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口才技能

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2026-04-01更新

    

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forish
拆家二哈撕家犬

缺少内容:我们需要你的知识和经验来完善天际Wiki。本页尚未完成,欢迎编辑完善

  口才(在控制台中称为 `Speechcraft`)让你能更有效地说服他人,并与商人讨价还价。
  此技能中的技能项可让你在交易中获得更好的价格、向任何商人买卖任意物品,并提高说服或恐吓的成功率。
  口才技能树共有 **9 个技能点**,需要 **13 个技能点**才能全部点亮。

  • 游戏内描述:* 口才技巧可帮助你从商人那里获得更好的价格,并说服他人按你的要求行事。
口才0.png

技能项

口才2.jpg
技能项perks 树状图
dendrograms
等级要求 描述Description
讨价还价 1 0 买卖物品时价格得到10%优惠。
2 ├⊙ 20 买卖物品时价格得到15%优惠。
3 │└⊙ 40 买卖物品时价格得到20%优惠。
4 │ └⊙ 60 买卖物品时价格得到25%优惠。
5 │  └⊙ 80 买卖物品时价格得到30%优惠。
魅力诱惑 ├⊙ 30 对异性交易时获得10%优惠。
行商 │└⊙ 50 能向任何种类的商人卖出任何物品。
商业投资 │ └⊙ 70 可以向店主投资500金币,永久性地增加对方持有资金。
销赃 │  └⊙ 90 能向任何你投资过的商人变卖偷来的物品。
贸易大师¥ │   └⊙ 100 所有商人的交易资金提高1000。
贿赂收买 └⊙ 30 可向卫兵行贿使其忽视自己的犯罪。
舌灿莲花  └⊙ 50 说服的成功难度降低30%。
咄咄逼人   └⊙ 70 威吓成功机率加倍。

行商额外能力也允许你从商人库存中购买任何物品。这意味着一些通常无法购买的、有bug的炼金原料变得可购买,从而使某些原料变得更容易找到。

‡ 有些商人有对话选项允许你对他们进行商业投资,但这样做并不会永久改变商人的可用资金。此 bug 会在适用商人的个人页面以及商人通用页面上注明,该页面也列出了哪些商人允许投资——大多数不允许。

¥ 贸易大师额外能力会增加大多数商人 1000 金币;具体列表请参阅商人页面。

技能使用

你的口才技能决定了在与 NPC 对话时,使用说服恐吓成功获取信息的几率。这些口才挑战会在特定对话中作为选项出现。 你可以通过以下方式临时提升角色的有效口才技能:

这些增益效果可以叠加,但持续时间不同,请合理规划。

特殊对话选项包括:

  • 说服:通过理性分析影响他人。成功几率完全取决于你的口才技能。
  • 恐吓:通过威胁影响他人。成功取决于玩家的“威慑值”是否高于 NPC 的“威慑值”,由公式决定。
  • 贿赂:通过付钱影响他人。公式计算所需金币数量,因此成功贿赂取决于是否有足够金币。

你的口才技能也会影响商人价格;通过某些口才技能额外能力、交易药水或附魔装备可以进一步改善价格。

买卖的基础比率仅基于你的口才技能,任何额外能力或“强化交易”的加成效果会在此之后应用于价格。

贿赂公式

NPC 道德值 = (NPC 道德值角色数值 * fBribeMoralityMult) + 1.0

v11 = ((NPC 角色等级 * fBribeNPCLevelMult) + 玩家等级) - (((玩家口才角色数值 - NPC口才角色数值)) - 100.0) * fBribeSpeechCraftMult)

贿赂值 = (v11 ^ fBribeCostCurve) * (fBribeScale * NPC 道德值)

恐吓公式

玩家威慑值 = 玩家等级 × (1.0 + max(-1.0, (玩家口才角色数值 - NPC口才角色数值) ÷ 100)) ^ fIntimidateSpeechcraftCurve 游戏设置

