T-26 (“531”号)
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2026-08-26更新
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更新日期:2026-08-26
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描述
在1937年至1938年间,中华民国购买了一批T-26坦克,共计82辆,并在第二次中日战争初期投入使用。这些坦克主要由国民党国民革命军第200机械化师操作。其中有一辆编号为531的T-26坦克,是国民党将军孙立人(中文名:孙立人)的指挥坦克。他是一位出色的战术家,因此获得了"东方隆美尔"的绰号。1942年春,第200师被调往缅甸,1943年在那里,在孙立人的指挥下,对日军造成了一系列打击。1955年国民党撤退到台湾后,孙立人被指控与苏联情报部门勾结(由于与蒋介石任命的官员发生纠纷),长期处于软禁状态。
T-26 (“531”号)在版本更新1.91“夜视”加入游戏,作为技术树版本的复制品,拥有独特的涂装,这个变体保留了所有特征:速度慢、防护脆弱、不易被发现,但能够从远处和掩体后开火,对敌方团队造成重大伤害。对于新手玩家来说,这是一个很好的初始坦克,因为它提供了一门强大有效的火炮,同时由于其特别脆弱的装甲,也教会玩家要谨慎行事。
基本信息
生存能力和装甲
装甲 正面 / 侧面 / 背面
车体 15mm / 15mm / 6mm
炮塔 15mm / 15mm / 15mm
成员组 3 人
战场辨识度 74%
T-26的装甲薄弱,使得此车辆的生存性低下。其装甲在所有面上都较为平直,故不建议暴露在敌军火力之下。该车的成员分布并非从前往后的一列,这意味着使用非装药弹的敌人可能需要2-3发射击才能瘫痪您的车组。当心重型机枪(通常在美系车辆)以及机关炮(通常在德系和意系车辆),因为它们能够既击穿您的车辆装甲且损害您的车组与车辆模块。
| 部位 | 前部 | 侧面 | 后部 | 顶部 |
|---|---|---|---|---|
| 厚度/角度/装甲类型/细分位置角度若不填则默认为完全垂直。<br>装甲类型若不填则默认为轧制均质装甲。<br>细分位置若不填则默认为最主要部分。 | ||||
| 车体 | 15mm (22°) 前部 7mm (64°-80°) 首上 5mm (6°-52°) 首下 |
15mm (21°-23°) 上部 15mm (0°) 下部 |
15mm (0°) 上部 15mm (12°) 下部 |
10mm 前部 6mm 后部 |
| 炮塔 | 15mm (13°-15°) 炮塔正面 15mm (5°-44°) 炮盾 |
15mm (17°-19°) | 15mm (17°) | 10mm |
装甲类型
- 轧制均质装甲(主要部分)
- 结构钢(挡泥板、行走机构、外观部件)
- 履带
笔记
- 底盘厚度为 6 毫米
- 悬挂系统厚度为 10 毫米
- 履带厚度为 15 毫米
机动性
速度 前进/倒退
街机 31/3km/h
历史与全真 28/3km/h
挡位 前进5挡
倒车1挡
重量 9.5吨
发动机马力
街机 172马力
历史与全真 90马力
功重比
街机 18.1hp/t
历史与全真 9.5hp/t
尽管T-26是一辆轻型坦克,其机动性是中型/重型坦克水准的。其有着较差的极速,以及因发动机马力不足造成了的低推重比。在绝大多数表面上,T-26的速度和加速性能同样贫乏,其仅能在一个长且持续的加速周期后在硬平表面上达到约30km/小时的速度,仅仅小的转向也会严重掉速。在泥地/沙地/雪地中,T-26的窄履带显著降低了其越野性能。尽管T-26履带较窄且履带间距较大,其炮塔转向也较慢且常常需要前进/后退的微调来辅助转向。T-26的倒车速度也同样不理想(-4km/小时),这使得您不能从多数交战情景下全身而退。尽管缺点满身,只要您保持耐心,选好路线,避免多数危险情景,T-26还是最终能达到您的预期的。
