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最新编辑:瓦瑞克Warrick

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最新编辑:瓦瑞克Warrick

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F-41地心鸦
瓦瑞克Warrick
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F-41地心鸦 (14414857)讨论 | 贡献
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F-41地心鸦 (14414857)讨论 | 贡献
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{{面包屑|海军|安东星远洋海军}}
__NOTOC__
{{载具图鉴
{{载具图鉴
|载具ID=ussr_mpk_163
|国家=苏联
|国家=苏联
|载具等级=X
|大类=近岸海军
|载具类别=高级载具,宇宙飞船 <!-- 多个类别用“,”分隔。 -->
|载具等级=II
|大类=远洋海军
|载具类别=猎潜艇
|载具名={{tr|安东<!-- 载具码。 -->}}  <!-- 载具码大全见帮助页面。 -->
|权重=2.0/2.0/2.0
|轮播图1=IMG_20200516_034649
|前置载具=ussr_d3
|轮播图2=IMG_20200516_034647
|下个载具=ussr_pr_123bis
|AB=x.x
|研发点=7900
|RB=x.x
|银狮= 10000
|SB=x.x
|联队研发=
|前置载具页面链接={{tr|<!-- 载具码。 -->}}
|金鹰=
|前置载具={{tr|<!-- 载具码。 -->|links=yes}}
|获取方式=
|下个载具页面链接={{tr|<!-- 载具码。 -->}}
|交易所ID=
|下个载具={{tr|<!-- 载具码。 -->|links=yes}}
|商城ID=
|研发点需求=xxx
|联队研发点需求=               <!-- 只有联队载具才能写,除此之外请填在研发点需求。 -->
|银狮需求= xxx
|金鹰需求=
|获取方式=                       <!-- 若是Bundle / Gift,请写“交易所”或“商城”,否则不写。 -->
|交易所链接=
|商城链接=
}}
}}
__TOC__
== 介绍 ==
== 介绍 ==


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''安东级驱逐舰“安东”号(2023)'''   <!-- 载具的资料卡全名。 -->
'''122bis 型猎潜艇 MPK-163 号'''是苏联近岸海军 II 级猎潜艇,其分房权重为2.0(街机娱乐/历史性能)。 它于[[版本更新1.79 "X计划"|1.79版本“X计划”]]更新中随苏联海军科技树一同加入到游戏当中。
是安东星远洋海军 X 级金币宇宙飞船,其分房权重为x.x(街机娱乐/历史性能)。 它于“[[首页|我不知道]]”更新后加入游戏。
<!-- ''第一段需要介绍载具在游戏中的信息,如是何种类,权重几何,于何时加入。第二段需要介绍载具的大致性能。请保证此部分文字简洁''。 -->


== 基本信息 ==
== 基本信息 ==
第36行: 第26行:


{{Specs-Fleet-Armour
{{Specs-Fleet-Armour
|装甲盒正面=xxx<!-- 部分小艇是没有的,请填写0。 -->
|主炮塔厚度=12/12/0
|装甲盒侧面=xxx
|船体材料与厚度=钢,8
|装甲盒背面=xxxmm
|上层建筑材料与厚度=钢,4
|主炮塔正面=xxx
|船员数量=60
|主炮塔侧面=xxx
|排水量=380
|主炮塔背面=xxxmm
|船舱=5
|船体材料与厚度=钢,xxxmm
|上层建筑材料与厚度=钢,xxxmm
|船员数量=xxx
|排水量=xxx
|船舱=xxx
}}
}}


舰船装甲的特点由我说明。
MPK-163 的船体结构为:
<!-- 谈谈舰艇的装甲。特别最厚的何最薄的区域,例如弹药防护。分别评估主级和次级武器的耐揍程度。 不要忘记提及船员的数量,这算是窝桑德的海战血条。 在“实战中的使用”部分会保存有关如何苟命的提示。 如果可以,你可以制作图片来显示装甲最薄弱和装甲最厚的地方。 -->
 
*船体:钢,8mm
*上层建筑:钢,4mm
 
船只基本没有装甲防护,只在炮盾处有一块 12mm 的装甲,7.7以上的子弹都可以击穿。船上的船员数量充足,而且分布均匀,你可以在船员全部损失之前多进行几次攻击。发动机很容易损坏,而且容易引发舰上火灾。弹药库有适当的保护,但仍然很脆弱。


=== 机动性 ===
=== 机动性 ===
{{Specs-Tank-Mobility
{{Specs-Tank-Mobility
|街机前进极速=xxx
|街机前进极速=82
|街机倒车极速=xxx
|街机倒车极速=49
|历史与全真前进极速=xxx
|历史与全真前进极速=54
|历史与全真倒车极速=xxx
|历史与全真倒车极速=32
}}
}}


舰船的机动性由我说明。
完全体状态下,船只的行进速度非常优秀,街机模式速度71千米/时,轻松超过一众猎潜艇。就其尺寸而言,该船速度极快且具有一定的机动性,但过长的长度使其难以在浅水区或狭窄的走廊中航行,并且停车距离也是一个问题。
<!-- 评估这艘船的动力和机动性、转舵速度、从全速状态下进行减速进入停止状态的时间,最高前进速度和最高后退速度。 -->


