译自UESP:Two-handed,优先遵循ANK汉化
双手武器技能
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2026-04-01更新
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更新日期:2026-04-01
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本页是关于双手武器技能的,关于双手武器请参阅:双手武器
双手技能决定了你使用双手武器(包括巨剑、巨斧和战锤)时的效果。
每点技能等级可为双手武器伤害提供 +0.5% 的加成(NPC 为 +2%)。
双手技能树共有 9 个技能项,需要 19 个技能点才能填满。
- 游戏内描述: 使用双手武器(如巨剑、巨斧和战锤)的战斗技艺。受过此技能训练的人能打出更致命的打击。
技能树
| 技能项perks | 树状图 dendrograms |
等级要求 | 描述Description | |
|---|---|---|---|---|
| 野蛮人 | 1 | ⊙ | 0 | 双手武器造成的伤害增加20%。 |
| 2 | ├⊙ | 20 | 双手武器造成的伤害增加40%。 | |
| 3 | │└⊙ | 40 | 双手武器造成的伤害增加60%。 | |
| 4 | │ └⊙ | 60 | 双手武器造成的伤害增加80%。 | |
| 5 | │ └⊙ | 80 | 双手武器造成的伤害加倍。 | |
| 断肢者 | 1 | ├⊙ | 30 | 用巨斧攻击将造成额外流血伤害。 |
| 2 | │└⊙ | 60 | 用巨斧攻击将造成更多额外流血伤害。 | |
| 3 | │ └⊙ | 90 | 用巨斧攻击将造成非常多额外流血伤害。 | |
| 勇士姿态 | ├⊙ | 20 | 双手武器强攻击消耗精力减少25%。 | |
| 强力突袭 | │├⊙┐ | 50 | 在冲刺途中可用双手武器施展两倍伤害的强攻击。 | |
| 狂暴打击 | │└⊙│ | 50 | 站定强攻击造成25%额外伤害并有一定机率斩首敌人。 | |
| 横扫千军 | │ └⊙ | 70 | 双手武器的侧向强攻击能击中你面前所有敌人。 | |
| 瘫痪打击 | │ └⊙ | 100 | 后退强攻击有25%机率麻痺敌人。 | |
| 重创打击 | 1 | ├⊙ | 30 | 用巨剑攻击将有10%的机率造成暴击。 |
| 2 | │└⊙ | 60 | 用巨剑攻击将有15%的机率造成暴击。 | |
| 3 | │ └⊙ | 90 | 用巨剑攻击将有20%的机率造成暴击。 | |
| 碎颅者 | 1 | └⊙ | 30 | 用巨锤攻击时忽略25%的护甲。 |
| 2 | └⊙ | 60 | 用巨锤攻击时忽略50%的护甲。 | |
| 3 | └⊙ | 90 | 用巨锤攻击时忽略75%的护甲。 | |
断肢者
“断肢者”会在一定时间内造成额外伤害,伤害值基于所用巨斧的材质。效果可叠加且忽略护甲。然而,不流血的生物(如亡灵和锻莫机械体)对此效果免疫。
| 材质 | 技能项等级 1 | 技能项等级 2 | 技能项等级 3 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 每秒伤害 | 持续时间 | 每秒伤害 | 持续时间 | 每秒伤害 | 持续时间 | |
| 铁 | 1 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 |
| 钢、帝国、古代诺德 | 1 | 3 | 1.7 | 3 | 2.3 | 3 |
| 兽人 | 1 | 4 | 1.5 | 4 | 2 | 8 |
| 矮人、伐莫 | 1.2 | 4 | 1.75 | 4 | 2 | 4 |
| 精灵、磨砺古代诺德 | 1.5 | 4 | 2 | 4 | 2.5 | 4 |
| 玻璃、磨砺伐莫 | 2 | 4 | 2.5 | 4 | 3 | 4 |
| 黑檀 | 2 | 5 | 2.5 | 5 | 3 | 5 |