| 游戏模式 | 最大速度 (千米/时) |
重量 (吨) |
发动机马力 | 功重比 (马力/吨) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前进 | 倒退 | 白板 | 完全体 | 白板 | 完全体 | |||
| 街机 | 31.4 | 3.2 | 9.5 | 139 | 172 | 14.63 | 18.11 | |
| 历史与全真 | 28.3 | 2.9 | 80 | 90 | 8.42 | 9.47 | ||
改装件与经济
最高维修费 完全体
街机 322
历史 226
全真 201
成员组培训费 150
专家 1000
王牌 20
王牌(研发点) 14,5000
战斗收益 街机 / 历史 / 全真
2 ×15% / 15% / 20%
2 ×75% / 75% / 75%
武器装备
| 观瞄设备 | |||
|---|---|---|---|
| - | 炮手 | 车长 | 驾驶员 |
| 缩放倍率 | 1.9×-3.5× | - | - |
| 额外通道 | - | - | - |
| 分辨率 | - | - | - |
主武器
弹药 107 发
装填时间 普通成员组 → 王牌成员组
3.8 → 2.9 秒
垂直射界 -5°/16°
| 45 毫米 20-K 反坦克炮 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 载具状态 | 白板 | 改装件 | 满级 | 专家 | 王牌 | |
| 装填时间(秒) | 3.77 | - | 3.34 | 3.07 | 2.9 | |
| 炮塔转速(°/s) | ||||||
| 街机 | 15.2 | 21.1 | 25.6 | 28.3 | 30.1 | |
| 历史 | 9.5 | 11.2 | 13.6 | 15.0 | 16.0 | |
| 备弹数 | 垂直射界 | 水平射界 | 稳定器 | |||
| 107 | -5°/+16° | ±180° | - | |||
- 弹药
| 穿深数据 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图标 | 名称 | 弹药类型 | 动能穿深 (mm) | 射流穿深 (mm) |
破片穿深 (mm) | ||||||
| - | 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | |||||
| BR-240 | APHEBC | 0° | 70 | 67 | 58 | 47 | 39 | 32 | - | 2.5 | |
| 30° | 59 | 57 | 50 | 41 | 35 | 29 | - | ||||
| 60° | 30 | 30 | 28 | 25 | 23 | 21 | - | ||||
| BR-240SP | APBC | 0° | 73 | 70 | 60 | 50 | 41 | 34 | - | - | |
| 30° | 57 | 55 | 49 | 42 | 35 | 30 | - | ||||
| 60° | 29 | 28 | 24 | 21 | 17 | 14 | - | ||||
| 弹药细节 | |||
|---|---|---|---|
| BR-240 | 弹种 | 出膛速度 | TNT当量 |
| APHEBC | 760 米/秒 | 29.26 克 | |
| 引信延迟 | 引信灵敏度 | 弹头质量 | |
| 1.2 米 | 9 毫米 | 1.43 千克 | |
