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尖灭测试作战/测试指标
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2023-05-31更新
最新编辑:居居白爱发呆
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更新日期:2023-05-31
最新编辑:居居白爱发呆
指标 | 指标效果 | 六维评分 | 指标总分 | 指标奖励 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
源石环境:活性II | 所有敌人的生命值+80% | 34 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 40 | 400
| |
源石环境:活性III | 所有敌人的生命值+120% | 44 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 50 | 500
| |
源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力+50% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | 400
| |
源石环境:刺激III | 所有敌人的攻击力+70% | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 50 | 500
| |
环境:高价值目标I | 所有我方单位的攻击力-15% | 10 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 20 | 200
| |
环境:高价值目标II | 所有我方单位的攻击力-20% | 15 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | 30 | 300
| |
目标:深度渗透I | 部署费用的自然回复速度降低25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 100
| |
目标:深度渗透II | 部署费用的自然回复速度降低50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | 200
| |
目标:深度渗透III | 部署费用的自然回复速度降低75% | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 40 | 400
| |
反装甲I | 所有敌人的防御力+600 | 26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 | 300
| |
目标:健康之梦I | <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的生命值+150% | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
目标:无瑕之梦I | <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性+40 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
目标:坚实之梦I | <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的防御力+1000 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
目标:强健工作餐 | <莱茵生命工程科成员>的攻击力+100% | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
目标:技术革新 | <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间-50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果+100% | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 4 | 5 | 50
| |
目标:营养工作餐 | <莱茵生命工程科成员>的生命值+150% | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 5 | 50
| |
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至3倍 | 0 | 16 | 0 | 4 | 0 | 0 | 20 | 200
| |
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2.5倍 | 0 | 16 | 0 | 4 | 0 | 0 | 20 | 200
| |
目标:效率低下I | 我方所有单位再部署时间延长75% | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 300
| |
R-11突击动力装甲:超载核心I | <R-11突击动力装甲>的攻击力+30% | 0 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 5 | 50
| |
R-11突击动力装甲:加固机体I | <R-11突击动力装甲>的生命值+80% | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
R-11突击动力装甲:加固机体II | <R-11突击动力装甲>的生命值+120% | 0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
R-11突击动力装甲:加固机体III | <R-11突击动力装甲>的生命值+200% | 0 | 4 | 16 | 0 | 0 | 0 | 20 | 200
| |
R-11突击动力装甲:抗冲击材料I | <R-11突击动力装甲>的防御力+1200 | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | 50
| |
R-11突击动力装甲:抗冲击材料II | <R-11突击动力装甲>的防御力+1800 | 0 | 8 | 0 | 0 | 2 | 0 | 10 | 100
| |
, | R-11突击动力装甲:法术干扰装置I | <R-11突击动力装甲>的法术抗性+30 ◈存在两个完全相同的该指标 |
0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | 50
|
R-11突击动力装甲:新型索敌系统II | <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 16 | 20 | 200
| |
R-11突击动力装甲:增压动力模块I | <R-11突击动力装甲>的攻击速度+100 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 10 | 100
| |
多萝西:个人保护项目I | <多萝西>防御力+400 | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
多萝西:技艺增幅项目I | <多萝西>的攻击力+40% | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
多萝西:体质强化项目I | <多萝西>的生命值+80% | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | 50
| |
多萝西:潜能认知项目 | <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100
| |
多萝西:个人保护项目II | <多萝西>防御力+800 | 0 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
多萝西:体质强化项目III | <多萝西>的生命值+200% | 0 | 16 | 0 | 0 | 4 | 0 | 20 | 200
| |
多萝西:行动技巧项目 | <多萝西>获得隐匿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 100
| |
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
环境:废弃实验室 | 战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3号改造体[1]> ◈(1,7)(1,8)(2,8)(2,9)4个位置无法部署我方单位,额外出现3个Dor-3号改造体 |
0 | 0 | 12 | 0 | 8 | 0 | 20 | 200
| |
环境:封闭研究室 | 战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3号改造体[1]> ◈(5,1)(4,2)(4,1)(3,1)(4,3)(3,2)(3,3)7个位置无法部署我方单位,额外出现2个Dor-3号改造体 |
0 | 0 | 24 | 0 | 6 | 0 | 30 | 300
| |
目标:隐秘行动I | 最多可编入10名干员进入作战 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 100
| |
目标:隐秘行动II | 最多可编入7名干员进入作战 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | 300
| |
环境:交战区I | 可同时部署的单位数量减少至7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 100
| |