NPC 威慑值 = NPC等级 × fIntimidateConfidenceMult___ 游戏设置

将 ___ 替换为 NPC 的信心等级(每个可能的信心等级都有一个游戏设置)。

玩家威慑值也可以通过具有“Mod Player Intimidation”额外能力入口点的额外能力进行修改。

说服选项

以下是在《上古卷轴5:天际》中所有说服尝试的列表。此列表中的剧透已被刻意降到最低。 所有口才挑战分为五类:**非常简单**、**简单**、**中等**、**困难**和**非常困难**。它们通过所需的技能要求分别为 10、25、50、75 和 100。 拥有舌灿莲花额外能力会降低除“非常简单”外所有挑战的要求,分别降至 10、18、35、53 和 70。 佩戴巧言之符可以让你成功进行游戏中的任何说服检定,无论技能等级如何。

请注意,尽管某些口才检定被标记为“不可能失败”,但可达到的最低口才等级是 15,这意味着所有“非常简单”的检定本质上也是不可能失败的。

请注意,尽管某些口才检定被标记为“必定失败”,但其中一些可能由于 bug 而比对了指定角色的口才技能,而非你自己的。

不可能失败

原版游戏
CC
  • 任务:攸关自尊,说服拉斯·战狂给你希弗德尔护符。
  • 任务:赌徒优势,通过选择选项“你知道你做了什么。我只是想听你亲口说出来。”来说服护甲收藏家。

非常简单 (10)

原版游戏
  • 任务:弃誓者叛乱,让玛格丽特透露信息。
  • 任务:索兰那驰矿坑,恐吓艾尼塔克出售矿井。
  • 说服一个勒索强盗付给他 50 金币让他放过你。
  • 说服沃尔瑟姆要塞附近的过路费强盗让你只付 50 金币通过。

简单 (25/18)

原版游戏
DG
  • 将上古卷轴以 3000 金币的价格卖给乌拉格·格洛-舒布。
CC
  • 任务:赌徒优势,通过选择选项“裂谷城很危险。你需要在事情发生前离开。”来说服护甲收藏家。
  • 任务:不宁之徒,说服阴郁堡地牢中的帝国士兵打开牢房门。

中等 (50/35)

原版游戏

‡此说服挑战已从游戏中删除。这些 NPC(德拉夫和海农)反而总是对你敌对。

DG
DB

困难 (75/53)

原版游戏
DG
CC

非常困难 (100/70)

原版游戏
  • 说服法劳达让你在不经过测试的情况下加入冬堡学院。
CC

必定失败

原版游戏

†这些人的信心等级设置为“Foolhardy”,这太高了,以至于你无法通过正常手段成功恐吓它们。

  • 非官方天际补丁 2.0.0 版本修复了此 bug。

价格

价格由以下公式计算:

基础价格系数根据你的技能等级计算;每个技能等级默认将价格系数降低 0.013,技能等级超过 100 无效:

价格系数 = fBarterMax - (fBarterMax - fBarterMin) * min(技能,100)/100 价格系数 = 3.3 - 1.3*min(技能,100)/100 价格系数 = 3.3 - .013*min(技能,100)

  • fBarterMax 默认为 3.3,fBarterMin 默认为 2.0(定义了基础卖价范围:物品基础价值的 200% 到 330%,以及基础买价范围:30% 到 50%)。
  • min(x,y) 函数返回两个或多个参数中最小的一个(此处为 [技能等级] 或 [100])。

修正后的价格系数取决于额外能力和“强化交易”加成:

卖价修正值 = 讨价还价S × 魅力诱惑S × (1 + 来自药水的强化交易) × (1 + 来自装备的强化交易之和 + 来自泽尼萨尔赐福的强化交易)

买价修正值 = 讨价还价B × 魅力诱惑B × (1 - 来自药水的强化交易) × (1 - 来自装备的强化交易之和 - 来自泽尼萨尔赐福的强化交易)

最终价格结合两个价格系数并四舍五入到最接近的整数:

卖价 = 四舍五入(物品价值 × 卖价修正值 / 基础价格系数) 买价 = 四舍五入(物品价值 × 买价修正值 × 基础价格系数)

