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游戏将于2024年04月27日21:30~21:40进行闪断更新,更新详情:更新公告
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尖灭测试作战/测试指标

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2023-05-31更新

    

最新编辑:居居白爱发呆

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更新日期:2023-05-31

  

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指标备注处的坐标格式:以左下地块为(1,1),坐标(y,x)

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+80% 34 0 0 0 6 0 40
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+120% 44 0 0 0 6 0 50
G enemy atk 2.png
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+50% 0 0 0 40 0 0 40
G enemy atk 3.png
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力+70% 0 0 0 50 0 0 50
G char atk 1.png
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-15% 10 0 0 10 0 0 20
G char atk 2.png
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-20% 15 0 0 15 0 0 30
G global costrecovery 1.png
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 0 0 0 0 10 0 10
G global costrecovery 2.png
目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% 0 0 0 0 20 0 20
G global costrecovery 3.png
目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度降低75% 0 0 0 0 40 0 40
G enemy def 1.png
反装甲I 所有敌人的防御力+600 26 0 0 0 4 0 30
G lysyta hp1.png
目标:健康之梦I <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的生命值+150% 1 4 0 0 0 0 5
G lysyta mag1.png
目标:无瑕之梦I <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性+40 0 5 0 0 0 0 5
G lysyta def1.png
目标:坚实之梦I <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的防御力+1000 0 5 0 0 0 0 5
G lyengs atk1.png
目标:强健工作餐 <莱茵生命工程科成员>的攻击力+100% 0 0 5 0 0 0 5
G lyengs skill1.png
目标:技术革新 <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间-50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果+100% 0 0 0 1 0 4 5
G lyengs hp1.png
目标:营养工作餐 <莱茵生命工程科成员>的生命值+150% 1 0 0 0 4 0 5
G char cost sniperguard 1.png
目标:应急合约 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2 0 8 0 2 0 0 10
G char cost sniperguard 2.png
目标:应急合约 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至3 0 16 0 4 0 0 20
G char cost casterspecial 1.png
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5 0 8 0 2 0 0 10
G char cost casterspecial 2.png
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2.5 0 16 0 4 0 0 20
G char respawntime 1.png
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 0 30 0 0 0 0 30
G lyacpa atk1.png
R-11突击动力装甲:超载核心I <R-11突击动力装甲>的攻击力+30% 0 0 4 0 1 0 5
G lyacpa hp1.png
R-11突击动力装甲:加固机体I <R-11突击动力装甲>的生命值+80% 0 1 4 0 0 0 5
G lyacpa hp2.png
R-11突击动力装甲:加固机体II <R-11突击动力装甲>的生命值+120% 0 2 8 0 0 0 10
G lyacpa hp3.png
R-11突击动力装甲:加固机体III <R-11突击动力装甲>的生命值+200% 0 4 16 0 0 0 20
G lyacpa def1.png
R-11突击动力装甲:抗冲击材料I <R-11突击动力装甲>的防御力+1200 0 4 0 0 1 0 5
G lyacpa def2.png
R-11突击动力装甲:抗冲击材料II <R-11突击动力装甲>的防御力+1800 0 8 0 0 2 0 10
G lyacpa mag1.png
,
R-11突击动力装甲:法术干扰装置I <R-11突击动力装甲>的法术抗性+30

◈存在两个完全相同的该指标

0 4 0 0 1 0 5
G lyacpa tal2.png
R-11突击动力装甲:新型索敌系统II <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2 0 0 0 0 4 16 20
G lyacpa atkspeed1.png
R-11突击动力装甲:增压动力模块I <R-11突击动力装甲>的攻击速度+100 0 0 8 0 2 0 10
G lydrty def1.png
多萝西:个人保护项目I <多萝西>防御力+400 0 4 1 0 0 0 5
G lydrty atk1.png
多萝西:技艺增幅项目I <多萝西>的攻击力+40% 0 1 4 0 0 0 5
G lydrty hp1.png
多萝西:体质强化项目I <多萝西>的生命值+80% 0 4 0 0 1 0 5
G lydrty lifepoint1.png
多萝西:潜能认知项目 <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命 0 0 0 0 0 10 10
G lydrty def2.png
多萝西:个人保护项目II <多萝西>防御力+800 0 8 2 0 0 0 10
G lydrty hp3.png
多萝西:体质强化项目III <多萝西>的生命值+200% 0 16 0 0 4 0 20
G lydrty tal1.png
多萝西:行动技巧项目 <多萝西>获得隐匿 0 0 0 0 0 10 10
G global lifepoint 1.png
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 0 0 10 0 0 0 10
G global lysytc 1.png
环境:废弃实验室 战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3号改造体[1]>

