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| 角色信息 | |
| 中文名称 | 灵机 |
| 英文名称 | Psi |
| 职业 | 灵能 |
| 基础数据 | |
| 价格 | 1000 |
| 射程 | 20 |
| 占地 | 7 |
| 经验倍率 | 1.5× |
| 解锁条件 | 5000猴币 玩家等级至少为35 |
| “ | 灵机是一位天赋异禀的猴子宝宝,它只要使用念力便能彻底摧毁气球。 | ” |
| ——游戏内描述 | ||
基本介绍
(待补充)
基础数据
攻击方式
每1秒释放灵能震荡瞄准并攻击场上的一个气球:
- 受影响的气球每0.2秒受到1点伤害,且不能被任何防御塔瞄准并攻击
- 震荡持续时间最长为15秒,超过这个时长的直接被消灭
- 只有在目标完全击破后才开始计算攻击间隔
- 不会攻击铅气球、紫气球、陶瓷气球和飞艇
- 可以瞄准并攻击迷彩气球(这个真不能叫看见),且无视障碍物
攻击目标
与常见攻击目标一致。
升级信息
| 等级 | 经验 | 升级效果 |
|---|---|---|
| 2 | 270 | 受到灵能震荡的气球每0.15秒受到一次伤害 |
| 3 | 690 | 获得心灵冲击波技能(冷却40秒):
眩晕60范围内最多50个目标,气球持续6秒,飞艇持续1.5秒 |
| 4 | 1500 | 命中目标后产生穿透为1,范围为6的溅射,同样会附加震荡状态 |
| 5 | 2790 | 攻击间隔减为0.85秒 |
| 6 | 4920 | 可以瞄准并攻击铅气球
溅射穿透+1 |
| 7 | 7770 | 可以瞄准并攻击陶瓷气球
心灵冲击波穿透+50,2秒后发动第2次 |
| 8 | 12480 | 被灵能震荡消灭的目标会令20范围内的目标产生共振
|
| 9 | 14070 | 增加一个意念攻击,攻击目标为精英,但当气球走到路径的50%后就瞄准第一个目标 |
| 10 | 20430 | 获得灵能尖啸技能(冷却60秒):
对全场最多2000个合法的震荡目标作用,每个目标有50%的几率受到灵能震荡,有50%的几率被吹回100-250个单位 |
| 11 | 24570 | 可以瞄准并攻击紫气球 |
| 12 | 21600 | 心灵冲击波在2秒后发动第3次 |
| 13 | 24975 | 溅射穿透+1
灵能震荡改为每0.1秒受到一次伤害 |
| 14 | 22410 | 可以瞄准并攻击MOAB
灵能震荡改为每次造成4伤害,但超级陶瓷气球每次只造成2伤害 |
| 15 | 24570 | 共振伤害+2 |
| 16 | 26730 | 可以瞄准并攻击BFB
灵能震荡改为每0.075秒受到一次伤害 |
| 17 | 28890 | 增加一个意念攻击,攻击目标第一个,但MOAB和陶瓷气球优先 |
| 18 | 31050 | 溅射穿透+2,范围+9 |
| 19 | 24705 | 共振伤害+7,范围+10 |
| 20 | 25920 | 可以瞄准并攻击ZOMG和DDT
灵能尖啸现在100%令目标受到灵能震荡 |
详细数据
"1": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
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"最大穿透": 1,
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},
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"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.2s",
"持续时间": "15s"
}
],
"忽略项": [
"对陶瓷气球/飞艇/金色气球/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "1s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对陶瓷气球/飞艇/金色气球/BOSS无效",
"如果不能对铅气球/紫气球造成伤害则忽略"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
]
},
"2": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
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"伤害类型": 9,
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{
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"无视障碍物"
]
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"无视障碍物"
]
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"3": {
"射程": 20,
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{
"name": "攻击",
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"无视障碍物"
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"无视障碍物"
]
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"攻击间隔": "2s",
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"持续时间": "0.05s"
},
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"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"4": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
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"伤害类型": 9,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 9,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
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},
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{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
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"对陶瓷气球/飞艇/金色气球/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
}
],
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],
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"无视障碍物"
]
}
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"攻击间隔": "1s",
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],
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"无视障碍物"
]
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],
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{
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{
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"无视障碍物"
]
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"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
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{
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"无视障碍物"
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"无视障碍物"
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"无视障碍物"
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}
]
},
"6": {
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"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
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{
"name": "震荡",
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}
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"对陶瓷气球/飞艇/金色气球/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
}
],
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"对陶瓷气球/飞艇/金色气球/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
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"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对陶瓷气球/飞艇/金色气球/BOSS无效",
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],
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"无视障碍物"
]
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],
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{
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{
"name": "冲击波",
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"射弹": [
{
"name": "射弹",
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"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
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{
"name": "减速",
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"速度倍率": "×0",
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"无视障碍物"
]
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"攻击间隔": "2s",
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"持续时间": "0.05s"
},
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"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"7": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
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{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
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"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
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{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效",
"如果不能对紫气球造成伤害则忽略"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "2.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"8": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效",
"如果不能对紫气球造成伤害则忽略"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "2.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"9": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效",
"如果不能对紫气球造成伤害则忽略"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 9,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"忽略项": [
"对陶瓷气球/飞艇/金色气球/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效",
"如果不能对紫气球造成伤害则忽略"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
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"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "2.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"10": {
"射程": 20,
"占地": "7",
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{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
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"伤害类型": 8,
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"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效",
"如果不能对紫气球造成伤害则忽略"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 8,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效",
"如果不能对紫气球造成伤害则忽略"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
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"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "2.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"11": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "2.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"12": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 2,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.15s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"13": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 1,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"14": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 1,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"15": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.1s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BFB/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"16": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
