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机械保龄球僵尸
阅读
2025-06-18更新
最新编辑:40405640092_bili
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更新日期:2025-06-18
最新编辑:40405640092_bili
Zombie.040 | 机械保龄球僵尸 | Mecha Bowling Zombie-机械僵尸保龄球 | ||||
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别称 | 机蛋、MachineNutZombie | |||||
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家族 谱系 |
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家族 谱系看不见内容?内容显示不全?<br>试试按住方框中的区域左右拖动吧!<br>这里也可以点击卡片跳转对应页面! |
官方图鉴
滚动的保龄球,不过他是僵尸方的。
韧性:1350
特点:撞到植物后换行,在斜坡上会加速,可以碾压生命值低于1000的植物,对于生命值高于1000的植物改为造成1000伤害,换行后减速,可以被伞弹停,死亡后产出5个小鬼,有1/3概率掉落冰球,1/3概率掉落火球,1/3概率掉落机甲碎片,换行时不会掉冰火球但会掉碎片,冰火球可以碾压植物,可以阻挡子弹,阻挡30个子弹或等待30后消失,也可以用寒冰菇和火爆辣椒消除,在斜坡上会不断加速,会被坚果阻挡
修正图鉴
滚动的保龄球,动力来自小鬼僵尸和重力势能。
韧性:1350
特点:免疫黄油和中毒。滚动前进,移速较快,在斜坡上加速,撞到植物后换行并减速,碰到保护伞类融合植物时停下。碾压血量不足1000的植物,否则造成1000伤害。蓝眼/红眼保龄球死亡时,生成冰球/火球和5个小鬼僵尸(换行时除外)。黄眼保龄球死亡时掉落机械保龄球碎片。冰球/火球会碾压植物,阻挡30发子弹、或受到火爆辣椒/寒冰菇效果、或30秒后消失
弱点:叶子保护伞
僵尸故事
背景故事 |
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启动保龄球可是个麻烦的事——首先要加好油、上好润滑,然后还得把它搬到弹射装置上,之后才能启动。小鬼可搬不动保龄球,这些都是巨人帮忙干的。。 |
关联词条与体系机制
①接触植物时:若其生命值小于1000,对其造成碾压,否则对其造成1000伤害。
接触植物后换行,换行后速度倍率降低至2/3倍
②亡语:红/蓝眼的机械保龄球不处于换行状态死亡时生成1个火/冰球和5只小鬼僵尸
冰/火球会向前移动一小段距离(不足20像素),能碾压非坚果类、非南瓜类植物。对坚果类植物造成500伤害、吸收30发植物子弹或在30秒后消失
黄眼的机械保龄球死亡时掉落机械保龄球碎片,处于换行状态也会掉落
掉落的机械保龄球碎片可以与坚果融合
③机械保龄球和冰/火球在屋顶场景左侧的斜坡上会逐渐提升移动速度
④会受到来自磁力南瓜类植物的伤害
⑤接触伞类植物或受到伞类植物的击退时,移动速度降至0,在斜坡上也不会再次加速
你知道吗
僵尸的历史设计