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“三头犬”

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2024-09-09更新

    

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更新日期:2024-09-09

  

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乌聋猹
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 DT

“三头犬”

攻击方式

近战 远程

伤害类型

物理 法术

“三头犬”.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

D

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

A

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
饥肠辘辘的“三头犬”终于出现在了你的面前,每张嘴都等着吃顿饱饭,每张嘴都偏好不一样的口味。可别糊弄它!
能力

【挑剔食客】每个阶段开始时会清空<很大的锅>的食材,并且只有击败指定敌人才能添加食材,开饭可以直接满足它并跳过对应阶段

  • • 未被打服而到达<很大的锅>时,若未做好饭,扣除一点目标生命
  • • 根据<很大的锅>的食材量,使受到的物理与法术伤害减少,食材越少,受到的伤害越少
  • • 生命值低于一半时狂暴,攻击力、移动速度大幅提升,且免疫大部分控制效果
  • • 强行在锅中放入特殊食材,会生气且不再接受这顿饭,立即狂暴且受到的物理与法术伤害减少

“要吃这个!”

  • • 【掠食】数次攻击后,下一次攻击造成更高物理伤害并减少目标防御力

“要吃那个!”

  • • 【饥饿怒吼】大声吼叫,晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能周围我方单位,且会立即惊醒全场<浆果虫>与<硕果虫>

“开饭时刻到!”

  • • 【贪食之焰】对指定目标持续喷射火焰,造成越来越高的法术伤害,若目标在期间离场,则引发爆炸对目标周围造成大量法术伤害
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
DT-8, DT-EX-8
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
饥肠辘辘的“三头犬”终于出现在了你的面前,每张嘴都等着吃顿饱饭,每张嘴都偏好不一样的口味。可别糊弄它!
受到致命伤害时使自身生命值不会低于1,并获得,视为被打服。

生命值低于50%时进入【狂暴】:攻击力+50%,移动速度+120%。
很大的锅中食材量越少则自身所受的物理/法术伤害越少,最多降低80%。
每个阶段开始时清空很大的锅的sp,只有击败各个阶段指定的不同敌人才可添加食材。

满足条件开饭时移动至预定位置,期间获得,移动速度+400%,移动至预定位置后进行回复100%生命值的重生随后进入下一阶段;但如果在此期间向很大的锅中加入了指定食材之外的食材则进入【狂暴】且无视很大的锅内的食材量使自身所受的物理/法术伤害降低80%。

若在移动至很大的锅前未能开饭或者将其打服,则扣除1点目标生命值。

“要吃这个!”
指定简饲源石虫.png为食材,很大的锅开饭所需的sp为90。

“要吃那个!”
指定浆果虫.png为食材,很大的锅开饭所需的sp为45。

“开饭时刻到!”

远程攻击造成攻击力80%的物理伤害。指定浆果磐蟹.png为食材,很大的锅开饭所需的sp为42。此阶段后很大的锅开饭所需的sp为70。
最大生命值
30000
攻击力
1000
防御力
600
法术抗性
30
移动速度
0.4
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
1
攻击范围半径
2
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
掠食 6 2 攻击回复
下一次攻击造成自身150%攻击力的物理伤害,并使目标防御力-150。
饥饿怒吼【“要吃那个!”】 40 20 使自身半径1.6范围内的我方单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能4.5s,同时立即惊醒场上所有浆果虫硕果虫
贪食之焰【“开饭时刻到!”】 10 20 进行持续8s的施法,期间对自身半径2.0范围内的一个我方单位进行持续7.6s的火焰喷射,每0.5s对其造成(2.5+3×此期间已造成伤害次数)%自身攻击力的法术伤害(上限为25%)。
若期间该目标离场则对目标自身半径2.0范围内的我方单位造成200%攻击力的法术伤害。


1

LEVEL1

等级1
饥肠辘辘的“三头犬”终于出现在了你的面前,每张嘴都等着吃顿饱饭,每张嘴都偏好不一样的口味。可别糊弄它!
受到致命伤害时使自身生命值不会低于1,并获得,视为被打服。

生命值低于50%或在很大的锅中加入了指定食材之外的食材进入【狂暴】:攻击力+50%,移动速度+120%。
很大的锅中食材量越少则自身所受的物理/法术伤害越少,最多降低80%。
每个阶段开始时清空很大的锅的sp,只有击败各个阶段指定的不同敌人才可添加食材。

满足条件开饭时移动至预定位置,期间获得,移动速度+400%,移动至预定位置后进行回复100%生命值的重生随后进入下一阶段;但如果在此期间向很大的锅中加入了指定食材之外的食材则进入【狂暴】且无视很大的锅内的食材量使自身所受的物理/法术伤害降低80%。

若在移动至很大的锅前未能开饭或者将其打服,则扣除1点目标生命值。

“要吃这个!”
指定凶豕兽.png为食材,很大的锅开饭所需的sp为90。

“要吃那个!”
指定硕果虫.png为食材,很大的锅开饭所需的sp为90

“开饭时刻到!”

远程攻击造成攻击力100%的物理伤害。指定“庞贝”.png为食材,很大的锅开饭所需的sp为45。此阶段后很大的锅开饭所需的sp为60
最大生命值
40000
攻击力
1200
防御力
750
法术抗性
30
移动速度
0.4
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
1
攻击范围半径
2
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
掠食 6 2 攻击回复
下一次攻击造成自身150%攻击力的物理伤害,并使目标防御力-150。
饥饿怒吼【“要吃那个!”】 20 20 使自身半径1.6范围内的我方单位晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s,同时立即惊醒场上所有浆果虫硕果虫
贪食之焰【“开饭时刻到!”】 10 20 进行持续8s的施法,期间对自身半径2.0范围内的一个我方单位进行持续7.6s的火焰喷射,每0.5s对其造成(3+3×此期间已造成伤害次数)%自身攻击力的法术伤害(上限为35%)。
若期间该目标离场则对目标自身半径2.0范围内的我方单位造成200%攻击力的法术伤害。