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竞速/攻略

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2026-03-31更新

    

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更新日期:2026-03-31

  

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前言

竞速模式是气球塔防很早时期就出现的一种模式,他与正常模式的玩法差异巨大,同时,它的难度与奖励也是最高的模式之一,相比于boss,竞速的前三名显得更加困难,拥有t3奖牌是实力的象征,只有很少的玩家拥有它。

核心机制

  • 放波按钮:竞速中不允许使用道具,将其替换的则是放波按钮,当你按下它时将发送下一回合(即使你没有清理完上一回合),大部分在正常游戏中需要约20分钟通关的图在竞速中大约只需要3分钟甚至更少。
  • 暂停惩罚:当玩家在短时间内第二次按下暂停时则会对竞速计时器计数+2s,上限为16s。

核心玩法

竞速的游玩过程主要可以拆分为四部分,开局(start)、过渡(mid game)、放完所有波(full send,下文简称fs)、清理(clean)。

  • 开局:开局往往只有较少的钱,这时候就要用有限的钱快速击破气球获取经济,迅速出更强力的塔。优先选择高穿透的防御塔攻击约前19回合(回合之后简称为r)的气球,大部分情况下要用部分塔来获取回合金(下文简称eor)。
  • 过渡:此时应该具有能够阶段连续放波的能力(大约在r63前),依靠高穿透的防御塔继续获取经济,同时大部分情况下防御塔要能够处理少量迷彩、铅气球、紫气球的能力,为fs做准备。
  • fs:发送到最长回合的回合(大部分情况为r78),利用已有的防御塔以及不断击破气球获得的金钱持续布置防线,抗住气球的进攻
  • 清理:防御阵线已经不需要加固,放完所有未放置的回合,运用多出来的经济迅速清理场面上的所有气球,使得清理完场面时的时间少于竞速最长回合释放所有气球的时间。

需要关注的回合

当玩家按下放波按钮时,会发送下一回合的气球,同理,你可以一口气放完所有的回合,但要注意的是,放波具有最短间隔(0.2s)即使你在很短的时间内发送了几十波,但实际一轮次的气球只会在其上一轮的气球后的0.2s开始发送。

每场竞速中什么时候发送多少个回合并不是固定的,需要亲自游玩和大量的试错才能得知,不过部分关键的回合需要特别注意:

前期较为危险的回合
回合数 说明
20 开始出现黑气球
25 出现紫气球
28 出现铅气球
36 大量密集快速粉气球
40 出现MOAB
46 出现强化陶瓷气球
51 出现迷彩陶瓷气球
中后期较为危险的回合
回合数 说明
63 大量密集陶瓷
64 强化MOAB三连发
76 大量密集重生陶瓷
78 大量密集陶瓷
83 强化超级陶瓷
90 开始出现DDT
95 大量DDT
99 很快就出现的强化DDT
100 清理压力巨大的BAD
时间较长的回合
回合数 时间/s
48 55.72
49 50
58 43.98
62 48.29
65 62
74 82.39
78 90
83 60.2
95 50.01

阶段目标以及防御塔选择

开局

好的开局是成功的一半,寻找能用列表里便宜并且能击破大量前期气球的防御塔,他应当有较高的输出,不高的价格,更好的情况是他可以升级成之后的主力。

推荐
  • 210人鱼(当前版本非常强力)
  • 010飞机(上限很高,但挂机也没那么逊色)
  • 300飞镖(开局的守门员)
  • 迫击炮+冰(看图行事)
  • 010船(吃地形)
  • 020图钉(大部分情况要考虑金钱是否能快速升级030)
较弱的选择
  • 000炼金(通常来说其他都不给才选择)
  • 200回旋镖(同图钉)

以上选择不绝对,大部分情况下要关注地图以及列表可用塔。

关键点:要意识到你中期需要什么防御塔去过度,假如需要130德鲁伊、031船等、你的开局塔应当有意识的靠近(前提是不能让你的EOR变慢),否则就应该亏钱换取其他塔来转到这个塔。EOR是竞速前期最重要的经济获取手段:每回合结束都有100+Rx的金钱收入,想要获取必须清理完对应回合的所有气球,所以开局时你应该放到刚好能够清理完大多数回合的气球来获取启动资金,当然这个过程大部分靠试错,你也可以通过后置位补防御塔来获取某些之漏了一点气球所对应的EOR,通常情况下可以考虑000飞镖处理,在这之后卖掉飞镖,或者是直接出中期过渡核心的低级塔、如130德鲁伊、402回旋的下位。