| 入射角/跳弹几率 | |||
| 48° - 0% | 63° - 50% | 71° - 100% | |
| BR-240SP | 弹种 | 出膛速度 | TNT当量 |
| APBC | 757 米/秒 | - | |
| 引信延迟 | 引信灵敏度 | 弹头质量 | |
| - | - | 1.43 千克 | |
| 入射角/跳弹几率 | |||
| 47° - 0% | 60° - 50% | 65° - 100% | |
弹药架
| 满弹药 | 1号弹药架 空 |
2号弹药架 空 |
3号弹药架 空 |
4号弹药架 空 |
5号弹药架 空 |
6号弹药架 空 |
7号弹药架 空 |
视觉差异 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107 | 102 (+5) | 96 (+11) | 78 (+29) | 60 (+47) | 42 (+65) | 18 (+89) | 0 (+107) | 是 |
备注:
- 弹药为6-12发为一组捆绑建模,具体请在游戏中查看
- 清空炮塔:1号、2号弹药架空(96 (+11))
- 实战仅携带6号、7号弹药架(18 (+89)~42 (+65))即可满足需求
- 弹药存在视觉差异,仅需消耗5发弹药即可清空1号弹药架。7号弹药架建模比实际弹药量少1
机枪
弹药 1890 发
弹盒容量 63 发
装填时间 普通成员组 → 王牌成员组
10.4 → 8.0 秒
射速 600 发/分钟
| 7.62 毫米 DT 机枪 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 位置 | 弹药容量 (弹盒容量) | 射速 | 垂直射界 | 水平射界 |
| 同轴机枪 | 1890 (63) | 600 | N/A | N/A |
| 7.62 毫米 DT 机枪 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 位置 | 弹药容量 (弹盒容量) | 射速 | 垂直射界 | 水平射界 |
| 车顶机枪 | 1134 (63) | 600 | -9°/+23° | -180°/+180° |
载具点评
战术
建议将 T-26 作为支援型载具使用,利用其机动性迂回至战场侧翼,寻找有利阵位为队友提供火力支援。其 45 毫米火炮的性能相当出色,无论是发射被帽穿甲高爆弹(APHEBC)还是普通穿甲弹(AP),都能在近距离或远距离对敌方载具造成可观的伤害。得益于极快的射速,你可以在两发炮弹之间迅速修正瞄准点,这意味着只要能找到一个绝佳的“蹲点”位置,T-26 就能成为一辆高效的侧翼偷袭战车。不过,其有限的火炮俯角(-6°)会限制某些阵位的可用性。因此,保持在远距离作战绝对是一种既能输出又能有效规避伤害的打法。
T-26 其实也能拿来跟敌人“肉搏”,但千万别忘了它只有 ≤15 毫米的薄皮装甲。这意味着你的乘员、火炮和动力组件(引擎和传动)都特别容易被打坏。而且 T-26 的机动性也不如 Pz.35(t) 或 M2A4 这些对手,在混战时很容易吃亏。不过话说回来,T-26 的装填速度很快,只要你扛得住对面第一炮,基本上就能占据上风。
由于 T-26 的极速只有 30 km/h,比同分房权重(BR)下的很多车都要慢,所以等你赶到战场时,战斗通常已经打响了。但这其实也有好处:因为你来得晚,队友往往已经帮你把敌人都标出来了(你可以“摘桃子”)。这也意味着你通常不会冲在进攻的最前线,比起那些直接冲进战场中心的“莽夫”玩家,你反而能活得更久一点。不过反过来说,因为队友跑得比你快,等你赶到时,占领点估计早就被他们拿下了,你想去抢点都难。