| 魔族 | 2 | 6 | 2.5 | 6 | 3 | 6 |
- 由于 bug,龙骨巨斧、魔冰巨斧和诺德巨斧无法从此技能项受益。
重创打击
暴击伤害基于武器的**基础**伤害计算,每级技能项大约提供 50%、75% 和 100% 的额外伤害加成。由于仅部分触发,一个快速估算方式是:总体伤害增加最多分别为 5%、10% 和 20%。
由于不受附魔、技能项或技能等级影响,“重创打击”的效果会随着游戏进程而减弱。将“野蛮人”点到 5/5 会使此技能项的总体效果减半,降至 2.5%、5% 和 10%,且随着附魔和技能等级提升进一步降低。
碎颅者
“碎颅者”的效果受敌人护甲值限制。然而,这确实包括穿戴任何护甲时提供的 25 点隐藏护甲值。对抗装备精良的强盗时,效果可高达 40% 以上。然而,生物、机械体和龙没有护甲,尸鬼通常只戴头盔,大约提供 5% 的伤害加成。
技能使用
巨剑和巨斧的挥砍速度快于战锤。为平衡这一点,战锤伤害最高,巨斧次之,巨剑最低。与单手武器相比,双手武器更慢,但每次打击造成更多伤害。此外,双手重击更容易使敌人踉跄,无论他们是否在格挡。
虽然双持单手武器可以轻松超越双手武器的伤害水平,但双手武器保留了格挡能力。然而,效果有所减弱,且双手武器无法装备盾牌,因此无法使用某些特定需要盾牌的格挡技能项(如“偏转箭头”、“元素防护”)。
与单手武器加盾牌(盾牌格挡更优,且由于锻造机制,最终 DPS 更高)相比,双手武器对抗单个目标的长期优势在于:如前所述的更强踉跄效果,以及攻击距离:存在一个“甜蜜点”,双手武器使用者可以自由攻击,而无需担心被单手武器或生物攻击击中。
在具体技能项方面,两种武器技能非常相似,因此选择双手而非单手主要取决于个人偏好。例如,“断肢者”、“重创打击”和“碎颅者”分别对应于单手技能中的“创口割裂”、“刀刃精通”和“碎骨者”;它们的效果几乎完全相同,只是分别影响双手或单手武器。然而,双手技能拥有独特的“横扫千军”重击,可同时攻击多个敌人,这意味着如果你能维持它(例如通过蔬菜汤),其速度就变成了你能保持在横扫范围内的敌人数量的函数,从而提高对抗群体的 DPS。单手技能中没有对应的技能项,而是有支持双持的技能项,可提高双持时的攻击速度和双持重击伤害;作为对比,拥有所有速度技能项的双持匕首功能上速度为 1.755,而横扫战锤需要在横扫范围内有 3 个敌人才能达到功能上 1.8 的速度。
双手武器对比
各类型武器的近似速度如下表所示:
| 武器类型 | 相对伤害 | 速度 | 每秒攻击次数 | 攻击距离 | 踉跄倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 巨剑 | 0 | 0.7(见 Bug) | 0.926 | 1.3 | 1.1 |
| 巨斧 | +1 | 0.7 | 0.926 | 1.3 | 1.15 |
| 战锤 | +3 | 0.6 | 0.794 | 1.3 | 1.25 |
“速度”通过除以双手攻击的基础时长(34/45 秒,约 0.756 秒)来决定“每秒攻击次数”:
- 每秒攻击次数 = 速度 / 0.756
“攻击距离”决定武器能击中多远距离的敌人。
“踉跄倍率”将你的基础踉跄几率乘以该值。
存在例外: 特别值得注意的双手武器包括:瓦伦特朗(速度 0.7)和长柄钉锤(速度 0.8),它们是挥砍速度更快的战锤(每秒攻击次数分别为 0.926 和 1.059);以及刽子手之斧,这是一把攻击距离更长的巨斧(攻击距离 1.5),更容易在横扫中击中多个目标。
技能提升
角色创建
以下种族对双手技能有初始加成:
- +10 加成:诺德人
- +5 加成:兽人
训练师
- 托布乔恩·碎盾(风舵城)——专家级(可训练至 75 级)
- 威尔卡斯(白漫城 勇士之家)——大师级(可训练至 90 级)
- 芙拉·血嘴DG(弗基哈尔要塞)——大师级(可训练至 90 级)
- 沃弗·狂血DB(斯卡尔村)——大师级(可训练至 90 级)
技能书
阅读以下技能书可提高技能等级:
免费技能提升
- 完成任务:小谈片刻后,从奥克提夫·珊获得 +1 双手奖励。
