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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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尖灭测试作战/测试指标

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2023-05-31更新

    

最新编辑:居居白爱发呆

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更新日期:2023-05-31

  

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指标备注处的坐标格式:以左下地块为(1,1),坐标(y,x)

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+80% 34 0 0 0 6 0 40 晶化源石
400
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+120% 44 0 0 0 6 0 50 晶化源石
500
G enemy atk 2.png
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+50% 0 0 0 40 0 0 40 晶化源石
400
G enemy atk 3.png
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力+70% 0 0 0 50 0 0 50 晶化源石
500
G char atk 1.png
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-15% 10 0 0 10 0 0 20 晶化源石
200
G char atk 2.png
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-20% 15 0 0 15 0 0 30 晶化源石
300
G global costrecovery 1.png
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
100
G global costrecovery 2.png
目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% 0 0 0 0 20 0 20 晶化源石
200
G global costrecovery 3.png
目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度降低75% 0 0 0 0 40 0 40 晶化源石
400
G enemy def 1.png
反装甲I 所有敌人的防御力+600 26 0 0 0 4 0 30 晶化源石
300
G lysyta hp1.png
目标:健康之梦I <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的生命值+150% 1 4 0 0 0 0 5 晶化源石
50
G lysyta mag1.png
目标:无瑕之梦I <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性+40 0 5 0 0 0 0 5 晶化源石
50
G lysyta def1.png
目标:坚实之梦I <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的防御力+1000 0 5 0 0 0 0 5 晶化源石
50
G lyengs atk1.png
目标:强健工作餐 <莱茵生命工程科成员>的攻击力+100% 0 0 5 0 0 0 5 晶化源石
50
G lyengs skill1.png
目标:技术革新 <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间-50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果+100% 0 0 0 1 0 4 5 晶化源石
50
G lyengs hp1.png
目标:营养工作餐 <莱茵生命工程科成员>的生命值+150% 1 0 0 0 4 0 5 晶化源石
50
G char cost sniperguard 1.png
目标:应急合约 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2 0 8 0 2 0 0 10 晶化源石
100
G char cost sniperguard 2.png
目标:应急合约 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至3 0 16 0 4 0 0 20 晶化源石
200
G char cost casterspecial 1.png
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5 0 8 0 2 0 0 10 晶化源石
100
G char cost casterspecial 2.png
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2.5 0 16 0 4 0 0 20 晶化源石
200
G char respawntime 1.png
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 0 30 0 0 0 0 30 晶化源石
300
G lyacpa atk1.png
R-11突击动力装甲:超载核心I <R-11突击动力装甲>的攻击力+30% 0 0 4 0 1 0 5 晶化源石
50
G lyacpa hp1.png
R-11突击动力装甲:加固机体I <R-11突击动力装甲>的生命值+80% 0 1 4 0 0 0 5 晶化源石
50
G lyacpa hp2.png
R-11突击动力装甲:加固机体II <R-11突击动力装甲>的生命值+120% 0 2 8 0 0 0 10 晶化源石
100
G lyacpa hp3.png
R-11突击动力装甲:加固机体III <R-11突击动力装甲>的生命值+200% 0 4 16 0 0 0 20 晶化源石
200
G lyacpa def1.png
R-11突击动力装甲:抗冲击材料I <R-11突击动力装甲>的防御力+1200 0 4 0 0 1 0 5 晶化源石
50
G lyacpa def2.png
R-11突击动力装甲:抗冲击材料II <R-11突击动力装甲>的防御力+1800 0 8 0 0 2 0 10 晶化源石
100
G lyacpa mag1.png
,
R-11突击动力装甲:法术干扰装置I <R-11突击动力装甲>的法术抗性+30

◈存在两个完全相同的该指标

0 4 0 0 1 0 5 晶化源石
50
G lyacpa tal2.png
R-11突击动力装甲:新型索敌系统II <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2 0 0 0 0 4 16 20 晶化源石
200
G lyacpa atkspeed1.png
R-11突击动力装甲:增压动力模块I <R-11突击动力装甲>的攻击速度+100 0 0 8 0 2 0 10 晶化源石
100
G lydrty def1.png
多萝西:个人保护项目I <多萝西>防御力+400 0 4 1 0 0 0 5 晶化源石
50
G lydrty atk1.png
多萝西:技艺增幅项目I <多萝西>的攻击力+40% 0 1 4 0 0 0 5 晶化源石
50
G lydrty hp1.png
多萝西:体质强化项目I <多萝西>的生命值+80% 0 4 0 0 1 0 5 晶化源石
50
G lydrty lifepoint1.png
多萝西:潜能认知项目 <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命 0 0 0 0 0 10 10 晶化源石
100
G lydrty def2.png
多萝西:个人保护项目II <多萝西>防御力+800 0 8 2 0 0 0 10 晶化源石
100
G lydrty hp3.png
多萝西:体质强化项目III <多萝西>的生命值+200% 0 16 0 0 4 0 20 晶化源石
200
G lydrty tal1.png
多萝西:行动技巧项目 <多萝西>获得隐匿 0 0 0 0 0 10 10 晶化源石
100
G global lifepoint 1.png
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 0 0 10 0 0 0 10 晶化源石
100
G global lysytc 1.png
环境:废弃实验室 战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3号改造体[1]>

