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斗士塔露拉

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2025-05-02更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-05-02

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
我欠你钱3
白内瞕看不清
咸鱼潇-Official
装扮小助手


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 U17

斗士塔露拉

攻击方式

远程

伤害类型

法术

斗士塔露拉.png

Icon enemy mass.png 重量

6

Icon enemy lifepoint0.png
0
Icon enemy 生命值.png 生命值

A

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

C

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

C

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
感染者战士塔露拉。不会回头。
能力

  • • 进入敌方侵入点时不扣除目标生命,死亡时扣除目标生命

  • • 对攻击范围的一名敌人施加【烈焚灼息】(每秒造成真实伤害且伤害递增,可被抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加))

  • • 不计入歼灭数
抗性
Icon enemy 麻痹.png 免疫麻痹
该敌方出场信息
共出场5次。以下为出场关卡:
R8-11, R8-3, R8-5, R8-6, R8-8
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
友好单位进入侵入点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数
中立单位:与敌对单位敌对,与我方单位中立(互不攻击或支援),无法被阻挡

进入侵入点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除2点关卡生命值

生命值低于50%时,进入狂暴状态
狂暴状态下,防御力提升50%,法术抗性提升50%,技能冷却缩短

【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实buff伤害,初始伤害量为200/s,在20s内线性提升至400/s

◈重复施加时延长持续时间,不可叠加。可被抵抗。效果结束时重置每秒伤害量
最大生命值
15000
攻击力
600
防御力
350
法术抗性
50
移动速度
0.5
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
0
攻击范围半径
1.5
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
烈焚灼息 20 20 对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】
◈不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标
烈焚灼息[狂暴] 10 10 对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】
◈不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标
日冕 10000 10000 对2.5半径内全体敌方单位造成200%的法术普通伤害
日冕[狂暴] 10000 10000 对2.5半径内全体敌方单位