{| class="wikitable" style="text-align:center"<!-- 在框中填入相对应数据。 -->
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan="4" |机动性  
!colspan="4" |机动性  
|-
|-
第71行: 第59行:
! 前进 || 后退  
! 前进 || 后退  
|-
|-
| 街机娱乐 || 完全体|| xxx || xxx
| 街机娱乐 || 完全体|| 82 || 49
|-
|-
| 历史性能/全真模拟 || 完全体 || xxx || xxx
| 历史性能/全真模拟 || 完全体 || 54 || 32
|}
|}


第79行: 第67行:


{{Specs-Economy
{{Specs-Economy
|街机白板维修费=xxx
|街机维修费=450/565
|街机完全体维修费=xxx
|历史维修费=673/845
|历史白板维修费=xxx
|所有改装件研发点需求=6 930
|历史完全体维修费=xxx
|所有改装件银狮需求=9 360
|全真完全体维修费=xxx
|护身符=530
|所有改装件研发点需求=xxx
|成员组培训费=3 000
|所有改装件银狮需求=xxx
|专家=10 000
|护身符=xxx
|王牌=130
|成员组培训费=xxx
|王牌(研发点)=160 000
|专家=xxx
|银狮收益系数=30/40/100
|王牌=xxx
|研发收益系数=112  
|王牌(研发点)=xxx
|高级=1              <!-- 高级载具请填1。 -->
|街机银狮收益系数=xxx
|历史银狮收益系数=xxx
|全真银狮收益系数=xxx
|街机研发收益系数=xxx
|历史研发收益系数=xxx 
|全真研发收益系数=xxx  
|table_html={{载具改装件表格
|table_html={{载具改装件表格
|type=3         <!-- 下方的3位数字中,百位代表种类,十位代表层级,个位代表序号,相同层级的改装件各种花费均相同。 -->
|type=3
|111={{载具改装件图标项|图标=Mods new ship hull|改装件名称=干船坞|研发点=1级研|银狮需求=1级银|金鹰需求=1级金}}
|111={{载具改装件图标项|改装件=干船坞维护|研发点=280|银狮=380|金鹰=70}}
|121={{载具改装件图标项|图标=Mods new ship rudder|改装件名称=更换船舵|研发点=2级研|银狮需求=2级银|金鹰需求=2级金}}
|121={{载具改装件图标项|改装件=更换船舵|研发点=260|银狮=350|金鹰=60}}
|131={{载具改装件图标项|图标=Mods new ship screw|改装件名称=更换桨叶|研发点=3级研|银狮需求=3级银|金鹰需求=3级金}}
|131={{载具改装件图标项|改装件=更换桨叶|研发点=430|银狮=590|金鹰=100}}
|141={{载具改装件图标项|图标=Mods new ship engine|改装件名称=轮机维护|研发点=4级研|银狮需求=4级银|金鹰需求=4级金}}
|141={{载具改装件图标项|改装件=轮机维护|研发点=750|银狮=1 000|金鹰=180}}


|211={{载具改装件图标项|图标=Ship damage control crew|改装件名称=损管部门|研发点=1级研|银狮需求=1级银|金鹰需求=1级金}}
|211={{载具改装件图标项|改装件=损管部门|研发点=280|银狮=380|金鹰=70}}
|221={{载具改装件图标项|图标=Ship fire control crew|改装件名称=灭火部门|研发点=2级研|银狮需求=2级银|金鹰需求=2级金}}
|221={{载具改装件图标项|改装件=消防部门|研发点=260|银狮=350|金鹰=60}}
|222={{载具改装件图标项|图标=Mods engine smoke screen system|改装件名称=烟雾系统|研发点=2级研|银狮需求=2级银|金鹰需求=2级金}}
|222={{载具改装件图标项|改装件=烟雾系统|研发点=260|银狮=350|金鹰=60}}
|231={{载具改装件图标项|图标=Mods ship anti fragmentation protection|改装件名称=弹片防护|研发点=3级研|银狮需求=3级银|金鹰需求=3级金}}
|241={{载具改装件图标项|改装件=水泵|研发点=750|银狮=1 000|金鹰=180}}
|232={{载具改装件图标项|图标=Mods ship venting|改装件名称=通风系统|研发点=3级研|银狮需求=3级银|金鹰需求=3级金}}
|241={{载具改装件图标项|图标=Mods new ship pumps|改装件名称=水泵|研发点=4级研|银狮需求=4级银|金鹰需求=4级金}}
|242={{载具改装件图标项|图标=Mods ship ammo wetting|改装件名称=湿式弹药储备|研发点=4级研|银狮需求=4级银|金鹰需求=4级金}}


