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格挡技能

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2026-04-01更新

    

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本页是关于格挡技能的,关于格挡请参阅:格挡

格挡0.png

  格挡能让你使用盾牌、火炬、单手武器或双手武器,减少来自近战和远程攻击的伤害。
  随着技能项的习得,格挡还能让你造成额外伤害、缴械对手并获得其他好处。
  格挡技能树共有 9 个技能项,需要 13 个技能点才能填满。

  • 游戏内描述: 用盾牌或武器格挡敌人攻击的技艺。格挡能减少物理攻击造成的伤害和硬直。

技能树

格挡2.jpg
技能项perks 树状图
dendrograms
等级要求 描述Description
盾墙 1 0 格挡效果增加20%。(实际为 10%)[1]
2 ├⊙ 20 格挡效果增加25%。(实际为 20%)[1]
3 │└⊙ 40 格挡效果增加30%。
4 │ └⊙ 60 格挡效果增加35%。(实际为 40%)[1]
5 │  └⊙ 80 格挡效果增加40%。(实际为 50%)[1]
偏转箭头[2] ├⊙ 30 击中盾牌的箭将不会造成伤害。[3]
元素保护[2] │└⊙ 50 用盾牌格挡可减少50%火焰、寒霜,和电击伤害。
奔跑防御[4] │ └⊙┐ 70 允许你在举起盾牌时快速移动。[1]
灵活反应[4] ├⊙  │ 30 敌人重击时格挡会使时间减慢。[1]
强力盾击[4] └⊙  │ 30 能使用盾牌猛击。
致命盾击[4]  └⊙ │ 50 猛击造成五倍更多伤害。
缴械盾击[4]   └⊙│ 70 盾牌猛击时有一定机率缴械敌人。(50% 几率)[1]
冲刺盾击[2]    └⊙ 100 举盾状态下冲刺可以击倒大部分敌人。[1]
  • [1] 此技能项存在 bug,非官方天际补丁已修复;详见 Bug 章节。
  • [2] 仅在使用盾牌时生效。
  • [3] 此技能项存在 bug,官方天际补丁已修复;详见 Bug 章节。
  • [4] 适用于盾牌、武器和火炬。

技能使用

防御性格挡

  按住左手(格挡)键即可进行格挡。你可以使用盾牌、火炬、单手武器或双手武器进行格挡。要使用盾牌或火炬格挡,将其装备在左手即可。要使用单手或双手武器格挡,在使用格挡键前装备好武器。要使用单手武器格挡,需将其装备在右手,因为装备在左手被视为双持。如果左手装备了武器或法术,则无法进行格挡。默认情况下,格挡的有效判定区域是玩家前方 35° 的锥形范围。

  格挡时移动速度会降低,除非你拥有“奔跑防御”技能项。

  “元素防护”技能项可以阻挡来自任何方向的法术对生命值的伤害,而不仅仅是击中盾牌的法术。其伤害减免与其他法术抗性(如火焰抗性)叠加,但仅减少生命值伤害。该技能项不会减少寒霜法术对体力的伤害,也不会减少闪电法术对法力的伤害。

格挡减伤

  格挡可以减少角色(包括玩家角色)从物理攻击中受到的生命伤害。格挡减伤上限为 85%,意味着成功格挡可抵消 85% 的 incoming 伤害。对于普通攻击(非重击),大多数盾牌在拥有 100 格挡技能和所有“盾墙”技能项的情况下都能达到此上限。格挡与护甲的减伤效果叠加,最高可达 97% 的总减伤。

  减伤效果由以下几个因素决定:

