倒塌的幻想神殿
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2021-08-25更新
最新编辑:Opshell
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更新日期:2021-08-25
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第二季EP2的挑战图,比起EP1,难度有所提升。许多Boss半血时会免疫一段时间伤害,或者有一些QTE机制,导致对手法有一定要求,不再像之前的挑战一样无脑。真伤、反伤、高穿透、高抗性等对队伍的配置有一定要求。
在该章节挑战中,击败过一遍所有非隐藏boss后,于90秒以内通关前三个boss,就会出现隐藏boss的门。
EP2的时间限制为120秒;EP1没有时间限制,隐藏boss将直接取代第四个boss。
c5-1与c5-2衔接时需要qte,期间有毒雾每秒造成勇士2%最大生命值的真实伤害,穿坦但吃减伤/护盾/免伤。qte结束时解除。 注意,老一打完不要消法师sp分身,否则会卡关。
普通技能:约2s一次砍击,扬起尘土对前方造成100%攻击力物伤。
SP技能:使用三根鞭子抽打并拉扯敌人,造成100%攻击力物伤,之后SP重置。
25%和75%血量技能:动作期间免疫伤害,使用“石板保护罩”,生成一个盾,厚度为50%体力值。
体力 | 7257600 |
---|---|
攻击 | 6800 |
暴击 | 40% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1000 |
魔穿 | 1000 |
物抗 | 1000 |
魔抗 | 1000 |
命中 | 40 |
闪避 | 35 |
减伤 | 30% |
普通技能:
远程吐痰对前排单体造成攻击力100%的魔法伤害。
体力 | 6048000 |
---|---|
攻击 | 8160 |
暴击 | 40% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1000 |
魔穿 | 1000 |
物抗 | 1000 |
魔抗 | 1000 |
命中 | 40 |
闪避 | 35 |
减伤 | 30% |
普通技能:顶人对全体造成攻击力100%的物理伤害,附带眩晕。
体力 | 7257600 |
---|---|
攻击 | 6800 |
暴击 | 40% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1000 |
魔穿 | 1000 |
物抗 | 1000 |
魔抗 | 1000 |
命中 | 40 |
闪避 | 35 |
减伤 | 30% |
普通技能:发射4颗火球,对前排造成每颗攻击力100%的魔法伤害。
SP技能:发射一支具有强击退效果的火焰箭对全体勇士造成300%的魔法伤害,落地后造成2段攻击力25%的魔法伤害。
半血技能:动作期间免疫伤害,使用“火之屏障”,生成70%体力的护盾。
25%血技能:动作期间免疫伤害,“召唤陨石魔法”,召唤三颗大火球,每颗造成范围内攻击力100%的真实伤害。
体力 | 6048000 |
---|---|
攻击 | 8160 |
暴击 | 40% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1000 |
魔穿 | 1000 |
物抗 | 1000 |
魔抗 | 1000 |
命中 | 40 |
闪避 | 35 |
减伤 | 30% |
普通技能:抓人对前方三个身位造成攻击力100%的物理伤害。
SP技能:重击对前方两个身位造成攻击力200%的物理伤害,并附带眩晕。
Boss伤害不高,容易抗住,但高hit角色容易触发突进锁血,“狮子吼”和“突进”的间隔短,容易形成无缝控制的场面。无坦队输出建议用海洋或者镜子免疫眩晕,在“狮子吼”期间击杀Boss,如果没有合适的免疫眩晕的手段,建议用低频率高爆发队伍,如魔剑、雷姆;有坦队伍用火山也可,注意Boss锁血的时间。
体力 | 10450944 |
---|---|
攻击 | 12672 |
暴击 | 50% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1500 |
魔穿 | 1500 |
物抗 | 1440 |
魔抗 | 1440 |
命中 | 50 |
闪避 | 40 |
减伤 | 40% |
和剧情一样,每15s一次前排会被眩晕升天,要及时点落下来,否则会暴毙。
普通技能:近身后每2s发动一次前咬,对前方造成攻击力125%的物理伤害,每发动三次前咬,使用“吞食”,将最前方的勇士吞噬(实际上本体虽然消失,但血条和buff标记只是被击飞到图的最后方),被吞食后使用海洋女神解除。
SP技能:在每次普通技能动作结束后才能释放,使用“愤怒”,获得反弹5%伤害的护甲,护甲10%血量。
主要威胁是反伤,解决方法:
一、速秒,如魔剑、魔弓等。
二、靠减伤扛,如满级镜子+奶妈的被动减伤/拯救/4级镜子。
三、用菲利斯、塞莲等稳定刷新的盾扛。
体力 | 9072000 |
---|---|
攻击 | 10000 |
暴击 | 45% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1250 |
魔穿 | 1250 |
物抗 | 1250 |
魔抗 | 1250 |
命中 | 45 |
闪避 | 40 |
减伤 | 35% |
普通技能:2s一次,释放贯穿一张图的旋风,3hit,每hit造成低倍率魔伤(伤害数值机制未知)。
