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使用方法
{{天赋ask|天赋技能查询}}
如何录入库
点击模板模板:天赋详情
修改样式
text-decoration属性作用和方法
- text-decoration-line(注释文本添加一条装饰线):
- none(文本中没有线条)、
 - underline(文本的下方显示一条线)、
 - overline(文本的上方将显示一条线)、
 - line-through(文本的中间将显示一条线)
 
 - text-decoration-color(装饰线添加颜色): #000000
 - text-decoration-thickness(装饰线粗细):0.1em;
 - text-underline-offset(装饰线向下移动): 0.6em;
 - transition-duration(完成过渡效果需要多少秒):0.5s
 - text-decoration-style(装饰线的形态):solid(单线)、double(双线)、dotted(点状线)、dashed(虚线)、wavy(波浪线)
 
技能表格
| 查询 | 代码 | 效果 | 详情 | 小怪 | 
|---|---|---|---|---|
| 持续援护 | {{天赋ask|持续援护}}
 | 
持续援护 | 
 天赋持续援护每回合开始时,获得5%最大生命值的护盾 
 | 
|
| 免疫劝退 | {{天赋ask|免疫劝退}} | 
免疫劝退 | 
 天赋免疫劝退不会被劝退 
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|
| 免疫异常 | {{天赋ask|免疫异常}} | 
免疫异常 | 
 天赋免疫异常不会被沉默、麻痹、睡眠 
 | 
|
| 完杀 | {{天赋ask|完杀}} | 
完杀 | 
 天赋完杀攻击不可被转移与闪避 
 | 
|
| 眩感 | {{天赋ask|眩感}} | 
眩感 | 
 天赋眩感永久嘲讽敌方全体 
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|
| 削弱 | {{天赋ask|削弱}} | 
削弱 | 
 天赋削弱每次受到攻击,降低自身3%攻击力 
 | 
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| 狂暴 | {{天赋ask|狂暴}} | 
狂暴 | 
 天赋狂暴死亡时,另一人会狂暴,提升巨额攻击力 
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|
| 狂暴2 | {{天赋ask|狂暴2|狂暴}} | 
狂暴 | 
 天赋狂暴战斗到第10回合会陷入臆瘴,提升技能效果。 
 | 
|
| 保护 | {{天赋ask|保护}} | 
保护 | 
 天赋保护场上有村名存在时,村长受到的伤害降低90% 
 | 
|
| 保护2 | {{天赋ask|保护2|保护}} | 
保护 | 
 天赋保护场上有干吉存在时,狂热信徒受到的伤害降低90% 
 | 
|
| 水溅 | {{天赋ask|水溅}} | 
水溅 | 
 天赋水溅清除敌方全体身上所有的【火种】 
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| 水溅2 | {{天赋ask|水溅2|水溅}} | 
水溅 | 
 天赋水溅被击破时,清除我方1号位的【激昂】效果,使敌方全体受到的火属性抗性20(3回合,不可叠加) 
 | 
|
| 换水 | {{天赋ask|换水}} | 
换水 | 
 天赋换水水桶被击破后,会在1回合后重新生成 
 | 
|
| 慎重 | {{天赋ask|慎重}} | 
慎重 | 
 天赋慎重自身的生命值每降低20%,提升自身20%攻击力,并降低自身20%受到的伤害,可叠加4层 
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|
| 追击 | {{天赋ask|追击}} | 
追击 | 
 天赋追击敌方每次有目标战败,自身获得2点能量 
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|
| 方相法 | {{天赋ask|方相法}} | 
方相法 | 
 天赋方相法死亡时,秒杀1号位的敌人,若该敌人已死亡,则随机选择其它一名存活的敌人,提升3号位的敌人25%最大生命与攻击力,使其受到的伤害降低50% 
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|
| 臆瘴护身 | {{天赋ask|臆瘴护身}} | 
臆瘴护身 | 
 天赋臆瘴护身受到的伤害降低90% 
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| 护身 | {{天赋ask|护身}} | 
护身 | 
 天赋护身每次出手后,为自身附加可抵挡相当于自身5%最大生命的护盾(1回合) 
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|
| 轻音 | {{天赋ask|轻音}} | 
轻音 | 
 天赋轻音免伤值极大幅提升,行动时以水桶为目标的密探会被附加【音律-蓝】。【音律-蓝】:任意持有【音律-蓝】的目标受到伤害时,伤害会由全体持有【音律-蓝】的目标平均承受 
 | 
|
| 重音 | {{天赋ask|重音}} | 
重音 | 
