Mod结构
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2024-04-05更新
最新编辑:分隔符个awa
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更新日期:2024-04-05
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介绍
蔚蓝的mod有一定的结构,需要分门别类地放好文件。
一个蔚蓝 mod 主要包含以下内容:
文件夹名 | 是否必需 | 作用 |
---|---|---|
Audio | 可选 | 放自定义音乐 |
Dialog | 可选 | 放文本内容 |
Graphics | 可选 | 放自定义贴图
以及自定义xml |
Maps | 必需 | 放地图文件 |
Tutorials | 可选 | 放自定义残影动画 |
everest.yaml | 必需 | mod的身份证 |
主要
everest.yaml
在 everest.yaml 文件里(推荐使用VSC或 Sublime 等工具打开,不要用 记事本 打开),需要写入你的mod 名称、版本号、环境依赖等内容。
- Name: 你的mod的名字,用英文
Version: 1.0.0
Dependencies:
- Name: Everest
Version: 1.4000.0
Name
写这个 mod 的名称
Version
写版本号,版本号根据自己的创作进度来决定。
Depenencies
写依赖,即你的 mod 需要什么前置 mod ,或者至少什么版本的 Everest 才能运行。每次你更新了你的 mod 之后,记得也要更新everest.yaml 里的内容。
(0.5版本后的 loenn可以自动填写前置)
Maps
这里用来放你的地图文件。
正确的放置地图bin文件方法是:
将你的地图的bin文件放到
蔚蓝根目录/Mods/<你的mod>/Maps/<第一层文件夹,建议命名为作者名,用英文>/<第二层文件夹,建议命名为mod名,用英文>/<在此处放你的bin文件>
套文件夹的目的是为了防止重名冲突,一旦重名,别人的地图文件可能会替换掉你的。
Audio
放音乐。
Dialog
放文本。
Graphics
放贴图。
Tutorials
放残影。
常见问题
Q:我的地图被分到未分类了怎么办?
这是因为你没有套文件夹就放上了地图文件,请参考上面maps的放地图文件的方法。