体力 | 7560000 |
---|---|
攻击 | 12000 |
暴击 | 45% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1250 |
魔穿 | 1250 |
物抗 | 1250 |
魔抗 | 1250 |
命中 | 45 |
闪避 | 40 |
减伤 | 35% |
普通技能:3s一次,像前方跺脚三次,每hit造成100%攻击力物伤。
SP:无。
体力 | 9072000 |
---|---|
攻击 | 10000 |
暴击 | 45% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1250 |
魔穿 | 1250 |
物抗 | 1250 |
魔抗 | 1250 |
命中 | 45 |
闪避 | 40 |
减伤 | 35% |
普通技能:开局瞬移到队伍前方,使用乱刀,双刀交替砍击造成2hit各100%攻击力的物伤,接着循环使用乱刀-乱刀-吸扯狂舞。
Boss受到一定攻击次数(大致是20次左右)后会使用“格挡”。
“格挡”:残影期间免疫伤害,结束后双刀挥舞造成200%攻击力的真伤,并造成眩晕;
吸扯狂舞:将敌人全体吸扯至身前,狂舞造成5hit各40%攻击力的物伤,最后挥舞两下造成2hit各100%攻击力物伤。
SP技能:无SP。
体力 | 9072000 |
---|---|
攻击 | 10000 |
暴击 | 45% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1250 |
魔穿 | 1250 |
物抗 | 1250 |
魔抗 | 1250 |
命中 | 45 |
闪避 | 40 |
减伤 | 35% |
近身后开始使用技能。
普通技能:
轻抓:抓两下,造成各100%攻击力真伤。
“撕咬”:对前方的勇士造成一次100%攻击力的真伤,并赋予减益效果(未知实际效果)。
狂抓:猛抓八下,造成各30%攻击力真伤。
轻抓-“撕咬”-轻抓-轻抓-狂抓为一循环,重复动作。
体力 | 13063680 |
---|---|
攻击 | 15840 |
暴击 | 60% |
暴伤 | 60% |
物穿 | 1800 |
魔穿 | 1800 |
物抗 | 1800 |
魔抗 | 1800 |
命中 | 60 |
闪避 | 50 |
减伤 | 50% |
对通关时间有要求,两分钟后剧情杀,大概在2:06时全队暴毙。
普通技能:开局发光闪现冲脸,上踢(25%攻击力物伤),捶地击退勇士(25%攻击力物伤),重复以上动作,动作时间长,而且在动作结束后才会切换状态,“可拉的祝福”生效也在动作结束后下一周期开始时。
SP技能1:将敌人拉到面前并进行一套攻击
SP技能2(之后1,2循环):向后闪现后胸口发出激光,造成魔法伤害。
体力 | 10886400 |
---|---|
攻击 | 13200 |
暴击 | 50% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1500 |
魔穿 | 1500 |
物抗 | 1500 |
魔抗 | 1500 |
命中 | 50 |
闪避 | 45 |
减伤 | 40% |
普通技能:2s发射一次激光,造成100%攻击力的魔伤。
体力 | 9072000 |
---|---|
攻击 | 15840 |
暴击 | 50% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1500 |
魔穿 | 1500 |
物抗 | 1500 |
魔抗 | 1500 |
命中 | 50 |
闪避 | 45 |
减伤 | 40% |
开场时躲在一群小怪后面,2s后发光闪现骑脸。
SP技能:每5~6s满一次sp,发动有三个身位的近身上踢脚,造成100%攻击力的物伤,并带有眩晕,踢脚期间会免伤。
体力 | 10886400 |
---|---|
攻击 | 13200 |
暴击 | 50% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1500 |
魔穿 | 1500 |
物抗 | 1500 |
魔抗 | 1500 |
命中 | 50 |
闪避 | 45 |
减伤 | 40% |
平A:挥动鞭子对前方造成100%攻击力魔伤。
SP技能1:爆发白圈造成穿坦100%攻击力魔伤。
SP技能2(1,2循环):对前方角色进行三次爆破造成100%攻击力魔伤。
把小兵打到0血后停止消输出块,之后小兵会有一个明显的冲撞动作,冲撞后即会消失,BOSS锁血解除。
体力 | 9072000 |
---|---|
攻击 | 15840 |
暴击 | 50% |
暴伤 | 50% |
物穿 | 1500 |
魔穿 | 1500 |
物抗 | 1500 |
魔抗 | 1500 |
命中 | 50 |
闪避 | 45 |
减伤 | 40% |
半SP技能:
羽毛:1×100%攻击等值的魔伤。
第一次SP技能:
射线:1×150%攻击等值的真伤,无逐位递减。
冰刺:2×150%攻击等值的真伤,受伤逐位递减。
第二次SP技能:禁女神。
第三次SP技能:净化,释放“光之声波”,持续解buff并造成持续穿坦伤害(十段,50%倍率真伤)。
体力 | 9072000 |
---|---|
攻击 | 17424 |
暴击 | 60% |
暴伤 | 60% |
物穿 | 1800 |
魔穿 | 1800 |
物抗 | 1800 |
魔抗 | 1800 |
命中 | 60 |
闪避 | 50 |
减伤 | 50% |