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附魔技能

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本页是关于附魔技能的,关于附魔请参阅:附魔

附魔0.png

  附魔是将魔法效果附加到武器、护甲和衣物上的能力。提升此技能可增加制作附魔物品时的可用附魔能量点数,以及可附加在该物品上的附魔强度。
  附魔技能树共有 9 个技能项,需要 13 个技能点才能填满。附魔技能的每个等级会以二次方形式提升附魔强度,在 100 级时达到最大 +25% 的效果。哪些附魔可应用于特定物品取决于物品类型。

  • 游戏内描述: 附魔师越强大,他能绑定到武器和护甲上的魔法就越强。

技能树

附魔2.jpg
技能项perks 树状图
dendrograms
等级要求 描述Description
附魔师 1 0 为物品附上的附魔效果提升20%。
2 ├⊙ 20 为物品附上的附魔效果提升40%。
3 │└⊙ 40 为物品附上的附魔效果提升60%。
4 │ └⊙ 60 为物品附上的附魔效果提升80%。
5 │  └⊙ 80 为物品附上的附魔效果提升100%。
火焰附魔 ├⊙ 30 武器和护甲上的火焰类附魔效果提升25%。[1]
寒霜附魔 │└⊙ 40 武器和护甲上的寒霜类附魔效果提高25%。[1]
闪电附魔 │ └⊙ 50 武器和护甲上的电击类附魔效果提升25%。[1]
附魔渗透 ├⊙ │ 50 护甲上的技能类附魔效果提升25%。[1]
体质附魔 │└⊙ │ 70 护甲上的生命、魔法、精力附魔效果提升25%。[1][2]
额外附魔 │ └⊙ 100 一件装备可以有两种附魔。[3]
灵魂榨取 └⊙ 20 灵魂石在充能时提供额外能量。[4]
灵魂虹吸  └⊙ 40 对怪物(非人型)的最后一击可自动吸取对方5%灵魂为武器充能。[5]

[1] 仅影响新附魔。尽管描述中仅提及护甲,但也影响衣物和首饰上的新附魔。
[2] 仅影响生命、法力和体力附魔的强度。
[3] 只能在附魔时使用一颗灵魂石为物品添加第二个附魔。已附魔的物品无法再添加第二个附魔。
[4] 此能力使所有灵魂在用于充能时视为体积大 250 点。
[5] 使用法杖造成的击杀不适用此效果。

技能使用

  要使用附魔技能,首先需要进入一个奥术附魔台。这些工作台让你既能分解已有物品以学习其附魔,也能用你已学会的附魔制作新的附魔物品。

  要分解一件物品,你只需要一件带有你尚未学会的附魔的物品。在奥术附魔台打开附魔界面,选择“分解”选项,然后选择你想要分解的物品。可被分解的物品显示为白色,而附魔已学会的物品显示为灰色。请注意,许多物品(如法杖、神器乃至大多数独特物品)无法被分解,其附魔也无法学习;它们甚至不会出现在分解列表中。所有可用附魔效果以及哪些物品类型可以附魔哪些效果的列表,请参阅附魔效果。请记住,分解物品时,该物品会被摧毁,你只能学会它所包含的附魔类型;附魔的强度与分解无关。

  为一件物品附上新效果需要三个组件:

  • 一件要附加附魔的物品。
  • 一个已学会的附魔(通过分解其他物品获得)。
  • 一颗已充能的灵魂石。

  要为物品附魔,首先在奥术附魔台打开附魔界面。然后选择“物品”菜单选项,选择你想要附魔的物品。请注意,你选择的物品类型(护甲或武器)将决定哪些效果可以附加其上。接下来,选择你想要附加到物品上的附魔(如果你拥有“额外附魔”技能项,则可以选择两个附魔)。如果你选择的物品是武器,选择附魔后,在确认附魔前还可以调整一个滑块。将滑块向左移动可增加物品的附魔能量点数,但会降低附魔效果的强度。选择好附魔后,你将选择要使用的灵魂石。当你选择灵魂石时,物品上附魔的强度会根据灵魂石中灵魂的大小进行缩放。如果你要使用的灵魂石显示为灰色,则表示它不够强大,无法在你选择的强度下为你选择的附魔提供至少一次充能;请降低强度,或者如果你取消选择附魔,则可以重新选择同一附魔,强度滑块将从最低强度开始。实际操作中,你可能希望按物品、灵魂石、附魔的顺序选择,这样你看到的强度范围已经根据灵魂石的力量进行了调整。此外,没有强度而只有开/关效果的附魔(例如“静行术”和“水下呼吸”),最好使用微型灵魂石附魔,使用任何更大的灵魂石都是浪费。

