全力战
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2023-02-05更新
最新编辑:史诗级的肉卷丝
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更新日期:2023-02-05
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全力战是cq在2022年11月24日首次上线的常驻高难日常副本,该副本与饰品系统同步上线并且为饰品唯一来源(截止目前)。
全力战分为“困难”“噩梦”“地狱”三个难度。默认可以进入“困难”难度,击败第1阶段一次后就能解锁下一个难度。 团长需要派出四支出战队伍(12人)+16名支援军参加战斗,这28人中不允许重复使用同一名勇士,出战队伍对勇士没有要求,但是支援军只能在当期(28天一期)限定的三个势力内或者异世界(联动)/无所属角色中选择,出战队伍和支援军的详细信息见下文。 该副本每日北京时间8点整刷新“入场”次数,与试炼类似该副本有“练习”模式,但是每日练习次数仅有5次,实战仅有一次并且无法通过其他方式(如强退)避免消耗或刷新次数,并且三个难度共享练习和入场次数。 该副本的部分参数如支援军势力选择、排名等会在每28天的星期一更新一次。 |
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玩家必须选满出战队伍和选择至少一名支援军才可以入场/练习。该模式是可以使用药水的,打不过就上激素。 主页面在全力战主页面可以选择此次入场/练习的难度并且调整出战的勇士和勇士装备,还可以选择灵药增益。同时主页面还有“记录”和“排名”功能可以查看自己往期入场战斗的记录(人话:黑历史)和查看当期各个难度全球排行前50的其他团长的战斗记录(人话:作业)。战斗记录包括队伍构成、其达到的阶段数和在该阶段造成的伤害与用时。 副本机制boss具有8个阶段,每个阶段都有单独的血量(相当于boss八条命)。每个阶段限时20秒,如果超时没过或者勇士全灭则失败。 战斗期间,主力型/辅助型的勇士会优先使用三消/一消。“全队”Buff不能跨队施加,但是给boss挂debuff对四个队伍都有效。 游戏结束后,根据击败的阶段数结算对应数量的[4/5/6]星饰品作为奖励,饰品星级取决于难度。 清空8阶段boss的血条视为胜利,一次战斗最多获得8个饰品。 支援军机制进入战斗前,可以选择16名勇士作为支援军。支援军被限制在3个势力的范围内,每28天刷新一次,刷新前后共6个势力不会重复。 战斗中,屏幕中间有个能量槽,四个出战队伍造成的伤害量都可以对其充能。对boss造成2亿/4亿/6亿伤害后,能量槽将完成充能。 支援攻击会造成一个固定的伤害,不受易伤/减伤影响。 支援攻击造成的伤害会受以下因素影响:
伤害=体力和×领主数×(1+0.75+0.25技能数+0.05等级和)+100万 |
BOSS信息
boss造成的所有debuff都不可解除或免疫,只有眩晕例外;
boss造成的所有debuff都不可解除或免疫,只有眩晕例外;boss造成的所有debuff都不可解除或免疫,只有眩晕例外;
boss在8阶段时血量归零,则本局胜利,游戏结束。
平A攻击
从下列2种攻击中随机使用一个。
横扫:boss一只左手从地面右边横扫至左边,对我方全体造成5250点真伤,并附加高额击飞。
连环掌:boss对全屏范围进行连环掌击对我方全体造成10×1050点真伤。
强化技能
每次平a攻击后随机释放以下两种技能中的一种。
能量轰击
左侧:黑色能量球造成12×3200点物理伤害,持续造成1秒眩晕并附带5秒物抗-5000并附带5秒物抗-10000,穿坦;
右侧:白色能量球造成12×3200点魔法伤害,持续清buff并附带5秒魔抗-5000并附带5秒魔抗-10000,穿坦。
彼岸洪水
左侧:黑色洪水造成30×1750点物理伤害,持续造成1秒眩晕并附带5秒治疗量-100%并附带5秒治疗量-100%,穿坦;
- 进入游戏后,第1、2队勇士在左侧,第3、4队勇士在右侧。
- 能量轰击的眩晕可以免疫但不可清除,彼岸洪水的眩晕既可免疫也可清除。
激光贯穿
开局时,以及每隔10秒,boss使用激光贯穿全队,造成5250点真伤。
使用这个技能时,所有勇士的双穿各降低30%70%99%,持续3710秒。
地狱加餐
每一层的计时达到14和6时,boss清除自身debuff并1秒间免疫debuff;所有勇士被清buff并1秒间被禁buff。阶段提升
boss血量归零后,增伤+10%,物穿+10%,魔穿+10%,减伤+10%,暴抗+10%
增伤+15%,物穿+10%,魔穿+10%,减伤+10%,暴抗+10%
增伤+20%,物穿+10%,魔穿+10%,减伤+10%,暴抗+10%,暴击+20%,爆伤+40%
,并清除自身debuff。
在第8层,boss拥有+95%增伤,13641双穿,76.6%减伤,100%暴抗
+166%增伤,13641双穿,76.6%减伤,100%暴抗
+258%增伤,13641双穿,76.6%减伤,100%暴抗,170%暴击,330%爆伤
。
我方全体获得治疗量-12%,物穿-20%,魔穿-20%
治疗量-12%,物穿-80%,魔穿-80%
治疗量-12%,物穿-95%,魔穿-95%
的弱化,所有勇士被清buff,且能量条被清空。
在第8层,我方拥有治疗量-96%,双穿各降低83%
治疗量-96%,双穿各降低99.9997%
治疗量-96%,双穿各降低99.999999996%
的debuff。
体力 | 2亿1.5亿1 |
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护盾 | 01.5亿4亿 |
总有效血量 | 48.6亿72.9亿97.2亿 |
物理防御 | 1 |
魔法防御 | 1 |
物理穿透 | 7000 |
魔法穿透 | 7000 |
暴击率 | 30% |
暴击伤害 | 50% |
回避 | 0 |
命中 | 200 |
减伤 | 51% |
暴抗 | 30 |
无论你是萌新还是老手,都不推荐死命堆地狱!!!!