  • 格挡使用的是武器还是盾牌
  • 格挡者的格挡技能等级
  • 格挡者拥有的“盾墙”技能项
  • 格挡者身上的魔法“强化格挡”效果

格挡减伤公式

  • 注意:只有盾牌的基础(非强化)护甲值影响格挡减伤,尽管盾牌当前的护甲值仍会影响总体护甲减伤。盾牌的基础护甲值可在护甲页面找到。
  • 只有敌人的基础武器伤害影响格挡减伤,且仅在使用武器格挡时如此。武器的基础伤害可在武器页面找到。注意:徒手攻击者(如任何动物)的基础武器伤害为 0,这意味着你的格挡技能对格挡此类攻击的贡献为零。这意味着所有可用于格挡的武器(包括拳头)在格挡时效果相同,但基础伤害越高的武器越容易被格挡(例如,通过锻造将伤害值设为相同数值时,同材料的战锤比匕首更容易被格挡,且造成更少伤害)。
  • 使用武器格挡的减伤百分比 = (30 + 0.2 × 敌人武器基础伤害 × (1 + 格挡技能 × 1.5 / 100)) × (1 + 盾墙技能项) × (1 + 附魔1 + 附魔2 + 附魔3) × (1 + 药水)
  • 使用盾牌格挡的减伤百分比 = (45 + 0.2 × 盾牌基础护甲值 × (1 + 格挡技能 × 1.5 / 100)) × (1 + 盾墙技能项) × (1 + 附魔1 + 附魔2 + 附魔3 + 附魔4) × (1 + 药水)
  • 技能 100、拥有全部 5 级“盾墙”时,使用武器格挡:减伤百分比 = (45 + 0.75 × 敌人武器基础伤害) × (1 + 附魔1 + 附魔2 + 附魔3) × (1 + 药水)
  • 技能 100、拥有全部 5 级“盾墙”时,使用盾牌格挡:减伤百分比 = (67.5 + 0.75 × 盾牌基础护甲值) × (1 + 附魔1 + 附魔2 + 附魔3 + 附魔4) × (1 + 药水)
  • 推断的完整盾牌格挡减伤公式:
    • 减伤百分比 = (fShieldBaseFactor × (1 + 盾墙技能项) + 0.0075 × 格挡技能 × 盾牌基础护甲值) × (1 + 附魔1 + 附魔2 + 附魔3 + 附魔4) × (1 + 药水) × (fBlockPowerAttackMult 如果是重击)**
  • 其中 fShieldBaseFactor = 0.45,fBlockPowerAttackMult = 0.66。
  • 以下表为例计算皮盾:
    • 皮盾,技能 100,全部技能项,普通攻击:(0.45 × 1.5 + 0.0075 × 100 × 15) × 1.0 × 1.0 = 78.75%**
    • 皮盾,技能 100,全部技能项,重击:(0.45 × 1.5 + 0.0075 × 100 × 15) × 1.0 × 1.0 × 0.66 = 51.98%**
    • 皮盾,技能 100,全部技能项,重击,64% 强化格挡:(0.45 × 1.5 + 0.0075 × 100 × 15) × 1.64 × 1.0 × 0.66 = 85.24%**

  由此可见,即使没有附魔或药水,盾牌只需 23.33 点以上的护甲值即可在普通攻击下达到 85% 的上限(这意味着轻盾中的甲壳盾或重盾中的钢盾即可)。格挡重击时,“减伤百分比”会乘以 fBlockPowerAttackMult(设为 0.66),因此减伤更少。这意味着,要在所有类型攻击下都达到 85% 的格挡上限,除了 100 格挡技能和所有“盾墙”技能项外,还需要通过附魔/药水组合额外提供约 52%(1 / 0.66 - 1)的“强化格挡”。若无任何附魔或药水,仅凭满技能和全部技能项,你需要一块基础护甲值为 81.72 以上的盾牌,而这在游戏中并不存在。盾牌越差,需要的“强化格挡”越多。以下为游戏中所有可锻造盾牌(外加破法者)的表现(注意:破法者无法自定义附魔,仅作参考):

名称 (ID) 重量 价格 基础
护甲值
基础格挡
百分比
重击格挡
百分比
所需
强化格挡
皮盾 (00013914) 4 25 15 78.75% 51.98% 64%
铁盾 (00012eb6) 12 60 20 82.5% 54.45% 56%
精灵盾 (0001391e) 4 115 21 83.25% 54.95% 55%
骨模盾DB (xx026234) 8 95 21.5 83.625% 55.19% 54%
铁制条纹盾 (0001394b) 12 100 22 84.0% 55.44% 53%
钢盾 (00013955) 12 150 24 85% 56.43% 51%
甲壳盾DB (xx026235) 8 215 24.5 85% 56.68% 50%
强化骨模盾DB (xx03ab24) 11 95 26 85% 57.42% 48%
矮人盾 (00013950) 12 225 26 85% 57.42% 48%
诺德盾DB (xx026236) 10 335 26.5 85% 57.67% 47%
玻璃盾 (0001393c) 6 450 27 85% 57.92% 47%
龙鳞盾 (00013941) 6 750 29 85% 58.91% 44%
魔冰盾DB (xx026237) 10 600 29.5 85% 59.15% 44%
兽人盾 (00013946) 14 500 30 85% 59.4% 43%
黑檀盾 (00013964) 14 750 32 85% 60.39% 41%
龙骨盾 (00013968) 15 1050 34 85% 61.38% 38%
魔族盾 (0001396e) 15 1600 36 85% 62.37% 36%
破法者 (00045f96) 12 277 38 85% 63.36% 34%

