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国际服情报
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2026-01-20更新
最新编辑:云肆锦
阅读:
更新日期:2026-01-20
最新编辑:云肆锦
基础改动
登录方式
- 国际服登录页面只有龙渊网络Logo,且可使用龙渊账号登录游戏
语言
- 国际服显示语言包括中文-繁体、英语、日语。器者语音只有日语语音。
卡池机制
- 国际服新手卡池包含角色与国服相同,但抽取方式有所改变:可以模拟抽取30次十连并保留抽卡数据,最终从保存的数据当中选择其一作为最终结果。
- 国际服特出角色获取概率由2.5%降低至1.6%,优异器者获取概率由12%提升至12.9%。如果累计50抽未调派特出器者,接下来的特出器者抽卡概率仍然保持1.6%,不随抽数提升概率。若累计69抽未调派特出器者,则第70抽必然调派特出器者。
- 对于活动卡池,若本次招集调派的特出器者非本期概率提升的特出器者,則下次调派的特出器者必定为本期概率提升的特出器者。
- 国际服抽卡道具分为请调券与特殊请调卷,特殊请调卷的获取途径仅有签到、易物所兑换、氪金礼包与部分氪金活动赠送。请调券只能用于常驻-常规招集(即不带概率UP的常驻卡池),所有活动卡池(即带概率UP的角色卡池、包括限定UP池)均只能使用特殊请调卷进行招集。
氪金性价比
- 国际服关卡首通优品级给予30灰珀,不再给予彩珀。这也意味着目前没有任何玩家免费获取彩珀的方法。
价值4.99美元的月卡(约35元)在购买时给予6彩珀,这里将月卡作为计量标准,即1彩珀=0.832美元=5.83元。
商城皮肤分为40皮肤券(3.99美元直购)、100皮肤券(8.99美元直购)、160皮肤券(13.99美元直购),每档次皮肤等价于23.3元/58.3元/93.3元。
- 在清风霁月活动中首次集齐4个精研器者可领取160皮肤券,同时15彩珀自选任一器者等价于87.5元。
- 结算时所用货币以登陆时IP为准,由于汇率问题可能会出现【氪金优惠】现象,例如美国和日本IP购买月卡需要花费35元,而香港和台湾IP购买月卡仅需33元。
升星消耗
| 升星 | 盈 | 炽 | 耀 | 凌 |
|---|---|---|---|---|
| 2星 | 1彩石墨条 | 2红石墨条 | 4黄石墨条 | 5蓝石墨条 |
| 3星 | 2彩石墨条 | 4红石墨条 | 8黄石墨条 | 10蓝石墨条 |
| 4星 | 4彩石墨条 | 8红石墨条 | 16黄石墨条 | 20蓝石墨条 |
| 5星 | 8彩石墨条 | 16红石墨条 | 32黄石墨条 | 40蓝石墨条 |
| 6星 | 12彩石墨条 | 24红石墨条 | 48黄石墨条 | 60蓝石墨条 |
- 突破(30级、45级)和升星(2星以后)的冬谷币消耗相较国服也有较大程度提升。
通行红卡
- 积分商店被移除(溢出抽数不再转化为积分)。机密货架每月可用40机密分析报告兑换1张通行红卡(对应160机密分析报告+4个月时间=1致知),而国服每月可用23机密分析的单价兑换4张通行红卡(对应92机密分析报告+1个月时间=1致知)。且国际服移除了签到给予的通行红卡(每章节100%完成度仍然给予1张通行红卡)。
深造
- 轻锐-穿甲所能提供的贯穿概率数值由60%变为30%,如果采用5500点法,由80%变为40%。
- 构术-威慑与远击-破碎所能提供的防御穿透最大数值由30%变为20%,如果采用5500点法,由40%变为30%。
- 深造小词条提供的暴击概率由20%变为10%。
玩法改动
手艺试炼
- 博物研学(周常300灰珀)与博物研学羁绊加成移除,取而代之的是手艺试炼(月常400灰珀)。
该模式主要有两项数据:手艺评级与匠心值。
手艺评级:依照守擂阵容角色的等级、考核、深造、致知、装备、好感度、技能等级综合计算而出的一项数值(或者说战力值)。
匠心值:决定在手艺试炼中排名的积分,可以通过挑战胜利提高自身匠心值。

在手艺试炼中,玩家可以自定义守擂阵容与进攻阵容,进入局内后将由自动战斗的方式展开器者6V6的战斗。局内器者深造、致知、装备与技能与器者列表内数据一致,每日凌晨4点刷新3次挑战次数,除此之外每天可以用20灰珀单次的价格购买3次挑战次数。