环境:交战区II | 可同时部署的单位数量减少至5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | 300
| |
环境:量产装甲 | 战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲> ◈额外在(5,7)(4,5)(1,4)出现未激活的R-31重型动力装甲 |
0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 50
| |
, | 考验:原型机 | 初始额外出现一个<R-11突击动力装甲>,<R-11突击动力装甲>的生命值提升至1000%,攻击目标数+1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 500
|
考验:美梦成真 | <多萝西>生命值提升至300%,攻击提升至200%,移动速度提升50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 500
| |
源石环境:活性I | 所有敌人的生命值+60% ◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁 |
26 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 30 | 300
| |
源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+40% ◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁 |
0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | 300
| |
环境:高价值目标III | 所有我方单位的攻击力-30% ◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁 |
20 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 40 | 400
| |
源石环境:阻抑I | 所有我方技能的技力消耗增加30% ◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁 |
0 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 30 | 300
| |
多萝西:法术防护项目I | <多萝西>法术抗性提升+70 ◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁 |
0 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
多萝西:共振串联项目 | <多萝西>的技能<部署陷阱>造成的[2]眩晕时间+100%,伤害+100% ◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 50
| |
多萝西:技艺增幅项目II | <多萝西>的攻击力+60% ◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁 |
0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
多萝西:体质强化项目II | <多萝西>的生命值+120% ◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁 |
0 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
目标:休眠保护 | 未激活的<R系列动力装甲>生命值+250%,防御力+1200,且自身嘲讽等级+1级 ◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁 |
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | 100
| |
目标:改良护具 | <莱茵生命防卫科成员>生命值+100%,可以抵挡10次物理或法术伤害 ◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁 |
5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 10 | 100
| |
R-11突击动力装甲:新型索敌系统I | <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+1 ◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 50
| |
R-11突击动力装甲:超载核心II | <R-11突击动力装甲>的攻击力+60% ◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁 |
0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 10 | 100
|
指标 | 指标效果 | 六维评分 | 指标总分 | 指标奖励 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
环境:单一性测试 | 可同时部署的单位数量减少至1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | 10
| |
协同战术:军械 | 所有我方单位的攻击力+25%
◈存在两个完全相同的该指标 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
协同战术:突击 | 所有我方单位的攻击速度+30
◈存在两个完全相同的该指标 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
协同战术:技巧 | 所有我方技能的技力消耗减少25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
协同战术:重部署 | 所有我方单位的再部署时间-25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | 10
| |
目标:隐秘行动I | 最多可编入10名干员进入作战 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | 10
| |
环境:无畏铁壁 | 场上初始存在额外的<游击队盾卫> | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | 5 | 40 | 10
| |
目标:深度渗透I | 部署费用的自然回复速度降低25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | 10
| |
目标:应急合约 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | 10
| |
目标:应急合约 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 | 0 | 8 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | 10
| |
源石环境:侵蚀I | 所有我方单位的生命值降低-15% | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 30 | 10
| |
源石环境:侵蚀II | 所有我方单位的生命值降低-25% | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 40 | 10
| |
源石环境:活性I | 所有敌人的生命值提升30% | 26 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 30 | 10
| |
源石环境:活性II | 所有敌人的生命值提升50% | 34 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 40 | 10
| |
源石环境:活性III | 所有敌人的生命值提升80% | 42 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 50 | 10
| |
游击队传令兵:隐蔽传令 | <游击队传令兵>获得隐匿 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | 10
| |
游击队传令兵:进攻指令 | <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的攻击力效果提升至50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10
| |
游击队传令兵:强健体魄II | <游击队传令兵>的生命值提升+60% | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | 10
| |
游击队传令兵:防守指令 | <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | 10
| |
游击队狙击手:营养补剂 | <游击队狙击手>的生命值+100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 10
| |
游击队狙击手:穿甲弩箭 | <游击队狙击手>的攻击力+50% | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10
| |
环境:平台翻修 | 可部署的<特制水上平台>减少至1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | 10
|