  格挡计算中使用 NPC 的武器伤害而非格挡者的武器伤害,很可能是一个 bug,因为生物不携带武器,用武器格挡生物攻击时永远只有 30% 乘以各种倍数。相比之下,如果使用格挡者的武器伤害,战锤会比匕首更容易被格挡。

  • 盾墙技能项:从盾墙获得的额外格挡。(10% = 0.1,50% = 0.5)
  • 附魔:从强化格挡附魔获得的额外格挡。(18% = 0.18,95% = 0.95)
  • 药水:从强化格挡药水获得的额外格挡。(25% = 0.25)
  • fBlockWeaponBase = 0.30(使用武器或火炬格挡的基础值)
  • fShieldBaseFactor = 0.45(使用盾牌格挡的基础值)
  • fBlockWeaponScaling = 0.2(使用武器格挡的缩放因子)
  • fShieldScalingFactor = 0.2(使用盾牌格挡的缩放因子)
  • fCombatHitConeAngle = 35°
  • 要使用任何武器对徒手敌人(因此也就是任何敌人)达到 85% 格挡减伤,你需要:
    • 0 级“盾墙”时,183.33% 强化格挡。(对重击则为 329%)
    • 5 级“盾墙”时,88.89% 强化格挡。(对重击则为 186.2%)
  • 提醒:由于敌人武器基础伤害为 0,格挡等级对生物/徒手敌人无效。
  • 对抗持有铁制匕首的敌人时,你需要:
    • 格挡 15 级、0 级“盾墙”时,174.37% 强化格挡。(对重击则为 315.71%)
    • 格挡 15 级、1 级“盾墙”时,149.43% 强化格挡。(对重击则为 277.92%)
    • 格挡 100 级、0 级“盾墙”时,165.63% 强化格挡。(对重击则为 302.46%)
    • 格挡 100 级、5 级“盾墙”时,77.08% 强化格挡。(对重击则为 168.31%)
  • 铁制匕首是敌人会用来攻击你的基础伤害最低的武器。黑檀武器是无模组或创作内容下随机 NPC 可能持有的最高等级武器(不包括脚本事件武器)。
  • 对抗持有黑檀钉锤的敌人时,你需要:
    • 格挡 15 级、0 级“盾墙”时,150.59% 强化格挡。(对重击则为 279.68%)
    • 格挡 15 级、1 级“盾墙”时,127.81% 强化格挡。(对重击则为 245.17%)
    • 格挡 100 级、0 级“盾墙”时,123.68% 强化格挡。(对重击则为 238.92%)
    • 格挡 100 级、5 级“盾墙”时,49.12% 强化格挡。(对重击则为 125.94%)
  • 对抗持有黑檀战锤的敌人时,你需要:
    • 格挡 15 级、0 级“盾墙”时,135.29% 强化格挡。(对重击则为 256.51%)
    • 格挡 15 级、1 级“盾墙”时,113.90% 强化格挡。(对重击则为 224.1%)
    • 格挡 100 级、0 级“盾墙”时,100% 强化格挡。(对重击则为 203.03%)
    • 格挡 100 级、5 级“盾墙”时,33.33% 强化格挡。(对重击则为 102.02%)

  皮盾是基础护甲值最低的盾牌(15),其格挡效果:

  • 格挡 15 级、0 级“盾墙”时,格挡 48.68% 伤害(对重击 32.13%)
  • 格挡 100 级、0 级“盾墙”时,格挡 52.5% 伤害(对重击 34.65%)
  • 格挡 100 级、5 级“盾墙”时,格挡 78.75% 伤害(对重击 51.98%)

  魔族盾是可锻造盾牌中基础护甲值最高的(36),其格挡效果:

