全力战
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2024-08-13更新
最新编辑:天邪2333
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更新日期:2024-08-13
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勇士选择
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概述
概述(包含支援军机制等) |
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全力战是cq在2022年11月24日首次上线的常驻高难日常副本,该副本与饰品系统同步上线并且为饰品唯一稳定来源(截止目前)。
全力战分为“困难”“噩梦”“地狱”三个难度。默认可以进入“困难”难度,击败第1阶段一次后就能解锁下一个难度。 团长需要派出四支出战队伍(12人)+16名支援军参加战斗,这28人中不允许重复使用同一名勇士,出战队伍对勇士没有要求,但是支援军只能在当期(28天一期)限定的三个势力内或者异世界(联动)/无所属角色中选择,出战队伍和支援军的详细信息见下文。 该副本每日北京时间8点整刷新“入场”次数,与试炼类似该副本有“练习”模式,但是每日练习次数仅有5次,实战仅有一次并且无法通过其他方式(如强退)避免消耗或刷新次数,并且三个难度共享练习和入场次数。 该副本的部分参数如支援军势力选择、排名等会在每28天的星期一更新一次。 |
玩法介绍 |
玩家必须选满出战队伍和选择至少一名支援军才可以入场/练习。该模式是可以使用药水的,打不过就上激素。 主页面在全力战主页面可以选择此次入场/练习的难度并且调整出战的勇士和勇士装备,还可以选择灵药增益。同时主页面还有“记录”和“排名”功能可以查看自己往期入场战斗的记录(人话:黑历史)和查看当期各个难度全球排行前50的其他团长的战斗记录(人话:作业)。战斗记录包括队伍构成、其达到的阶段数和在该阶段造成的伤害与用时。 副本机制boss具有8个阶段,每个阶段都有单独的血量(相当于boss八条命)。每个阶段限时20秒,如果超时没过或者勇士全灭则失败。 战斗期间,主力型/辅助型的勇士会优先使用三消/一消。“全队”Buff不能跨队施加,但是给boss挂debuff对四个队伍都有效。 游戏结束后,根据击败的阶段数结算对应数量的[4/5/6]星饰品作为奖励,饰品星级取决于难度。 清空8阶段boss的血条视为胜利,一次战斗最多获得8个饰品。 支援军进入战斗前,可以选择16名勇士作为支援军。支援军被限制在3个势力的范围内,每28天刷新一次,刷新前后共6个势力不会重复。 战斗中,屏幕中间有个能量槽,四个出战队伍造成的伤害量都可以对其充能。对boss造成2亿/4亿/6亿伤害后,能量槽将完成充能;在无间难度,四个出战队伍造成的累计伤害量(0.5亿)只能填充1/4的能量槽(能量槽值为2亿),剩下的3/4需要我方大量消块来积累。
支援攻击会造成一个固定的伤害,不受易伤/减伤影响。 支援攻击造成的伤害会受以下因素影响:
支援军体力门槛1:3,400,000(4次击杀boss) 门槛2:4,536,364(3次击杀boss) |
BOSS信息
boss造成的所有debuff都不可解除或免疫,只有眩晕例外。boss受伤上限为200000002000000020000000。
开局时,所有勇士都会获得下列效果:受治疗量-12%,双穿各降低20%双穿各降低80%双穿各降低95%。
击败8层时,本局胜利。平A攻击
从下列2种攻击中随机使用一个。
横扫:boss一只左手从地面右边横扫至左边,对我方全体造成5250点真伤,并附加高额击飞。
连环掌:boss对全屏范围进行连环掌击对我方全体造成10×1050点真伤。
强化技能
每次平a攻击后随机释放以下两种技能中的一种。
能量轰击
左侧:黑色能量球造成12×3200点物理伤害,持续造成1秒眩晕并附带5秒物抗-5000并附带5秒物抗-10000,穿坦;
右侧:白色能量球造成12×3200点魔法伤害,持续清buff并附带5秒魔抗-5000并附带5秒魔抗-10000,穿坦。
彼岸洪水
左侧:黑色洪水造成30×1750点物理伤害,持续造成1秒眩晕并附带5秒治疗量-100%并附带5秒治疗量-100%,穿坦;
- 进入游戏后,第1、2队勇士在左侧,第3、4队勇士在右侧。
- 能量轰击的眩晕可以免疫但不可清除,彼岸洪水的眩晕既可免疫也可清除。
激光贯穿
该技能固定在开局时,以及每层计时达到14和5时使用。
boss使用激光贯穿全队,造成5250点真伤,开局时的伤害为1050点真伤。
使用该技能时,清除自身debuff并1秒间免疫debuff;所有勇士被清buff并1秒间被禁buff。
