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火山旅梦/汐斯塔风情街
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2023-08-12更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2023-08-12
最新编辑:阿尔法不是贝塔
玩法介绍
本活动中,玩家需要通过合理决定进货量及定价帮助雪雉经营店铺。
顾客
顾客根据其喜好,分为饮品爱好者、餐点爱好者、纪念品爱好者,每个顾客只会购买自己对应爱好的一个商品。顾客仅在售卖阶段出现,同时顾客会优先前往可选的、定价最低的店铺消费。
为降低玩法难度,本次活动中的顾客仅会光临1次。
随着营业额增长,后续光临的顾客会逐渐变多。
商品
可售卖的商品分为饮品、餐点、纪念品三类,其中,无论是玩家商铺还是对手商铺,仅未全部售出的饮品、餐点会在次日 打探次数 刷新时销毁。
本次活动中,玩家需要与其他1~2家店铺竞争商品进货量与营业额。随着时间的推移,达成条件后可以解锁新的饮品和餐点供货
活动中所有店铺如下:
雪雉的小店 | 冲击疗法酒吧 | 卷积云甜点屋 | 九点半温泉旅店 |
---|---|---|---|
进货阶段
打探消息可以知悉对手的进货策略和购入份数,辅助我们进行竞价决策
进货和售卖阶段将共用打探次数
本阶段将提示今日三类顾客总数,以及当日所有商品可进货量。
所有商品总数有限,但竞价高者可以获得更多的货物。
所有参与进货的店铺以及针对所有商品的竞价均可选用“保守”、“稳健”、“激进”三种策略,选择越激进的策略所需要的 汐斯塔消费券 也就越多。
每种商品的相同策略所需要的 汐斯塔消费券 不同,具体价格可见下面“信息一览”。
玩家可在此阶段进货时,选择打探消息以获知其他店铺的竞价策略。
售卖阶段
打探消息可以知悉对手的售卖价格,辅助我们进行竞价决策
售卖时将优先打探出定价较高者的售卖价格
售卖阶段分为三轮,每轮依次确定饮品、餐点、纪念品的售卖价格。
玩家可在此阶段每次售卖商品时,选择打探消息以获知其他店铺的售卖价格。
售卖结算
每轮售卖阶段结束时,将根据该轮商品的销售额进行排名,同时将根据名次给予激励金。然后计算进货开销、总营业额、总激励金得到当日净收入和店铺资产变化。获得 峯联贸易物流补给 ×2
No.1 | 汐斯塔消费券 5000 |
---|---|
No.2 | 汐斯塔消费券 2000 |
No.3 | 汐斯塔消费券 1000 |
打探消息
进货与售卖阶段皆可使用“打探”来提早了解对手的竞争策略,每日“打探”的总次数有限,当日未使用的次数不可累计至下一天;
-第一次营业时,总共可获取6次的“打探”次数;
随着每个自然日04:00店铺营业机会的刷新,“打探”次数也将补充至上限;随着营业额的不断提升,每日“打探”次数的上限也将得到提升。
-累计获得达到100000时,每日4次机会
-累计获得达到302000时,每日5次机会
-累计获得达到502000时,每日6次机会。
其他说明
首次进行营业时,可使用10000汐斯塔消费券进行首次进货。
首次营业时,可获得6次打探次数。
信息一览
解锁时间 | | |||||
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解锁条件 | ||||||
商品 | 饮品 | 餐点 | 纪念品 | 饮品 | 餐点 | 纪念品 |
参与商铺 | ||||||
进价 | ||||||
售价 | ||||||
解锁时间 | | |||||
解锁条件 | ||||||
商品 | 饮品 | 餐点 | 纪念品 | 饮品 | 餐点 | 纪念品 |
参与商铺 | ||||||
进价 | ||||||
售价 |
游玩策略
文字版策略
以下策略来源于罗德岛基建BETA视频【方舟精算#02】快速上手,简单高效,雪雉小店理论最优解一图流 名词解释: Q:333、432都是什么? A:进货时的比例,比如三家进货分别是90、90、90,就是3:3:3,如果是120:90:60,就是4:3:2 Q:-1出货是什么意思? A:之前有个流行的策略是只探一次,探到x就挂上x-1,比如探到53自己就挂52
图文攻略 |
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进货策略 |
网页计算器
作者:他的十天Histensky 移植:羽波 计算器网址
营业奖励
营业额 | 奖励 | 营业额 | 奖励 | 营业额 | 奖励 |
---|---|---|---|---|---|
103000 | 龙门币 ×20000 | 106000 | 精炼溶剂 ×1 | 109000 | D32钢 ×1 |
112000 | 异铁组 ×4 | 116000 | 可以游的小矮凳 ×1 | 120000 | 中级作战记录 ×20 |
125000 | 提纯源岩 ×1 | 130000 | 技巧概要·卷2 ×20 | 135000 | 半自然溶剂 ×4 |
140000 | 数据增补条 ×10 | 148000 | 龙门币 ×20000 | 156000 | 炽合金块 ×1 |
164000 | 双极纳米片 ×1 | 172000 | 异铁组 ×4 | 182000 | 风情街户外圆桌 ×1 |
192000 | 中级作战记录 ×20 | 202000 | 异铁块 ×1 | 212000 | 技巧概要·卷3 ×10 |
222000 | 炽合金 ×4 | 232000 | 数据增补条 ×10 | 242000 | 龙门币 ×20000 |
252000 | 提纯源岩 ×1 | 262000 | 晶体电子单元 ×1 | 276000 | 固源岩组 ×4 |
290000 | 可以转的大靠椅 ×1 | 304000 | 中级作战记录 ×20 | 318000 | 炽合金块 ×1 |
332000 | 技巧概要·卷2 ×20 | 346000 | 炽合金 ×4 | 360000 | 模组数据块 ×1 |
374000 | 龙门币 ×20000 | 388000 | 异铁组 ×4 | 402000 | 技巧概要·卷3 ×10 |
416000 | 半自然溶剂 ×4 | 430000 | 缤纷冲浪板架 ×1 | 448000 | 中级作战记录 ×20 |
466000 | 精炼溶剂 ×1 | 484000 | 固源岩组 ×4 | 502000 | 半自然溶剂 ×4 |
520000 | 数据增补条 ×10 | 540000 | 龙门币 ×20000 | 560000 | 异铁块 ×1 |
580000 | 中级作战记录 ×20 | 600000 | 炽合金 ×4 | 620000 | 聚合剂 ×1 |