◈(1,7)(1,8)(2,8)(2,9)4个位置无法部署我方单位,额外出现3个Dor-3号改造体

0 0 12 0 8 0 20
G global lysytc 2.png
环境:封闭研究室 战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3号改造体[1]>

◈(5,1)(4,2)(4,1)(3,1)(4,3)(3,2)(3,3)7个位置无法部署我方单位,额外出现2个Dor-3号改造体

0 0 24 0 6 0 30
G global squadnum 1.png
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 0 0 0 0 10 0 10
G global squadnum 2.png
目标:隐秘行动II 最多可编入7名干员进入作战 0 0 0 0 30 0 30
G global pcharnum 1.png
环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 0 0 0 0 10 0 10
G global pcharnum 2.png
环境:交战区II 可同时部署的单位数量减少至5 0 0 0 0 30 0 30
G level hidden bgarmn 1.png
环境:量产装甲 战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲>

◈额外在(5,7)(4,5)(1,4)出现未激活的R-31重型动力装甲

0 0 5 0 0 0 5
G lyacpa hard1.png
,
考验:原型机 初始额外出现一个<R-11突击动力装甲>,<R-11突击动力装甲>的生命值提升至1000%,攻击目标数+1 0 0 0 0 0 50 50
G lydrty hard1.png
考验:美梦成真 <多萝西>生命值提升至300%,攻击提升至200%,移动速度提升50% 0 0 0 0 0 50 50
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值+60%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

26 0 0 0 4 0 30
G enemy atk 1.png
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+40%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

0 0 0 30 0 0 30
G char atk 3.png
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力-30%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

20 0 0 20 0 0 40
G char skillcd 1.png
源石环境:阻抑I 所有我方技能的技力消耗增加30%

◈完成测试地块翻修中沙滩中所有任务解锁

0 15 15 0 0 0 30
G lydrty mag1.png
多萝西:法术防护项目I <多萝西>法术抗性提升+70

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 8 2 0 0 0 10
G lydrty skill1.png
多萝西:共振串联项目 <多萝西>的技能<部署陷阱>造成的[2]眩晕时间+100%,伤害+100%

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 0 0 0 0 5 5
G lydrty atk2.png
多萝西:技艺增幅项目II <多萝西>的攻击力+60%

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 2 8 0 0 0 10
G lydrty atk2.png
多萝西:体质强化项目II <多萝西>的生命值+120%

◈完成测试地块淤浊沼泽中所有任务解锁

0 2 8 0 0 0 10
G trap bgarmn 1.png
目标:休眠保护 未激活的<R系列动力装甲>生命值+250%,防御力+1200,且自身嘲讽等级+1

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

0 0 10 0 0 0 10
G enemy lysdb 1.png
目标:改良护具 <莱茵生命防卫科成员>生命值+100%,可以抵挡10次物理或法术伤害

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

5 0 0 0 5 0 10
G lyacpa tal1.png
R-11突击动力装甲:新型索敌系统I <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+1

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

0 0 0 0 0 5 5
G lyacpa atk2.png
R-11突击动力装甲:超载核心II <R-11突击动力装甲>的攻击力+60%

◈完成测试地块13区废墟中所有任务解锁

0 0 8 0 2 0 10
  1. 1.0 1.1 此处游戏内原文为“Dor-3改造体”,因存在文本描述不统一的问题,故对此进行修正。
  2. 此处游戏内原文为“冷却时间-50%”,因游戏实际效果与描述不符,故对此进行修正。

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G global pcharnum 3.png
环境:单一性测试 可同时部署的单位数量减少至1 0 0 0 0 30 0 30
G char atk p1.png
协同战术:军械 所有我方单位的攻击力+25%