- 完成任务:荣恩的鼓后,从吉劳德·格玛尼(吟游诗人学院)获得 +1 双手(以及所有战斗技能)奖励。
- 完成任务:见识超凡后,通过从无限智典中选择“力量之道”,获得 +5 双手(以及所有战斗技能)奖励。
获得技能经验值
- 武器技能的经验值获取基于武器**基础伤害**。选择可用的最佳 DPS 武器应能最快提升技能。
- 通过技能技能项、装备附魔或锻造提高武器伤害,并不会增加每次攻击获得的经验值。事实上,由于敌人承受的攻击次数更少,你从每个敌人身上获得的经验值反而更少。难度设置的伤害修正也适用同样规则。
- 你可以利用某些角色来训练战斗技能,因为他们是不死的(通常不会死亡)、可牺牲的,或者生命值高或能恢复生命。这些目标通常不是“敌人”。包括:微影、任务:死里逃生任务期间的哈达瓦或拉罗夫、你召唤的生物、帕图纳克斯(开始他的任务前),以及骗子麦奎。
- 注意,目标必须实际受到伤害才算数。因此,在无敌目标(如儿童和布林乔夫)上练习不会提升技能。
- 从数学上讲,提升双手技能的最佳武器是龙骨巨斧DG(26×0.7)。在原版游戏中,魔族巨斧、瓦伦特朗或精灵屠戮者(25×0.7)是最佳选择。长柄钉锤(21×0.8)效果略逊于上述巨斧,但挥砍速度足够快,适合想要更快速度的玩家。
- “元素之怒”龙吼可提高双手武器的每秒经验值获取。
- 双手重击不会增加每次攻击的经验值,因为经验值基于武器伤害,而非重击造成的额外伤害。
备注
- 用双手武器格挡,虽然效果不如使用盾牌,但会受益于任何不提及“盾牌”的格挡技能项。
- 格挡技能项“奔跑防御”允许你在潜行时格挡并移动更快。此特定效果适用于所有类型的格挡,包括用双手武器格挡。
- “强力突袭”增加了新的重击动画。你必须使用冲刺键并发动重击。没有此技能项时,你甚至无法在冲刺时攻击。所有重击伤害都是普通攻击的两倍。
- “战争大师”实际上不是麻痹效果。它是击倒,因此对免疫麻痹的目标有效。
- 当你的双手技能很高时,守卫有时会说:“众神给了你两只手,你都用来握武器了。我欣赏这一点。”
- 当与敌人紧贴站立,且敌人身后有另一个 NPC 时,攻击会使武器穿透目标,击中后面的 NPC。
- 如果启用了生存模式,更高的饥饿等级会导致挥动巨剑、巨斧和战锤的速度变慢。
Bug
- 如果同时装备巨剑和弩箭DG,巨剑会穿过箭袋。
- 兽人巨斧的第 3 级“断肢者”持续时间可能是预期值的两倍。
- 托布乔恩·碎盾在战斗中挥舞单手武器,尽管他是双手武器专家级训练师且在此技能上更精通。
- 芙拉·血嘴在战斗中挥舞单手武器,尽管她是双手武器大师级训练师且在此技能上更精通。
- 非官方黎明守卫补丁 1.2.0 版本解决了此问题。她现在挥舞双手武器以匹配其技能熟练度和训练师身份。
- 龙骨巨斧无法从“断肢者”受益。
- 非官方黎明守卫补丁 1.1 版本修复了此 bug。
- 魔冰和诺德巨斧也无法受益。
- 尽管载入画面提示巨剑挥砍速度比巨斧快,但巨剑实际速度为 0.7,与巨斧相同。唯一的例外是古代诺德巨剑、磨砺古代诺德巨剑、诺德英雄巨剑和血吟刃DB,它们速度为 0.75。
- 非官方天际补丁 1.3.1 版本解决了此问题。它将所有巨剑速度改为 0.75。
- 非官方补丁 1.3.1 为巨剑提供的 0.75 速度加成未应用于乌木刃。
- 非官方天际补丁 1.3.2 版本修复了此 bug。
- “毁灭打击”技能项的斩首效果也可用战锤触发,这完全不合理,因为战锤是钝器。
- 非官方天际补丁 1.3.2 版本解决了此问题。现在斩首仅在使用巨斧和巨剑时发生,正如预期。
- “战争大师”技能项使用的是标准击倒效果,而非其描述中指定的麻痹效果。
- 非官方天际补丁 2.0.0 版本修复了此 bug。
- CWSoldierExtraDamageToPlayer 和 CWGuardExtraDamageToPlayer 未像其他额外伤害能力那样,将拥有这些技能项的 NPC 使用双手武器的情况纳入考量。
- 非官方天际补丁 2.1.3 版本修复了此 bug。



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