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针对新(shi)手(zhi)刀客塔的干员培养指导
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2022-05-15更新
最新编辑:笛子老爷
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更新日期:2022-05-15
最新编辑:笛子老爷
前言
本篇是对刚从「石棺」里醒来的新(失)手(智)刀客塔主线前七章的指导,所以会综合干员的强度、泛用性、立绘、培养前途等方面考虑,也欢迎各位有经验的博士提出建议和批评(*^▽^*)
首先是一些常见问题,写在前头:
玩这个游戏需要氪金吗?
不推荐氪金。反正我不氪也玩了两年多了。氪金会让你更多地计较得失,再者这游戏氪金了也没啥变化,只会让你抽卡的时候更气╰( ̄▽ ̄)╭
这游戏难吗?
有难的也有简单的,反正有攻略抄,别怕╰( ̄▽ ̄)╭
没拿到好六星怎么办?
接着玩。这又不是开服时期,大不了抄攻略。而且塔防游戏的乐趣不就在于思考吗,多用脑子也有好处╰( ̄▽ ̄)╭
新手五星4选1(赫默、雷蛇、初雪、红)的券选谁?
先把第0章打完,合成玉抽卡用完,再考虑选谁。没有 傀影 ★★★★★★和 红 ★★★★★就选红,然后没有 闪灵 ★★★★★★和 赫默 ★★★★★就选赫默,之后考虑雷蛇,最后考虑初雪╰( ̄▽ ̄)╭
周年庆的五星券选谁?
先把第0章打完,合成玉抽卡用完,再考虑选谁。没有 煌 ★★★★★★和 幽灵鲨 ★★★★★就选幽灵鲨,然后没有 银灰 ★★★★★★、 棘刺 ★★★★★★、 拉普兰德 ★★★★★就选拉普兰德。什么?你都有?那就选个好看的吧,可以选白面鸮(群愈师)或陨星(炮手),或者从文章推荐的干员里选╰( ̄▽ ̄)╭
两个干员相比较,怎么决定先练谁?
原则是均衡发展,哪里有问题补哪里。比如倘若先锋太脆无法开局,就该换思路或者升级先锋╰( ̄▽ ̄)╭
先看干员推不推荐,再看分支强不强,之后想八大职业的培养顺序,最后看干员星级
八大职业的培养顺序:输出(近卫、狙击、术士)、先锋、医疗、重装、特种、辅助
干员该培养到哪一步?
通常来说,六星以下精一满级,六星考虑精二╰( ̄▽ ̄)╭
推图时得了更高星的干员,什么时候该调整队伍练TA?
第0章结束为第一次,第3章结束为第二次,把最高星的掏出来练。第7章结束就不归我管啦︿( ̄︶ ̄)︿
注:下文数值参照五星精一70级无潜能满信赖数值,以括号内的干员为参照对象
先锋
以额外提供部署费用为核心意义的干员,通常数值较差
- 第一类,常规技能回费型,向日葵
官名:尖兵
特征:(德克萨斯)13费,攻击力480,攻击间隔中等,攻击范围为两格。生命值1365,物防274,阻挡数为2。依赖自身技能回费
意义:提供稳定的回费效率,应对前期敌人
推荐练2个,一个防御型,一个攻击型(除非两个都是六星)
干员 | 类型 | 描述 | 优先级 |
---|---|---|---|
嵯峨 ★★★★★★ | 攻击型 | 天赋“劝善”可配合杀回先锋回费 | 1 |
焰尾 ★★★★★★ | 防御型 | 可用于前期单守一路 | 2 |
推进之王 ★★★★★★ | 攻击型 | 注意二技能要有敌人才触发回费 | 3 |
德克萨斯 ★★★★★ | 攻击型 | 新手任务送。剑雨可以开局快速回费,但生存弱 | 4 |
凛冬 ★★★★★ | 防御型 | 防御强输出弱 | 6 |
贾维 ★★★★★ | 攻击型 | 身板实在太脆,费又高 | 10 |
讯使 ★★★★ | 防御型 | 信用商店买。其实挺能抗的 | 5 |
清道夫 ★★★★ | 攻击型 | 因为德克萨斯白送,所以不需要 | 8 |
芬 ★★★ | 防御型 | 其实数值也还好 | 7 |
香草 ★★★ | 攻击型 | 也是因为德克萨斯白送,所以不需要培养 | 9 |
夜刀 ★★ | 特殊 | 这位不能回费,有点特殊,等会再说 | 11 |
- 第二类,击杀回费型先锋,俗称杀回、骑兵
官名:冲锋手
特征:(苇草)12费左右,攻击力400多,攻速快,攻击范围为两格。生命值1500多,物防200多。阻挡数为1。自身每终结1个敌人可以获得1点费用。主动撤退时返还自身部署消耗的全部费用。技能一般是强化自己的战斗能力,而不像常规先锋那样开启技能获得费用
意义:快速收集费用,应对前期敌人
利用撤退完全回费的特点,能在不影响部署计划的同时下场支援战线,防止重要干员因费用过高来不及下场。残血或完成目的后请及时撤退回收费用(插拔战术)
至少练1个,推荐2个(双杀回守线就不怕抢不到费了呢)。撤退完全回费用处很大
干员 | 类型 | 优先级 |
---|---|---|
风笛 ★★★★★★ | 示例 | 1 |
野鬃 ★★★★★ | 示例 | 2 |
苇草 ★★★★★ | 示例 | 5 |
格拉尼 ★★★★★ | 示例 | 6 |
红豆 ★★★★ | 示例 | 3 |
翎羽 ★★★ | 示例 | 4 |
表格的用法我还需要琢磨一下,先写到这里︿( ̄︶ ̄)︿