|311={{载具改装件图标项|图标=Apcbc tank|改装件名称=B-35|研发点=1级研|银狮需求=1级银|金鹰需求=1级金}}
|311={{载具改装件图标项|改装件=Aphebc|名称=BR-365|研发点=280|银狮=380|金鹰=70}}
|312={{载具改装件图标项|图标=He frag dist fuse ship|改装件名称=ZS-55|研发点=1级研|银狮需求=1级银|金鹰需求=1级金}}
|312={{载具改装件图标项|改装件=弹链|名称=HE|研发点=280|银狮=380|金鹰=70}}
|313={{载具改装件图标项|图标=Mods new aa caliber turrets|改装件名称=防空火控系统|研发点=1级研|银狮需求=1级银|金鹰需求=1级金}}
|313={{载具改装件图标项|改装件=防空火控系统|研发点=280|银狮=380|金鹰=70}}
|321={{载具改装件图标项|图标=Sapbc tank|改装件名称=PB-35|研发点=2级研|银狮需求=2级银|金鹰需求=2级金}}
|321={{载具改装件图标项|改装件=He时间|名称=O-365M|研发点=260|银狮=350|金鹰=60}}
|322={{载具改装件图标项|图标=He frag base fuse tank|改装件名称=F-55|研发点=2级研|银狮需求=2级银|金鹰需求=2级金}}
|322={{载具改装件图标项|改装件=弹链|名称=AP|研发点=260|银狮=350|金鹰=60}}
|323={{载具改装件图标项|图标=Mods new aux caliber turrets|改装件名称=副炮火控系统|研发点=2级研|银狮需求=2级银|金鹰需求=2级金}}
|323={{载具改装件图标项|改装件=副炮火控系统|研发点=260|银狮=350|金鹰=60}}
|331={{载具改装件图标项|图标=He frag dist fuse ship|改装件名称=ZS-35|研发点=3级研|银狮需求=3级银|金鹰需求=3级金}}
|331={{载具改装件图标项|改装件=改进测距仪|研发点=430|银狮=590|金鹰=100}}
|332={{载具改装件图标项|图标=Mods ship rangefinder|改装件名称=改进测距仪|研发点=3级研|银狮需求=3级银|金鹰需求=3级金}}
|332={{载具改装件图标项|改装件=深水炸弹|研发点=430|银狮=590|金鹰=100}}{{Mod-Arrow}}
|333={{载具改装件图标项|图标=Mods new main caliber turrets|改装件名称=主炮火控系统|研发点=3级研|银狮需求=3级银|金鹰需求=3级金}}
|333={{载具改装件图标项|改装件=主炮火控系统|研发点=430|银狮=590|金鹰=100}}
|342={{载具改装件图标项|图标=He frag proxi fuze ship|改装件名称=ZS-55R|研发点=4级研|银狮需求=4级银|金鹰需求=4级金}}
|342={{载具改装件图标项|改装件=深水炸弹投射装置|研发点=750|银狮=1 000|金鹰=180}}
}}
}}
}}
}}
<!-- 请说明该载具什么值得研发,什么不值得研发,以及主要研发方向。 -->


==武器==
==武器==
第131行: 第107行:


{{舰船武备
{{舰船武备
|炮塔数量=4
|炮塔数量=1
|武器=3 × 武器1名称
|武器=85mm/52 90-K 防空炮
|弹药=xxx
|弹药=240
|俯角=xxx
|俯角=5
|仰角=xxx
|仰角=77
}}<!-- 都不用加单位,角度也不需要负号与度数符号。 -->
}}
<!-- 若出现多种武器,请在此注释前复制粘贴上方模板。 -->
{{main|85mm/52 90-K 防空炮}}
<!-- 添加指向有关武器的主要文章的链接:{{main|口径 武器1名称|口径 武器2名称}}。 -->
{{main|主炮<!-- 武器1名称 -->|<!-- 武器2名称 -->}}


我是主炮。
MPK-163 的主武器为1门 85mm 90-K 防空炮。这是一门不错的火炮,装填时间3.5秒,射速为17发/分钟。火炮本身适合对付大型船只,但因为射速较低,对付快速目标往往很吃力。
<!-- 提供主炮信息。 包括的装弹速度、弹道和弹药量来评估实战中的表现。 描述主炮可用弹药,并就如何选择哪种弹药提供建议。 -->


这门火炮主要使用3种炮弹,包括 O-365K 高爆弹、 O-365M 定时引信榴弹及 BR-365 穿甲弹。在这3种炮弹中,高爆弹的装药量最高,伤害也最大,因此最常作为主力弹种。O-365M 的效果差点,它使用定时引信,射击精度有赖于炮手的技能。穿甲弹因潜在伤害过低(易过穿)而很少使用,一般用于装甲炮艇等目标。建议主要装载高爆弹,再携带少量穿甲弹和定时弹以备不时之需。
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
! colspan="8" | 穿透统计
! colspan="8" | 穿透统计
第151行: 第125行:
! colspan="6" | 0°角时的穿透力 (mm)
! colspan="6" | 0°角时的穿透力 (mm)
|-
|-
! 1 000 m !! 2 500 m !! 5 000 m !! 7 500 m !!10 000 m !! 15 000 m  
! 100 m !! 1 000 m !! 2 000 m !! 3 000 m !!4 000 m !! 5 000 m  
|-
|-
| xxx || 榴弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
|O-365K
| 榴弹 || 11 || 11 || 11 || 11 || 11 || 11
|-
|-
| xxx || 风帽被帽穿甲弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
|BR-365
| 风帽穿甲榴弹 || 133 || 112 || 92 || 76 || 63 || 52
|-
|-
| xxx || 风帽平头穿甲弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
|O-365M
|-
| 榴弹(时间引信) || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10
| xxx || 榴弹(时间引信) || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
|-  
|-     <!-- ←↑有新弹时复制这两行代码, -->
|}
|}     <!-- ←然后粘贴在它上面。 -->


