如果你看到本条消息,说明本页面并未加载该全局导航的JS代码,该导航功能将无法使用,请刷新页面重试。
干渴者
阅读
2023-09-04更新
最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公
阅读:
更新日期:2023-09-04
最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。
海怪
编号 DL16
干渴者
攻击方式
近战
伤害类型
法术
- • 攻击额外造成神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
- • 防御力与法术抗性很高,但会因<汲取体>被完全治愈而降低
- • 每隔一段时间喷吐污物,将<汲取体>放入待部署区并攻击整个战场上的数个干员;随危险等级升高会有更多干员被攻击
- • 每损失一定生命值,立刻晕眩场上数名干员并释放一个与自身已损失生命值量相等的屏障;屏障持续期间若未击破屏障,屏障结束后场上所有干员受到大量神经损伤
- • 第二次及以后释放屏障时,若上一次屏障没有被击破,晕眩更多干员;该效果可叠加数次,在屏障被击破时重置。




该敌人尚未出场。

0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
自我防护 | 99999.0 | 99999.0 | 选择3个单位使其晕眩8秒,并生成一个与已损失生命值的量相等的、可吸收物理和法术伤害的屏障,屏障持续20秒。若屏障未被击破,对全场干员造成1000点神经损伤。 第二次及此后触发技能时,若前一次的屏障未被击破,则选择的单位+1,可叠加,至多3次。 若屏障被击破,则重置叠加次数至0次。 |
污物喷吐 | 40.0 | 40.0 | 在待部署区加入一张汲取体装置,并在3秒后以buff施加的形式使2+N名干员受到100%攻击力的远程法术伤害和50%神经损伤。 当前危险等级未到12时,N为0;当前危险等级达到12后,N为1;当前危险等级达到15后,N为2。 |