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F-4J
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2024-02-19更新
最新编辑:瓦瑞克Warrick
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更新日期:2024-02-19
最新编辑:瓦瑞克Warrick
本条目介绍的是美国喷气战斗机 F-4J。 关于其他版本,请参阅F-4 (消歧义)。
介绍
F-4J 鬼怪 II 是美国七级喷气式战斗机,战斗权重11.0(街机),11.3(历史/全真),该飞机在2.13 "展翅雄狮"版本更新中引入。
F-4J是美国海军使用的鬼怪著名的变种之一。外观与F-4C非常相似,只是缺少了机头下方的IRST。它与美国空军的F-4E不同:由于缺乏“敏捷鹰”前缘缝翼和火神加特林机炮,F-4J更不适合混战。她也没有F-4E致命的空对地导弹和精确制导炸弹等对地攻击武器。F-4J拥有非常强大的脉冲多普勒雷达搭配远程AIM-7F空对空导弹和独特的VTAS头盔瞄准系统来弥补这些不足,以引导其AIM-9G响尾蛇导弹。这是一款鬼怪,适用于能够将技术优势转化为空中优势的飞行员,为后续的F-14A雄猫做了很好的准备。
基本信息
飞行性能
最大速度
在12129米 2140千米/时
回转时间 26秒
实用升限 16000米
引擎 通用电气 J79-GE-10
类型 涡轮喷气
冷却方式 风冷
起飞重量 24吨
项目 | 最大速度 (千米/时,于15,240米) |
实用升限 (米) |
回转时间 (秒) |
爬升率 (米/秒) |
起飞距离 (米) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AB | RB | AB | RB | AB | RB | |||
初始 | 2,067 | 2,018 | 16000 | 26.5 | 27.3 | 154.4 | 144.3 | 850 |
完全体 | 2,216 | 2,139 | 25.5 | 26.0 | 217.6 | 184.5 |
细节
部件 | |||||
---|---|---|---|---|---|
作战襟翼 | 起飞襟翼 | 着陆襟翼 | 减速板 | 制动装置 | 减速伞 |
机体限制 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
机翼(km/h) | 起落架(km/h) | 襟翼(km/h) | 最大过载 | |||
作战 | 起飞 | 着陆 | + | - | ||
1458 | 463 | 614 | 588 | 473 | ~11 | ~4 |
最佳速度(km/h) | |||
---|---|---|---|
副翼 | 方向舵 | 升降舵 | 散热器 |
< 810 | < 750 | < 700 | N/A |
发动机性能
引擎 | 飞机重量 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
引擎型号 | 数目 | 基础重量 | 机翼载荷(全燃料) | ||||
通用电气 J79-GE-10 | 2 | 14213千克 | 408 千克/米2 | ||||
发动机数据 | 携带燃料总重量 (未携带武器) | 最大起飞 重量 | |||||
重量 (每个) | 发动机类型 | 9分钟 燃料 | 20分钟 燃料 | 30分钟 燃料 | |||
1750千克 | 加力轴流涡轮喷气发动机 | 15972千克 | 18055千克 | 20078千克 | 26420千克 | ||
0米 时的发动机最大推力 (历史/全真) | 0 m 时的推重比 (加力) | ||||||
节流阀 | 100% | 加力 | 9分钟 燃料 | 20分钟 燃料 | 30分钟 燃料 | 最大起飞重量 | |
白板 | 5240千克力 | 8090千克力 | 1.01 | 0.90 | 0.81 | 0.61 | |
满改 | 5240千克力 (1458千米/时) |
10361千克力 (1400千米/时) |
1.30 | 1.15 | 1.03 | 0.77 |
生存性和防护
成员数量 2
解体速度
机体 1458 千米/时
起落架 463 千米/时
改装与经济
最高维修费 白板 → 完全体
街机 2994 → 4044
历史 8848 → 11953
改装件总成本 295000
450000
护身符 3000
成员组培训费 270000
专家 950000
王牌 3200
王牌(研发点) 1210000