{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
第170行: 第145行:
! rowspan="2" | 初速度<br>(m/s)
! rowspan="2" | 初速度<br>(m/s)
! rowspan="2" | 弹头质量<br>(kg)
! rowspan="2" | 弹头质量<br>(kg)
! rowspan="2" | 引信延迟<br>(s)
! rowspan="2" | 引信延迟<br>(m)
! rowspan="2" | 引信灵敏度<br>(mm)
! rowspan="2" | 引信灵敏度<br>(mm)
! rowspan="2" | 装药量(TNT 当量)<br>(kg)
! rowspan="2" | 装药量(TNT 当量)<br>(g)
! colspan="3" | 跳弹入射夹角
! colspan="3" | 跳弹入射夹角
|-
|-
! 0% !! 50% !! 100%
! 0% !! 50% !! 100%
|-
|-
| xxx || 榴弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff° || ggg° || hhh°
|O-365K
| 榴弹 || 785 || 9.54 || 0 || 1 || 741 || 79° || 80° || 81°
|-
|-
| xxx || 风帽被帽穿甲弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff° || ggg° || hhh°
|BR-365
| 风帽穿甲榴弹 || 792 || 9.2 || 1.2 || 14 || 164 || 48° || 63° || 71°
|-
|-
| xxx || 风帽平头穿甲弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff° || ggg° || hhh°
|O-365M
| 榴弹(时间引信) || 792 || 9.2 || 0 || 0.1 || 660 || 79° || 80° || 81°
|-
|-
| xxx || 榴弹(时间引信) || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff° || ggg° || hhh° 
|}
|-      <!-- ←↑有新弹时复制这两行代码, -->
|}     <!-- ←然后粘贴在它上面。 -->


===副炮配置===
===副炮配置===


{{舰船武备
{{舰船武备
|炮塔数量=6
|炮塔数量=1
|武器=2 × 武器1名称
|武器=37mm/67 70-K 防空炮
|弹药=
|弹药=2000
}}<!-- 都不用加单位,角度也不需要负号与度数符号。 -->
|射速=180|弹匣容量=5}}
<!-- 若出现多种武器,请在此注释前复制粘贴上方模板。 -->
{{main|37mm/67 70-K防空炮}}
<!-- 添加指向有关武器的主要文章的链接:{{main|口径 武器1名称|口径 武器2名称}}。 -->
{{main|副炮<!-- 武器1名称 -->|<!-- 武器2名称 -->}}


我是副炮。
船只的副武器为1门 37mm/67 70-K 防空炮,其具有较高的射速,是效果最好的防空炮。这门炮有着平直的弹道和较好的旋转速度,一般与主炮一同使用,除非主炮已经跟不上惹人厌的巡逻艇,这时应切换到副炮位迅速解决它。面对同等体量的猎潜艇似乎不起作用。
<!-- 有些船用着各式各样的武器,这里的副武器指的是游戏中选择副炮控制控制的武器。评估副武器的位置,装弹,弹道,弹药量以及整体效能。任何防空武器甚至大口径机炮,皆属于下一节。若不存在副武器,则删除此节。 -->
 
'''弹链:'''
 
* '''通用:'''HEF-T · AP-T · HEF-T · HEF-T · AP-T
* '''HE:'''HEF-T · HEF-T · HEF-T · HEF-T · AP-T
* '''AP:'''AP-T · AP-T · AP-T · AP-T · HEF-T


{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
第208行: 第187行:
! colspan="6" | 0°角时的穿透力 (mm)
! colspan="6" | 0°角时的穿透力 (mm)
|-
|-
! 1 000 m !! 2 500 m !! 5 000 m !! 7 500 m !!10 000 m !! 15 000 m  
! 10 m !! 100 m !! 500 m !! 1 000 m !!1 500 m !! 2 000 m  
|-
|-
| yyy || 榴弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
| HEF-T || 高爆破片曳光弹 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3
|-
|-
| yyy || 榴弹(时间引信)|| aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
|AP-T
| 穿甲曳光弹|| 79 || 76 || 63 || 51 || 41 || 32
|-
|-
| yyy || 榴弹(弹底引信) || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
|}
|-
| yyy || 榴弹(近炸引信) || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff
|-      <!-- ←↑有新弹时复制这两行代码, -->
|}     <!-- ←然后粘贴在它上面。 -->


