全站通知:

弹药

阅读

    

2024-01-30更新

    

最新编辑:Xmmxt

阅读:

  

更新日期:2024-01-30

  

最新编辑:Xmmxt

来自新怪谈:秘密实验室WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
TamedFlame
动物园龟龟
365KW
AmmoAnimated.png
弹药
基本资料
类型 资源
重量 0.25 + 0.01a
拾取时间 因重量而异
缺失率 中级(30%)
生成地点 Site-02武器库 武装阵营
可从 914 获取? 是的
生产商 Site-02 (5.56x45mm)

Bordelli (7.62x39mm) Monolith Armaments (.44 Mag)、

ID 19 = 12/70 Buckshot.

22 = 5.56x45mm, 27 = .44 Mag, 28 = 7.62x39mm, 29 = 9x19mm,

弹药是新怪谈秘密实验室中的一种资源类型物品。它们用于游戏中的各种枪械。

游戏内

游戏中有两种主要的弹药,基础弹药,只对基础武器有效,混沌分裂者弹药,只对混沌分裂者武器有效。

以下是游戏中的五种类型的子弹:

  • Icon9x19mm.png 9x19毫米
    • 以下武器使用9x19毫米: COM-15, COM-18, COM-45, Crossvec ,FSP-9
    • 有 50%概率9x19mm 将在口袋空间中删除
    • 用9x 19毫米杀死的玩家将会有一个0.7的力量应用到他们的布娃娃上。导致布娃娃飞行的距离比其他弹药要短。
  • Icon556x45.png 5.56x45mm
    • 以下武器使用 5.56x45 毫米口径: FR-MG-0 和 MTF-E11-SR
    • 有 50%概率5.56x45mm 将在口袋空间中删除
  • Icon762x39.png 7.62x39mm
    • 以下武器使用 7.62x39 毫米口径: A7、AK 和 Logicer轻机枪
    • 有 30%概率7.62x39mm 将在口袋空间中删除
  • Icon12ga.png 12/70 霰弹
    • 霰弹枪专门使用 12/70霰弹
    • 有 30%概率12/70霰弹将在口袋空间中删除
    • 使用 12/70霰弹杀死的玩家,其布娃娃会受到 1.9 倍的力。导致布娃娃飞得比正常情况下更远。
  • Icon44cal.png .44 Mag
    • .44 左轮手枪专用 .44 Mag
    • 有 30%概率.44 Mag将在口袋空间中删除
    • 使用 .44 Mag 杀死的玩家,其布娃娃会受到 1.2 倍的力,导致布偶飞得比正常情况下更远。

装弹

某些枪械具有一种特殊属性,它们可以在其最大容量之上存储一(或两)颗额外的子弹,使玩家在重新装弹之前可以多射击一(或两)次 这是通过在武器装满弹药时重新装弹来实现的。这只适用于其弹膛可以单独从其弹匣中存储子弹的枪械。这些枪械还具有另一种独特的属性,即玩家可以在取出装填子弹之前中断未装弹的动画。这使得枪械没有弹匣但弹膛中有一颗子弹,允许它在没有弹匣的情况下射击一次(或两次)

弹药限制

玩家一次只能携带有限量的弹药,这取决于他们穿着的护甲。当前存储在枪械内部的弹药不计入此限制。

对于没有穿护甲的玩家,默认的弹药限制是:

  • 9x19mm - 40 发
  • 5.56x45mm - 40 发
  • 7.62x39mm - 40 发
  • 12/70铅弹- 14 发
  • .44 Mag - 18 发

穿戴轻型护甲

  • 9x19mm - 70 发
  • 5.56x45mm - 40 发
  • 7.62x39mm - 40 发
  • 12/70铅弹 - 14 发
  • .44 Mag - 18 发

穿戴战术护甲

  • 9x19mm - 170 发
  • 5.56x45mm - 120 发
  • 7.62x39mm - 120 发
  • 12/70铅弹 - 54 发
  • .44 Mag - 48 发

穿戴重型护甲

  • 9x19mm - 210 发
  • 5.56x45mm - 200 发
  • 7.62x39mm - 200 发
  • 12/70霰弹- 74 发
  • .44 Mag - 68 发

子弹类型

某些枪械的附件允许它们改变发射的子弹类型(而非弹夹类型)子弹类型会自动改变,以适应武器的附件,这意味着可以卸载 AP弹MTF-E11-SR,然后装入FMJ弹的MTF-E11-SR。

游戏中有三种类型的子弹:

  • 全金属外壳 (FMJ) - 大多数枪械的默认子弹类型。具有平均伤害和穿透力,在任何情况下都很有效。
    • 使用 FMJ 的枪支:
      • .44左轮手枪(默认)
      • FR-MG-0(默认)
      • FSP-9(唯一)
      • MTF-E11-SR(默认)
      • Logicer轻机枪(唯一)
      • 霰弹枪(唯一)
  • 穿甲弹(AP)- 提供了高穿透力,使其在对抗重装甲目标的情况下非常有效。如果枪械默认使用全金属外壳(FMJ),它们不会影响基础伤害值。AP弹匣通常较小。HP和休谟护盾没有任何防弹能力,这意味着AP子弹对它们并无更高的效果。
    • 配备AP(穿甲弹)的枪械
      • .44 Revolver (配件)
      • AK (默认)
      • COM-18 (默认)
      • Crossvec (配件)
      • FR-MG-0 (配件)
      • MTF-E11-SR (配件)
  • 空尖弹(JHP)- 以低穿透力为代价提供高伤害的火器,使其对大多数新怪谈和无装甲目标非常有效。
    • 配备JHP的武器
      • AK (配件)
      • COM-15 (唯一选择)
      • COM-18 (配件)
      • Crossvec (默认)
      • MTF-E11-SR (配件)

生成

基金会弹药自然生成在Site-02和基金会武装阵营上。混沌分裂者弹药不会自然生成在Site-02,只能通过新怪谈-914获取或者在混沌分裂者掉落时从地面上收集。按住R键可以让玩家卸下枪械弹药。

武装阵营将始终生成相同数量的子弹,无论他们的枪械使用什么类型的弹匣。例如,MTF中士生成120发5.56x45mm子弹,而默认情况下,MTF-E11-SR使用40 FMJ弹匣。生成时,将从120发中移除40发子弹并放入枪械中,剩余的80发子弹作为储备。如果MTF中士改为生成65 FMJ弹鼓,那么游戏将从120发中移除65发子弹以填充MTF-E11-SR,只留下55发子弹作为储备。平民阵营不会生成任何弹药。
除了在新怪谈-914中合成之外,可以获得弹药的所有地方如下

  • 9x19mm
    • Site-02 (共可获得702 - 1395发)
      • 轻收容区 (共282 - 318发)
        • 轻收容武器库 ((共270- 300发)
          • 桌子上有150发弹药 FSP-9里有30发弹药
          • COM-18里有30-42发弹药
          • Crossvecs里有60-80发弹药(取决于生成的附件弹匣)
        • 在以下地点之一生成的COM-15里有12或16发弹药
          • WC-厕所
          • TC-01
          • GR-18
          • 新怪谈-173收容室
      • 重收容区 (共420-1077发)
        • 弹药库 (共225-231发)
          • 210 发子弹在桌上
          • 15-21发再COM-18
        • 新怪谈-079收容室(105发)
        • 21型武器柜 (90 - 741发)
          • 小型机柜(15-60 发)
          • COM-18(15-21 发)
          • 在 新怪谈-049 的军械库或核弹室军械库中总会出现一个
          • 入口区检查站始终各有一个 21 型武器柜。这两个检查站总是有三个枪膛,每只枪装有 15-90 发 9x19 毫米口径子弹。因此,它们总共有 90-540 发子弹。
    • 武装阵营
      • 设施警卫携带60发
      • 九尾狐列兵携带120发
      • MTF收容专家、中士和指挥官携带40发


  • 5.56x45mm
    • Site-02(共760-1225发)
      • 轻收容区 (共760 - 1225发)
      • 弹药库(120发弹药)
      • MTF-E11-SR武器柜(总共600-705发弹药)
      • 60发弹药(在MTF-E11-SR外面)
      • 30-60发弹药(在MTF-E11-SR里面)
      • 总是会出现在-049的军械库或者核弹房的军械库。(190-225发弹药)
      • 两个总是会出现在新怪谈-079的收容区域(总共410-480发弹药) 最靠近门的是MTF-E11-SR。(枪里有30-60发弹药) 最远离门的是FR-MG-0。(60-100发弹药) 21型武器贵(总共40-400发弹药) 小柜子(每个柜子40-80发弹药)[最多3个柜子]
      • 总是会出现在新怪谈-049的军械库或者核弹房的军械库。 两个入口区检查点都会有一个21型武器柜。两个都会有一个装有40-80发5.56mm弹药的弹仓。所以它们加起来有80-160发弹药。
    • 武装阵营
      • MTF列兵身上有40发弹药
      • MTF专家和中士身上有120发弹药
      • MTF指挥官身上有160发弹药


  • 7.62x39mm
    • 武装阵营
      • 混沌步枪兵和征召兵身上有120发弹药
      • 混沌压制者身上有200发弹药


  • 12/70霰弹
    • 武装阵营
      • 混沌分裂者身上有42发


  • .44 Mag
    • 武装阵营
      • 混沌掠夺者身上有24发

独特的弹药

Micro H.I.D和3-X分子裂解者都有自己独特的“弹药”,与其他类型的弹药不同,它们不是可以拾取的实物。它们只是表示它们还能发射多久的

Micro H.I.D使用电池来给自己充电,Micro H.I.D上的一个表盘显示了剩余的电量。电池可以通过将Micro H.I.D放在新怪谈-914的1:1、Fine或Very Fine的加工下来重新充电。

  • 武器的能量为 "1"。
  • 设备充电时的耗能率是一个线性值,随着时间的推移缓慢增加,直到武器启动。之后该速率保持不变。
  • 发射时,耗能率会增加到 0.13/s。


3-X 分子裂解者使用新怪谈聚变弹药 (SFA) 和催化剂,混合后会产生连锁反应。在发生故障之前,该武器可以发射五次

画廊

.

