译自UESP:Leveling,优先遵循ANK汉化
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2024-06-12更新
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更新日期:2024-06-12
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天际中的等级分为角色等级和技能等级。
十八种技能有各自的等级和技能树。技能等级的提升会增加此类技能效果,并增加角色等级的的升级进度。 角色升级时,能选择提升10点生命、法力或体力,还会获得一个技能点。
升级
角色的提升使用基于技能等级的升级系统。 每次使用技能时,角色都将获得对应技能的经验(技能经验)。累计经验可以提升技能等级。技能等级也可以通过训练或阅读技能书提升。 技能升级时,角色会获得升级经验(角色经验)。这是唯一能获得角色经验的方式。技能等级越高,升级时获得的角色经验越多。
与前作不同,等级升级的属性加成已经被简化,不再需要提前计算技能升级以获得最多的属性增加。 当然,玩家可能会不明智地提升属性和技能,导致角色强度较低。 龙裔DLC允许玩家消耗龙魂来重置技能点。
以特定方式使用技能获得的经验数量是固定的。在技能等级提升后,升级需要的技能经验会增加。 因此在游戏初期,几次格挡就能提升格挡技能。技能等级提升后,需要更多的格挡才能升级。此时,如果你格挡了巨人的攻击能比格挡泥沼蟹的攻击获得更多经验。成功的使用技能能获得更多经验,比如成功的开锁会比失败的开锁获得更多经验。 此外,一些技能更容易升级。比如,你可以通过制造珠宝快速的升级锻造技能,达到100级。但是仅用单手武器攻击雪鼠,将需要很长时间提升到100级。
部分技能只有在特定情况才会获得经验:
- 恢复系法术只有在恢复生命时才会获得经验
- 符文法术只有在符文被触发时增加经验
- 潜行只有在某个角色视野内避免被发现,或者从已发现中成功隐蔽时,才获得经验。
角色等级提升后,如果你不进入技能页面升级,角色经验仍然会累计,并在下次进入技能页面后统一升级。
计算方法
部分术语中英对照:
- Skill Use Mult 技能使用系数
- base XP 基础经验
- skill specific multipliers 技能基础系数
- Skill Use Offset 技能使用修正
- Skill Improve Mult 技能升级系数
- Skill Improve Offset 技能升级修正
- 角色经验:提升角色等级的经验值
- 技能等级:提升技能等级的经验值
当技能升级时,角色经验增加(对应技能等级 × 1)。即,炼金术从20升级到21时,获得21点角色经验。
角色升级需要的经验 = (当前等级 + 3) × 25
即,1级升到2级需要100点,49级升到50级需要1300。
因此,从1级升级到N级所需要的总经验为:12.5 × N2 + 62.5 × N - 75
技能提升需要的经验 = 技能升级系数 × (等级 - 1)1.95 + 技能升级修正
即,开锁技能从15级升级到16级(技能升级系数 0.25, 技能升级经验修正 300)需要: 0.25 * 15^1.95 + 300 ≈ 349.127
使用技能时获得的经验 = 技能使用系数 × (基础经验 × 技能基础系数) + 技能使用修正
每种技能的基础经验、技能基础系数和技能使用修正不同。
比如,制作物品的相关技能可以升级并解锁更高级的物品,获得更多经验。但是口才技能始终使用基础值,因此更困难的说服或出售更贵的物品不会带来更多经验。
技能 | 技能使用系数 | 技能使用修正 | 技能升级系数 | 技能升级修正 | 15 > 100级 所需经验 |
说明 |
---|---|---|---|---|---|---|
变换系 | 3 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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召唤系 | 2.1 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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毁灭系 | 1.35 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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幻术系 | 4.6 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
|
恢复系 | 2 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
|
附魔 | 900 | 0 | 1 | 170 | 278852.0117 |
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单手武器 | 6.3 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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双手武器 | 5.95 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
|
箭术 | 9.3 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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格挡 | 8.1 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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铁匠 | 1 | 0 | 0.25 | 300 | 91600.5029 |
