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放归驮兽
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2024-09-02更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2024-09-02
最新编辑:乌聋猹
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野生动物
编号 SD43
放归驮兽
攻击方式
近战
伤害类型
物理
- • 初始状态不受所有低于一定值的物理或法术伤害
- • 单次受到超过一定值的伤害后会大摔一跤,随机掉落大量辅料(掉落至多触发一次)然后失去伤害减免效果
- • 在<大型兽栏>蓄养时,周期性掉落<粗制赤金>


0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
摔跤 | 999999.0 | 999999.0 | 只能因天赋触发,触发时随机掉落大量辅料并失去天赋中的伤害减免效果。 |