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“睚”
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2023-12-06更新
最新编辑:我欠你钱3
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更新日期:2023-12-06
最新编辑:我欠你钱3
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编号 YA01
“睚”
攻击方式
近战 远程
伤害类型
法术
- • 在经过的地块生成“无念之冬”,【“无念之冬”】持续召唤敌人
第一形态
- • 【春生】被阻挡时召唤蜃景,蜃景近地悬浮无法被阻挡或近战攻击、在经过的地块生成“无念之冬”,一段时间后未被击败则“睚”传送到蜃景的位置。
第二形态
- • 攻击范围扩大,攻击变为远程攻击
- • 获得近地悬浮无法被阻挡或近战攻击
- • 【秋荣】在场上召唤妄境,妄境在经过的地块生成“无念之冬”,拥有和“睚”相似的能力。“睚”被击败时,妄境死亡;妄境死亡时,“睚”丢失部分最大生命值
- • 【裁剪春秋】“睚”和妄境对自身周围单位造成一次范围伤害,随后交换位置和行进路线
- • 【天地如自】“睚”和妄境对自身周围单位造成一次范围伤害。





0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
春生(第一形态) | 0.0 | 25.0 | 如果场上不存在蜃景,【春生】被阻挡时召唤蜃景,蜃景近地悬浮无法被阻挡或近战攻击、在经过的地块生成“无念之冬”,18.0秒后未被击败则“睚”传送到蜃景的位置。 |
重生 | 0.0 | 0.0 | 第一形态生命值降为0后进行重生,恢复100%生命值,进入第二形态,持续15.0秒。重生后4.0秒内无敌,并获得【秋荣】、【裁剪春秋】、【天地如自】。 |
秋荣(第二形态) | 0.0 | 0.0 | 【秋荣】在场上召唤妄境。妄境在经过的地块生成“无念之冬”,拥有和“睚”相似的能力。 |
裁剪春秋 | 0.0 | 0.0 | 自身和妄境对周围半径1.5范围内的所有友方单位造成一次攻击力200%的法术伤害,随后交换自身与妄境的位置和行进路线。 |
天地如自 | 0.0 | 15.0 | 自身和妄境对周围半径1.5范围内的所有友方单位造成一次攻击力200%的法术伤害。 |
1
LEVEL1
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
春生(第一形态) | 0.0 | 25.0 | 如果场上不存在蜃景,【春生】被阻挡时召唤蜃景,蜃景近地悬浮无法被阻挡或近战攻击、在经过的地块生成“无念之冬”,18.0秒后未被击败则“睚”传送到蜃景的位置。 |
重生 | 0.0 | 0.0 | 第一形态生命值降为0后进行重生,恢复100%生命值,进入第二形态,持续15.0秒。重生后4.0秒内无敌,并获得【秋荣】、【裁剪春秋】、【天地如自】。 |
秋荣(第二形态) | 0.0 | 0.0 | 【秋荣】在场上召唤妄境。妄境在经过的地块生成“无念之冬”,拥有和“睚”相似的能力。 |
裁剪春秋 | 0.0 | 0.0 | 自身和妄境对周围半径1.5范围内的所有友方单位造成一次攻击力200%的法术伤害,随后交换自身与妄境的位置和行进路线。 |
天地如自 | 0.0 | 15.0 | 自身和妄境对周围半径1.5范围内的所有友方单位造成一次攻击力200%的法术伤害。 |