战斗收益 街机 / 历史 / 全真
100% / 320% / 600%
244% / 244% / 244%
载具武备
弹道计算机 | |||
---|---|---|---|
CCIP (炮弹) | CCIP (火箭弹) | CCIP (炸弹) | CCRP (炸弹) |
进攻性武器
弹药 750 发
射速 4000 发/分钟
F-4J 能选择如下预设挂载:
- 20 毫米 MK11 Mod 5 机炮 × 1,位于机腹下部 (750 发)
- 20 毫米 MK11 Mod 5 机炮 × 1 + 干扰物 (对抗措施) × 60
挂载
F-4J的默认挂载包括:
- 20 毫米 MK11 Mod 5 机炮 × 1, AIM-9D 响尾蛇 × 2
- AIM-7F 麻雀 × 6
- AIM-7E-2 麻雀 × 6
- AIM-9D 响尾蛇 × 4
- AIM-9G 响尾蛇 × 4
- 250 磅 Mk 81 (蛇眼 尾翼减速高阻炸弹)x 24
- 500 磅 Mk 82 (蛇眼 尾翼减速高阻炸弹)x 24
- 1000 磅 Mk 83 × 11
- 500 磅 Mk 82 × 24
- 250 磅 Mk 81 × 24
- 750 磅 M117 炸弹 (45 尾翼) × 15
- MK 32 祖尼人 × 60
- FFAR 太空飞鼠 × 247
- 20 毫米 MK11 Mod 5 机炮 × 1
- 可抛副油箱(600加仑) × 1
- 1,000 磅 MK 79 Mod 1 × 3
自定义挂载选项
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
对空中目标 | ||||||||||||
AIM-9G 响尾蛇 × 4 | ||||||||||||
AIM-9D 响尾蛇 × 4 | ||||||||||||
AIM-7F 麻雀 × 6 | ||||||||||||
AIM-7E-2 格斗型麻雀 × 6 | ||||||||||||
对地面目标 | ||||||||||||
20 毫米 MK11 Mod 5 机炮 × 1 | ||||||||||||
可抛副油箱(600加仑) × 1 | ||||||||||||
MK 79 Mod 1 燃烧弹 × 3 | ||||||||||||
500 磅 × 24 | ||||||||||||
500 磅 蛇眼 × 24 | ||||||||||||
M117 × 15 | ||||||||||||
1,000 磅 × 11 | ||||||||||||
250 磅 × 24 | ||||||||||||
250 磅 蛇眼 × 24 | ||||||||||||
Mk 32 祖尼人x 60 | ||||||||||||
FFAR 太空飞鼠x 247 |
游戏攻略
F-4J拥有所有七级鬼怪中最好的超视距能力,因为它拥有AN/APG-59脉冲多普勒雷达和AIM-7F麻雀导弹。它的性能和混战能力是所有七级鬼怪中最差的,甚至没有鬼C和英鬼那样吊舱火神炮。因此,F-4J最好在目标接近到足以进入混战之前识别并摧毁目标。
一种方法是爬到高海拔,加快速度,寻找试图做同样事情的敌人。由于AIM-7F的射程和数量,F-4J经常可以在与米格-23MLD等同级飞机的超视距对抗中获胜。当高海拔的敌人被被迫到较低的海拔时,F-4J可以利用其LD/SD能力锁定低空的目标。头瞄还可以用于从属雷达,比通过多功能菜单或键盘绑定更快地获取目标。然而,F-4J在超视距方面可以与F-4EJ-Kai、米格-29(特别是R-27ER)、F-16 ADF或MLU以及F-14A/B等八级战斗机相媲美或超越。LD/SD能力不完美,由于地面杂波过多或运气不好,一些低空对手无法被捕获,因此要准备好备份计划。
另一种方法是让F-4J更像F-4E,在较低的高度巡航,保持速度并向敌人投掷导弹。尽管脉冲多普勒雷达在这方面没有多大帮助,但AIM-7F或AIM-7E-2仍然是致命的。AIM-9G可以得到很好的利用,因为它们的作战范围很适合用于偷袭敌机。
优缺点
优点:
- 强大的脉冲多普勒雷达
- 可携带8枚空对空导弹
- 在拥有11.3最好的半主动雷达弹之一
- 丰富的挂载选项,适用于任何作战环境
- 拥有VTAS头盔瞄准系统
缺点:
- 砖
- 没有内置机炮
- 外挂机炮影响飞行性能产生负面影响
载具历史
F-4J鬼怪II是之前F-4B变体的升级版,旨在根据越南战争期间的战斗经验提高幻影的空对空作战能力。这些升级包括一个更先进的雷达(AN/APG-59脉冲多普勒雷达)一个改进的火控系统、升级了发动机、增加了1弹药选项,同时去掉了机头下的红外传感器。超过500架F-4J从1966年开始建造,并在1972年的“后卫行动”中在越南战争结束时投入使用。