行会
- 无法和会友聊天,目前该功能的唯一作用是每天签到然后领取一点冬谷币和经验书。由于完全是新建文件夹的程度,该模式也可以说是国际服最有希望的新玩法
排行榜
- 分为【器有风华】(以手艺评级作为排名依据)、【龙虎风云】(以匠心值作为排名依据)、【巧夺天工】(以主线通关进度作为排名依据)三个榜单,目前无排名奖励。
器者改动
角色增强
- 鹿王本生图:
职业技能【鹿行普度】新增:传送后,自身周围1格內的敌方全体获得震怒状态。
绝技【因果往复】效果范围由目标周围1格变为目标周围1圈。
被动一【菩提无垠】新增:受到致命伤害时,自身不会被击败,持续1回合,此效果每场战斗最多触发1次。
被动二【百禄呈祥】触发受击次数4→3。
被动三【福德果报】每次对敌方单位造成伤害后,(移除:偷取该受击单位5%/7%/10%的当前攻击力,每次上限为200/300/400点),新增:自身攻击力提高600/800/1000,该受击单位攻击力降低5%/7%/10%,当敌方单位死亡时,偷取自该敌方单位的攻击力(移除:清除),新增:不会被清除。
角色削弱
- 利簋:
绝技【岁星天照】新增:该单位在下一轮次开始时获得岁时状态。
岁时:处于此状态时,无法获得额外行动。此状态持续2轮次。
该改动使得利簋每3轮次仅能给予相同友方1次额外行动,同时无法辅助任何有额外行动回合的角色(例如鹿王本生图、万工轿、T形帛画)。
- 商鞅方升:
被动三【法不容情】(移除:对该单位造成其最大生命值100%的连击真实伤害),新增:对该单位造成自身最大生命值200%的连击真实伤害。
- 向日葵:
绝技【炽烈灼燃】:处于烈阳状态的友方单位获得造成的伤害提高10%/15%/20%→5%/7%/10%
被动一【焰火泼色】(移除:处于灼烧状态的敌方单位被击败时,该单位周围2格内的敌方全体获得泼色状态)
被动二【命时轮转】自身防御穿透提高30%/40%/50%→5%/7%/10%
被动三【铬黄印象】自身造成的持续伤害提高40%/50%/60%→5%/10%/15%,敌方单位处于持续伤害状态时,使其受到的构素伤害提高10%/15%/20%→5%/7%/10%。 [致知三后新增:处于灼烧状态的敌方单位被击败时,该单位周围2格内的敌方全体获得泼色状态]
- 星月夜:
绝技:【星月旋云】:伤害倍率160%/200%/240%→100%/125%/150%,处于星云状态时自身攻击力30%/35%/40%→10%/15%/20%。
被动一【夜缀金星】:常击后,根据受击单位存在的灼烧/融伤状态层数,对该单位造成1次自身攻击力70%/80%/90%→30%/45%/60%的构素伤害。
被动二【永夜忆想】:场上每有1个处于灼烧状态的敌方单位,则自身造成的伤害提高5%/8%/10%→2%/3.5%/5%,此效果最多可叠加3层
攻击处于融伤状态的敌方单位时,自身防御穿透提高10%/12%/15%→2%/3.5%/5%,最多可叠加3层。
被动三【孤月高悬】:处于瞄准状态造成伤害时,自身造成的持续伤害提高40%/50%/60%→10%/15%/20%。
属性克制
- 国际服新增火、林、山、风、光、暗六种属性,所有我方角色与怪物都拥有一种属性,在攻击与被攻击时按照属性关系获得克制增伤与克制减伤。

伤害计算方面:属性克制提供的增伤减伤为独立乘区最终乘算,不会被其他形式的增伤与减伤覆盖,也不会影响真实伤害。
所有角色的致知二效果由物理防御提升改为了克制伤害提高+20%,致知五效果由由构素防御提升改为了克制减伤提高+20%(作为限定角色的莫高窟记致知二攻击力提高与致知五构素伤害提升也被替换掉了)。该效果实际可以理解为:克制增伤与克制减伤的总效果提升20%。
由于光暗属性角色不存在克制减伤,因此所有光暗角色的致知五均为无效致知。
【举例1】
我方为火属性,基础伤害1000,敌方为林属性,被我方克制。
在致知一情况下,伤害①=1000X(1+60%)=1600,即克制提供了60%增伤。在致知二情况下,伤害②=1000X(1+60%)X(1+20%)=1920即克制提供了92%增伤。
【举例2】
我方为光属性,基础伤害1000,敌方为林属性,被我方克制。
在致知一情况下,伤害①=1000X(1+30%)=1300,即克制提供了30%增伤。在致知二情况下,伤害②=1000X(1+30%)X(1+20%)=1560即克制提供了56%增伤。
【举例3】
我方为火属性,敌方为林属性,基础伤害1000,被我方克制。
在致知四情况下,敌方伤害①=1000X(1-30%)=700,即克制提供了30%减伤。在致知五情况下,伤害②=1000X(1-30%)X(1-20%)=560,即克制提供了44%减伤。






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