竞速的开局并非发送回合越多越好,回合发送过快会导致存在大量气球,你的防御塔虽然能够打满所有穿透,但这样会使你失去大量EOR,若你发送的回合过少,则会浪费很多本能攻击气球赚取金币的穿透。对于前者,通常选取000飞机、迫击炮+冰等组合,让他们打满穿透来获取金币;对于后者、300飞镖、210人鱼都是非常优质的选择,只会漏较少的气球,但能吃到绝大多数EOR。

过渡

仍然寻找便宜、具有高穿透的防御塔、同时他不能漏太多气球进家,这个阶段大部分情况是为fs准备,回合一般情况不会超过r50。你应该着重关注如何清理大量气球、赚取金币、以及保留血量。


较前回合推荐
  • 230图钉(部分情况032图钉)
  • 030飞机(过于强大,但需要手操)
  • 130德鲁伊(设置靠近或者强力或者最后看情况选择、一般情况下在fs阶段用第一)
  • 031船(比较强力但看图)
  • 302回旋镖(补漏能力很强,可以用来作为吃EOR的手段,但穿透太低较弱,或是马上能升级402)
  • 230迫击炮(看图、大部分情况下在升级030时已经放过了部分黑气球)
  • 310人鱼(请输入文本)
  • 203大炮(不破黑)

此时应该在r40前,因为此时防御塔基本无法处理MOAB。

大部分情况停在此时赚一些钱为下一步过渡做准备,此时你应该拥有基本能处理铅、紫、黑的能力(迷彩较少,即使全漏了也不会死)。


较后回合推荐
  • 402回旋镖(稳定轻松击杀49回合前的所有小气球(真的吗),没有反MOAB和迷彩能力)
  • 420潜艇(当前版本较弱,太贵的同时无法处理陶瓷)
  • 420图钉(稳定、强力穿透、但无法破紫、同时打MOAB能力弱、也不能反隐)
  • 320冰猴(非常强大、但需要其他塔辅助破气球,能造尽量多造,rng很大)
  • 204大炮(不能破黑、迷彩、除此之外很强大,建议配合炼金)
  • 410人鱼(请输入文本、无法破铅、反隐)
  • 140德鲁伊(较贵,配合炼金较强,打MOAB能力弱、不能反隐)
  • 042船(贵、全能但吃图)
  • 240迫击炮(等我启动、不反隐)

这些塔基本能够很好的实现过渡,发送到r49+也是常有的事情,但需要为部分塔做好辅助、如反隐等,为fs做好准备。

fs

(此处只讲基础,进阶之后讲)

将回合发送至所有回合中最长的那一回合,靠你已经布置好的防线和不断击破气球获得的钱加固防线,守住所有气球。这里分两种情况:

  • 最长的回合为48(回合数小于65):这时候堆叠过渡塔即可守、不需要出更强穿透更高的终端防御塔。
  • 最长的回合在65+:这时候要考虑出5级塔来防守。


这里只讲较为便宜的能单守大部分情况下所有回合的塔(配合反隐):

  • 520飞镖(需要炼金、猴村、有时还需要人鱼、不到万不得已不能点502)
  • 050图钉(通过040图钉升级,支路看竞速,通常情况点下路,操作要求,先开启4级图钉技能,在持续时间内出售所有其他塔升级5级,此时图钉会继续释放技能,迅速补上破铅和反隐手段、技能结束有真空期,需要其他塔守一段时间)
  • 240胶水+终端(基本消灭所有场上的气球,但无法对MOAB造成伤害,技能结束开启后可以立刻重新买卖开启第二次技能,然后购买终端,胶水比较依赖路径长度,越长意味着你能越早fs)、040飞机(需要时间启动,同胶水吃地图长度,同时更贵,但优点是只要放出技能游戏基本就结束了,此时只需反复买卖)


这里列出部分终端选择:

  • 502回旋镖
  • 150德鲁伊
  • 520飞镖
  • 510人鱼
  • 520胶水
  • 520冰
  • 205大炮
  • 025亡命猴
  • 040飞机
  • 050图钉

当以上塔全部没有时,选取性价比高的过渡塔,堆塔进行防守。

清理

此时你已经能够守住所有的气球,但你需要尽可能在最长回合结束前清理掉场面上的所有气球,使得在击破最长回合的最后一个气球时结束游戏,r65以及之前的竞速给你清理的时间较少,你需要建造能够处理飞艇群的防御塔,此时穿透不是唯一指标,将阵线扩大到整张地图,快速处理MOAB外壳,清理迷彩气球,最后堵门击杀最后一个气球。 推荐:同fs

气球

迷彩

迷彩回合通常贯穿整个竞速,大部分情况下在fs过程中迷彩气球是不会断的,所以稳定的反隐措施很有必要,但反迷彩防御塔通常来说不具备高穿高伤的特点,所以在何时购买反迷彩塔是值得考虑的。

早期(r40前)