  附魔物品时,你可以为其重命名。你选择的名称在附魔界面中会以全大写字母显示,但在物品栏和收藏夹菜单中会使用你指定的大小写。新名称在 PC 上限制为 32 个字符,在 Xbox 和 Switch 上限制为 20 个字符。重命名的物品在游戏底层保持其 ID;检查物品持有情况的脚本在物品重命名后仍能正常工作。与附魔过程中的其他步骤不同,重命名选项打开时时间是暂停的,如果你使用效果短暂的“强化附魔”药水,需要时间来查看物品的可用附魔,这个功能会很方便。

  一旦确认了你想要制作物品的所有特性,从菜单中选择“附魔”选项即可完成该过程。

最大化附魔强度

  要在不利用漏洞的情况下为物品制作最强大的附魔,你需要将炼金和附魔技能都提升到 100 级。在原版游戏中,附魔物品无法提升附魔技能(正如炼金师的药水无法提升炼金技能一样)。龙裔DLC带来了三种非常重要的能力,用以最大化你的附魔强度:

  来自亡灵法术典籍创作包的“召唤徘徊精魄”法术,可在精魄死亡时通过“鬼影赠礼”效果进一步增加任何加成。

  获得这些能力后,使用下述流程来提高你可施加的附魔质量。如果你没有龙裔附加内容,只需跳过龙裔特有部分,遵循相同步骤即可。

  • 获取“暗影追寻者”能力。
  • 穿戴五件带有“强化炼金”附魔的装备(伐莫头盔、头环、项链、戒指、护臂)。
  • 如果你有“召唤徘徊精魄”法术,施放它并杀死精魄。
  • 在炼金台上制作一瓶“强化附魔”药水,再制作一瓶“强化恢复系”药水(使用强化恢复系药水意味着利用漏洞)。如果你有稀世珍品创作包,可使用海象蜡或石花瓣将强化效果加倍。
  • 获取“魔法追寻者”能力。
  • 如果你有阿季达的护甲套装,现在穿上它。
  • 再准备五件未附魔的装备,对应之前相同的部位(伐莫头盔、头环、项链、戒指、护臂)。
  • 如果你有“召唤徘徊精魄”法术,施放它并杀死精魄。
  • 在附魔台前喝下你刚制作的药水(先喝强化恢复系,再喝强化附魔)。
  • 为准备好的装备附上比初始装备更强的“强化炼金”效果。可能需要多组药水才能为全部五件装备完成附魔。
  • “延缓时间”龙吼(三阶)可让你在进行此操作时多争取几秒时间。
  • 用你新的“强化炼金”装备从步骤 1 开始重复此过程。

  此过程收益递减,综合考虑所有可能的加成,所能制作的最强“强化附魔”药水为 +61%(待验证)(如果使用伐莫头盔+头环漏洞和吸血鬼亡灵法师),或不使用任何漏洞、漏洞利用和创作包物品时为 +40%。一旦制作出这些药水,喝下一瓶,确保拥有所有必要的能力(“魔法追寻者”、“阿季达的天赋”),然后为你的装备附魔,你将制作出不利用漏洞情况下的最强附魔。

  安装了非官方天际补丁后,“亡灵法师”技能项和“强化恢复系”药水对附魔加成不再有效。然而,“强化附魔”的效果已被修改。在这些变更和龙裔附加内容下,最终可获得的“强化附魔”药水最大效果为 44%。使用稀世珍品创作包中的原料可将其提升至 114%。配合“鬼影赠礼”效果,可进一步增至 127%。此时最强的“强化炼金”附魔为 +68%,穿戴四件“强化炼金”装备时总计可获得 +272% 的加成。