◈存在两个完全相同的该指标

0 0 0 0 0 0 0
/
G char atkspeed p1.png
协同战术:突击 所有我方单位的攻击速度+30

◈存在两个完全相同的该指标

0 0 0 0 0 0 0
/
G char skillcd p1.png
协同战术:技巧 所有我方技能的技力消耗减少25% 0 0 0 0 0 0 0
/
G char respawntime p1.png
协同战术:重部署 所有我方单位的再部署时间-25% 0 0 0 0 0 0 0
/
G global lifepoint 1.png
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 0 0 20 0 0 0 20
G global squadnum 1.png
目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 0 0 0 16 0 4 20
G level hidden sotisd 1.png
环境:无畏铁壁 场上初始存在额外的<游击队盾卫> 0 30 0 0 5 5 40
G global costrecovery 1.png
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 0 0 0 0 5 5 10
G char cost sniperguard 1.png
目标:应急合约 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 0 8 0 2 0 0 10
G char cost casterspecial 2.png
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 0 8 0 2 0 0 10
G char hp 1.png
源石环境:侵蚀I 所有我方单位的生命值降低-15% 0 0 0 0 30 0 30
G char hp 2.png
源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值降低-25% 0 0 0 0 40 0 40
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值提升30% 26 0 0 4 0 0 30
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值提升50% 34 0 0 6 0 0 40
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值提升80% 42 0 0 8 0 0 50
G sotidp tal3.png
游击队传令兵:隐蔽传令 <游击队传令兵>获得隐匿 0 0 0 0 0 20 20
G sotidp tal1.png
游击队传令兵:进攻指令 <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的攻击力效果提升至50% 0 0 0 0 0 10 10
G sotidp hp2.png
游击队传令兵:强健体魄II <游击队传令兵>的生命值提升+60% 0 0 0 0 20 0 20
G sotidp tal2.png
游击队传令兵:防守指令 <游击队传令兵>在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500 0 0 0 0 0 20 20
G sotisp hp1.png
游击队狙击手:营养补剂 <游击队狙击手>的生命值+100% 0 0 0 0 10 0 10
G sotisp atk1.png
游击队狙击手:穿甲弩箭 <游击队狙击手>的攻击力+50% 0 0 10 0 0 0 10
G global canoe2.png
环境:平台翻修 可部署的<特制水上平台>减少至1 0 0 20 0 0 0 20

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G global psquad 1.png
环境:地广人稀I 可编入干员的人数-3,可同时部署的人数+2

◈存在两个完全相同的该指标

0 0 0 0 10 0 10
G global psquad 1.png
环境:地广人稀I 可编入干员的人数-2,可同时部署的人数+2 0 0 0 0 10 0 10
G map tile reed2.png
环境:左方纵火 战场左侧芦苇丛初始被点燃

◈位于(3,1)的芦苇丛初始被点燃

0 0 10 0 5 5 20
G global lifepoint 1.png
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 0 0 20 0 0 0 20
G char guardspecial cost 1.png
目标:应急合约 近卫和特种干员的部署费用提升至2 0 0 0 0 5 5 10
G char cost healerdefender 1.png
目标:应急合约 重装和医疗干员的部署费用提升至2 0 0 0 0 10 20 30
G map tile reed1.png
环境:右方纵火 战场右侧芦苇丛初始被点燃

◈位于(4,10)的芦苇丛初始被点燃

0 0 0 8 0 2 10
G duskls hp2.png
深池逐火战士:新生火苗II <深池逐火战士>的生命值+100% 0 0 0 16 0 4 20
G duskls dm1.png
深池逐火战士:坚硬枯骨I <深池逐火战士>的防御力提升+300,法术抗性提升+10 0 30 0 0 5 5 40
G duskls atk1.png
深池逐火战士:蚀骨恶焰I <深池逐火战士>的攻击力+50% 0 0 0 0 5 5 10
G duskls tal1.png
目标:灼热灰烬I <深池逐火战士>死亡时生成的<怨恨的余烬>需要10次伤害击倒 0 0 0 8 0 2 10
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值+40% 26 0 0 4 0 0 30
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+60% 34 0 0 6 0 0 40
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+100% 42 0 0 8 0 0 50
G enemy atk 1.png
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+20% 0 0 0 30 0 0 30
G enemy atk 2.png
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+25% 0 0 0 40 0 0 40
G enemy atk 3.png
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力+35% 0 0 0 50 0 0 50
G nhkodo hp1.png
吞噬者:血肉生机I <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+80% 0 0 0 16 0 4 20
G nhkodo hp2.png
吞噬者:血肉生机II <萨卡兹枯朽吞噬者>的生命值+120% 0 0 0 0 5 5 10
G nhkodo mag1.png
吞噬者:法术吞灭I <萨卡兹枯朽吞噬者>的法术抗性+50 0 0 0 0 10 0 10
G nhkodo tal1.png
吞噬者:营养过剩 <萨卡兹枯朽吞噬者>饱腹形态下:自身防御力提升效果增加100% 0 0 0 0 0 10 10
G nhkodo atk1.png
吞噬者:剔骨利爪I <萨卡兹枯朽吞噬者>的攻击力+30% 0 0 10 0 0 0 10