游戏早期的迷彩气球很少,通常来说不需要建造反迷彩塔来浪费金钱,一般的策略是掉血硬吃(r24,r33),而r36与r37的迷彩气球出现较晚,一般来说此时已具备反迷彩措施。

中期(r51前)

r40到r50之间的不少回合都存在迷彩气球,r42的迷彩彩虹气球很迅速,通常来说放波都会直接到r49,此时你的金钱应该应该已经够出反迷彩塔。

后期(r51开始)

部分靠单塔输出反迷彩的能力已经不足以处理大量混合气球中的迷彩气球了,通常来说你需要选择能够彻底解决迷彩问题的塔。(r51的迷彩陶瓷来的非常迅速)


防御塔选择

r51前
  • 022法师(便宜,同时处理小气球,但怕紫气球)
  • 300潜艇(无输出能力,大部分情况是马上要出400潜艇)
  • 003迫击炮(不好用,通常会漏迷彩气球)
  • 030飞机(吃手操)
  • 402飞镖(性价比不高,但稳定)
  • 320冰猴(性价比超高,但是需要其他塔破冰,且非常看脸)


r51后
  • 420潜艇(伤害聊胜于无,但反隐能力强大,可以破紫和铅,有非常小的概率会漏迷彩)
  • 020猴村(一劳永逸,但是贵,同时对猴子位置有要求)
  • 003法师(通常作为fs时的临时反迷彩措施,在气球非常密集时漏迷彩概率较大,高压波之后稳定反隐)
  • 032法师(较贵,只作为补漏手段配合其他反迷彩塔使用)
  • 420冰猴(rng大王,又吃其他塔配合同时自身穿透容易不够用,漏气球需要兜底反迷彩塔配合)


冷门反迷彩塔
  • 023狙击(很贵,通常作为补漏手段,024同理)
  • 020忍者(对抗r51的第一个迷彩陶瓷或者r83的迷彩陶瓷时可能会使用)
  • 030工程师(穿透低,贵,高波竞速一般不使用,同时泡沫会被普通气球消耗)
  • 030直升机(补漏手段)
  • 102钉子工厂(需要放波增加攻速,在低回合竞速中可能使用)


未提及的防御塔通常来说用不到。

飞艇

大部分情况下,r40的MOAB是阻碍你放波的最大障碍,因为通常情况下你会选择高穿的防御塔,相对而言你的对单输出就会偏低,所以MOAB往往会冲进你家,为此你需要额外出针对MOAB的防御塔。对于r40的MOAB,通常来说有两种策略:

  1. 直接发送至后面的回合(通常来说是r49或者更多),利用清理气球获得的钱来出更多高穿塔,在清理小气球的过程中就击杀MOAB。
  2. 当你的防御塔不足以击杀MOAB时,你就需要考虑出专门击破MOAB的防御塔了。通常来说有如下选择:
    • 300飞机(320飞机同时兼顾前期反隐,能够迅速破壳)
    • 030炮(基本无法对其他气球造成伤害,但对MOAB性价比较高)
    • 030法师(贵,不能单杀MOAB,但能造成大量伤害,可以配合炼金破MOAB,火墙也能处理很多小气球,点下路032可以反隐)
    • 英雄技能(帕特布里克尔等)

在fs之后,MOAB会堆积在一起,同时基本不会间断,通常情况下,你的中期主力输出他能够击破这些飞艇,但是部分情况下你的防御塔对飞艇能力很弱时也需要额外补塔(优先守住关键回合陶瓷气球,飞艇速度较慢,处理小气球最重要),通常来说有如下可以选择:

  • 400飞机(对密集MOAB有出色的破壳能力,但是飞机会乱飞导致导弹可能会被挡住,要考虑放置位置或者以量取胜)
  • 204图钉(配合炼金能对MOAB其他造成大量伤害)
  • 320冰猴(需要气球和其他防御塔配合,否则基本没有伤害)
  • 004直升机(能够清杂的同时反MOAB,但是较贵)
  • 030法师(同204图钉,注意不要被紫气球灭火)

赚钱策略

需要农的竞速通常来说比较难,你需要在造高穿塔击破气球和造经济塔之间找到平衡,一边慢就会导致都很慢,有时候可能反而会导致竞速时间反而不如只击破气球获取经济。

赚钱的手段一般有以下两种;

结束回合获取经济:本杰明、003船、004船、400超猴侠(特殊任务竞速可能会用到)

这种赚钱方式在竞速中使用时较为困难的,因为你造这些经济塔也要花钱,很多时候花费这些钱在高穿塔上可能更好。

对于本杰明,通常来说在你拥有第一个前期高穿塔后放置,此时前期回合往往快要结束。

另一种情况是开局选择高穿透但不容易击破所有气球的防御塔(如010飞机和030图钉)你可以发送大量回合并等击破金够你放置本杰明,此时大部分回合也将要结束,很多时候可以做到在几秒内回本。