{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
第229行: 第205行:
! rowspan="2" | 引信延迟<br>(s)
! rowspan="2" | 引信延迟<br>(s)
! rowspan="2" | 引信灵敏度<br>(mm)
! rowspan="2" | 引信灵敏度<br>(mm)
! rowspan="2" | 装药量(TNT 当量)<br>(kg)
! rowspan="2" | 装药量(TNT 当量)<br>(g)
! colspan="3" | 跳弹入射夹角
! colspan="3" | 跳弹入射夹角
|-
|-
! 0% !! 50% !! 100%
! 0% !! 50% !! 100%
|-
|-
| yyy || 榴弹 || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff° || ggg° || hhh°
| HEF-T || 高爆破片曳光弹 || 880 || 0.72 || 0 || 0.1 || 56.98 || 79° || 80° || 81°
|-
|-
| yyy || 榴弹(时间引信)|| aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff° || ggg° || hhh°
|AP-T
|-
| 穿甲曳光弹|| 880 || 0.76 || - || - || - || 47° || 60° || 65°
| yyy || 榴弹(弹底引信) || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff° || ggg° || hhh°
|-      <!-- ←↑有新弹时复制这两行代码, -->
|}      <!-- ←然后粘贴在它上面。 -->
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" width="100%"
! colspan="12" | 近炸弹药细节
|-
|-
! rowspan="2" data-sort-type="text" | 弹药
|}
! rowspan="2" | 弹药类型
! rowspan="2" | 初速度<br>(m/s)
! rowspan="2" | 弹头质量<br>(kg)
! rowspan="2" | 引信延迟<br>(m)
! rowspan="2" | 引信灵敏度<br>(mm)
! rowspan="2" | 引信解除<br>保险距离<br>(m)
! rowspan="2" | 触发距离<br>(m)
! rowspan="2" | 装药量(TNT 当量)<br>(kg)
! colspan="3" | 跳弹入射夹角
|-
! 0% !! 50% !! 100%
|-
| yyy || 榴弹(近炸引信) || aaa || bbb || ccc || ddd || eee || fff || ggg || hhh° || iii° || jjj°
|-      <!-- ←↑有新弹时复制这两行代码, -->
|}     <!-- ←然后粘贴在它上面。 -->


===对空武器===
===对空武器===


{{舰船武备
{{舰船武备
|炮塔数量=14
|炮塔数量=3
|武器=2 × 武器1名称
|武器=2 × 12.7mm 德什卡机枪
|弹药=4000
|弹药=4000
|弹匣容量=5
|弹匣容量=50
|射速=180
|射速=600
}}<!-- 都不用加单位,角度也不需要负号与度数符号。 -->
}}
<!-- 若出现多种武器,请在此注释前复制粘贴上方模板。 -->
{{main|12.7mm 德什卡机枪}}
{{main|防空炮<!-- 武器1名称 -->|<!-- 武器2名称 -->}}


我是防空炮。
MPK-163 还装备了3个双联装德什卡机枪塔。德什卡机枪和美国 M2 机枪与英国维克斯机枪都属于重机枪。机枪使用50发弹鼓,弹鼓打空后需要重新装填。机枪本身能力平平,难以在1.5千米外准确击中目标。但在近距离下对小船和飞机仍具有杀伤性。机枪没有其他弹链,只有“默认”一种。
<!-- 这里的对空武器指的是游戏中选择防空炮控制控制的武器。介绍它们的位置,弹药量,对空表现,对海表现。若不存在对空武器,则删除此节。 -->


===副武器===
===副武器===
{{挂载列表|
{{挂载列表|
|item={{装载方案|1|鱼雷}}
|item={{装载方案|1|12 × BB-1 深水炸弹}}
{{装载方案|2|24 × BB-1 深水炸弹<br>32 × RBM 反潜火箭深弹}}
{{装载方案|3|36 × BB-1 深水炸弹<br>32 × RBM 反潜火箭深弹}}
}}
}}
{{main|副武器<!-- 鱼雷 -->}}
{{main|BB-1 深水炸弹|RBM 反潜火箭深弹}}
<!-- 添加指向有关武器的主要文章的链接:{{main|口径 武器1名称|口径 武器2名称}}。 -->


我是副武器。
RBM 反潜发射器向船只一侧约36米处发射反潜深弹,垂直于舰艇轴线。反潜深弹是一种近炸武器,在撞击时爆炸。
<!-- 这一位置讨论的是深水炸弹、鱼雷、水雷等副武器。谈谈它们的在舰船上的位置,射界,性能。若没有请删除此节。 -->


==实战中的使用==
==实战中的使用==
<!-- 描述这艘船的使用技巧,在团队中的位置。但是不得提供完整的实战策略。这一节的作用是为了让玩家能够得到启发独立思考自己摸索,让玩家有各自的玩法,而不是千篇一律。若有可能,请描述各个模式下的使用技巧。 -->
MPK-163 是一艘功能全面的大型船只,具有良好的火力、生存性和机动性,不仅可以利用重型火力搞炮艇玩法,也可以利用良好的生存性和机动性去占点。
 
MPK-163 在分房里属于“武德充沛”的类型,应该利用好这一优势。船只最强大的武器是后方的 37mm 火炮,因此建议单独控制,消灭可能遇见的敌人。但在白板期,37炮的转速和85炮一样慢,所以研发基本改装件之后要尽快开出武器升级。和猎潜艇及以上的船只战斗时可以用85炮,只需三四发就能击沉。
 
一般来说,船只可以使用使用伏击或夹击战术(攻击敌人)。利用岛屿和陆地阻挡敌人的火力,伺机消灭驶入你射程的敌人,或者可以从侧翼攻击敌人并将其消灭。尽可能侧对敌人,让更多的武器可以射击。MPK-163 压倒性的火炮武器确保您可以轻松摧毁看到的任何船只或飞机。85 毫米主炮在对付快速目标时效果较差,只能用来对付可生存的大型目标,如美国的 SC-497。DShK 对舰船和飞机都很有效,但鉴于37炮的杀伤力更大,建议将其交由 AI 控制。
 
