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“头头是门”阵地守门员

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2024-10-09更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-10-09

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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页面贡献者 :
乌聋猹
阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 IB20

“头头是门”阵地守门员

攻击方式

近战

伤害类型

物理

“头头是门”阵地守门员.png

Icon enemy mass.png 重量

0

Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

SS

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

S

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

B+

Icon enemy 防御力.png 防御力

C

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

BWIKI提示
Icon 精英敌人.pngBWIKI发现该敌方显示的地位与实际判定不同,实际作战中该敌方将被判定为精英级敌人,请额外注意!!
介绍
让一只驮兽来当守门员不是没有道理的:它的头实在是太大了,只需要站在那里,就能把球门挡住。偶尔,它的角还能稳稳地把球夹住。
能力

  • • 优先朝我方球门方向攻击足球
该敌方出场信息



0

LEVEL0

等级0
它的头实在是太大了,只需要站在那里,就能把球门挡住
受到致命伤害时进行20s的重生,恢复100%生命值
可使自身半径0.5范维内的足球停止移动
只能在地图中自左至右第九列地块以右的范围活动
半径2.5范围内存在球类时前往该球所在位置,随后进行1.7力度的解围
最大生命值
45000
攻击力
2350
防御力
400
法术抗性
20
移动速度
2.3
攻击间隔
2.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
0
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
解围 0.0 0.0 以1.7的力度推动球远离敌方球门


1

LEVEL1

等级1
它的头实在是太大了,只需要站在那里,就能把球门挡住
受到致命伤害时进行20s的重生,恢复100%生命值
可使自身半径0.5范维内的足球停止移动
只能在地图中自左至右第九列地块以右的范围活动
半径2.5范围内存在球类时前往该球所在位置,随后进行1.7力度的解围
最大生命值
80000
攻击力
2250
防御力
400
法术抗性
20
移动速度
2.3
攻击间隔
2.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
0
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
解围 0.0 0.0 以1.7的力度推动球远离敌方球门