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白垩,“尘世遗骸”
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2024-07-09更新
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更新日期:2024-07-09
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法术造物
编号 KRE
白垩,“尘世遗骸”
攻击方式
远程
伤害类型
法术
- • 攻击造成溅射伤害且被阻挡时施加晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
第一形态
- • 【共振过载】令重整束流造成持续伤害
- • 【虚无悲叹】依次攻击全场目标并失去大量生命值,处于重整束流上时攻击速度下降
- • 【最后的休止符】初始防御和法抗较高;首次被击倒时暂时变为友方,随后进入第二形态
第二形态
- • 失去防御和法术抗性加成,攻击和技能增强






0
LEVEL0
第一形态
出场时,防御力提升至800,法术抗性提升至50.0,持续?秒
可以攻击2.2半径范围内的我方单位,并造成0.8半径的溅射伤害。被阻挡时使0.8半径范围内的单位晕眩6秒
【虚无悲叹】:5秒内,依次攻击全场目标。若处于重整束流上,则攻击间隔降低4.5
生命值首次降为0时,立即进入重生姿态。
重生姿态
2.5秒内生命值回复至100%
生命值恢复至100%后,攻击目标变更为敌方单位,且失去防御力和法术加成,并按照预设路径持续召唤敌人。
攻击间隔降低4,攻击造成1半径的溅射伤害
发动虚无悲叹,攻击间隔调整为1
第二形态
可以攻击3.2半径范围内的我方单位,并造成1.2半径的溅射伤害。被阻挡时使1.2半径范围内的单位晕眩6秒
此阶段下,攻击力提升25%
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
共振过载 | 10.0 | 30.0 | 触发天赋:【共振过载】 |
虚无悲叹 | 60.0 | 60.0 | 触发天赋:【虚无悲叹】,技能结束后生命值降低25% |
源石外壳的庇护 | 0.0 | 0.0 | 仅在重生姿态结束后触发,获得5秒无敌时间 |
1
LEVEL1
第一形态
出场时,防御力提升至1000,法术抗性提升至50.0,持续?秒
可以攻击2.2半径范围内的我方单位,并造成0.8半径的溅射伤害。被阻挡时使0.8半径范围内的单位晕眩6秒
【虚无悲叹】:5秒内,依次攻击全场目标。若处于重整束流上,则攻击间隔降低4.5
生命值首次降为0时,立即进入重生姿态。
重生姿态
2.5秒内生命值回复至100%
生命值恢复至100%后,攻击目标变更为敌方单位,且失去防御力和法术加成,并按照预设路径持续召唤敌人。
攻击间隔降低4,攻击造成1半径的溅射伤害
发动虚无悲叹,攻击间隔调整为1
第二形态
可以攻击3.2半径范围内的我方单位,并造成1.2半径的溅射伤害。被阻挡时使1.2半径范围内的单位晕眩6秒
此阶段下,攻击力提升25%
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
共振过载 | 10.0 | 30.0 | 触发天赋:【共振过载】 |
虚无悲叹 | 60.0 | 60.0 | 触发天赋:【虚无悲叹】,技能结束后生命值降低25% |
源石外壳的庇护 | 0.0 | 0.0 | 仅在重生姿态结束后触发,获得5秒无敌时间 |