MPK-163 还有两个有利的特点:良好的机动性和生存能力。在街机模式下,船只的最高时速可达82公里/小时,在历史模式下则为49公里/小时,这意味着你可以快速抵达占领点。此外,高达60人的船员人数让你可以承受几次攻击后才倒下。如果你的鱼雷艇队友无法占领基地,可以利用其良好的机动性和生存能力抢下;同样的,使用您的主武器摧毁任何进入射程的船只。在占领基地时,要注意敌人的鱼雷,因为 MPK-163 是一个非常大的目标,被一枚鱼雷命中总是致命的。


===优点与缺点===
===优点与缺点===


<!-- 总结并简要评估该舰的特点并写在相对应的分类中,每点最好不要超过六条。在编辑的时候不要使用诸如“好”“坏”“垃圾”等主观评价,使用诸如“良好”“优秀”“欠佳”“具有挑战性”等描述性词语。 -->
'''优点:'''
'''优点:'''
* ''待补充。
 
* 相对较快的速度
* 高效的武装
* 优秀的副炮和 AA 配置
* 多而分散的乘员
* 拥有重型武器和不错的速度和令人惊讶的支援能力


'''缺点:'''
'''缺点:'''
* ''待补充。
 
* 装填速度平庸
* 体型大
* 转向能力差
* 容易点燃
* 反潜弹射界有限


==历史==
==历史==
<!-- 介绍这艘船的历史与战斗,要比简介更长。但是如果你担心放不下这么多字请将其放入单独的历史文章中(需要完整的引用格式)并在页面中添加指向文章的链接。 -->
''The Pr.122bis, MPK-163 was a ship of the MPK Pr.122bis class (NATO designation: Kronshtadt class) with modified main armament. Commissioned in the 1950s, the Kronshtadt class served as border patrol vessels and were also capable of anti-submarine duties. MPK-163 was a unique member of the Pr.122bis class armed with one less 37 mm 70-K autocannon - her counterpart, the Pr.122bis, can be found in the Soviet coastal forces tech tree as a gift premium vessel.''
 
''In the late 1940s, the Pr.122bis or Kronshtadt class were developed as a 300-ton displacement small submarine chaser class for the Soviet Union's fleet, though they were substantially larger than wartime ship classes such as the MO-4 and OD-200 classes. The ships displaced 325 tons full load and had a crew of 50, though the MPK-163 had two more crew members and displaced 380 tons full load. Standard vessels were powered by three 1,200 hp diesel engines, though the MPK-163 had the centre diesel engine exchanged for a 1,000 hp gas turbine engine. This addition resulted in the fitting of a second funnel behind the first one, giving the ship its unique appearance compared to other vessels of its class.''
 
''The MPK-163 was also equipped with an 85 mm main cannon and three dual DShK heavy machine gun mounts. It also equipped a single 37 mm 70-K anti-aircraft cannon, which differed from the other ships of the class, as the Pr.122bis ships carried two 70-K AA guns. As a submarine chaser, the MPK-163 was capable of fitting depth charges or naval mines. In total, 236 Pr.122bis vessels were produced, though the MPK-163 is a unique vessel among the Pr.122bis class. The MPK-163 entered service in December 1955 as the last ship in the Pr.122 class with hull number 673; after 14 years of service, it was retired in April 1970.''


==媒体==
==媒体==
第307行: 第279行:


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IMG_20200516_034649.jpg|我是图片
IMG_20200516_034647.jpg|我是图片
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=== 皮肤 ===
=== 皮肤 ===


<!-- 对此舰更好的描述或者其他方面的补充,包括视频,来自游戏或者照片截图。 -->
* [https://live.warthunder.com/feed/camouflages/?vehicle=ussr_mpk_163 玩家社区上的相关皮肤]
* [https://live.warthunder.com/feed/camouflages/?vehicle= 玩家社区上的相关皮肤]


=== 视频 ===
=== 视频 ===
第321行: 第290行:
==另见==
==另见==


* [[:分类:帮助页面|帮助页面]]
* ''待补充。


==外部链接==
==外部链接==
* [https://wiki.warthunder.com/ 官方Wiki]
* [https://wiki.warthunder.com/MPK-163 官方Wiki]
<!-- 指向本站或者其他网站的链接,包括对论坛此舰有价值的讨论,外部书刊,舰船简介。 -->


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{{苏联远洋海军}}
{{苏联近岸海军}}
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{{高级舰艇}}
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2024年5月20日 (一) 15:57的最新版本

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如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“编辑→源代码”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
载具图鉴-船坞背景.jpg
  • 简介
Ussr mpk 163 资料卡.png
MPK-163
II 级

权重等级:

街机 历史 全真
2.02.02.0
研发点需求:
7900Specs-Card-Exp.png
价格:
10000Specs-Card-Lion.png

介绍

122bis 型猎潜艇 MPK-163 号是苏联近岸海军 II 级猎潜艇,其分房权重为2.0(街机娱乐/历史性能)。 它于1.79版本“X计划”更新中随苏联海军科技树一同加入到游戏当中。

基本信息

生存性与装甲

装甲 正面 / 侧面 / 背面

主炮塔 12mm / 12mm / 0mm

船体 钢,8mm

上层建筑 钢,4mm

船舱 5 节

船员数量 60 人

排水量 380 吨


MPK-163 的船体结构为:

  • 船体:钢,8mm
  • 上层建筑:钢,4mm

船只基本没有装甲防护,只在炮盾处有一块 12mm 的装甲,7.7以上的子弹都可以击穿。船上的船员数量充足,而且分布均匀,你可以在船员全部损失之前多进行几次攻击。发动机很容易损坏,而且容易引发舰上火灾。弹药库有适当的保护,但仍然很脆弱。