  • 讨价还价S:1 级为 1.10,2 级为 1.15,3 级为 1.20,4 级为 1.25,5 级为 1.30。魅力诱惑S = 1.10
  • 讨价还价B:1 级为 0.91,2 级为 0.87,3 级为 0.83,4 级为 0.80,5 级为 0.77。魅力诱惑B = 0.91
  • 购买乘数是相应销售乘数的倒数,但四舍五入到两位小数(百分比)。不要使用未四舍五入的值,因为它会产生错误的结果。(例如,在 2 级时,讨价还价B 是 0.87。1/1.15 实际上略小于 0.87,因此使用完整的未截断值可能会得到比实际更低的购买乘数。)
  • 在 0 技能且无额外能力时,最终买价系数为 3.3,卖价系数为 0.303。
  • 在 15 技能且无额外能力时,最终买价系数为 3.10,卖价系数为 0.322。
  • 在 100 技能且无额外能力时,最终买价系数为 2,卖价系数为 0.5。
  • 在 100 技能且拥有所有讨价还价额外能力时,最终买价系数为 1.54,卖价系数为 0.65。
  • 在 100 技能且拥有所有额外能力(包括魅力诱惑)时,最终买价系数为 1.4014,卖价系数为 0.715。
  • 交易价格上限:(最大卖价 = 物品价值 × 1.00),(最小买价 = 物品价值 × 1.05)。

技能等级超过 100 无效。

商业投资

使用商业投资额外能力向企业投资 500 金币会立即增加其当前持有的 500 金币。投资就像与商人 NPC 交谈并选择“我想投资你的生意”选项一样简单。这只能在商家通常允许销售的同一时间段进行。

所有适合投资的商人都在商人的注释列中标识。

技能提升

角色创建

以下种族对口才技能有初始加成:

  • +5 加成:布莱顿人,诺德人

训练师

技能书

免费技能提升

  • 完成任务:芬恩的鲁特琴任务后,从因格·六指(诗人学院)获得 +1 口才奖励(以及所有其他潜行技能 +1)。
  • 完成任务:某些梁上君子任务后,从马鲁尔·塞洛斯(冬堡)获得 +1 口才奖励。
  • 白漫城的平原区市场找伊索尔达处接任务,寻找一根长毛象牙给她,可获得 +1 口才技能等级。
  • 诗人之跃峰顶跳下可获得 +2 口才奖励(来自阿扎达尔)。从失落溪谷据点的力量之语对面,越过瀑布延伸的桥上跳下,阿扎达尔就会出现。
  • 完成任务:见识超凡任务后,通过从无限智典中选择“暗影之道”,获得 +5 口才奖励(以及所有其他潜行技能 +5)。