冷知识

  • 在游戏历史上,许多枪械使用的弹夹与现实中的枪械不同。做出这些改动是为了避免玩家面对过多的子弹类型而不知所措
    • FSP-9 以 H&K MP7A1 为基础,使用 4.6×30 毫米子弹,而不是 9×19 毫米子弹
      • 在 11.0.0 版第二次武器大修之前,MP7(原 FSP-9 名称)使用 7.62 毫米子弹。这一版本的枪械仍基于 H&K MP7A1
    • Logicer轻机枪 以 H&K MG5 为基础,使用 7.62x51 毫米子弹,而不是 7.62x39 毫米子弹.
      • 在 11.0.0 版第二次武器大修之前,Logicer轻机枪是基于斯通纳 96 LMG,它使用的是 5.56 毫米子弹而不是 7.62 毫米子弹。
      • 在 6.0.0 版第一次武器大修之前的 Logicer轻机枪也是这种情况。这种变体的灵感来自 M249 Para,它使用 5.56 毫米子弹而不是 7.62 毫米子弹。
    • Project 90使用的是 9 毫米子弹,而不是 5.7×28 毫米子弹
      • Project 90杂志的上写着 5.7×28 毫米。
    • 在 v6.0.0 版本的第一次武器大修后,MTF-E11-SR 以 HK417 为基础,使用 7.62 毫米子弹而非 5.56 毫米子弹
      • 其型号的枪管上写着 7.62mmx51,这本身就不正确,因为应该写成 7.62x51mm
      • 后来,MTF-E11-SR 在 7.3.0 版更新中进行了改造,以 HK416 和 HK417 为基础。HK416 使用 5.56 毫米子弹
  • 在 v11.0.0 版第二次武器大修之前,只有 9 毫米、5.56 毫米和 7.62 毫米三种子弹
    • 在 6.0.0 版第一次武器大修之前,子弹没有使用它们的精确单位,而是被称为手枪弹药类型 (PAT)、步枪弹药类型 (RAT) 和 SCP 融合弹药 (SFA)。
  • 在 6.0.0 版之前,有一种名为 "弹药箱 "的物品,装备后会显示 PAT、RAT 和 SFA 的弹药储备量
    • 在 v6.0.0 版中,它被武器管理器所取代,在 v11.0.0 版中被移除之前,它的作用与武器管理器相同,但增加了更改枪械附件的功能
    • 弹药箱的库存图标上写着 5.56 毫米,尽管该子弹类型直到移除后才添加到游戏中
  • 在游戏中加入 3-X分子裂解者后,SFA 重新加入了游戏,不过它不再是可获得的物品
  • 弹药箱上的数字是动态的,这意味着它们会自动更新为当前弹药箱中的子弹数量
  • 在MP2(v9.0.0)之前,平民阵营在生成时会携带弹药。
    • D 级人员携带有 9 毫米、5.56 毫米和 7.62 毫米子弹各 15 发。
    • 科学家携带有 9 毫米和 7.62 毫米子弹各 15 发,外加 20 发 5.56 毫米子弹。
  • 在 Parabellum(v11.0.0)之前,由于没有弹夹配件,武装在生成时拥有的储备弹药数量始终相同。具体情况如下:
  • 设施警卫生成时拥有 0 发 9 毫米和 5.56 毫米子弹,外加 35 发 7.62 毫米子弹。
  • MTF列兵生成时有 100 发 9 毫米子弹、40 发 5.56 毫米子弹和 0 发 7.62 毫米子弹。
  • MTF收容专家生成时携带 20 发 9 毫米子弹、120 发 5.56 毫米子弹和 20 发 7.62 毫米子弹。
  • MTF 中士生成时携带 50 发 9 毫米子弹、80 发 5.56 毫米子弹和 0 发 7.62 毫米子弹。
  • MTF 指挥官生成时携带 0 发 9 毫米子弹、100 发 5.56 毫米子弹和 120 发 7.62 毫米子弹。
  • 混沌分裂者生成时有 20 发 9 毫米子弹、0 发 5.56 毫米子弹和 200 发 7.62 毫米子弹。
  • 在 v11.0.0 之前,混沌职业并不存在,因为混沌只有一种类型。
  • 在 Parabellum 更新(v11.0.0)中加入装甲之前,弹药限制是根据玩家的等级而定的。
  • D 级人员和科学家最多可携带 50 发 9 毫米子弹、80 发 5.56 毫米子弹和 70 发 7.62 毫米子弹。
  • 设施警卫和所有类型的 MTF 最多可携带 200 发 9 毫米子弹、160 发 5.56 毫米子弹和 100 发 7.62 毫米子弹。
  • 混乱分裂者最多可携带 100 发 9 毫米子弹、80 发 5.56 毫米子弹和 200 发 7.62 毫米子弹。