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重甲 | 3.8 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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轻甲 | 4 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
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扒窃 | 8.1 | 0 | 0.25 | 250 | 87350.5029 |
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开锁 | 45 | 10 | 0.25 | 300 | 91600.5029 |
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潜行 | 11.25 | 0 | 0.5 | 120 | 142401.0059 |
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炼金术 | 0.75 | 0 | 1.6 | 65 | 428568.2188 |
|
口才 | 0.36 | 0 | 2 | 0 | 528804.0234 |
|
升级过程
角色达到升级经验时,玩家会立即收到升级提示和音效。升级时,会恢复所有生命、法力和体力。你能在任何地方立即升级,也可以在适当的时机来利用升级时的全回复。如果玩家开启了生存模式,那需要在睡眠时升级。
升级时,如果你累计了4个等级的经验,将会一次提升4级。
- 一次提升一级是“可行”的。当你选择了升级属性后立即按下退出按钮,你将有极短的时间窗退出升级界面。但这意味着在你完成累计升级前,无法激活新的技能。
升级时,玩家可以选择一种属性提升和一个技能点。属性提升是指在生命、法力和体力中选择一个提升10点。如果你累积了多次升级,就需要选择多次。技能点可以在18种技能对应的技能星座(技能树)上选择技能学习。每个技能都需要该类技能达到一定等级才能学习。
技能升级到100级时,可以将其升级为传奇技能,并重置该技能树中的技能点。此外,龙裔DLC允许你消耗龙魂重置一个技能树。
要学习某个技能,需要进入技能页面,通过移动来让目标技能星座(技能树)处于屏幕中间,此时可以选择要学习的技能。点击技能后,会有弹窗确认是否学习。
最高等级
在1.9版本前,最高等级为81。因为技能达到100级后角色将无法获取更多经验。
1.9版本后,技能可以在100级时升级到“传奇”,将技能重置为15级,增加传奇图标显示。这样的重置没有次数限制。
因此,目前的游戏允许你超过81级。甚至在超过252级(解锁所有技能)后,仍然可以继续升级,以提升自己的属性。
等级效果
大量游戏系统基于等级。因此在你的等级提升后,敌人会更强大,但你能找到的装备也会更好。
天际各地区有不同的固有困难度。因此,一些地区不适合新手进入。比如较困难的地点通常海拔较高,低等级时更应该避开山区。当然,更困难的地下城有更好的奖励。
游戏中特定名称的生物等级固定。玩家的等级会影响地下城中出现生物的类型和数量。
由于每类生物的等级是固定的,因此,最强的强盗是二十多级,常见的吸血鬼最多54级。因此,一些地区的难度有上限。当你不足该地区的最低等级时,该地区的生物将使用最低等级。多数地下城的设计难度低于50级。
升级漏洞
一些被标记为必要的角色不会死亡。因此可以用于技能训练。比如开局时的哈达瓦或拉罗夫。不过,这些角色可能会与你为敌,你也有可能收到无法清除的0赏金犯罪。
开局时的练级机会
当游戏难度过高时,敌人会很难击杀,但能很容易的杀死你。如果你选择利用漏洞在游戏初期提升技能等级,请确保升级至少一个战斗技能,并主要提升生命属性,以应对更危险的天际。
在首个任务:死里逃生中,玩家可以在逃离烧毁的酒馆时利用奥杜因练习潜行。在进入要塞后武装自己前练习魔法。此后有大量的机会无限地攻击哈达瓦或拉罗夫。在最后面对熊时,可以获得弓和箭,只要不引起熊的注意,就可以持续的攻击同伴来升级。
如果你与哈达瓦同行,路上遇到的拷打者会提供匕首升级的机会。只要他在战斗中幸存,你就可以找到匕首并用普通攻击偷袭他。除非进行三次快速攻击,否则他不会敌对。
如果你与拉罗夫同行,你需要在拉罗夫得到钥匙前杀死帝国士兵并抢走钥匙。如果你拿到钥匙,拉罗夫将一直等待开门。此时,你可以练习法术、单手和潜行。
偷窃技能训练师
在技能训练师训练你后,偷窃他的金币。
当技能等级较高时,金币较多难以偷窃。此时可以用冷酷之力龙吼击倒训练师,并在他起身前偷窃。即使菜单显示0%,也会成功。这样做有可能导致训练师攻击你,因此请提前存档。
如果你有投毒技能,可以用麻痹毒药再偷走金币。
有几位训练师可以被招为永久随从。此时,你可以让他们跟随你,训练后交换物品拿回金币。
不过,玩家在每个角色等级只能训练五次技能。在等级较高时,无法获得升级所需的全部经验。
法术消耗 -100%
当你的附魔技能接近100级,并使用强化附魔药水后,可以制作-25%法力消耗的装备。附魔四件装备后,你可以获得100%的法力消耗降低,从而0消耗释放该系所有法术。
三神循环
首先需要炼金、锻造和附魔技能达到100级。
利用炼金和附魔技能互相强化(炼金附魔药水,附魔强化炼金),可以循环提升附魔和炼金能力。再制作强化锻造的装备和药水,强化武器装备,并附魔。
一些头盔可以和头环同时佩戴,请参见头环中列出能同时佩戴的头盔。这可以极大提升循环强化效率。
如果将这样获得的强大武器拿给他人并让他攻击你,只要你能存活,就能迅速提升护甲技能。
注意,如果你的武器和护甲过于强大,将很快丧失游戏性。