  • 格挡 15 级、0 级“盾墙”时,格挡 53.82% 伤害(对重击 35.52%)
  • 格挡 100 级、0 级“盾墙”时,格挡 63% 伤害(对重击 41.58%)
  • 格挡 100 级、5 级“盾墙”时,格挡 94.5% [上限为 85%] 伤害(对重击 62.37%)

关于使用武器格挡的结论

  • 对抗生物和徒手敌人时,0 级“盾墙”可格挡 30% 伤害(对重击 19.8%)。
  • 对抗生物和徒手敌人时,5 级“盾墙”可格挡 45% 伤害(对重击 29.7%)。[需要 88.89% 强化格挡才能达到 85% 减伤(对重击 186.2%)]。
  • 对抗黑檀钉锤时,格挡 100 级、5 级“盾墙”可格挡 57% 伤害(对重击 37.62%)。[需要 49.12% 强化格挡才能达到 85% 减伤(对重击 125.94%)]。相比之下,格挡 100 级、0 级“盾墙”只能格挡 38% 伤害(对重击 25.08%)。
  • 对抗黑檀战锤时,格挡 100 级、5 级“盾墙”可格挡 63.75% 伤害(对重击 42.08%)。[需要 33.33% 强化格挡才能达到 85% 减伤(对重击 102.02%)]。相比之下,格挡 100 级、0 级“盾墙”只能格挡 42.5% 伤害(对重击 28.05%)。

  这意味着,敌人武器的基础伤害越高,用武器格挡时能格挡的伤害百分比就越高。尽管用武器格挡的减伤效果在所有情况下都低于用皮盾格挡。

  在“盾墙”技能项上投入 5 点,可将基础格挡百分比从 15%(对抗生物/徒手敌人)提升至 21.25%(对抗持有黑檀战锤的敌人)。这意味着每点技能项大约增加 3% 到 4% 的基础格挡百分比,而盾牌每点技能项大约增加 5% 到 6%。

盾击

  格挡时点击攻击键,即可用盾牌或武器进行盾击。盾击是对敌人生命值的攻击,有一定几率使敌人踉跄,并中断敌人的重击。这对龙同样有效,它们的“重击”就是龙吼。如果你获得了“强力盾击”、“致命盾击”或“缴械盾击”技能项,在格挡时长按(而非点击)攻击键即可获得相应的效果。你可以用双手武器以及盾牌进行盾击(无论是否有技能项加成);但如果装备了弓,则只能进行普通盾击。用火炬盾击可使敌人着火。

  盾击造成的伤害取决于盾牌的基础护甲值或武器的基础伤害值。武器造成的伤害比盾牌高。“强力盾击”造成 3 倍伤害。

  格挡一次来袭攻击会消耗少量体力。盾击消耗较多(35 点),强力盾击消耗更多(55 点)。

  • 玩家盾击伤害公式:
    • 武器盾击:基础伤害 × 0.5 × [0.1 + (格挡技能 / 100) × (0.5 - 0.1)] × (3.0 强力盾击) × (5.0 致命盾击)
    • 盾牌盾击:基础护甲值 × 0.5 × [0.1 + (格挡技能 / 100) × (0.25 - 0.1)] × (3.0 强力盾击) × (5.0 致命盾击)
  • 敌人盾击伤害公式:
    • 武器盾击:基础伤害 × 0.5 × [0.1 + (格挡技能 / 100) × (0.25 - 0.1)] × (3.0 强力盾击) × (5.0 致命盾击)
    • 盾牌盾击:基础护甲值 × 0.5 × [0.05 + (格挡技能 / 100) × (0.25 - 0.05)] × (3.0 强力盾击) × (5.0 致命盾击)

  强化格挡附魔和药水不会增加盾击伤害。武器盾击最高伤害可达 105(龙骨战锤),盾牌盾击最高可达 71.25(破法者)。

  • 影响盾击的游戏设置:
    • fWeaponBashMax: 0.25
    • fWeaponBashMin: 0.1
    • fWeaponBashPCMax: 0.5
    • fWeaponBashPCMin: 0.1
    • fShieldBashMax: 0.25
    • fShieldBashMin: 0.05
    • fShieldBashPCMax: 0.25
    • fShieldBashPCMin: 0.1
    • fStaminaBashBase: 35.0
    • fStaminaPowerBashBase: 55.0