 天赋重音免伤值极大幅提升,行动时以油桶为目标的密探会被附加【音律-红】。【音律-红】:任意持有【音律-红】的目标受到伤害时,伤害会由全体持有【音律-红】的目标平均承受 
 | 
|
| 威严 | {{天赋ask|威严}} | 
威严 | 
 天赋威严有山贼在场时,免伤值提升80。山贼被全部击败时,清除自身【信任】效果和受到伤害降低的效果 
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|
| 造桶 | {{天赋ask|造桶}} | 
造桶 | 
 天赋造桶被击破后会在1回合后重新生成 
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| 爆炸 | {{天赋ask|爆炸}} | 
爆炸 | 
 天赋爆炸我方有单位战败时会自毁 
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| 大爆炸 | {{天赋ask|大爆炸}} | 
大爆炸 | 
 天赋大爆炸被击破时,提升我方孙尚香20%攻击力和20%技能伤害,并使其免伤值降低80(3回合,不可叠加) 
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密探
| 查询 | 代码 | 效果 | 详情 | 小怪 | 
|---|---|---|---|---|
| 淬毒 | {{天赋ask|淬毒}} | 
淬毒 | 
 天赋淬毒普攻有50%概率对目标附加【裂伤】(3回合)。【裂伤】:受到风属性伤害提升80%,可通过防御消除 
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| 军阵 | {{天赋ask|军阵}} | 
军阵 | 
 天赋军阵初始拥有30免伤 
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| 紧急包扎 | {{天赋ask|紧急包扎}} | 
紧急包扎 | 
 天赋紧急包扎回合开始时,若有队友生命值低于30%,华佗会失去10%最大生命、减少4点技能充能,并将其生命值回复至满额 
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| 愤怒 | {{天赋ask|愤怒}} | 
愤怒 | 
 天赋愤怒有队员死亡时,华佗会十分愤怒,永久提升自身50%攻击力,并对地方全体造成200%攻击力的伤害 
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| 睚呲 | {{天赋ask|睚呲}} | 
睚呲 | 
 天赋睚呲受到伤害以后以自身100%攻击力对敌人反击(每回合最多3次) 
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| 睚眦 | {{天赋ask|睚眦}} | 
睚眦 | 
 天赋睚眦敌人每次采取下拉防御行动,自身的增伤值提升2(可叠加) 
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| 翩翩 | {{天赋ask|翩翩}} | 
翩翩 | 
 天赋翩翩生命值降低至50%以下时会直接退场,战斗胜利 
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| 长生 | {{天赋ask|长生}} | 
长生 | 
 天赋长生每个敌人行动结束后,使自身受到的伤害降低5%(可叠加,1回合) 
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| 化仙 | {{天赋ask|化仙}} | 
化仙 | 
 天赋化仙生命值降低至50%以下时会直接退场,战斗胜利 
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|
| 双刃剑 | {{天赋ask|双刃剑}} | 
双刃剑 | 
 天赋双刃剑每进行一次普攻,攻击力提升4%,受到的伤害提升2% 
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| 刺伤 | {{天赋ask|刺伤}} | 
刺伤 | 
 天赋刺伤每次普攻合技能都会随机对本回合采取了防御行动的一个目标进行,如果没有目标在本回合采取了防御行动,则会攻击敌方全体 
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|
| 幻化重生 | {{天赋ask|幻化重生}} | 
幻化重生 | 
 天赋幻化重生干吉在死亡后,会在3回合后满血复活 
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| 免疫鬼魂化 | {{天赋ask|免疫鬼魂化}} | 
免疫鬼魂化 | 
 天赋免疫鬼魂化不会变成僵尸 
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|
| 引魂 | {{天赋ask|引魂}} | 
引魂 | 
 天赋引魂每次己方有单位被击败,自身技能消耗的能量降低1点(最多降低2点),自身受到的伤害提升50%(最高3层) 
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| 引魂2 | {{天赋ask|引魂2|引魂}} | 
引魂 | 
 天赋引魂己方场上每有一个单位死亡,降低自身1点技能消耗的能量(最多降低3点)。敌方场上每有一个单位死亡,自身受到的伤害提升30%(可叠加9层) 