指标 指标效果 六维评分 指标总分 指标奖励
Acticon 38d1 scoreA.png
斗志
Acticon 38d1 scoreB.png
调遣
Acticon 38d1 scoreC.png
应变
Acticon 38d1 scoreD.png
毅力
Acticon 38d1 scoreE.png
筹划
Acticon 38d1 scoreF.png
洞察
G global nocostrecovery 1.png
目标:全面渗透 部署费用不再自然回复 0 0 0 0 20 0 20
G global forbidloc low 1.png
环境:地表施工 战场中地面6个位置无法部署我方单位

◈(4,5)(5,6)(6,7)(4,9)(3,8)(2,7)无法部署我方单位

0 0 10 0 0 0 10
G char def 1.png
目标:绝密作战I 所有我方单位的防御力-400 0 0 0 20 0 0 20
G cost battlebegin 1.png
目标:经费充足I 初始费用增加50

◈存在四个完全相同的该指标

0 0 0 0 0 0 0
/
G trap wpnsts 1.png
环境:加量奶油I “冰淇淋机”嘲讽等级增加至1 0 0 20 0 0 0 20
G pioneer cdtime 1.png
源石环境:目的性侵蚀I 所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%,生命值降低95% 0 0 0 0 0 20 20
G char cost pioneer 2.png
目标:突击合约 先锋干员的部署费用提升至5 0 20 0 0 0 0 20
G cost withdraw 1.png
目标:违约金I 干员撤退时不再返还费用 0 0 0 0 20 0 20
G enemy hp 1.png
源石环境:活性I 所有敌人的生命值+50% 0 16 0 0 4 0 20
G enemy hp 2.png
源石环境:活性II 所有敌人的生命值+70% 0 24 0 0 6 0 30
G enemy hp 3.png
源石环境:活性III 所有敌人的生命值+100% 0 32 0 0 8 0 40
G zom hp 1.png
宿主重装组长:机能增强I <宿主重装组长>的生命值+80% 0 0 0 0 5 5 10
G zomshd def 1.png
宿主重装组长:新型护具I <宿主重装组长>的防御力+2000 0 0 0 8 0 2 10
G zom hprec t 1.png
目标:异常再生I <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% 0 0 0 0 15 5 20
G zom hprec d 1.png
目标:加速恢复I <宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75% 0 0 0 0 10 0 10
G zom hprec 1.png
宿主重装组长:急速愈合I <宿主重装组长>的生命值回复速度提高80% 0 0 0 0 10 0 10
G enemy atk 1.png
源石环境:刺激I 所有敌人攻击力+25% 0 0 0 20 0 0 20
G enemy atk 2.png
源石环境:刺激II 所有敌人攻击力+30% 0 0 0 30 0 0 30
G enemy atk 3.png
源石环境:刺激III 所有敌人攻击力+45% 0 0 0 40 0 0 40
G flasrt hp 1.png
第三小队组长:健身习惯I <无胄盟第三小队组长>的生命值+60%

◈存在两个完全相同的该指标

0 10 0 0 0 0 10
G flasrt talent 1.png
第三小队组长:剧烈侵蚀I <无胄盟第三小队组长>攻击造成的侵蚀损伤+200% 0 0 0 0 0 10 10
G flasrt invisible 1.png
第三小队组长:战场幽灵I <无胄盟第三小队组长>生命值提升至400%[1],且获得隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标 0 0 0 0 5 5 10
G flasrt skill 1.png
第三小队组长:致命射击I <无胄盟第三小队组长>强力攻击造成的伤害+200% 0 0 0 0 0 10 10
  1. 此处游戏内原文为“生命值提升+400%”,因游戏实际效果与描述不符,故对此进行修正。