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游戏将于2024年11月01日10:00~16:00进行版本更新,更新详情:更新公告

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白垩,“尘世遗骸”

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2024-07-09更新

    

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更新日期:2024-07-09

  

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阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

法术造物

编号 KRE

白垩,“尘世遗骸”

攻击方式

远程

伤害类型

法术

白垩,“尘世遗骸”.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

D

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

C

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
被源石外壳层层包裹的白垩,其外形在莱塔尼亚唤起的只有恐惧。他阻止了尘世之音吞噬他人,自己却被尘世之音所吞噬。他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。
能力

  • • 攻击造成溅射伤害且被阻挡时施加晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能


第一形态

  • • 【共振过载】令重整束流造成持续伤害
  • • 【虚无悲叹】依次攻击全场目标并失去大量生命值,处于重整束流上时攻击速度下降
  • • 【最后的休止符】初始防御和法抗较高;首次被击倒时暂时变为友方,随后进入第二形态


第二形态

  • • 失去防御和法术抗性加成,攻击和技能增强
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
LE-8, LE-EX-8
Icon 领袖敌人.png

0

LEVEL0

等级0
他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。
【共振过载】:10秒内使“重整束流”造成其攻击力5%的持续伤害

第一形态
出场时,防御力提升至800,法术抗性提升至50.0,持续?秒
可以攻击2.2半径范围内的我方单位,并造成0.8半径的溅射伤害。被阻挡时使0.8半径范围内的单位晕眩6秒
【虚无悲叹】:5秒内,依次攻击全场目标。若处于重整束流上,则攻击间隔降低4.5
生命值首次降为0时,立即进入重生姿态。

重生姿态
2.5秒内生命值回复至100%
生命值恢复至100%后,攻击目标变更为敌方单位,且失去防御力和法术加成,并按照预设路径持续召唤敌人。
攻击间隔降低4,攻击造成1半径的溅射伤害
发动虚无悲叹,攻击间隔调整为1

第二形态
可以攻击3.2半径范围内的我方单位,并造成1.2半径的溅射伤害。被阻挡时使1.2半径范围内的单位晕眩6秒
此阶段下,攻击力提升25%

【虚无悲叹】:5秒内,依次攻击全场目标。若处于重整束流上,则攻击间隔降低4.65
最大生命值
60000
攻击力
800
防御力
400
法术抗性
20
移动速度
0.4
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
共振过载 10.0 30.0 触发天赋:【共振过载】
虚无悲叹 60.0 60.0 触发天赋:【虚无悲叹】,技能结束后生命值降低25%
源石外壳的庇护 0.0 0.0 仅在重生姿态结束后触发,获得5秒无敌时间


1

LEVEL1

等级1
他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。
【共振过载】:10秒内使“重整束流”造成其攻击力5%的持续伤害

第一形态
出场时,防御力提升至1000,法术抗性提升至50.0,持续?秒
可以攻击2.2半径范围内的我方单位,并造成0.8半径的溅射伤害。被阻挡时使0.8半径范围内的单位晕眩6秒
【虚无悲叹】:5秒内,依次攻击全场目标。若处于重整束流上,则攻击间隔降低4.5
生命值首次降为0时,立即进入重生姿态。

重生姿态
2.5秒内生命值回复至100%
生命值恢复至100%后,攻击目标变更为敌方单位,且失去防御力和法术加成,并按照预设路径持续召唤敌人。
攻击间隔降低4,攻击造成1半径的溅射伤害
发动虚无悲叹,攻击间隔调整为1

第二形态
可以攻击3.2半径范围内的我方单位,并造成1.2半径的溅射伤害。被阻挡时使1.2半径范围内的单位晕眩6秒
此阶段下,攻击力提升25%

【虚无悲叹】:5秒内,依次攻击全场目标。若处于重整束流上,则攻击间隔降低4.65
最大生命值
100000
攻击力
1000
防御力
500
法术抗性
20
移动速度
0.4
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
共振过载 10.0 30.0 触发天赋:【共振过载】
虚无悲叹 60.0 60.0 触发天赋:【虚无悲叹】,技能结束后生命值降低25%
源石外壳的庇护 0.0 0.0 仅在重生姿态结束后触发,获得5秒无敌时间