装甲薄这事儿你可千万得记在心上,哪怕是像 12.7 毫米 M2HB 和 13.2 毫米 Breda Model 31 这种坦克机枪,都能轻松打穿你最厚的装甲(15 毫米)。正因为这样,强烈建议你尽全力别让敌方载具先手开炮。最好尽量贴着掩体走,避免被敌人发现。
关于 T-26 的火炮,你有两种炮弹可选。第一种是 APHEBC(被帽高爆弹),它的最大有效穿深是 70 毫米,而且带炸药装药。这意味着它不仅能击穿同分房权重下的大部分装甲,只要引信被触发,穿进去之后还能造成可观的破坏。第二种是 AP(穿甲弹)。它的最大有效穿深虽然稍微高一点,有 73 毫米,但里面没有炸药装药。所以,它穿进去之后造成的伤害就不如 APHEBC 那么给力了。关于这两种弹药的更多细节,你可以看看上面的“弹药”章节。
另外,千万别忘了 T-26 的倒车速度只有 3 km/h,这点在驶入潜在交火区时尤其要记在心上。强烈建议你时刻留意敌人的位置和周围的掩体,毕竟一旦需要撤退,你的速度可比冲锋时慢太多了,很容易变成活靶子。
千万要注意,敌机只要带着炸弹或者大口径机枪,就能轻松把你这 T-26 给扬了。建议你尽量贴着树林边缘走,利用树荫藏好,别被飞机发现并攻击。另外,T-26 基本没啥防空能力,所以还是老实点,把打飞机的活儿交给咱自家的防空车(SPAA)去干吧。
需重点关注的敌人
Pz.II(二号坦克)—— 这些速度极快的德国坦克极其危险。它们那射速极快的 20 毫米 KwK30 或 KwK38 机关炮(autocannons)能轻易撕碎你的装甲并摧毁后面的模块,而且 Pz.II 的机动性本来就比 T-26 好。通常建议不要正面硬刚,但如果被迫接战,一定要确保在它们开始疯狂扫射之前先开出第一炮。这些注意事项同样适用于 Sd.Kfz. 140/1。不过,对付 Pz.II 也有个好消息,那就是它和大多数 I 级(Rank I)载具一样装甲很薄,你可以轻松击穿并一炮带走它。另一个战术是叫上队友(最好是像 M22 或 BT-5 这种机动性好的轻型坦克),让盟友负责吸引 Pz.II 的火力,你趁机瞄准将其击毁。另外 Pz.II 的炮塔转速(turret traverse speed)很慢,所以如果你能绕到后面打爆它的发动机,它就没办法转动炮塔来反击你了。
AB41 和 L6/40 —— 作为德国 Pz.II(二号坦克)系列的意大利同类载具,这两款车都配备了 20 毫米 Breda Mod.35 机关炮(autocannons),因此它们带来的威胁以及应对策略与 Pz.II(二号坦克)基本一致。两者的区别在于,L6/40 的速度比 Pz.II(二号坦克)稍慢,而 AB 41 则明显更快。通常情况下,只要你的炮弹成功击穿这两辆车中的任意一辆,大概率都能造成可观的伤害。
M2A2 —— 别看这辆美国车其貌不扬、造型奇特,它左侧炮塔上装有一挺 .50 口径 M2HB(12.7 毫米)重机枪,可千万别小瞧它的威胁。尽管它布局怪异、火炮口径小、装甲也薄,但它可是 I 级(Rank I)里跑得最快的轻型坦克之一。鉴于 T-26 的速度相对较慢,M2A2 很容易就能绕到你的侧翼。虽然它的 .50 口径机枪对重装甲车辆往往无可奈何,但对付 T-26 却是绰绰有余,基本能稳定击穿。遭遇 M2A2 时,强烈建议抢先开火,别让它拉近了距离。如果你处在它的右侧,它就必须转向才能用 .50 机枪瞄准你;至于它右侧炮塔上的那挺 7.62 毫米 M1919A4 中型机枪,对 T-26 造不成什么实质性伤害。
M8 Scott 和 LVT(A)-4 —— 这辆美国自行火炮将 M5 Stuart(斯图亚特)的高速车体与装有 75 毫米榴弹炮及 .50 口径 M2HB 机枪的炮塔结合在一起。它速度极快,能轻松绕到 T-26 侧翼。不过它往往无需如此,因为其 HEAT(破甲弹)能一炮将 T-26 彻底摧毁。甚至都不必动用主炮,它完全可以只用 .50 机枪对你进行扫射压制。从某种程度上说,它就是一辆装备了 75 毫米炮的 M2A2。LVT(A)(4) 带来的威胁类似,它将 M8 Scott 的炮塔安装在了 LVT 车体上,因此具备两栖能力。建议你务必留意水道区域,因为大多数玩家根本想不到会有攻击来自普通坦克无法通行的水域。
