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![](https://i0.hdslb.com/bfs/face/8d9981c9fe3b5e3a5d2560dd17857ebd34e942b2.jpg@64w_64h.jpg)
1级数值 <生命+110 防御+22> 1级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力8秒(天赋+4秒)>,
2级数值 <生命+170 防御+27> 2级天赋 <在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力10秒(天赋+4秒)>,
3级数值 <生命+210 防御+31> 3级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力12秒(天赋+4秒)>.
特性新加:<拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害>
需要的数据块应该和其他五星干员模组一样,但需要的材料我忘记了,欢迎补充吧。
1级数值 <生命+110 防御+22> 1级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力8秒(天赋+4秒)>,
2级数值 <生命+170 防御+27> 2级天赋 <在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力10秒(天赋+4秒)>,
3级数值 <生命+210 防御+31> 3级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力12秒(天赋+4秒)>.
特性新加:<拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害>
需要的数据块应该和其他五星干员模组一样,但需要的材料我忘记了,欢迎补充吧。
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1级数值 <生命+110 防御+22> 1级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力8秒(天赋+4秒)>,
2级数值 <生命+170 防御+27> 2级天赋 <在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力10秒(天赋+4秒)>,
3级数值 <生命+210 防御+31> 3级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力12秒(天赋+4秒)>.
特性新加:<拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害>
需要的数据块应该和其他五星干员模组一样,但需要的材料我忘记了,欢迎补充吧。
1级数值 <生命+110 防御+22> 1级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力8秒(天赋+4秒)>,
2级数值 <生命+170 防御+27> 2级天赋 <在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力10秒(天赋+4秒)>,
3级数值 <生命+210 防御+31> 3级天赋 < 在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并且失去特殊能力12秒(天赋+4秒)>.
特性新加:<拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害>
需要的数据块应该和其他五星干员模组一样,但需要的材料我忘记了,欢迎补充吧。
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