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春风

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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F-41地心鸦
齊柏林伯爵型一番艦
瓦瑞克Warrick
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载具图鉴-船坞背景.jpg
  • 简介
Jp destroyer harukaze 资料卡.png
春风
II 级

权重等级:

街机 历史 全真
4.04.04.0
研发点需求:
9200Specs-Card-Exp.png
价格:
22000Specs-Card-Lion.png

介绍

春风型护卫舰“春风”号 (DD-101,1956)(日文:はるかぜ,DD-101)为日本远洋海军II级驱逐舰,其分房权重为4.0(街机娱乐/历史性能) 。 她是在2.13"展翅雄狮"重大版本更新后加入到游戏中的。

"春风"即春天时吹的暖风。古语也叫做东风。采用此名的舰艇有三代,此为第三代。

"春风"号驱逐舰(以下简称春风)是海上自卫队最早的国产大型护卫舰理论上该舰应为护卫舰,但是安东把他弄到了驱逐舰,与旧日本海军时期的前辈相比,这艘船更像是美国驱逐舰。春风级的设计灵感来源于战时,在整体结构和装备上主要借鉴了美国基林级的设计,船型则遵循了旧日本帝国的设计。春风配备三门能够发射包括HE-VT在内的多种类型炮弹的127毫米速射炮,两座强大的四联装40毫米博福斯防空炮。不过春风并没有搭载鱼雷,这意味着遭遇庞大的敌人的时候春风没有反击的手段,而且与其他驱逐舰相比较慢的航速(最高航速56千米/小时)让春风没有逃跑的可能。在许多方面,春风更像是"雷"号护卫舰和"曙"号护卫舰的放大版——高射速的高平两用炮,速度较慢,仅有深水炸弹没有鱼雷。谢谢你安东,没有把这玩意放进近岸海军去


基本信息

生存性与装甲

装甲 正面 / 侧面 / 背面

主炮塔 3mm / 3mm / 3mm

船体 钢,16mm

上层建筑 钢,4mm

船舱 8 节

船员数量 240 人

排水量 2340 吨


就生存能力而言,春风号更类似于护卫舰,船上仅有 240 名船员。但由于船舱数量很少,敌人仅能对炮塔造成伤害,而这在战局开始并不影响春风生存性。所有关键模块均位于水线以下,不会被高爆弹产生影响。

机动性

速度 前进/倒退

街机 68/31km/h

历史与全真 56/25km/h


由于是以反潜与沿海防御为目的而制造,春风相较于其他远洋海军驱逐舰航速较慢,这使得她最高航速仅有30节

机动性
模式 状态 最高航速(km/h) 回转时间
(s)
回转半径
(m)
前进 后退
街机娱乐 白板 50 23 ~132.67 ~205.28
完全体 68 31
历史性能/全真模拟 完全体 56 25


改装件和经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 免费

历史 1 886 → 2 404

改装件总成本 8 420

16 220

护身符 640

成员组培训费 6 300

专家 22 000

王牌 180

王牌(研发点) 190 000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

115% / 225% / 100%

118% / 118% / 118%

改装

适航性能

抗沉能力

武器改装


Mods new ship hull.png
干船坞维护
Mods new ship hull.png
干船坞维护
研发点:
420
花费:
810
110



Mods new ship rudder.png
更换船舵
Mods new ship rudder.png
更换船舵
研发点:
320
花费:
620
80



Mods new ship screw.png
更换桨叶
Mods new ship screw.png
更换桨叶
研发点:
420
花费:
810
110



Mods new ship engine.png
轮机维护
Mods new ship engine.png
轮机维护
研发点:
680
花费:
1 300
180



Ship damage control crew.png
损管部门
Ship damage control crew.png
损管部门
研发点:
420
花费:
810
110



Ship fire control crew.png
消防部门
Ship fire control crew.png
消防部门
研发点:
320
花费:
620
80



Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
研发点:
320
花费:
620
80



Mods ship anti fragmentation protection.png
弹片防护
Mods ship anti fragmentation protection.png
弹片防护
研发点:
420
花费:
810
110



Mods ship venting.png
通风系统
Mods ship venting.png
通风系统
研发点:
420
花费:
810
110



Mods new ship pumps.png
水泵
Mods new ship pumps.png
水泵
研发点:
680
花费:
1 300
180



Mods ship ammo wetting.png
湿式弹药储备
Mods ship ammo wetting.png
湿式弹药储备
研发点:
680
花费:
1 300
180



Sap tank.png
Mk 32 常规弹
Sap tank.png
Mk 32 常规弹
研发点:
420
花费:
810
110



Mods ammo.png
HE
Mods ammo.png
HE
研发点:
420
花费:
810
110



Sapbc tank.png
Mk 46 特种常规弹
Sapbc tank.png
Mk 46 特种常规弹
研发点:
320
花费:
620
80



Mods ammo.png
AP
Mods ammo.png
AP
研发点:
320
花费:
620
80



Mods new aux caliber turrets.png
副炮火控系统
Mods new aux caliber turrets.png
副炮火控系统
研发点:
320
花费:
620
80



He frag proxi fuze ship.png
Mk 31 近炸引信防空弹
He frag proxi fuze ship.png
Mk 31 近炸引信防空弹
研发点:
420
花费:
810
110



Mods depth charge.png
深水炸弹
Mods depth charge.png
深水炸弹
研发点:
420
花费:
810
110


Mod arrow 0.png


Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
研发点:
420
花费:
810
110



Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
研发点:
420
花费:
810
110



Mods ship mortar.png
深水炸弹投射装置
Mods ship mortar.png
深水炸弹投射装置
研发点:
680
花费:
1 300
180


