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双手武器技能

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本页是关于双手武器技能的,关于双手武器请参阅:双手武器

双手0.png

  双手技能决定了你使用双手武器(包括巨剑、巨斧和战锤)时的效果。
  每点技能等级可为双手武器伤害提供 +0.5% 的加成(NPC 为 +2%)。
  双手技能树共有 9 个技能项,需要 19 个技能点才能填满。

  • 游戏内描述: 使用双手武器(如巨剑、巨斧和战锤)的战斗技艺。受过此技能训练的人能打出更致命的打击。

技能树

双手2.jpg
技能项perks 树状图
dendrograms
等级要求 描述Description
野蛮人 1 0 双手武器造成的伤害增加20%。
2 ├⊙ 20 双手武器造成的伤害增加40%。
3 │└⊙ 40 双手武器造成的伤害增加60%。
4 │ └⊙ 60 双手武器造成的伤害增加80%。
5 │  └⊙ 80 双手武器造成的伤害加倍。
断肢者 1 ├⊙ 30 用巨斧攻击将造成额外流血伤害。
2 │└⊙ 60 用巨斧攻击将造成更多额外流血伤害。
3 │ └⊙ 90 用巨斧攻击将造成非常多额外流血伤害。
勇士姿态 ├⊙ 20 双手武器强攻击消耗精力减少25%。
强力突袭 │├⊙┐ 50 在冲刺途中可用双手武器施展两倍伤害的强攻击。
狂暴打击 │└⊙│ 50 站定强攻击造成25%额外伤害并有一定机率斩首敌人。
横扫千军 │ └⊙ 70 双手武器的侧向强攻击能击中你面前所有敌人。
瘫痪打击 │  └⊙ 100 后退强攻击有25%机率麻痺敌人。
重创打击 1 ├⊙ 30 用巨剑攻击将有10%的机率造成暴击。
2 │└⊙ 60 用巨剑攻击将有15%的机率造成暴击。
3 │ └⊙ 90 用巨剑攻击将有20%的机率造成暴击。
碎颅者 1 └⊙ 30 用巨锤攻击时忽略25%的护甲。
2  └⊙ 60 用巨锤攻击时忽略50%的护甲。
3   └⊙ 90 用巨锤攻击时忽略75%的护甲。

断肢者

  “断肢者”会在一定时间内造成额外伤害,伤害值基于所用巨斧的材质。效果可叠加且忽略护甲。然而,不流血的生物(如亡灵和锻莫机械体)对此效果免疫。

材质 技能项等级 1 技能项等级 2 技能项等级 3
每秒伤害 持续时间 每秒伤害 持续时间 每秒伤害 持续时间
1 3 1 4 1 5
钢、帝国、古代诺德 1 3 1.7 3 2.3 3
兽人 1 4 1.5 4 2 8
矮人、伐莫 1.2 4 1.75 4 2 4
精灵、磨砺古代诺德 1.5 4 2 4 2.5 4
玻璃、磨砺伐莫 2 4 2.5 4 3 4
黑檀 2 5 2.5 5 3 5
魔族 2 6 2.5 6 3 6
  • 由于 bug,龙骨巨斧、魔冰巨斧和诺德巨斧无法从此技能项受益。

重创打击

  暴击伤害基于武器的**基础**伤害计算,每级技能项大约提供 50%、75% 和 100% 的额外伤害加成。由于仅部分触发,一个快速估算方式是:总体伤害增加最多分别为 5%、10% 和 20%。

  由于不受附魔、技能项或技能等级影响,“重创打击”的效果会随着游戏进程而减弱。将“野蛮人”点到 5/5 会使此技能项的总体效果减半,降至 2.5%、5% 和 10%,且随着附魔和技能等级提升进一步降低。