技能提升

角色创建

以下种族对附魔技能有初始加成:

  • +10 加成:布莱顿人、高精灵
  • +5 加成:暗精灵

训练师

技能书

  阅读以下技能书可提高附魔等级:

免费技能提升

获得技能经验值

以下是一些提升附魔技能的基本技巧:

  • 制作附魔物品能获得最大的总体技能提升。
  • 与炼金和锻造不同,附魔技能提升不受物品价值、所用附魔或灵魂石灵魂等级的影响。每附魔一次获得 1 点基础经验值,仅受下述其他经验值增强器影响。
  • 用微型灵魂石为铁制匕首附上“减损体力”或“驱赶亡灵”,制作的武器售价将高于材料成本。
  • 分解物品获得的技能提升差异很大,取决于学到的效果和物品上的强度,护甲效果通常比武器效果提供更大的提升。然而,每种效果只能分解一次。
  • 使用灵魂石为附魔武器充能可获得小到中等的技能提升,取决于所用灵魂的大小。武器剩余充能点数多少无关紧要。使用阿祖拉之星或黑暗之星,配合带有“摄魂陷阱”效果的武器,可以在每次击杀后为武器充能进行训练,无需担心灵魂石。
  • 使用法师之石和睡眠加成(如“充分休息”)可增加每次附魔获得的经验值。

在 1.6.318 版本之前,如果你拥有魔守创作包,可以使用其中的法杖附魔器快速升级,因为它提供的附魔经验值是预期的 20 倍。泰尔密希临的原版法杖附魔器有一个隐藏技能项(DLC2StaffEnchantingMult),可将获得的经验值降低 95%。而魔守的法杖附魔器直到 1.6.318 版本才受此技能项影响。

成就

与附魔相关的成就有:

  • 工匠(10 点/铜)—— 制作一件锻造物品、一件附魔物品和一瓶药水
  • 就本成就而言,分解一件物品也算作“制作”一件附魔物品。

备注

  • 如果你的附魔技能达到 30 或更高,守卫可能会随机评论:“你不会想给我的剑附魔吧?这把破旧的剑连黄油都切不动。”
  • 为随从附魔护甲时,请注意许多附魔效果不会如预期生效。最值得注意的是,“强化<战斗技能>”和“强化<魔法学派>”附魔不会让你的随从受益。详情请参阅随从页面。
  • 带有降低法术魔能消耗的附魔物品,也会影响与该魔法学派相关的武器充能等级。例如,如果护甲、头盔、戒指和项链都附有至少 −25% 毁灭系技能消耗,“寒裂”将拥有无限使用次数。
  • 如果附魔武器有两个附魔,只需降低其中较强/较贵附魔对应的魔法学派消耗即可。例如,如果附有麻痹(变化系)和火焰伤害(毁灭系),你只需有 100% 的变化系消耗降低,即可获得无限充能。
  • “较强”附魔可通过调整附魔强度来改变。在上述场景中,如果你将麻痹效果从 4 秒降低到 2 秒,则需要降低毁灭系消耗。
  • 使用法杖附魔器DB不需要附魔技能,但使用时会提升该技能。
  • 当“龙魂觉醒”DB龙吼激活时,无法进行附魔。如果尝试在激活状态下附魔,你会收到“充能不足,无法附魔”的消息。
  • 将火焰伤害、寒霜抗性和混乱伤害DB附魔应用于魔冰DB武器或护甲时,效果比应用于其他材料制成的武器或护甲强 25%。
  • 以百分比形式强化技能的药水(如强化毁灭系或强化恢复系药水)会增强与该技能相关的附魔物品效果。它们在附魔时也会影响显示的数值,但此提升不会是永久的。
  • 附魔物品的价值是累加的,即基础物品价值加上附魔的价值。由于强力附魔(如武器上的麻痹或驱逐)的价值相对于物品本身价值非常显著,使用较便宜的基础物品通常更有利可图。
  • “火焰增强”、“寒霜增强”和“闪电增强”技能项直接影响拥有这些技能项的角色所持武器上的元素附魔强度。
  • 这些技能项影响的是物品本身,而非附魔。因此,如果你先为武器附上元素附魔,之后再获得这些技能项,你仍会看到该附魔伤害的提升。
  • 由于这些技能项影响物品本身,它们也会使物品上其他不相关的第二附魔受益(例如来自“额外附魔”的附魔)。例如,一件附有火焰伤害和吸取生命的物品,当由拥有“火焰增强”的角色使用时,吸取生命的效果也会获得 +50% 的强度提升。
  • 这也意味着,如果你拥有这些技能项,然后将物品交给没有这些技能项的随从,随从将无法获得额外的伤害加成。
  • 激活元素伤害的毁灭系技能项(如“烈焰压迫”)不会从武器上的元素伤害附魔中触发。
  • 吸血鬼对幻术魔法 25% 的强度加成也会增强幻术附魔。如果你制作了火焰伤害+恐惧或类似的武器,这也会与毁灭系技能项叠加。
  • 所有“强化附魔”药水都只有 30 秒的有效时间。在重命名所附魔的物品时,时间限制不会延伸到命名界面本身。这意味着你可以随意多次重命名正在附魔的物品,只要不按下“完成”退出即可。一旦按下重命名按钮,药水计时器就会在那一刻暂停,直到你退出命名界面才会继续计时。