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|
| 臆障 | {{天赋ask|臆障}} | 
臆障 | 
 天赋臆障敌方每次普攻或使用技能会为自身附加一层【狂躁】,到达4层后变为【臆障】,【臆障】状态下不会再被附加【狂躁】。下拉防御可以清除自身的【狂躁】状态 
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| 捉寒林 | {{天赋ask|捉寒林}} | 
捉寒林 | 
 天赋捉寒林干吉存活时,受到的伤害降低90% 
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| 捉寒林2 | {{天赋ask|捉寒林2|捉寒林}} | 
捉寒林 | 
 天赋捉寒林战斗开始时,自身受到的伤害降低70% 
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| 捉寒林3 | {{天赋ask|捉寒林3|捉寒林}} | 
捉寒林 | 
 天赋捉寒林每5回合,张修会随机献祭一个处于【臆障】状态的敌人,并使自身和敌方全体攻击力提升10%,免伤值降低10(可叠加)。如果敌方没有目标处于【臆障】状态,则会献祭敌方全体 
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|
| 鬼影 | {{天赋ask|鬼影}} | 
鬼影 | 
 天赋鬼影将村民全部击败后会解除自身受到伤害降低的效果,且自身技能消耗的能量-3 
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| 召唤 | {{天赋ask|召唤}} | 
召唤 | 
 天赋召唤在累计受到30次攻击后,会唤来4名陷入臆瘴的村民 
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| 决绝 | {{天赋ask|决绝}} | 
决绝 | 
 天赋决绝每回合提升自身10%攻击力和5%受到的伤害 
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| 真假难辨 | {{天赋ask|真假难辨}} | 
真假难辨 | 
 天赋真假难辨李脱会生成四个幻影扰乱敌人,幻影会在受到6次攻击后对自身造成100%最大生命的伤害,真身每受到8次攻击,提升自身500%攻击力(可无限叠加) 
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| 预言 | {{天赋ask|预言}} | 
预言 | 
 天赋预言每4回合,郭嘉会预测敌方全体的行动,若敌人在下一回合进行的行动与预测的相同,则会秒杀敌方全员。预测后的下一回合自己无法行动且受到的伤害提升50%(1回合) 
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| 辨音 | {{天赋ask|辨音}} | 
辨音 | 
 天赋辨音每次轮回中第一次和第二次释放技能前,敌方身上会有对应效果指示接下来技能即将攻击的对象,每次轮回中第一、三次释放技能时,若指定位置的目标死亡或不存在,则会随机攻击其它敌人。每次轮回中第二、三次释放技能时,若敌方场上没有持有指定【音律】的目标,则对敌方全体造成600%攻击力的伤害 
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| 雀使目标锁定 | {{天赋ask|雀使目标锁定|目标锁定}} | 
目标锁定 | 
 天赋目标锁定每回合使用下拉防御的敌人会成为【雀使的目标】。【雀使的目标】:任意雀使的目标受到伤害时,伤害会由全体雀使的目标平均承受 
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| 蛾使目标锁定 | {{天赋ask|蛾使目标锁定|目标锁定}} | 
目标锁定 | 
 天赋目标锁定每回合使用下拉防御的敌人会成为【蛾使的目标】。【蛾使的目标】:任意蛾使的目标受到伤害时,伤害会由全体蛾使的目标平均承受 
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| 雀使狂暴 | {{天赋ask|雀使狂暴|狂暴}} | 
狂暴 | 
 天赋狂暴我方蛾使被击败时,提升自身100000%的攻击力 
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| 蛾使狂暴 | {{天赋ask|蛾使狂暴|狂暴}} | 
狂暴 | 
 天赋狂暴我方雀使被击败时,提升自身100000%的攻击力 
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| 目无法度 | {{天赋ask|目无法度}} | 
目无法度 | 
 天赋目无法度每回合开始会为自身附加一层【激昂】。【激昂】:暴击率提升10%,暴击伤害提升10%(可叠加) 
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| 将门虎女 | {{天赋ask|将门虎女}} | 
将门虎女 | 
 天赋将门虎女免伤值提升80 
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                    沪公网安备 31011002002714 号