◈(1,7)(1,8)(2,8)(2,9)4个位置无法部署我方单位,额外出现3个Dor-3号改造体

0 0 12 0 8 0 20 晶化源石
200
G global lysytc 2.png
环境:封闭研究室 战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3号改造体[1]>

◈(5,1)(4,2)(4,1)(3,1)(4,3)(3,2)(3,3)7个位置无法部署我方单位,额外出现2个Dor-3号改造体

0 0 24 0 6 0 30 晶化源石
300
G global squadnum 1.png
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
100
G global squadnum 2.png
目标:隐秘行动II 最多可编入7名干员进入作战 0 0 0 0 30 0 30 晶化源石
300
G global pcharnum 1.png
环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
100
G global pcharnum 2.png
环境:交战区II 可同时部署的单位数量减少至5 0 0 0 0 30 0 30 晶化源石
300
G level hidden bgarmn 1.png
环境:量产装甲 战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲>

◈额外在(5,7)(4,5)(1,4)出现未激活的R-31重型动力装甲

0 0 5 0 0 0 5 晶化源石
50
G lyacpa hard1.png
,
考验:原型机 初始额外出现一个<R-11突击动力装甲>,<R-11突击动力装甲>的生命值提升至1000%,攻击目标数+1 0 0 0 0 0 50 50 晶化源石
500
G lydrty hard1.png
考验:美梦成真 <多萝西>生命值提升至300%,攻击提升至200%,移动速度提升50% 0 0 0 0 0 50 50 晶化源石
500
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值+60%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

26 0 0 0 4 0 30 晶化源石
300
G enemy atk 1.png
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+40%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

0 0 0 30 0 0 30 晶化源石
300
G char atk 3.png
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力-30%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

20 0 0 20 0 0 40 晶化源石
400
G char skillcd 1.png
源石环境:阻抑I 所有我方技能的技力消耗增加30%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

0 15 15 0 0 0 30 晶化源石
300
G lydrty mag1.png
多萝西:法术防护项目I <多萝西>法术抗性提升+70

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 8 2 0 0 0 10 晶化源石
100
G lydrty skill1.png
多萝西:共振串联项目 <多萝西>的技能<部署陷阱>造成的[2]眩晕时间+100%,伤害+100%

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 0 0 0 0 5 5 晶化源石
50
G lydrty atk2.png
多萝西:技艺增幅项目II <多萝西>的攻击力+60%

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 2 8 0 0 0 10 晶化源石
100
G lydrty atk2.png
多萝西:体质强化项目II <多萝西>的生命值+120%

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 2 8 0 0 0 10 晶化源石
100
G trap bgarmn 1.png
目标:休眠保护 未激活的<R系列动力装甲>生命值+250%,防御力+1200,且自身嘲讽等级+1

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

0 0 10 0 0 0 10 晶化源石
100
G enemy lysdb 1.png
目标:改良护具 <莱茵生命防卫科成员>生命值+100%,可以抵挡10次物理或法术伤害

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

5 0 0 0 5 0 10 晶化源石
100
G lyacpa tal1.png
R-11突击动力装甲:新型索敌系统I <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+1

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

0 0 0 0 0 5 5 晶化源石
50
G lyacpa atk2.png
R-11突击动力装甲:超载核心II <R-11突击动力装甲>的攻击力+60%

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

0 0 8 0 2 0 10 晶化源石
100
  1. 1.0 1.1 此处游戏内原文为“Dor-3改造体”,因存在文本描述不统一的问题,故对此进行修正。
  2. 此处游戏内原文为“冷却时间-50%”,因游戏实际效果与描述不符,故对此进行修正。

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G global pcharnum 3.png
环境:单一性测试 可同时部署的单位数量减少至1 0 0 0 0 30 0 30 晶化源石
10
G char atk p1.png
协同战术:军械 所有我方单位的攻击力+25%

