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游戏将于2024年11月01日10:00~16:00进行版本更新,更新详情:更新公告

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杜卡雷,“君主之红”p2

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2024-05-06更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-05-06

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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此页面展示的是杜卡雷,“君主之红”第二形态的数据
如需查询其第一形态的相关数据,请前往杜卡雷,“君主之红”页面


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

萨卡兹

编号 PB

杜卡雷,“君主之红”

攻击方式

近战

伤害类型

法术

杜卡雷,“君主之红”.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

S

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

E

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

S

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

A

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。一滴提卡兹的血曾在他的身体中流淌,如今,最后的纯粹已被奉还给世间。现在他又把自己的目光投向了“魔王”。他微笑着宣称,他曾杀死过一位魔王,也将送别最后一位。
能力

第一形态

  • • 【血霭遮月】以目标为中心释放血雾,对笼罩的我方单位造成越来越高的法术伤害并降低攻击速度,被血雾笼罩的血珀会转化成新生血裔
  • • 【血涌濯身】被击倒时会释放4次该技能,每次选择一名目标(优先选择未打击过的目标),对目标与周围四格的单位造成法术伤害并使其晕眩
  • • 被击倒后,返回沥血王座,一段时间后回归战场
  • • 当沥血王座被摧毁时进入第二形态

第二形态

  • • 受到的物理和法术伤害大幅降低,周围其他敌方单位生命恢复速度增加(被<反巫术变位炸弹>击中后失去此特性一段时间)
  • • 【坏血】攻击造成越来越高的持续法术伤害,若目标在持续期间内退场则再部署时间大幅增加
  • • 【殷红敕令】一段时间内持续在身边生成<血珀>,结束时以自身为中心释放血雾
  • • 【沉沦之殁】被<反巫术变位炸弹>击中后会释放,摧毁对应的炸弹载荷点,并释放2次【血涌濯身】
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡

血珀.png

关联敌人

血珀

Icon 领袖敌人.png

0

LEVEL0

等级0
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。
普通攻击对目标施加一个持续10s的【坏血】BUFF:10秒内,每1秒对该单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,该单位退场时当次再部署时间提升至200%
每秒回复300血量,受到的物理法术伤害减少90%
被<反巫术变位炸弹>击中后失去此特性10s,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,15秒后死亡
最大生命值
100000
攻击力
2000
防御力
1000
法术抗性
50
移动速度
0.2
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
殷红敕令 10 30 持续施法1.5s,期间每5s以自身路径召唤一个新生血裔,对以自身为中心,1.7范围内的地块施加一个持续10秒的血雾BUFF:10秒内,每1秒对部署其内的我方单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,并降低40攻击速度;范围内的任何我方单位因各种原因退场时,当次再部署时间提升至200%
当血雾范围内存在血珀时,延迟1s后将其转化为新生血裔,随机生成于其周围0.5半径范围内
沉沦之殁 0 0 反巫术变位炸弹击中后触发,选择1名目标,10s内每隔5s使其与周围4格单位受到自身攻击力50%的法术伤害并晕眩5秒。6s后摧毁释放该炸弹的的炸弹载荷点


1

LEVEL1

等级1
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。
普通攻击对目标施加一个持续10s的【坏血】BUFF:10秒内,每1秒对该单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,该单位退场时当次再部署时间提升至200%
每秒回复300血量,受到的物理法术伤害减少90%
被<反巫术变位炸弹>击中后失去此特性10s,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,10秒后死亡
最大生命值
120000
攻击力
2400
防御力
1200
法术抗性
50
移动速度
0.2
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
殷红敕令 10 30 持续施法1.5s,期间每5s以自身路径召唤一个新生血裔,对以自身为中心,1.7范围内的地块施加一个持续10秒的血雾BUFF:10秒内,每1秒对部署其内的我方单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,并降低40攻击速度;范围内的任何我方单位因各种原因退场时,当次再部署时间提升至200%
当血雾范围内存在血珀时,延迟1s后将其转化为新生血裔,随机生成于其周围0.5半径范围内
沉沦之殁 0 0 反巫术变位炸弹击中后触发,选择1名目标,10s内每隔5s使其与周围4格单位受到自身攻击力50%的法术伤害并晕眩5秒。6s后摧毁释放该炸弹的的炸弹载荷点