特三式内火艇 —— 这辆日本中型坦克常因其出身而被低估,但绝不可掉以轻心。它庞大的体型可能导致你的炮弹无法一炮造成显著伤害,有时炮弹甚至会被其正面的浮箱完全吸收或在有角度时被弹开。它的高度能让它越过你的掩体发现你。不过,它的火炮俯角有限,尤其是带着浮箱时更难下压;如果 T-26 能悄悄绕到它侧面,你或许能迅速冲入紧贴车身的死角,向其侧翼开火且不会遭到反击。建议你务必留意水道区域,因为大多数玩家根本想不到会有攻击来自普通坦克无法通行的水域。
He 112 A-0 —— 这架德国飞机本质上就是一架会飞的 Pz.II(二号坦克)。它装备有一门威力强大、射速极快的 20 毫米 MG C/30L 机关炮(autocannon),其使用的 API-T(穿甲燃烧曳光弹)弹药拥有足够的穿深,几乎可以从任何角度击穿 T-26。经验丰富的飞行员能在弹药耗尽前对你的队伍造成巨大破坏。当敌机在头顶盘旋时,强烈建议寻找坚固的顶部掩体进行躲避。
SPAA(自行防空炮) —— 几乎每一辆同级别的防空车,除了苏联的 GAZ-AAA (4M) 和英国的 Light AA Mk I 之外,都能轻松击穿并摧毁 T-26。更别提防空炮通常都有着极高的射速。和应对其他车辆一样,建议务必抢先开火。某些经常被低估的防空车需要特别注意,比如苏联的 GAZ-AAA (DShK)、法国的 P.7.T AA、美国的 M15 CGMC 以及法国的 CCKW 353 AA,尽管它们没有像轴心国同类那样装备 20 毫米机关炮,但它们搭载的武器同样能高效地干掉 T-26。
优缺点
- 优点
- 火力强劲;默认的 APHE(穿甲高爆弹)就能从正面击穿并一炮带走许多坦克。
- 超快装填。
- 在中近距离上,火炮精度相当不错。
- 备弹量巨大,装填速度也快,这对正在学习如何机动和射击的新手玩家来说非常友好。
- 同轴机枪非常给力,拿来收拾那些敞篷的敌方载具和卡车特别有效。
- 缺点
- 生存能力低下,毕竟装甲太薄,而且几乎没什么倾角(等效防护差)。
- 三名乘员挤在一起,一旦中弹很容易“一锅端”,生存能力大打折扣。
- 整体机动性很差;最高时速低,倒车速度更是慢得令人发指,车体转向迟缓,爬陡坡也特别费劲。
- 火炮俯角平均只有 -5°,这限制了它在丘陵地带的发挥。
- 部分弹药存放在炮塔内部,一旦被击中,很容易引发爆炸。
历史
在中国的服役经历
1937 至 1939 年间,正值苏日关系高度紧张之际,苏联向中国提供了 88 辆 T-26 M33 坦克。T-26 与 BT 坦克一同构成了苏联 1941 年对德战争爆发时四分之三的装甲力量,而 T-26 其实是在维克斯 6 吨坦克的基础上研发而来,两者非常相似——中国此前也曾从英国购买过维克斯 6 吨坦克。 1937 年,装备了 20 辆此类坦克(主要是装备短管 47 毫米炮的维克斯 E 型)的第 1 和第 2 坦克营在上海周边与日军作战,大部分坦克都在此役中损失殆尽。 随后抵达的 T-26 似乎都配备了无线电。它们被编入第 200 师(机械化)下属的第 1 坦克团,这也是中国军队组建的第一支机械化师。1942 年春,第 200 师(至少拥有 9 辆 T-26)被部署到缅甸。尽管这些坦克在战场上表现英勇,但据信大部分都在该战役中损失了。此外,其他的 T-26 部队在整个战争期间也在中国本土参与了战斗。
媒体
涂装
另见
链接
- [wikipedia:T-26_tank 【维基百科】 T-26 tank]
- 战争雷霆官方wiki中的T-26 (“531”号)
- 战争雷霆官方wiki中的Vickers E / T-26系列



沪公网安备 31011002002714 号