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【黑小团啊黑小团】干员测评第四期 机枪哥

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2021-03-20更新

    

最新编辑:零九零九二

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更新日期:2021-03-20

  

最新编辑:零九零九二

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零九零九二

,请注意时效性

机枪哥是彩虹六号联动的赠送干员,这位手持机枪的近卫干员表现如何呢?我们一起来看一下吧。


面板与cost


\ 攻击 防御  生命值  攻速
战车 661 349 2626 1.3s
683 402 2880 1.3s
柏喙 704 332 2550 1.3s


以上是5,6星双击近卫的基础面板(满潜,满级,满信赖)。可以看到,相比于同为5星的柏喙,战车的优势主要在于生存能力,加之天赋带来的20%防御,让战车的生存更上一层楼。

至于cost方面,战车比另外两者都要更高(无潜24费),不过好在战车是活动赠送干员,容易满潜,所以很容易达到22费。

最后我们说一下双击近卫的特点。首先是费用较远卫和剑圣系更高。其次,攻击较低但是可以造成两次伤害(攻击一次只能回1点技力),这使得她们在面对低甲单位时伤害高,但是输出能力随着敌方护甲的提升衰退较大。而后期敌人护甲普遍较高,这样造成了远卫比较尴尬的现状:陈sir更多时候用于拔刀工具人,柏喙更多情况下用于晕眩(铅封32唯一解)。加之技能大多为攻击回复且攻击距离不足较短,使得双击近卫不适合长期站场。


天赋


战车攻击距离加2,防御力加20%,再部署时间增加20s(精二满潜)。

首先,这个天赋是可以对空的,这让战车成为了除远卫外为数不多的对空近卫。其次,攻击距离的增加让战车拥有了可以和远卫相媲美的直线攻击距离,很大程度上降低了前面提到无法回复sp的问题,而且可以白嫖到很多地方的敌人。鉴于战车的基础防御本来就不高,防御力加20%的收益其实不大。最后,20s的再部署让战车坐实了双击站场近卫的位置,较高的cost与较长的部署时间,反复部署战车可不是明智之举。


技能分析

一技能:燃烧榴弹

干员评测四机枪哥一技能上.jpg
干员评测四机枪哥一技能下.jpg


首先,这个技能造成的是法术伤害,机枪哥的平A是物理伤害。这种混合类型的伤害机制对于法抗或防御较高的敌人拥有保底伤害,但是面对二者都有的敌人伤害衰减严重。

其次,是减防效果,前面说到了,双击近卫最怕的就是高防御力,减防的效果对于双击近卫的提升要更大。不过注意,这个减防只对战车生效,其他干员是无法享受的。(小火龙2和陨星2对于所有干员都生效)。


二技能:倾泻弹药

干员评测四机枪哥二技能上.jpg
干员评测四机枪哥二技能下.jpg


战车获得远卫的攻击距离,攻击间隔减少85%,随机攻击范围内目标,小概率提升攻击力。

这个技能攻击范围较大,但是持续极短(4s),持续时间内战车可以打出20法左右的子弹,平均有3发暴击弹。对低甲输出极高,但是面对高甲由于不加自身攻击力,十分容易抛光。输出十分不稳定,加之其较高的消耗,个人使用体感较差。不推荐专精。


总结


战车是一位适合站场的对空双击近卫,面对低甲单位游刃有余,面对高甲力不从心。强度只能算中等,预测危机合约不会出场。

至于专精嘛……

资源极多,闲的没事的大佬可以优先专精1技能,2技能随缘吧。 

其他玩家不推荐专精,前期过图精一即可。


       这就是本期的干员测评了,我们下期再见。886~~~