指标 | 指标效果 | 六维评分 | 指标总分 | 指标奖励 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
环境:地广人稀I | 可编入干员的人数-3,可同时部署的人数+2 ◈存在两个完全相同的该指标 |
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 10
| |
环境:地广人稀I | 可编入干员的人数-2,可同时部署的人数+2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 10
| |
环境:左方纵火 | 战场左侧芦苇丛初始被点燃 ◈位于(3,1)的芦苇丛初始被点燃 |
0 | 0 | 10 | 0 | 5 | 5 | 20 | 10
| |
目标:最后防线 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | 10
| |
目标:应急合约 | 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | 10
| |
目标:应急合约 | 重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 20 | 30 | 10
| |
环境:右方纵火 | 战场右侧芦苇丛初始被点燃 ◈位于(4,10)的芦苇丛初始被点燃 |
0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | 10
| |
深池逐火战士:新生火苗II | <深池逐火战士>的生命值+100% | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | 10
| |
深池逐火战士:坚硬枯骨I | <深池逐火战士>的防御力提升+300,法术抗性提升+10 | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | 5 | 40 | 10
| |
深池逐火战士:蚀骨恶焰I | <深池逐火战士>的攻击力+50% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | 10
| |
目标:灼热灰烬I | <深池逐火战士>死亡时生成的<怨恨的余烬>需要10次伤害击倒 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | 10
| |
源石环境:活性I | 所有敌人的生命值+40% | 26 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 30 | 10
| |
源石环境:活性II | 所有敌人的生命值+60% | 34 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 40 | 10
| |
源石环境:活性III | 所有敌人的生命值+100% | 42 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 50 | 10
| |
源石环境:刺激I | 所有敌人的攻击力+20% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | 10
| |
源石环境:刺激II | 所有敌人的攻击力+25% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | 10
| |
源石环境:刺激III | 所有敌人的攻击力+35% | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 50 | 10
| |
吞噬者:血肉生机I | <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+80% | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 4 | 20 | 10
| |
吞噬者:血肉生机II | <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+120% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | 10
| |
吞噬者:法术吞灭I | <萨卡兹枯朽吞噬者>的法术抗性+50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 10
| |
吞噬者:营养过剩 | <萨卡兹枯朽吞噬者>饱腹形态下:自身防御力提升效果增加100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10
| |
吞噬者:剔骨利爪I | <萨卡兹枯朽吞噬者>的攻击力+30% | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10
|
指标 | 指标效果 | 六维评分 | 指标总分 | 指标奖励 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斗志 |
调遣 |
应变 |
毅力 |
筹划 |
洞察 | |||||
目标:全面渗透 | 部署费用不再自然回复 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | 10
| |
环境:地表施工 | 战场中地面6个位置无法部署我方单位 ◈(4,5)(5,6)(6,7)(4,9)(3,8)(2,7)无法部署我方单位 |
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10
| |
目标:绝密作战I | 所有我方单位的防御力-400 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 20 | 10
| |
目标:经费充足I | 初始费用增加50 ◈存在四个完全相同的该指标 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
环境:加量奶油I | “冰淇淋机”嘲讽等级增加至1级 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 20 | 10
| |
源石环境:目的性侵蚀I | 所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%,生命值降低95% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 20 | 10
| |
目标:突击合约 | 先锋干员的部署费用提升至5倍 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 10
| |
目标:违约金I | 干员撤退时不再返还费用 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 20 | 10
| |
源石环境:活性I | 所有敌人的生命值+50% | 0 | 16 | 0 | 0 | 4 | 0 | 20 | 10
| |
源石环境:活性II | 所有敌人的生命值+70% | 0 | 24 | 0 | 0 | 6 | 0 | 30 | 10
| |
源石环境:活性III | 所有敌人的生命值+100% | 0 | 32 | 0 | 0 | 8 | 0 | 40 | 10
| |
宿主重装组长:机能增强I | <宿主重装组长>的生命值+80% | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | 10
| |
宿主重装组长:新型护具I | <宿主重装组长>的防御力+2000 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 2 | 10 | 10
| |
目标:异常再生I | <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 5 | 20 | 10
| |
目标:加速恢复I | <宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 10
| |
宿主重装组长:急速愈合I | <宿主重装组长>的生命值回复速度提高80% | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 10 | 10
| |
源石环境:刺激I | 所有敌人攻击力+25% | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 20 | 10
| |
源石环境:刺激II | 所有敌人攻击力+30% | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 30 | 10
| |
源石环境:刺激III | 所有敌人攻击力+45% | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | 10
| |
第三小队组长:健身习惯I | <无胄盟第三小队组长>的生命值+60% ◈存在两个完全相同的该指标 |
0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10
| |
第三小队组长:剧烈侵蚀I | <无胄盟第三小队组长>攻击造成的侵蚀损伤+200% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10
| |
第三小队组长:战场幽灵I | <无胄盟第三小队组长>生命值提升至400%[1],且获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | 10
| |
第三小队组长:致命射击I | <无胄盟第三小队组长>强力攻击造成的伤害+200% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10
|
- ↑ 此处游戏内原文为“生命值提升+400%”,因游戏实际效果与描述不符,故对此进行修正。