使用该技能时,所有勇士的双穿各降低30%70%99%,持续3710秒。
阶段提升
boss血量归零后,增伤+10%,穿透+10%,减伤+10%,暴抗+10%
增伤+15%,穿透+10%,减伤+10%,暴抗+10%
增伤+20%,穿透+10%,减伤+10%,暴抗+10%,暴击+20%,爆伤+40%
,并清除自身debuff。
在第8层,boss拥有+95%增伤,13641双穿,76.6%减伤,100%暴抗
+166%增伤,13641双穿,76.6%减伤,100%暴抗
+258%增伤,13641双穿,76.6%减伤,100%暴抗,170%暴击,330%爆伤
。
我方全体获得治疗量-12%,物穿-20%,魔穿-20%
治疗量-12%,物穿-80%,魔穿-80%
治疗量-12%,物穿-95%,魔穿-95%
的弱化,所有勇士被清buff,且能量条被清空。
在第8层,我方拥有治疗量-96%,双穿各降低83%
治疗量-96%,双穿各降低99.9997%
治疗量-96%,双穿各降低99.999999996%
的debuff。
体力 | 2亿1.5亿1 |
---|---|
护盾 | 01.5亿4亿 |
总有效血量 | 48.6亿72.9亿97.2亿 |
物理防御 | 1 |
魔法防御 | 1 |
物理穿透 | 7000 |
魔法穿透 | 7000 |
暴击率 | 30% |
暴击伤害 | 50% |
回避 | 0 |
命中 | 200 |
减伤 | 51% |
暴抗 | 30 |
boss造成的所有debuff都不可解除或免疫,只有眩晕例外。boss受伤上限为50000000。
开局时,所有勇士都会获得下列效果:受治疗量-12%,双穿各降低95%,且禁止复活。
无间难度下,支援军能量会随着各队伍的消块判定而增长;
使用支援军造成伤害后,1秒内所有勇士无敌,所有勇士强制回满体力,并且boss在1秒内受到的伤害+50%。
平A攻击
从下列2种攻击中随机使用一个。
横扫:boss一只左手从地面右边横扫至左边,对我方全体造成5250点真伤,并附加高额击飞。
连环掌:boss对全屏范围进行连环掌击对我方全体造成10×1050点真伤。
强化技能
每次平a攻击后随机释放以下两种技能中的一种。
能量轰击
左侧:黑色能量球造成12×3200点物理伤害,持续造成1秒眩晕并附带5秒物抗-10000,穿坦;
右侧:白色能量球造成12×3200点魔法伤害,持续清buff并附带5秒魔抗-10000,穿坦。
彼岸洪水
左侧:黑色洪水造成30×1750点物理伤害,持续造成1秒眩晕并附带5秒治疗量-100%,穿坦;
- 进入游戏后,第1、2队勇士在左侧,第3、4队勇士在右侧。
- 能量轰击的眩晕可以免疫但不可清除,彼岸洪水的眩晕既可免疫也可清除。
激光贯穿
若boss本层首次平a为横扫,还会在该层计时为10时使用;
若boss本层首次平a为连环掌,还会在该层计时为14和5时使用。
boss使用激光贯穿全队,造成5250点真伤。
使用该技能时,清除自身debuff并1秒间免疫debuff;所有勇士被清buff,并1秒间被禁buff。
使用该技能时,所有勇士的双穿各降低99%,持续10秒。
深渊之下
每隔2秒,boss清除自身debuff,1秒间免疫debuff,并眩晕所有勇士0.1秒,不可清除或免疫。阶段提升
boss血量归零后,增伤+20%,穿透+10%,减伤+20%,暴抗+20%,暴击+20%,爆伤+40%,并清除自身debuff。
我方全体获得治疗量-12%,物穿-95%,魔穿-95%的弱化,所有勇士被清buff,且能量条被清空。
此后,生成持续7秒的地火,每1秒造成3000点真伤,穿坦,必中,地火范围内的勇士每0.1秒失去1sp。
体力 | 1 |
---|---|
护盾 | 15亿 |
物理防御 | 1 |
魔法防御 | 1 |
物理穿透 | 20000 |
魔法穿透 | 20000 |
暴击率 | 150% |
暴击伤害 | 290% |
回避 | 0 |
命中 | 200 |
减伤 | 72% |
暴抗 | 30 |
花絮
关于boss的名字与设计灵感:
虽然中文和英文都是“黄帝”(yellow emperor),但实际上这个“黄帝”和我们所认识的华夏文明之祖“黄帝”并无关联,很明显这个boss的名字和设计灵感其实来源于克苏鲁神话中的黄衣之主哈斯塔(Hastur)。
首先,黄衣之主的韩文名为“황색의 왕”,而游戏中boss的名字叫“황색의 황제”。
这两个词的前半部分都是“황색의”(黄色的),后半部分则分别是“왕”(王)和“황제”(皇帝)。
不难看出,boss的名字其实就是黄衣之主(황색의 왕)与皇帝(황제)两个词的合成词,直译即“黄色的皇帝”,是对克苏鲁神话的黄衣之主哈斯塔的neta。类似的例子可以参考《冰与火之歌》中的“卡科萨的黄衣王”。
- 皇帝(황제)也可以指华夏文明的“黄帝”,但是用法很罕见,更多时候指的是居高位的“皇帝”一词。