对于商船,他的造价更高,而且随着回合数的增加,回合长度也是基本稳步上涨的,通常来说选择用出商船的经济去除高穿塔是更明智的选择,但当你确实需要经济来出大核时,往往需要考虑牺牲速度来换取经济。


持续经济获取:香蕉农场(竞速的回合越长,农场的作用就越明显)

竞速模式里的香蕉农场,每发送一个回合的气球就能产生收益,想用农场赚钱你必须发送很多回合,否则赚钱速度会很慢。但农场的优势非常明显,它具有即时收益,可以让你迅速攒出核心高穿塔。拥有农场的竞速通常来说通关时间都很快。

农场在长路径地图表现更好,路径长短决定了你能收多少香蕉,然后出售并且购入防御塔,放置农场的时机通常有两个:开局(或是利用早期高穿防御塔在获取到特定数额的金钱后出售并且放置香蕉);准备fs时放下,通过大量回合赚钱。


太阳神庙与004炼金基本不会用到,这里不提。

塔位置规划与目标选择

防御塔的位置与选择的目标都是为了更好的发挥塔的优势,给塔选择合适的位置和目标能让他们轻松打满穿透来获取金钱,尽可能让塔的攻击尽可能集中在同一区域,只有在气球漏网或需要获取eor时,才需要调整目标优先级。

位置规划

通常来说你的主力输出塔的位置与目标最为重要,他们大部分情况范围要能够覆盖尽可能多的路径并且贴近气球堆积区域多的地方,目标通常会设定为强力或是最后,以便于这些塔打满所有穿透来获得经济和削弱气球。(如204大炮,040图钉以及下位、400人鱼以及下位、320冰猴)

对于补漏防御塔来说,通常放置在主力输出塔或是图出口附近,来清理部分残血气球,同时能够在不需要补漏的时候对气球持续输出,通常选择目标为第一个。(如032法师、402回旋镖、420潜艇)

除了输出塔,辅助塔的放置位置也是至关重要,他们通常来说基本没有输出能力,但却能以很高的性价比提升核心输出的伤害。辅助塔通常来说要紧贴主力输出确保buff能给到,标志性的例子就是300炼金,但当核心区域内有多个防御塔时,最好让炼金的范围中只有你需要buff的防御塔;对于猴村这种功能性辅助,通常来说它的位置要包括所有核心塔,并且不能占据有利于放置主力输出来攻击的气球密集区域。

当竞速进入清理阶段时,你需要根据场上需要处理什么类型的气球来决定塔和位置;当你需要破MOAB壳时,应选用204图钉之类的单体高伤塔放置在主力输出塔之前并贴近路径(若选用飞机之类则需要注意飞机路径是否会被别的气艇挡住弹幕);当你需要临时补救进家气球时要考虑使用004工程师或是032法师等放置于家门口、当你需要临时反隐时使用003迫击炮或是003法师。

目标选择

  • 第一个:所有防御塔的默认目标就是第一,在竞速中,第一通常来说不是好选择,他只适合处理靠近家门口的气球,选择该目标通常意味着浪费穿透,当气球将要越过你的主要防线时,切换输出塔的目标为第一来处理靠家气球来争取更多防御时间,若你刚开始游玩竞速不知道如何选择防御塔目标,可以选择例如402回旋镖这种比较能稳定打满穿透的防御塔。
  • 强力:在前期这个目标经常能被使用,理由是让防御塔攻击强力气球变为更弱的气球,然后被前期高穿塔打满穿透并且获取eor;在后期通常来说该目标是为了针对某些特定气球而选择,如处理用030炼金术士、030大炮、040回旋镖处理MOAB。
  • 靠近:能够让防御塔的攻击较为稳定的保持在一定区域,但当穿透不够时很容易让大量气球越过防线,通常来说只会对030及上位的德鲁伊选择该目标。
  • 最后一个:同样能让塔的攻击稳定在一定区域,大部分情况下主力输出可以选择该模式,同时对于直线输出的防御塔如400飞镖猴也可以选择。
  • 飞机目标:通常来说∞目标是最好的选择(如果你不想手操飞机),但要发挥飞机的全部实力,需要进行微操或调整飞行轨迹来控制它的区域,应当考虑避免进入O轨迹或是翼猴轨迹。
  • 迫击炮:通常放置在路径为封闭图形或是弯道等气球密集的区域,迫击炮应该避免攻击少量气球,如果竞速为迫击炮竞速,通常来说不能将点位设置的过于靠后,这样会使得气球过于靠家。