◈存在两个完全相同的该指标

0 0 0 0 0 0 0
/
G char atkspeed p1.png
协同战术:突击 所有我方单位的攻击速度+30

◈存在两个完全相同的该指标

0 0 0 0 0 0 0
/
G char skillcd p1.png
协同战术:技巧 所有我方技能的技力消耗减少25% 0 0 0 0 0 0 0
/
G char respawntime p1.png
协同战术:重部署 所有我方单位的再部署时间-25% 0 0 0 0 0 0 0
/
G global lifepoint 1.png
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 0 0 20 0 0 0 20 晶化源石
10
G global squadnum 1.png
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 0 0 0 16 0 4 20 晶化源石
10
G level hidden sotisd 1.png
环境:无畏铁壁 场上初始存在额外的<游击队盾卫> 0 30 0 0 5 5 40 晶化源石
10
G global costrecovery 1.png
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 0 0 0 0 5 5 10 晶化源石
10
G char cost sniperguard 1.png
目标:应急合约 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 0 8 0 2 0 0 10 晶化源石
10
G char cost casterspecial 2.png
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 0 8 0 2 0 0 10 晶化源石
10
G char hp 1.png
源石环境:侵蚀I 所有我方单位的生命值降低-15% 0 0 0 0 30 0 30 晶化源石
10
G char hp 2.png
源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值降低-25% 0 0 0 0 40 0 40 晶化源石
10
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值提升30% 26 0 0 4 0 0 30 晶化源石
10
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值提升50% 34 0 0 6 0 0 40 晶化源石
10
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值提升80% 42 0 0 8 0 0 50 晶化源石
10
G sotidp tal3.png
游击队传令兵:隐蔽传令 <游击队传令兵>获得隐匿 0 0 0 0 0 20 20 晶化源石
10
G sotidp tal1.png
游击队传令兵:进攻指令 <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的攻击力效果提升至50% 0 0 0 0 0 10 10 晶化源石
10
G sotidp hp2.png
游击队传令兵:强健体魄II <游击队传令兵>的生命值提升+60% 0 0 0 0 20 0 20 晶化源石
10
G sotidp tal2.png
游击队传令兵:防守指令 <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500 0 0 0 0 0 20 20 晶化源石
10
G sotisp hp1.png
游击队狙击手:营养补剂 <游击队狙击手>的生命值+100% 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
10
G sotisp atk1.png
游击队狙击手:穿甲弩箭 <游击队狙击手>的攻击力+50% 0 0 10 0 0 0 10 晶化源石
10
G global canoe2.png
环境:平台翻修 可部署的<特制水上平台>减少至1 0 0 20 0 0 0 20 晶化源石
10

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G global psquad 1.png
环境:地广人稀I 可编入干员的人数-3,可同时部署的人数+2

◈存在两个完全相同的该指标

0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
10
G global psquad 1.png
环境:地广人稀I 可编入干员的人数-2,可同时部署的人数+2 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
10
G map tile reed2.png
环境:左方纵火 战场左侧芦苇丛初始被点燃

◈位于(3,1)的芦苇丛初始被点燃

0 0 10 0 5 5 20 晶化源石
10
G global lifepoint 1.png
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 0 0 20 0 0 0 20 晶化源石
10
G char guardspecial cost 1.png
目标:应急合约 近卫和特种干员的部署费用提升至2 0 0 0 0 5 5 10 晶化源石
10
G char cost healerdefender 1.png
目标:应急合约 重装和医疗干员的部署费用提升至2 0 0 0 0 10 20 30 晶化源石
10
G map tile reed1.png
环境:右方纵火 战场右侧芦苇丛初始被点燃

