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复制人/体温

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2025-12-14更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2025-12-14

  

最新编辑:Charles

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复制人正常体温为 37°C。如果实际体温偏低,则获得 580 复制热/秒;偏高时则失去 580 复制热/秒。此外,复制人固定产生 84 复制热/秒。
体温的高低不会直接影响复制人,但会通过影响与环境的换热间接影响复制人。

环境换热

生物是方格内的物体,遵循热导率内的换热规则,每游戏刻(0.2 秒)与环境交换一次热量,公式如下:
[math]\displaystyle{ \text{q} = \frac{\Delta T \cdot t \cdot \min(k, 0.6) \cdot A }{L} }[/math]
其中:

  • q:每游戏刻(0.2 秒)的热量交换
  • ΔT:环境与生物之间的温度差
  • t:换热时间,一个游戏刻为 0.2 秒
  • k:环境的热导率(遗传生物软泥为 0.6)
  • A:表面积(复制人为 1,绒犸兔为 17.5,其他生物默认为 10)
  • L:隔热厚度(复制人见下文。绒犸兔为 0.025,其他生物默认为 0.01)

注意:

  • 与碎片和其他生物不同,复制人和绒犸兔不与下方方格换热。
  • 复制人换热在游戏内标注为 复制热/秒,但实际为 复制热/游戏刻。

隔热厚度

负面状态

如果复制人的平均环境换热低于 −39 复制热/游戏刻 ,持续超过 6 秒,则会获得严寒环境
如果复制人的平均环境换热高于 8 复制热/游戏刻 ,持续超过 6 秒,则会获得炎热环境
负面效果包括:-5 运动,-50% 体力/周期,+10% 压力/周期。

环境温度

复制人舒适范围约 0°C - 45°C、标准氧气条件,隔热厚度 0.0045 米。

不同的环境和隔热厚度下,严寒/炎热环境的温度满足:

[math]\displaystyle{ T_{\text{❄️}} \lt 37 - \frac{195 \cdot L}{\min(k, 0.6)} }[/math]

[math]\displaystyle{ T_{\text{♨}} \gt 37 + \frac{40 \cdot L}{\min(k, 0.6)} }[/math]