追风者
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2022-06-07更新
最新编辑:号非本非
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更新日期:2022-06-07
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风行者
难度 | 血限 | 攻击 | 双抗 | 减伤 | 穿透 | 暴击 | 爆伤 | 命中 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10百万 | 3200 | 3500 | 0 | 3000 | 50% | 50% | 70 | 70 |
2 | 13百万 | 3680 | 3500 | 20% | |||||
3 | 16百万 | 4160 | 3500 | 25% | |||||
4 | 19百万 | 4640 | 3600 | 30% | |||||
5 | 22百万 | 5120 | 3700 | 35% | |||||
6 | 25百万 | 5440 | 3800 | 40% | |||||
7 | 28百万 | 5760 | 4000 | 50% | |||||
8 | 31百万 | 6080 | 4200 | 60% | |||||
9 | 34百万 | 6400 | 4400 | 70% | |||||
10 | 36百万 | 6720 | 4500 | 80% | |||||
11 | 38百万 | 7040 | 4750 | 80% | |||||
12 | 40百万 | 7360 | 5000 | 80% |
技能概述
被动
铁壁
风行者受到的单hit伤害的上限为40万。
风之屏障
当与风行者距离≥5米时,风行者将使用灰色的风之屏障,在此状态下风行者受到的伤害减少99%,免疫debuff,风之屏障无法通过清buff解除,但只要靠近boss5米后将自动解除。
当与风行者距离<5米时,风行者将使用蓝色的风之屏障,在此状态下风行者受到的伤害减少99%,免疫debuff,该buff持续4秒,随后变成灰色的风之屏障,风之屏障无法通过清buff解除。
boss的风之屏障被解除后将晕眩3秒,风之屏障只要满足距离判定就会重新启动,boss重新启动的风之屏障总是从蓝色的风之屏障开始。
即死箭雨
当与风行者距离=70米时,风行者将召唤出许多哥布林齐射发动即死攻击。
火焰
处于火焰中的我方单位减少20%的魔法伤害,动作速度和移动速度减少30%,三种效果均为debuff,可被免疫,解除,debuff每秒刷新一次。
技能
普通攻击
搭弓射箭,造成30%的物理伤害,并且造成轻微击退。
万箭齐发
朝天射出一阵箭雨,造成17*9%的物理伤害,并且在落点创造火焰区域。
SP:呜呜!走开!
召唤出许多哥布林,每次造成25%的魔法伤害,并且造成0.6秒的晕眩,同时造成8米击退。
后撤射击
风行者后跳7米并且射击,造成2次50%的物理伤害,后跳时清除自身debuff。
QTE:晕眩箭雨
每30秒使用一次,boss吹动号角召唤哥布林大军发动齐射并且击退我方8米,QTE反应时间1秒,需要使用女神来应对,QTE成功BOSS晕眩3秒,QTE失败我方即死。
第一期试炼额外难度
难度惩罚 | 效果 |
![]() 使徒 |
女神冷却时间+5秒。 |
![]() 快速 |
boss回避+120点。 |
![]() 中毒 |
己方全体单位每秒受到各自20%血限等值的真伤(不可回避)。 |
![]() 封印 |
领主冷却时间+5秒。 |
第一期推荐队伍




































































































第二期试炼额外难度
难度惩罚 | 效果 |
![]() 使徒 |
女神冷却时间+5秒。 |
![]() 衰弱 |
己方全体单位爆伤-300%。 |
![]() 虚弱 |
己方全体勇士每秒sp-25。 |
![]() 封印 |
领主冷却时间+5秒。 |
22年6月2日更新后,当boss持有任意颜色的风之屏障时,额外追加1000暴击抵抗。
目前,破盾后boss的眩晕不再可以被斯佩拉延长,但QTE后boss的眩晕依然可以被延长。
第二期推荐队伍



































































