◈位于(4,10)的芦苇丛初始被点燃

0 0 0 8 0 2 10 晶化源石
10
G duskls hp2.png
深池逐火战士:新生火苗II <深池逐火战士>的生命值+100% 0 0 0 16 0 4 20 晶化源石
10
G duskls dm1.png
深池逐火战士:坚硬枯骨I <深池逐火战士>的防御力提升+300,法术抗性提升+10 0 30 0 0 5 5 40 晶化源石
10
G duskls atk1.png
深池逐火战士:蚀骨恶焰I <深池逐火战士>的攻击力+50% 0 0 0 0 5 5 10 晶化源石
10
G duskls tal1.png
目标:灼热灰烬I <深池逐火战士>死亡时生成的<怨恨的余烬>需要10次伤害击倒 0 0 0 8 0 2 10 晶化源石
10
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值+40% 26 0 0 4 0 0 30 晶化源石
10
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+60% 34 0 0 6 0 0 40 晶化源石
10
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+100% 42 0 0 8 0 0 50 晶化源石
10
G enemy atk 1.png
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+20% 0 0 0 30 0 0 30 晶化源石
10
G enemy atk 2.png
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+25% 0 0 0 40 0 0 40 晶化源石
10
G enemy atk 3.png
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力+35% 0 0 0 50 0 0 50 晶化源石
10
G nhkodo hp1.png
吞噬者:血肉生机I <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+80% 0 0 0 16 0 4 20 晶化源石
10
G nhkodo hp2.png
吞噬者:血肉生机II <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+120% 0 0 0 0 5 5 10 晶化源石
10
G nhkodo mag1.png
吞噬者:法术吞灭I <萨卡兹枯朽吞噬者>的法术抗性+50 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
10
G nhkodo tal1.png
吞噬者:营养过剩 <萨卡兹枯朽吞噬者>饱腹形态下:自身防御力提升效果增加100% 0 0 0 0 0 10 10 晶化源石
10
G nhkodo atk1.png
吞噬者:剔骨利爪I <萨卡兹枯朽吞噬者>的攻击力+30% 0 0 10 0 0 0 10 晶化源石
10

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G global nocostrecovery 1.png
目标:全面渗透 部署费用不再自然回复 0 0 0 0 20 0 20 晶化源石
10
G global forbidloc low 1.png
环境:地表施工 战场中地面6个位置无法部署我方单位

◈(4,5)(5,6)(6,7)(4,9)(3,8)(2,7)无法部署我方单位

0 0 10 0 0 0 10 晶化源石
10
G char def 1.png
目标:绝密作战I 所有我方单位的防御力-400 0 0 0 20 0 0 20 晶化源石
10
G cost battlebegin 1.png
目标:经费充足I 初始费用增加50

◈存在四个完全相同的该指标

0 0 0 0 0 0 0
/
G trap wpnsts 1.png
环境:加量奶油I “冰淇淋机”嘲讽等级增加至1 0 0 20 0 0 0 20 晶化源石
10
G pioneer cdtime 1.png
源石环境:目的性侵蚀I 所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%,生命值降低95% 0 0 0 0 0 20 20 晶化源石
10
G char cost pioneer 2.png
目标:突击合约 先锋干员的部署费用提升至5 0 20 0 0 0 0 20 晶化源石
10
G cost withdraw 1.png
目标:违约金I 干员撤退时不再返还费用 0 0 0 0 20 0 20 晶化源石
10
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值+50% 0 16 0 0 4 0 20 晶化源石
10
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+70% 0 24 0 0 6 0 30 晶化源石
10
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+100% 0 32 0 0 8 0 40 晶化源石
10
G zom hp 1.png
宿主重装组长:机能增强I <宿主重装组长>的生命值+80% 0 0 0 0 5 5 10 晶化源石
10
G zomshd def 1.png
宿主重装组长:新型护具I <宿主重装组长>的防御力+2000 0 0 0 8 0 2 10 晶化源石
10
G zom hprec t 1.png
目标:异常再生I <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% 0 0 0 0 15 5 20 晶化源石
10
G zom hprec d 1.png
目标:加速恢复I <宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
10
G zom hprec 1.png
宿主重装组长:急速愈合I <宿主重装组长>的生命值回复速度提高80% 0 0 0 0 10 0 10 晶化源石
10
G enemy atk 1.png
源石环境:刺激I 所有敌人攻击力+25% 0 0 0 20 0 0 20 晶化源石
10
G enemy atk 2.png
源石环境:刺激II 所有敌人攻击力+30% 0 0 0 30 0 0 30 晶化源石
10
G enemy atk 3.png
源石环境:刺激III 所有敌人攻击力+45% 0 0 0 40 0 0 40 晶化源石
10
G flasrt hp 1.png
第三小队组长:健身习惯I <无胄盟第三小队组长>的生命值+60%

◈存在两个完全相同的该指标

0 10 0 0 0 0 10 晶化源石
10
G flasrt talent 1.png
第三小队组长:剧烈侵蚀I <无胄盟第三小队组长>攻击造成的侵蚀损伤+200% 0 0 0 0 0 10 10 晶化源石
10
G flasrt invisible 1.png
第三小队组长:战场幽灵I <无胄盟第三小队组长>生命值提升至400%[1],且获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标 0 0 0 0 5 5 10 晶化源石
10
G flasrt skill 1.png
第三小队组长:致命射击I <无胄盟第三小队组长>强力攻击造成的伤害+200% 0 0 0 0 0 10 10 晶化源石
10
  1. 此处游戏内原文为“生命值提升+400%”,因游戏实际效果与描述不符,故对此进行修正。