Bug

  • 玩家附魔的金币价值会随着玩家附魔技能的提高而降低。这似乎是为了修正高等级玩家附魔武器充能过快的问题。重新加载游戏时,金币价值可能会被修正,但尚不清楚这对玩家附魔武器的充能有何影响。
  • “体质附魔”技能项可能会错误计算新附魔的属性加成。
    • 官方天际补丁 1.1 版本修复了此 bug。
  • 为强化潜行或开锁的物品附魔时,可能会错误计算对当前技能的加成。
    • 官方天际补丁 1.1 版本修复了此 bug。
  • 拥有相同效果但名称不同的重命名附魔武器(同类型),如果同时卸下两把,它们会被命名为相同名称。
    • 官方天际补丁 1.2 版本修复了此 bug。
  • 在为要附魔的物品重命名时,游戏可能无法识别键盘按键。这似乎是在操作过程中使用鼠标时发生的,因此请尽量仅使用箭头键和回车键来命名物品。
    • 官方天际补丁 1.4.26 版本修复了此 bug。
  • 有时在尝试退出奥术附魔台时会卡住,无法移动或使用 HUD。此问题可能在一两分钟内自行解决,但如果没有,最好保存(如果可以)并重启游戏。
    • 官方天际补丁 1.4.26 版本修复了此 bug。
  • 如果在使用奥术附魔台时突然发现自己处于第一人称视角,请拉远到第三人称视角,然后退出奥术附魔台。
  • 如果你为已改进的护甲附魔,UI 可能会显示其恢复为基础属性,并且看起来会失去你通过锻造改进的评级。然而,附魔后,该物品将保留其改进评级。
  • 以下物品可以被分解,但其附魔无法应用于任何物品:
    • 林维的护甲——暗影降临(体力增加 15 点)
    • 林维的靴子——暗影之力(潜行效果提高 15%)
    • 林维的兜帽——暗影视力(弓伤害提高 15%)
    • 林维的手套——暗影一击(单手攻击伤害提高 15%)
    • 白头之约——玛拉赐福(恢复系法术消耗降低 10%)
    • 非官方天际补丁 1.0 版本解决了此问题,修复移除了分解这些物品的能力。
  • 分解亡灵法师长袍可获得“强化法力”效果,而非“强化法力恢复”效果。
  • 如果在切换为双手武器或法术后,通过装备单手武器将附魔盾牌自动重新装备给角色,盾牌上的附魔可能不会应用于角色。
  • 如果你双持两把同类型的附魔武器,装备弓,然后卸下弓,你的武器可能交换了装备的手。
变换系  • 召唤系 • 毁灭系 • 附魔 • 幻术系 • 恢复系
箭术  • 格挡 • 重甲 • 单手武器 • 铁匠 • 双手武器
炼金术  • 轻甲 • 开锁 • 扒窃 • 潜行 • 口才