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"半径": 20,
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"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
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"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
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],
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{
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"无视障碍物"
]
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"自动攻击"
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"无视障碍物"
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"无视障碍物",
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{
"name": "攻击",
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"name": "射弹",
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"name": "震荡",
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"name": "共振",
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"半径": 20,
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"无视障碍物"
]
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"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
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"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
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"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
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{
"name": "射弹",
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"半径": 0,
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{
"name": "震荡",
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}
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"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
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"无视障碍物"
]
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{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
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"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
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"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
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],
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"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
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{
"name": "射弹",
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"半径": 0,
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"name": "震荡",
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"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
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},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
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"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 3,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 6,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
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"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
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"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
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"持续时间": "0.05s",
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},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
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"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
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"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"18": {
"射程": 20,
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{
"name": "攻击",
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{
"name": "射弹",
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"最大穿透": 1,
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"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
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},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
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"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
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"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
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"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
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},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
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"伤害类型": 0,
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"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
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"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
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"伤害类型": 0,
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"持续时间": "0.1s",
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},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 3,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 20,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
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"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
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},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
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"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"19": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
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"持续时间": "15s"
}
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"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
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"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"附加状态": [
{
"name": "吹回目标",
"吹飞距离": "100~250",
"几率": "50%",
"速度倍率": "×2"
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/ZOMG/DDT/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
},
"20": {
"射程": 20,
"占地": "7",
"攻击": [
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "攻击",
"射程": "∞",
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 1,
"最大穿透": 1,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 0,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
},
{
"name": "溅射",
"触发条件": "击中目标后",
"穿透": 5,
"伤害": 0,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.1s",
"回合": 0
},
"半径": 15,
"附加状态": [
{
"name": "震荡",
"每次造成伤害": 4,
"时间间隔": "0.075s",
"持续时间": "15s"
}
],
"子射弹": [
{
"name": "共振",
"触发条件": "消失后",
"穿透": 10,
"伤害": 10,
"伤害类型": 0,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 30,
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对飞艇/金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "0.85s",
"忽略项": [
"只对完全在屏幕内的气球有效",
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"技能": [
{
"name": "心灵冲击波",
"冷却": "40s",
"攻击": [
{
"name": "冲击波",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 200,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": 60,
"附加状态": [
{
"name": "减速",
"状态ID": "\u003Ccode\u003EStun:Strong:PsychicBlast\u003C/code\u003E",
"速度倍率": "×0",
"meta": {
"飞艇速度": "×1"
},
"层数": 1,
"持续时间": "6s",
"meta.lifespan": {
"飞艇持续时间": "1.5s"
}
}
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"攻击间隔": "2s",
"最小攻击间隔": "2s",
"meta": {
"持续时间": "4.05s"
},
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
},
{
"name": "灵能尖啸",
"冷却": "60s",
"攻击": [
{
"name": "尖啸",
"射程": 0,
"射弹": [
{
"name": "射弹",
"穿透": 2000,
"移动/持续时间": {
"持续时间": "0.05s",
"回合": 0
},
"半径": "∞",
"忽略项": [
"对金色气球/BAD/BOSS无效"
],
"notes": [
"无视障碍物"
]
}
],
"notes": [
"无视障碍物",
"自动攻击"
]
}
]
}
]
}
}皮肤和语音
| 场景 | 语音 | 文本 |
|---|---|---|
| 解锁 | I am both here and everywhere.
我无处不在。 | |
| 放置 | I am both here and everywhere.
我无处不在。 | |
| With focus, we act as one.
专注,让我们行动如一。 | ||
| 点击英雄 | Yes.
我在。 | |
| Yes?
怎么了? | ||
| Sensing...
感知中... | ||
| Fellow traveler.
同行者。 | ||
| What do you seek?
你找寻什么? | ||
| What do you seek?
你找寻什么? | ||
| 点击英雄过多1 | No further.
下不为例。 | |
| 点击英雄过多2 | Ripples on the surface do not change the stillness of the lake.
静谧的湖面不会因水波而变。 | |
| 发动Lv3技能 | Stillness.
静止。 | |
| Hold.
别动。 | ||
| 发动Lv10技能 | Be gone!
消失吧! | |
| Everything.
一切。 | ||
| MOAB出现 | Be wary.
保持警惕。 | |
| BFB出现 | Red is the color of destiny.