获得技能经验值

  • 与商人交易会增加口才技能。获得的技能进度量基于物品的实际价值,而非买卖价格。技能进度不受商人可用资金限制。
  • 然而,如果你同时交易多个同一物品,你只会获得相当于交易单个物品的经验;为了最佳升级,一次卖一个物品,并出售昂贵的物品(例如,如果你有 89 个盘子,并且你想最大化技能收益,你必须一个一个地卖,而不是一起卖;需要注意的是,你不需要按 Esc 退出商人交易窗口然后再次与他交谈来卖掉每一个盘子——你应该在单次“交易”中一个接一个地卖掉它们)。
  • 强化口才和交易可以让你用一定数量的金币购买更多物品,从而增加技能收益。
  • 在对话中成功说服、恐吓和贿赂也会增加技能。
  • 与出售物品的技能训练师(训练师-商人)交易。在高等级(51 级及以上),从训练师-商人那里购买 5 次训练将花费至少 8,200 金币。这会将训练师-商人手头持有的金币数量临时增加用于训练的金币数量。然后你可以将物品卖给训练师-商人。在最高等级,如果你在训练前保留了一次升级,你可以在一次访问中交易价值 28,000 的物品(这允许 5 次训练,一次升级,然后立即再进行 5 次训练)。这可能需要手头有大量金币,并且由于商人金库的一个 bug,你应该避免让训练师-商人累积超过 32,767 金币。
  • 对于那些拥有大量金钱的人来说,一种方法是穿上你最好的讨价还价服装(例如,盗贼公会会长兜帽辩论项链),去找当地的销赃者,反复出售/回购你最昂贵的武器(例如,一对传奇的痛苦之刃),直到你的技能提升到所需水平。由于每次销售/购买周期你都会损失金钱(金额因额外能力和装备而异),如果你继续练习足够长的时间,商人最终会拥有巨额金币。此时,你可以将所有更昂贵的物品(即那些通常会花费商人大部分金币的物品)以及其他物品卖给商人,直到他们的金币回到 0,或者你卖完了所有物品。
  • 一种不花钱训练此技能的方法是犯一个赏金很低的罪行,比如尝试开一次锁或偷一个价值低于 10 金币的物品。当你的赏金为 5 金币或更少时,守卫可能会忽略此类犯罪,除非你与他们交谈。在对话中,你可能会有说服选项让守卫忽视你的罪行。如果你在这种低赏金下说服失败,守卫仍可能忽略犯罪。通过与你遇到的每一个守卫(除了目击犯罪的那个)交谈并说服,你的口才可以在 10-15 次访问城镇后从 50 提升到 100。10 金币的赏金可能太高而无法使用此技术。但请注意:这至少需要 53 口才(带有舌灿莲花额外能力)才能生效;或者,如果你有闲钱,你可以反复贿赂守卫以获得同样的好处。
  • 强化恢复系或强化炼金/附魔的漏洞可以用来获取价值极高的物品,出售这些物品将极大地提升口才技能。
  • 口才是两个与名称不同的控制台 ID 的技能之一,另一个是箭术。口才的实际控制台 ID 是 `Speechcraft`。例如,提升口才的控制台代码是 `AdvancePCskill Speechcraft <#>`。
  • 有一些任务可以通过在说服后、任务阶段推进前退出对话来反复说服 NPC。例如,任务:没消息就是好消息任务:黑暗之星任务:购买矮人遗物任务:艰难的回答

成就

与口才技能相关的成就是:

  • 成就:三寸之舌 (10 点/铜) — 成功完成说服、贿赂和恐吓

对话

当你在该技能中达到高等级时,守卫有时会评论:

  • “别以为你能像跟那些该死的店主一样跟我讨价还价。”
  • “听说过你和你的甜言蜜语。”

备注

  • 尽管收割麦子伐木采矿这些帮助任务会付钱给你并提高任务发布者的好感度,但你不会因完成它们而获得口才经验值。此外,你完成这些任务所赚取的金额是固定的,无论你的口才技能高低。
  • 同样,打赏乞丐打赏醉汉也会提高好感度,但也不会因完成它们而给你任何口才经验值。