技能提升

  如果你食用蔬菜汤或任何能在 720 秒内持续恢复体力的食物,就可以无限制地使用盾击或强力盾击,从而使目标持续踉跄(或眩晕锁死),无法攻击你。这将慢慢杀死敌人,同时保护你免受伤害,并快速提升格挡等级。如果你想快速提升格挡,不要选择“致命盾击”技能项,因为即使在“大师”难度下,你也会用盾击很快杀死首领级敌人。

  你也可以通过让一个弱小的对手(如一只泥沼蟹)持续攻击,而你持续格挡来快速提升格挡技能。按住格挡键,每分钟至少能提升 2-3 级。这种方法仅在低等级时有效。在前期到中期,更强的对手也能达到同样效果(例如狼及其变种)。如果你能让自己紧靠一个障碍物(如树木)会更方便,因为对手经常从不同角度攻击你,而站在树旁可以减少你调整位置的需要。

  对于中高等级,同样的技巧可以用于对抗巨人和猛犸象。如果你想在游戏后期提升格挡技能,尸鬼死亡领主或矮人百夫长是理想对手,因为它们拥有强大的物理攻击。弃誓劫掠者和弃誓者荆棘之心也因其快速的双持攻击而非常有效。通过持续格挡此类攻击,并根据需要治疗生命和体力,你可以在约 10 分钟内将格挡技能从基础等级提升到 75 级,约 20 分钟内提升到 100 级。

  使用 4 件强化格挡附魔装备(盾牌、手部、手指、颈部各 40%),结合战士之石、恋人的慰藉加成,以及通过神光水晶皇冠获得的恋人之石,在“传奇”难度下对抗一只巨人,格挡技能可在 13 分钟内从 15 级升到 100 级。

  如果你的格挡非常强,可以通过格挡龙(在迫使其降落后)来获得最后的技能点(超过 90 级后,格挡上古龙大约 5 次攻击可升一级)。

  一旦成为战友团先驱,你可以利用随从/训练师方法与尼加达·石臂来训练格挡。

  如果你卷入拳击,可以装备盾牌和治疗法术(或以其他方式恢复生命值)来格挡攻击并保护自己免受过多伤害。在拳击或其他情况下,盾击也能增加格挡技能点数。

角色创建

  以下种族对格挡技能有初始加成:

  • +10 加成:诺德人、兽人
  • +5 加成:红卫人、帝国人

训练师

技能书

  阅读以下技能书可提高技能等级。

免费技能提升

获得技能经验值

  • 在天际中,格挡技能的经验值基于格挡时所抵抗的伤害量,与所用盾牌无关。无论使用轻甲盾还是重甲盾,升级速度相同。此外,使用盾牌格挡不会提升轻甲或重甲技能,只会提升格挡技能(如果你想升级护甲技能树,就不应该格挡)。
    • 使用盾牌格挡获得的经验值是用武器格挡的 2 倍。(fWeaponBlockSkillUseMult=1.0,fBlockSkillUseMult=2.0)
    • 使用盾牌盾击获得的经验值是用武器盾击的 5 倍。(fWeaponBashSkillUseBase=1.0,fShieldBashSkillUseBase=5.0)
  • 增加格挡百分比的附魔、药水、法术和技能技能项会增加每次格挡获得的经验值(上限为格挡 85% 或护甲 80%)。
  • 使用盾牌盾击提升的技能远不如单纯格挡,且消耗大量体力。如果你选择以此方式升级,可使用附魔、药水和食物来加快体力恢复。
  • 使用武器格挡或盾击,以及使用盾牌格挡,均可获得经验值。
  • 恢复生命药水和附魔有助于在训练时保命,甚至可能让你挂机升级。在与 NPC 进行拳击或与极弱敌人(如恶鼠)战斗时,也可以依靠自然生命恢复实现这一点,尽管技能提升会非常缓慢。
  • 使用破法者盾牌可以让你对抗更强悍的、使用魔法的对手(如召唤的魔人领主)来训练格挡。

