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斗士塔露拉
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2025-05-02更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-05-02
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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编号 U17
斗士塔露拉
攻击方式
远程
伤害类型
法术
- • 进入敌方侵入点时不扣除目标生命,死亡时扣除目标生命
- • 对攻击范围的一名敌人施加【烈焚灼息】(每秒造成真实伤害且伤害递增,可被抵抗晕眩、寒冷、冻结等异常状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加))
- • 不计入歼灭数


0
LEVEL0
进入侵入点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除2点关卡生命值
生命值低于50%时,进入狂暴状态
狂暴状态下,防御力提升50%,法术抗性提升50%,技能冷却缩短
【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实buff伤害,初始伤害量为200/s,在20s内线性提升至400/s
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
烈焚灼息 | 20 | 20 | 对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】 ◈不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 |
烈焚灼息[狂暴] | 10 | 10 | 对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】 ◈不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标 |
日冕 | 10000 | 10000 | 对2.5半径内全体敌方单位造成200%的法术普通伤害 |
日冕[狂暴] | 10000 | 10000 | 对2.5半径内全体敌方单位 |