碎颅者

  “碎颅者”的效果受敌人护甲值限制。然而,这确实包括穿戴任何护甲时提供的 25 点隐藏护甲值。对抗装备精良的强盗时,效果可高达 40% 以上。然而,生物、机械体和龙没有护甲,尸鬼通常只戴头盔,大约提供 5% 的伤害加成。

技能使用

  巨剑和巨斧的挥砍速度快于战锤。为平衡这一点,战锤伤害最高,巨斧次之,巨剑最低。与单手武器相比,双手武器更慢,但每次打击造成更多伤害。此外,双手重击更容易使敌人踉跄,无论他们是否在格挡。

  虽然双持单手武器可以轻松超越双手武器的伤害水平,但双手武器保留了格挡能力。然而,效果有所减弱,且双手武器无法装备盾牌,因此无法使用某些特定需要盾牌的格挡技能项(如“偏转箭头”、“元素防护”)。

  与单手武器加盾牌(盾牌格挡更优,且由于锻造机制,最终 DPS 更高)相比,双手武器对抗单个目标的长期优势在于:如前所述的更强踉跄效果,以及攻击距离:存在一个“甜蜜点”,双手武器使用者可以自由攻击,而无需担心被单手武器或生物攻击击中。

  在具体技能项方面,两种武器技能非常相似,因此选择双手而非单手主要取决于个人偏好。例如,“断肢者”、“重创打击”和“碎颅者”分别对应于单手技能中的“创口割裂”、“刀刃精通”和“碎骨者”;它们的效果几乎完全相同,只是分别影响双手或单手武器。然而,双手技能拥有独特的“横扫千军”重击,可同时攻击多个敌人,这意味着如果你能维持它(例如通过蔬菜汤),其速度就变成了你能保持在横扫范围内的敌人数量的函数,从而提高对抗群体的 DPS。单手技能中没有对应的技能项,而是有支持双持的技能项,可提高双持时的攻击速度和双持重击伤害;作为对比,拥有所有速度技能项的双持匕首功能上速度为 1.755,而横扫战锤需要在横扫范围内有 3 个敌人才能达到功能上 1.8 的速度。

双手武器对比

  各类型武器的近似速度如下表所示:

武器类型 相对伤害 速度 每秒攻击次数 攻击距离 踉跄倍率
巨剑 0 0.7(见 Bug) 0.926 1.3 1.1
巨斧 +1 0.7 0.926 1.3 1.15
战锤 +3 0.6 0.794 1.3 1.25

  “速度”通过除以双手攻击的基础时长(34/45 秒,约 0.756 秒)来决定“每秒攻击次数”:

  • 每秒攻击次数 = 速度 / 0.756

  “攻击距离”决定武器能击中多远距离的敌人。

  “踉跄倍率”将你的基础踉跄几率乘以该值。

  存在例外: 特别值得注意的双手武器包括:瓦伦特朗(速度 0.7)和长柄钉锤(速度 0.8),它们是挥砍速度更快的战锤(每秒攻击次数分别为 0.926 和 1.059);以及刽子手之斧,这是一把攻击距离更长的巨斧(攻击距离 1.5),更容易在横扫中击中多个目标。

技能提升

角色创建

  以下种族对双手技能有初始加成:

  • +10 加成:诺德人
  • +5 加成:兽人

训练师

技能书

  阅读以下技能书可提高技能等级:

免费技能提升

获得技能经验值

  • 武器技能的经验值获取基于武器**基础伤害**。选择可用的最佳 DPS 武器应能最快提升技能。
  • 通过技能技能项、装备附魔或锻造提高武器伤害,并不会增加每次攻击获得的经验值。事实上,由于敌人承受的攻击次数更少,你从每个敌人身上获得的经验值反而更少。难度设置的伤害修正也适用同样规则。
  • 你可以利用某些角色来训练战斗技能,因为他们是不死的(通常不会死亡)、可牺牲的,或者生命值高或能恢复生命。这些目标通常不是“敌人”。包括:微影任务:死里逃生任务期间的哈达瓦拉罗夫、你召唤的生物、帕图纳克斯(开始他的任务前),以及骗子麦奎
  • 注意,目标必须实际受到伤害才算数。因此,在无敌目标(如儿童和布林乔夫)上练习不会提升技能。
  • 从数学上讲,提升双手技能的最佳武器是龙骨巨斧DG(26×0.7)。在原版游戏中,魔族巨斧、瓦伦特朗或精灵屠戮者(25×0.7)是最佳选择。长柄钉锤(21×0.8)效果略逊于上述巨斧,但挥砍速度足够快,适合想要更快速度的玩家。
  • “元素之怒”龙吼可提高双手武器的每秒经验值获取。
  • 双手重击不会增加每次攻击的经验值,因为经验值基于武器伤害,而非重击造成的额外伤害。

备注

  • 用双手武器格挡,虽然效果不如使用盾牌,但会受益于任何不提及“盾牌”的格挡技能项。
  • 格挡技能项“奔跑防御”允许你在潜行时格挡并移动更快。此特定效果适用于所有类型的格挡,包括用双手武器格挡。
  • “强力突袭”增加了新的重击动画。你必须使用冲刺键并发动重击。没有此技能项时,你甚至无法在冲刺时攻击。所有重击伤害都是普通攻击的两倍。
  • “战争大师”实际上不是麻痹效果。它是击倒,因此对免疫麻痹的目标有效。
  • 当你的双手技能很高时,守卫有时会说:“众神给了你两只手,你都用来握武器了。我欣赏这一点。”
  • 当与敌人紧贴站立,且敌人身后有另一个 NPC 时,攻击会使武器穿透目标,击中后面的 NPC。
  • 如果启用了生存模式,更高的饥饿等级会导致挥动巨剑、巨斧和战锤的速度变慢。

Bug

  • 如果同时装备巨剑和弩箭DG,巨剑会穿过箭袋。
  • 兽人巨斧的第 3 级“断肢者”持续时间可能是预期值的两倍。
  • 托布乔恩·碎盾在战斗中挥舞单手武器,尽管他是双手武器专家级训练师且在此技能上更精通。
  • 芙拉·血嘴在战斗中挥舞单手武器,尽管她是双手武器大师级训练师且在此技能上更精通。
    • 非官方黎明守卫补丁 1.2.0 版本解决了此问题。她现在挥舞双手武器以匹配其技能熟练度和训练师身份。
  • 龙骨巨斧无法从“断肢者”受益。
    • 非官方黎明守卫补丁 1.1 版本修复了此 bug。
  • 魔冰和诺德巨斧也无法受益。
  • 尽管载入画面提示巨剑挥砍速度比巨斧快,但巨剑实际速度为 0.7,与巨斧相同。唯一的例外是古代诺德巨剑、磨砺古代诺德巨剑、诺德英雄巨剑和血吟刃DB,它们速度为 0.75。
    • 非官方天际补丁 1.3.1 版本解决了此问题。它将所有巨剑速度改为 0.75。
  • 非官方补丁 1.3.1 为巨剑提供的 0.75 速度加成未应用于乌木刃。
    • 非官方天际补丁 1.3.2 版本修复了此 bug。
  • “毁灭打击”技能项的斩首效果也可用战锤触发,这完全不合理,因为战锤是钝器。
    • 非官方天际补丁 1.3.2 版本解决了此问题。现在斩首仅在使用巨斧和巨剑时发生,正如预期。
  • “战争大师”技能项使用的是标准击倒效果,而非其描述中指定的麻痹效果。
    • 非官方天际补丁 2.0.0 版本修复了此 bug。
  • CWSoldierExtraDamageToPlayer 和 CWGuardExtraDamageToPlayer 未像其他额外伤害能力那样,将拥有这些技能项的 NPC 使用双手武器的情况纳入考量。
    • 非官方天际补丁 2.1.3 版本修复了此 bug。
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