举个例子,如果一个+8的6星饰品四个词条,每个词条都是中级,那这个饰品完全是个废品,你在它可用之前为它花费金币一概属于纯纯的浪费;如果这是+8的4星饰品只有两个词条,那这个饰品必定是极品毕业饰品!
除非你是目标明确盯着4000反物质来的,或者有几十亿的金币储备,否则都不推荐强刷地狱难度!!!!!!!
勇士选择
易伤辅助
由于buff不共通而对boss的debuff共享,易伤辅助地位陡增。
挂件指不吃块,可以随便挂在任何位置的角色。“吃块”一栏的角色给个造块饰品后可以视为挂件使用。
强力![]() |
能用![]() |
妥协![]() |
好过没有![]() | |
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特殊 | ![]() |
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吃块 | ![]() ![]() ![]() |
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挂件 | ![]() ![]() |
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追三 | ![]() |
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输出角色
成型队伍一般需要1-2个输出组合,当然就算配队到位,想通关还是非常难的。
![]() ![]() | 常规的三消输出,建议放在右侧避免暴毙。 |
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![]() ![]() ![]() | 建议放在右侧,动物法必须sp饰品,九尾至少造块饰品。 |
![]() ![]() | 不稳。建议放在右侧。浮士德有造块会更好。 |
![]() | 建议当队长或者给个造块饰品。没有生存压力,放哪边都可以。 地狱难度禁用。 |
![]() ![]() | 冰弓可以追四个队伍的hit数,因此建议双核使用。 地狱难度禁用。 |
![]() ![]() | 没有饰品时可以考虑,第三人在![]() ![]() 只建议在困难难度使用。 |
其他辅助
因为高阶段boss的输出能力超级加倍生存压力很高,保护角色是必不可少的。
![]() ![]() | 强悍的续航能力,有sp饰品或造块饰品表现更好。 是部分输出角色/易伤角色的前置条件。 |
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![]() ![]() | 不可清减伤和高频刷新的护盾,可以放在1/2队保证续航。 |
![]() ![]() | 上面那两个的可行替代,同样是保证续航的角色。 |
![]() | 拉血线的同时提供大量方块,可以让![]() |
![]() | 既可以让boss伤害打折保障生存,又可以提供三消判定,还能提供50%增伤。 常见于夏洛特和动物法队,带造块饰品/造块sp+sp饰品。 |
![]() | 大幅度削弱boss,地狱难度几乎必备,还能提供三消判定。 |
![]() | 提供治疗和大量sp,但是回复次数有点少。可以搭配两个奶妈(学祝福+造块)使用,祝福奶妈当队长,全队都能稳定触发技能。 |
![]() | 需要搭配三消角色使用,高额数值型攻击力buff和暴击buff,还有很高的回复量,有一定造块能力。 由于buff不跨队,需要和输出角色放在同一队。 |
BUG
有时候全力战面板的ui会堆叠在一起,无法开始游戏,提示队伍配置未完成。点进支援军面板,自动配置支援军队伍,就解决了。
但是这个ui还是依托答辩,之后会有什么bug也不好说。
花絮
关于boss的名字与设计灵感:
虽然中文和英文都是“黄帝”(yellow emperor),但实际上这个“黄帝”和我们所认识的华夏文明之祖“黄帝”并无关联,很明显这个boss的名字和设计灵感其实来源于克苏鲁神话中的黄衣之主哈斯塔(Hastur)。
首先,黄衣之主的韩文名为“황색의 왕”,而游戏中boss的名字叫“황색의 황제”。
这两个词的前半部分都是“황색의”(黄色的),后半部分则分别是“왕”(王)和“황제”(皇帝)。
不难看出,boss的名字其实就是黄衣之主(황색의 왕)与皇帝(황제)两个词的合成词,直译即“黄色的皇帝”,是对克苏鲁神话的黄衣之主哈斯塔的neta。类似的例子可以参考《冰与火之歌》中的“卡科萨的黄衣王”。
- 皇帝(황제)也可以指华夏文明的“黄帝”,但是用法很罕见,更多时候指的是居高位的“皇帝”一词。