机动性

速度 前进/倒退

街机 82/49km/h

历史与全真 54/32km/h


完全体状态下,船只的行进速度非常优秀,街机模式速度71千米/时,轻松超过一众猎潜艇。就其尺寸而言,该船速度极快且具有一定的机动性,但过长的长度使其难以在浅水区或狭窄的走廊中航行,并且停车距离也是一个问题。

机动性
模式 状态 最高航速(km/h)
前进 后退
街机娱乐 完全体 82 49
历史性能/全真模拟 完全体 54 32

改装件和经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 450 → 565

历史 673 → 845

改装件总成本 6 930

9 360

护身符 530

成员组培训费 3 000

专家 10 000

王牌 130

王牌(研发点) 160 000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

30% / 40% / 100%

112% / 112% / 112%

改装

适航性能

抗沉能力

武器改装


Mods new ship hull.png
干船坞维护
Mods new ship hull.png
干船坞维护
研发点:
280
花费:
380
70



Mods new ship rudder.png
更换船舵
Mods new ship rudder.png
更换船舵
研发点:
260
花费:
350
60



Mods new ship screw.png
更换桨叶
Mods new ship screw.png
更换桨叶
研发点:
430
花费:
590
100



Mods new ship engine.png
轮机维护
Mods new ship engine.png
轮机维护
研发点:
750
花费:
1 000
180



Ship damage control crew.png
损管部门
Ship damage control crew.png
损管部门
研发点:
280
花费:
380
70



Ship fire control crew.png
消防部门
Ship fire control crew.png
消防部门
研发点:
260
花费:
350
60



Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
研发点:
260
花费:
350
60



Mods new ship pumps.png
水泵
Mods new ship pumps.png
水泵
研发点:
750
花费:
1 000
180



Aphebc tank.png
BR-365
Aphebc tank.png
BR-365
研发点:
280
花费:
380
70



Mods ammo.png
HE
Mods ammo.png
HE
研发点:
280
花费:
380
70



Mods new aa caliber turrets.png
防空火控系统
Mods new aa caliber turrets.png
防空火控系统
研发点:
280
花费:
380
70



He frag dist fuse ship.png
O-365M
He frag dist fuse ship.png
O-365M
研发点:
260
花费:
350
60



Mods ammo.png
AP
Mods ammo.png
AP
研发点:
260
花费:
350
60



Mods new aux caliber turrets.png
副炮火控系统
Mods new aux caliber turrets.png
副炮火控系统
研发点:
260
花费:
350
60



Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
研发点:
430
花费:
590
100



Mods depth charge.png
深水炸弹
Mods depth charge.png
深水炸弹
研发点:
430
花费:
590
100


Mod arrow 0.png


Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
研发点:
430
花费:
590
100



Mods ship mortar.png
深水炸弹投射装置
Mods ship mortar.png
深水炸弹投射装置
研发点:
750
花费:
1 000
180


武器

主炮配置

炮塔 85mm/52 90-K 防空炮

弹药 240 发

垂直射界 -5°/77°

MPK-163 的主武器为1门 85mm 90-K 防空炮。这是一门不错的火炮,装填时间3.5秒,射速为17发/分钟。火炮本身适合对付大型船只,但因为射速较低,对付快速目标往往很吃力。

这门火炮主要使用3种炮弹,包括 O-365K 高爆弹、 O-365M 定时引信榴弹及 BR-365 穿甲弹。在这3种炮弹中,高爆弹的装药量最高,伤害也最大,因此最常作为主力弹种。O-365M 的效果差点,它使用定时引信,射击精度有赖于炮手的技能。穿甲弹因潜在伤害过低(易过穿)而很少使用,一般用于装甲炮艇等目标。建议主要装载高爆弹,再携带少量穿甲弹和定时弹以备不时之需。

穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
100 m 1 000 m 2 000 m 3 000 m 4 000 m 5 000 m
O-365K 榴弹 11 11 11 11 11 11
BR-365 风帽穿甲榴弹 133 112 92 76 63 52
O-365M 榴弹(时间引信) 10 10 10 10 10 10
弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT 当量)
(g)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
O-365K 榴弹 785 9.54 0 1 741 79° 80° 81°
BR-365 风帽穿甲榴弹 792 9.2 1.2 14 164 48° 63° 71°
O-365M 榴弹(时间引信) 792 9.2 0 0.1 660 79° 80° 81°

副炮配置

炮塔 37mm/67 70-K 防空炮

弹药 2000 发

弹匣容量 5 发

射速 180 发/分钟

船只的副武器为1门 37mm/67 70-K 防空炮,其具有较高的射速,是效果最好的防空炮。这门炮有着平直的弹道和较好的旋转速度,一般与主炮一同使用,除非主炮已经跟不上惹人厌的巡逻艇,这时应切换到副炮位迅速解决它。面对同等体量的猎潜艇似乎不起作用。

弹链:

  • 通用:HEF-T · AP-T · HEF-T · HEF-T · AP-T
  • HE:HEF-T · HEF-T · HEF-T · HEF-T · AP-T
  • AP:AP-T · AP-T · AP-T · AP-T · HEF-T
穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1 000 m 1 500 m 2 000 m
HEF-T 高爆破片曳光弹 3 3 3 3 3 3
AP-T 穿甲曳光弹 79 76 63 51 41 32
弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(s)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT 当量)
(g)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
HEF-T 高爆破片曳光弹 880 0.72 0 0.1 56.98 79° 80° 81°
AP-T 穿甲曳光弹 880 0.76 - - - 47° 60° 65°

对空武器

3 座炮塔 2 × 12.7mm 德什卡机枪

弹药 4000 发

弹匣容量 50 发

射速 600 发/分钟

MPK-163 还装备了3个双联装德什卡机枪塔。德什卡机枪和美国 M2 机枪与英国维克斯机枪都属于重机枪。机枪使用50发弹鼓,弹鼓打空后需要重新装填。机枪本身能力平平,难以在1.5千米外准确击中目标。但在近距离下对小船和飞机仍具有杀伤性。机枪没有其他弹链,只有“默认”一种。

副武器

挂载方案

方案 1 12 × BB-1 深水炸弹


方案 2 24 × BB-1 深水炸弹
32 × RBM 反潜火箭深弹


方案 3 36 × BB-1 深水炸弹
32 × RBM 反潜火箭深弹


RBM 反潜发射器向船只一侧约36米处发射反潜深弹,垂直于舰艇轴线。反潜深弹是一种近炸武器,在撞击时爆炸。

实战中的使用

MPK-163 是一艘功能全面的大型船只,具有良好的火力、生存性和机动性,不仅可以利用重型火力搞炮艇玩法,也可以利用良好的生存性和机动性去占点。

MPK-163 在分房里属于“武德充沛”的类型,应该利用好这一优势。船只最强大的武器是后方的 37mm 火炮,因此建议单独控制,消灭可能遇见的敌人。但在白板期,37炮的转速和85炮一样慢,所以研发基本改装件之后要尽快开出武器升级。和猎潜艇及以上的船只战斗时可以用85炮,只需三四发就能击沉。

一般来说,船只可以使用使用伏击或夹击战术(攻击敌人)。利用岛屿和陆地阻挡敌人的火力,伺机消灭驶入你射程的敌人,或者可以从侧翼攻击敌人并将其消灭。尽可能侧对敌人,让更多的武器可以射击。MPK-163 压倒性的火炮武器确保您可以轻松摧毁看到的任何船只或飞机。85 毫米主炮在对付快速目标时效果较差,只能用来对付可生存的大型目标,如美国的 SC-497。DShK 对舰船和飞机都很有效,但鉴于37炮的杀伤力更大,建议将其交由 AI 控制。

MPK-163 还有两个有利的特点:良好的机动性和生存能力。在街机模式下,船只的最高时速可达82公里/小时,在历史模式下则为49公里/小时,这意味着你可以快速抵达占领点。此外,高达60人的船员人数让你可以承受几次攻击后才倒下。如果你的鱼雷艇队友无法占领基地,可以利用其良好的机动性和生存能力抢下;同样的,使用您的主武器摧毁任何进入射程的船只。在占领基地时,要注意敌人的鱼雷,因为 MPK-163 是一个非常大的目标,被一枚鱼雷命中总是致命的。

优点与缺点

优点:

  • 相对较快的速度
  • 高效的武装
  • 优秀的副炮和 AA 配置
  • 多而分散的乘员
  • 拥有重型武器和不错的速度和令人惊讶的支援能力

缺点:

  • 装填速度平庸
  • 体型大
  • 转向能力差
  • 容易点燃
  • 反潜弹射界有限

历史

The Pr.122bis, MPK-163 was a ship of the MPK Pr.122bis class (NATO designation: Kronshtadt class) with modified main armament. Commissioned in the 1950s, the Kronshtadt class served as border patrol vessels and were also capable of anti-submarine duties. MPK-163 was a unique member of the Pr.122bis class armed with one less 37 mm 70-K autocannon - her counterpart, the Pr.122bis, can be found in the Soviet coastal forces tech tree as a gift premium vessel.

In the late 1940s, the Pr.122bis or Kronshtadt class were developed as a 300-ton displacement small submarine chaser class for the Soviet Union's fleet, though they were substantially larger than wartime ship classes such as the MO-4 and OD-200 classes. The ships displaced 325 tons full load and had a crew of 50, though the MPK-163 had two more crew members and displaced 380 tons full load. Standard vessels were powered by three 1,200 hp diesel engines, though the MPK-163 had the centre diesel engine exchanged for a 1,000 hp gas turbine engine. This addition resulted in the fitting of a second funnel behind the first one, giving the ship its unique appearance compared to other vessels of its class.

The MPK-163 was also equipped with an 85 mm main cannon and three dual DShK heavy machine gun mounts. It also equipped a single 37 mm 70-K anti-aircraft cannon, which differed from the other ships of the class, as the Pr.122bis ships carried two 70-K AA guns. As a submarine chaser, the MPK-163 was capable of fitting depth charges or naval mines. In total, 236 Pr.122bis vessels were produced, though the MPK-163 is a unique vessel among the Pr.122bis class. The MPK-163 entered service in December 1955 as the last ship in the Pr.122 class with hull number 673; after 14 years of service, it was retired in April 1970.

媒体

图片

皮肤

视频

另见

  • 待补充。

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