红色是命运之色。 | |
| ZOMG出现 | Behold the bloated green of envy.
看啊,嫉妒的绿色已经膨起。 | |
| DDT出现 | You cannot have light without darkness.
无影不成光。 | |
| BAD出现 | Size matters not.
尺寸并不重要。 | |
| 飞艇消灭 | Even mountains crumble.
连山体也震颤了。 | |
| There is no Bloon.
没有气球了。 | ||
| 漏气球 | Some leaves must fall.
落叶必归根。 | |
| Some leaves must fall.
落叶必归根。 | ||
| 升级 | My awareness grows.
我的意念变强了。 | |
| My awareness grows.
我的意念变强了。 | ||
| I sense more fully.
我的感知更加全面。 | ||
| I sense more fully.
我的感知更加全面。 | ||
| Ah... knowledge...
啊... 知识... | ||
| Ah... knowledge...
啊... 知识... | ||
| Inner peace.
心如止水。 | ||
| More shall come.
还会有更多。 | ||
| 升至20级 | From knowledge to understanding.
深究明理。 |
| 场景 | 语音 | 文本 |
|---|---|---|
| 解锁 | Showtime, go time!
表演时间,开始! | |
| 放置 | Showtime, go time!
表演时间,开始! | |
| Are you ready for a show?
准备好上台表演了吗? | ||
| 点击英雄 | At your service!
为您服务! | |
| Step right up!
迈上前去! | ||
| At your service.
为您服务。 | ||
| Tuned and ready!
调试完毕,准备就绪! | ||
| 点击英雄过多1 | Watch the instruments!
小心贵重乐器! | |
| 点击英雄过多2 | Let me work already!
先让我好好工作! | |
| 发动Lv3技能 | Sit and listen!
坐下认真听! | |
| Lock 'em down.
定住它们。 | ||
| 发动Lv10技能 | The show is over!
演出结束! | |
| I do not play for you!
我不为你演奏! | ||
| MOAB出现 | Talent scout!
是星探! | |
| BFB出现 | Big red target!
红色大靶子! | |
| ZOMG出现 | Increase tempo!
加快节奏! | |
| DDT出现 | Double time!
再来一次! | |
| BAD出现 | Play your hearts out!
尽情演奏吧! | |
| 飞艇消灭 | Now that's a finale!
这才叫终章! | |
| Killer finish!
完美谢幕! | ||
| 漏气球 | Don't let the audience leave!
别让观众们离开! | |
| 升级 | I like the sound of that!
我喜欢那声音! | |
| I like the sound of that!
我喜欢那声音! | ||
| Better than ever!
好得不能再好了! | ||
| Better than ever!
好得不能再好了! | ||
| Pump up the volume!
调大音量! | ||
| Pump up the volume!
调大音量! | ||
| 升至20级 | The band's all here!
乐队都到齐了! |
| 场景 | 语音 | 文本 |
|---|---|---|
| 解锁 | Let us chase dreams together.
让我们一起追梦吧。 | |
| 放置 | Let us chase dreams together.
让我们一起追梦吧。 | |
| Join me as the edge of waking.
和我一起迎来如梦初醒。 | ||
| 点击英雄 | Ah, hello.
啊,你好。 | |
| Ah, hello.
啊,你好。 | ||
| This is surreal.
这不真实。 | ||
| I'm awake... Mostly...
我很清醒... 大部分时间... | ||
| Dreaming now.
我在做梦。 | ||
| Where's the snooze button?
打盹按钮在哪儿? | ||
| 点击英雄过多1 | You should sleep with one eye open.
你应该睁着一只眼睛睡觉。 | |
| 点击英雄过多2 | I think it's past your bedtime.
我觉得你该上床睡觉了。 | |
| 发动Lv3技能 | Sleep now.
睡吧。 | |
| Quiet.
安静。 | ||
| 发动Lv10技能 | Get out of my dreams.
滚出我的梦。 | |
| I am awake!
我很清醒! | ||
| MOAB出现 | Aww, I have that plushie at home.
喔,我家里有这样的毛绒玩偶。 | |
| BFB出现 | Do not rest now.
先别休息。 | |
| ZOMG出现 | Wake up.
醒过来吧。 | |
| DDT出现 | Too fast to be real.
快得不真实。 | |
| BAD出现 | Not a dream, a nightmare.
不是梦,是噩梦。 | |
| 飞艇消灭 | Night-night.
晚安。 | |
| Bed time for Bloons.
气球们该睡觉了。 | ||
| 漏气球 | I was just resting my eyes.
我刚刚只是闭目养神一下。 | |
| This is not part of my dream.
这不是我梦里的一部分。 | ||
| 升级 | Yes, even more vivid.
是的,更生动了。 | |
| The dreams become clearer.
梦境更清晰了。 | ||
| Rest makes you stronger.
休息会让你变得更强。 | ||
| Rest makes me stronger.
休息会让我变得更强。 | ||
| 升至20级 | Amazing. I dreamt of this!
太棒了。我梦见过这个! |

沪公网安备 31011002002714 号