和所有的舰艇一样,要让舰艇继续战斗,损管和灭火是至关重要的,其次便是研发炮弹,不过考虑到这个分房也没有什么装甲厚重的敌人,使用高爆弹就可以了。两座博福斯也可以换装HE-VT来对付空中的敌人。其他的改装件并不重要。

武器

主炮配置

3 座炮塔 127毫米 5英寸/38 Mk 12 高平两用炮(Mk 30 炮座)

弹药 360 发

垂直射界 -15°/85°

春风号不同其他日本舰艇的战斗风格,春风号并没有配备鱼雷发射器。主炮则是美国的五英寸高平两用炮,炮弹更轻射速更快,因此相较于其他日本舰艇该舰的活力更强,更像是美国舰艇的战斗风格,可惜的是全舰仅有三座炮塔。

穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
1 000 m 2 500 m 5 000 m 7 500 m 10 000 m 15 000 m
Mark 34 防空常规弹 高爆破片弹 36 36 36 36 36 36
Mark 32 常规弹 常规弹 124 103 77 58 46 37
Mark 46 特殊常规弹 特殊常规弹 150 125 93 71 56 45
Mark 31 近炸引信防空弹 高爆弹(近炸引信) 36 36 36 36 36 36
弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(s)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT 当量)
(kg)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
Mark 34 防空常规弹 高爆破片弹 792 25 0 0.1 3,220 79° 80° 81°
Mark 32 常规弹 常规弹 792 24.49 0.01 6 1,150 47° 60° 65°
Mark 46 特殊常规弹 特殊常规弹 792 25 0.01 6 906.5 48° 63° 71°
近炸引信弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(s)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT 当量)
(kg)
引信解除保险距离(m) 触发半径(m) 跳弹入射夹角
0% 50% 100%
Mark 31 近炸引信防空弹 高爆弹(近炸引信) 792 25 0 0.1 557 23 3,220 79° 80° 81°

副炮配置

2 座炮塔 4 × 40毫米/56 博福斯 Mk 2 防空炮

弹药

两座博福斯炮座布置在舰艇前后两端,射界较大,而且能在短时间内倾泻更多的炮弹,在近距离可以对近岸海军和其他驱逐舰造成巨量伤害。此外,两座博福斯还能够轻松的攻击敌军飞机。

穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1 000 m 1 500 m 2 000 m
40毫米HEFI-T 高爆破片燃烧曳光弹 3 3 3 3 3 3
40毫米AP-T 穿甲曳光弹 81 78 68 58 49 41
弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(s)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT 当量)
(kg)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
40毫米HEFI-T 高爆破片燃烧曳光弹 874 0.9 0 0.1 67.13 79° 80° 81°
40毫米AP-T 穿甲曳光弹 874 0.89 不适用 不适用 不适用 47° 60° 65°

副武器

挂载方案

方案 1 48 x Mk 10刺猬 反潜超口径迫击炮


方案 2 8 x Mk 6 深水炸弹


方案 3 48 x Mk.10刺猬 反潜超口径迫击炮 8 x Mk 6 深水炸弹


纯粹的自杀武器,但距离是不够远的,伤害是不够看的,人是没打不死的


实战中的使用

春风号对于刚玩完睦月新米提督来说会感觉非常陌生,因为这和之前的体验完全不同,没有鱼雷仅有火炮,更像是日本近岸海军顶级护卫舰的手感。不过这艘军舰可以让新米提督对比美国驱逐舰战斗风格和日本驱逐舰战斗风格,以此来挑选自己喜欢的风格来尽快转变国家科技树的选择。

春风号主炮更高的射速弥补了火炮数量的不足,事实上春风号单位时间投射量比其他使用六门127毫米三年式火炮的日本驱逐舰还要高,实在是令人忍俊不禁。

此外,春风还配备了雷达和先进的火控,可以轻松跟踪空中目标,并更快地测距海面目标,不过这些都在舰船的一个模块内,新米提督要注意,当对空雷达失效的时候海面测距时间也会加长。

优点与缺点

优点:

  • 主炮装填速度较快,短时间内可以倾斜更多炮弹
  • 良好的防空能力,这是由于主炮可以发射近炸引信炮弹以及四联装博福斯
  • 具有搜索和跟踪雷达

缺点:

  • 注重于目前游戏中无法实现的反潜。
  • 航速较差
  • 炮塔仅有三座
  • 缺乏鱼雷发射器

历史

文件:"春风"号驱逐舰(DD-101)200012.png
停泊在海上自卫队第一技术学校的春风号

春风号(はるかぜ)是春风级护卫舰的首舰,也是战后第一艘国产舰艇。与所有日本战后舰艇一样,春风号的主要设计目的是海岸防御和反潜战,重点是保卫日本水域。

春风级的设计灵感来自战争时期的舰艇,在整体构造和装备上主要借鉴了美国海军基林级的设计优点,船型则借鉴了旧日本帝国海军白露级和朝潮级的设计。

1954 年 12 月 15 日,该舰在长崎三菱造船厂开工,舷号为 DD-101,根据美日防卫援助协定,其装备大部分(并非全部)由美国提供。春风号(DD-101)和她的姊妹舰雪风号(DD-102)都是以反潜战为主要目的而建造的。

春风号主要作为旗舰在第1、第2、第12护卫舰大队下服役。她还参加了两次前往夏威夷的远洋训练航行。她还经过多次改修,包括升级声纳、替代火控和其他用于电子战设备的更新。

1981年起,春风号被重新归类为训练辅助舰,船体三角旗改为ASU-7002。1985年除名后,她被停泊并存放在海上自卫队第一技术学校的码头,直到2001年11月,由于海水长期腐蚀船体,并于同年19日拆除。

媒体

皮肤

视频

另见

外部链接