Bug

  • 商业投资额外能力可能会阻止你投资过的商人正确获得额外资金。
    • 官方天际补丁 1.9 版本修复了此 bug。
  • 如果你将商人的金币提升到 32768,它会冻结。它将继续允许你出售物品,但你不会收到任何金币。
    • 要重置,等待 48 小时让库存刷新。你也可以保存,攻击商人,然后加载;这会刷新他们的库存,而且快得多。
  • 有些商人可能会“忘记”你投资了他们的店铺,并失去额外购买资金的选项。这似乎对女性炼金商人影响远大于男性商人或杂货店商人(例如,独孤城的安吉灵的芳香永远不会记住投资)。
    • 非官方天际补丁 1.1 版本修复了此 bug。
  • 选择销赃额外能力可能会允许你向任何商人出售偷来的物品,而不仅仅是像额外能力描述所说的你投资过的商人。
  • 当你重置口才技能时,你仍然保留向商人投资的能力,即使你没有那个额外能力或口才技能等级不够高而无法获得该额外能力。这对于贸易大师同样适用——即使你失去了额外能力,所有相关商人仍然会多出 1000 金币。
  • 当你重置口才技能时,你仍然保留来自舌灿莲花额外能力的说服加成?
  • 你可以反复说服安格瑞恩说出关于玛雯·黑棘的真相,从而提升你的口才技能。这可以一直有效到 100。
    • 官方天际补丁 1.9 版本修复了此 bug。
  • 如果你向河木镇贸易商行投资 500 金币(使用商业投资额外能力),无论它是由路坎·瓦雷瑞还是凯米拉·瓦雷瑞经营,都会向其库存增加 10,000 金币而不是 500 金币。
    • 官方天际补丁 1.9 版本修复了此 bug。
  • 讨价还价技能项的每一级在价格上产生的结果不一致。具体来说,第 1 级只给你 9% 的折扣,而应该是 10%。第 2 级只给你 13% 的折扣,而应该是 15%。第 3 级只给你 17% 的折扣,而应该是 20%。第 4 级只给你 20% 的折扣,而应该是 25%。第 5 级只给你 23% 的折扣,而应该是 30%。
    • 非官方天际补丁 1.2.6 版本解决了此问题。购买价格使用了不正确的小数值来产生预期的折扣。
    • 无论你是否打了补丁,这些额外能力上的所有销售加成都是正确的。
  • 索瑟海姆上的一些商人可能会错误地显示销赃者使用的对话。岛上是没有销赃者的,除非你在激活销赃额外能力的情况下投资葛罗文·马洛瑞
    • 非官方龙裔补丁 2.0.8 版本修复了此 bug。
  • 任务:黑暗之星任务期间,告诉内拉卡是阿祖拉的女祭司派你来的说服选项总是失败,除非佩戴巧言之符,因为说服检定是针对他的口才技能,而不是你自己的。
    • 非官方天际补丁 1.1 版本修复了此 bug。
  • 任务:灾祸的良方任务期间,你可以在告诉安东·维拉尼他必须死之前退出对话,然后重新开始对话并反复恐吓他,以获得无限的口才经验。
    • 非官方天际补丁 1.3.2 版本修复了此 bug。
  • 任务:沮丧的灵魂任务期间,你可以在说服检定后立即退出与撒布乔恩的对话,从而允许你重新开始对话并提供无限期重复检定和训练口才的机会。
  • 任务:稳定任务期间,蓝宝石有口才选项,但其中没有一个执行适当的检查来确认你是否能成功。这使得说服她默认总是成功,无论你的口才等级如何。
    • 非官方天际补丁 2.0.4 版本修复了此 bug。
  • 任务:值得铭记之夜任务期间,与塞纳的贿赂选项由于缺少属性而无法提升你的口才技能。
    • 非官方天际补丁 2.0.4 版本修复了此 bug。
  • 任务:情人的酬劳任务期间,恐吓林立不会降低她对你的好感度。
    • 非官方天际补丁 2.0.4 版本修复了此 bug。
  • 任务:购买矮人遗物任务期间,你可以在说服/恐吓检定后、推进任务阶段前立即退出与卡塞莫的对话,然后重新开始对话并再次询问他,以获得无限的口才经验。
    • 非官方天际补丁 2.0.5 版本修复了此 bug。
  • 任务:死亡的味道任务期间,让维鲁鲁斯修士跟随你去延崖洞穴的说服选项总是失败,除非佩戴巧言之符,因为口才检定是针对他,而不是你自己。
    • 非官方天际传奇版补丁 2.0.9 版本修复了此 bug。
  • 魅力诱惑在购买物品时仅提供 9% 的加成,而不是描述中所述的 10%。
    • 非官方天际传奇版补丁 3.0.11 版本修复了此 bug。
  • 商业投资额外能力的对话未使用正确的条件检查来确定你需要多少金币才能进行投资。
    • 非官方天际特别版补丁 4.2.4 版本修复了此 bug。
  • 裂谷城城门守卫的口才检定可能由于错误的对话条件和/或后者不匹配而总是成功。
    • 非官方天际特别版补丁 4.2.5 版本修复了此 bug。
  • 当你重置口才技能时,你会永久失去贿赂守卫以无视犯罪的能力,即使你重新获得了该额外能力。
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