备注

  • 格挡在抵御箭雨时也很有用。“偏转箭头”技能项提高了格挡箭矢的效果,但由于格挡的上限为 85%,该技能项并不能将伤害降至零,而只是减少 85%(而且没有该技能项也能达到这一减伤百分比,特别是箭矢不会重击)。官方补丁修复了此问题(见下文)。
  • 护甲值足够高(上限 80%)与格挡减伤(上限 85%)相结合,物理伤害减免总计最高可达 97%。
  • “奔跑防御”技能项的增益在技能项被移除后仍然存在。
  • 即使是最弱的皮盾,在格挡生物或徒手敌人时也优于任何武器:无技能项、技能为 0 时,武器可格挡 30% 伤害,皮盾可格挡 48%;无技能项、技能为 100 时,武器仍格挡 30%,皮盾可格挡 52.5%。
  • “缴械盾击”仅在敌人处于挥击动作中时才有效。所以请等待敌人开始攻击,然后发动强力盾击。
  • “灵活反应”技能项不会像“延缓时间”那样让玩家自身变慢。这使得大多数重击都易于侧步闪避。其时间减缓效果似乎可以与后者叠加。
  • 如果启用了生存模式,更高的饥饿等级会降低格挡效果。

Bug

  • “偏转箭头”将格挡效果对所有攻击都设置为最大值 85%,无论你的格挡技能、盾墙等级或强化格挡效果如何。
    • 官方天际补丁 1.5 版本修复了此 bug。
  • 亚龙人除非是吸血鬼,否则无法使用“缴械盾击”。
    • 非官方天际补丁 1.0 版本修复了此 bug。
  • “盾墙”所列数值不正确。实际上每级提高 10% 格挡效果。
    • 非官方天际补丁 1.1 版本解决了此问题。技能项描述已修正以反映实际数值。
  • 拥有“奔跑防御”或“冲刺盾击”技能项后,可以在举盾格挡的同时以奔跑速度潜行。
    • 非官方天际补丁 1.3.2 版本解决了此问题。该补丁在潜行时完全禁用了这两个技能项。
  • 有时,在拥有“灵活反应”技能项的情况下,如果在敌人重击时进行盾击,时间减缓效果会无限持续。可以使用多种方法解除该效果,但唯一可靠的方法是站在敌人面前格挡,直到他们再次对你发动重击。经确认,格挡时多个攻击者同时发动重击是此 bug 的成因。
    • 非官方天际传奇版补丁 3.0.1 版本解决了此问题。它在魔法效果中插入了一段脚本,如果效果在两秒后仍然激活,就会自行终止。
    • 一个可能的修复方法是保存、退出并重新启动游戏。如果失败,可能需要重新加载较早的存档。
    • 另一个修复方法是,如果战斗可以结束,使用等待功能等待 1 小时。这可以可靠地停止时间减缓效果,但在等待计时开始前会有明显的延迟。
    • 在 PC 上修复此问题,可使用控制台命令 `set timescale to 1` 将时间倍数重置为正常值。
  • “冲刺盾击”可能在游戏一段时间后失效。
    • 要修复此问题,可使用控制台命令 `player.removeperk 00058F6A` 移除它,再用 `player.addperk 00058F6A` 重新添加。
    • 退出游戏并重新启动也可修复此问题。
  • “冲刺盾击”可被利用于双手武器或无盾牌的单手武器。有关说明,请参阅格挡讨论存档页。
  • 偶尔,“偏转箭头”技能项会失效。如果你举盾格挡,一些箭矢仍可能造成伤害,如同你完全没有格挡一样。
  • 拥有“奔跑防御”技能项时,在潜行并格挡的状态下,向前移动,轻点冲刺键,然后停止格挡,你将执行一次无声前滚翻,无需潜行技能树中的“悄声翻滚”技能项。
  • 装备有麻痹附魔武器时进行盾击,有一定几率将麻痹效果施加给自己。
  • 攻击一个正在格挡(用盾牌)的敌人的盾牌,会对你自己施加一个小的踉跄效果,就像你用近战武器攻击了一个格挡的敌人并被弹开一样。
  • NPC 的最大格挡时间 [fCombatBlockTimeMax] 被设置为一个极高的值,通常会导致他们“永远”保持格挡姿势。实际上大约是 10,000 秒(接近 3 小时真实时间)。
    • 非官方天际特别版补丁 4.3.4 版本解决了此问题。它已改为 16 秒。
变换系  • 召唤系 • 毁灭系 • 附魔 • 幻术系 • 恢复系
箭术  • 格挡 • 重甲 • 单手武器 • 铁匠 • 双手武器
炼金术  • 轻甲 • 开锁 • 扒窃 • 潜行 • 口才