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疯狂万神殿

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2024-12-15更新

    

最新编辑:史诗级的肉卷丝

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更新日期:2024-12-15

  

最新编辑:史诗级的肉卷丝

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史诗级的肉卷丝
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Ui icon library hero.png 剧情
Ui icon library laststory.png 外传
Ui icon library carvestone.png 挑战
Ui icon library ring.png 讨伐
Ui icon library collabo.png 试炼
Ui icon library fish.png 地牢
Ui icon library illust.png 活动
Ui icon library weapon.png 竞技


副本内容正在重建中,内容可能导致无法阅读,攻略组正在加急重建,对此造成的不便请谅解。

疯狂万神殿轮播图.png

概述

疯狂万神殿作为8周年活动首次登场,是对全体玩家开放的、无练度要求的纯傻逼爆肝活动。

10周年时该活动迎来短暂复刻。不要打这个活动。

玩法简介

疯狂万神殿中我们需要协助雅典娜一行人攻克玛娜卡尔之塔,活动玩法为肉鸽爬塔玩法,玩家通过游玩活动获得万神殿金币.png在活动商店中兑换各种奖励。

奖励

疯狂万神殿中,每当攻克一层关卡就会给予名为万神殿金币万神殿金币.png的货币,万神殿金币万神殿金币.png可用于在活动商店中兑换各种奖励,也可以用于复活在关卡中阵亡的我方勇士。
而每攻克一层关卡还可以获得1点万神殿积分万神殿积分.png,万神殿积分万神殿积分.png可用于重新抽取buff和升级职业。
完成活动页面的“任务”中的各种任务可以获得各种各样的资源(书、符文、钥匙、肉等)
完成活动页面的“业绩”中的各项成就则可获得限定家具:万神殿家具.png

玩法介绍

难度模式

初次进入该活动时进入普通模式,通关普通20层后不可逆进入挑战模式。

普通模式下,玩家每次通关一层后只需选择buff。进入挑战模式后,每次清层不仅要选择buff,还要选一个debuff加强怪物或削弱队伍。

每层的硬币掉落状况如下。

层数1234567891011121314151617181920
普通模式
万神殿金币.png奖励
12 13 14 15
挑战模式
万神殿金币.png奖励
110 330 990 12120
完整打穿一把挑战模式会掉落350万神殿金币.png万神殿金币。

出战勇士

玩家可选的出战角色和自身所拥有的角色无关,每天中午解锁各职业各一名角色,出战角色只能在已解锁的勇士中选择。
玩家最多可选三名出战勇士,一旦选择后就无法变更直至重置。

战斗

疯狂万神殿的战斗与cq常规战斗类似,需要玩家消块操纵勇士,消灭所有敌对怪物则通关,反之若我方全员阵亡则判定失败并强制结算。
每次战斗的自然出块数量有上限(队长6,队员4;可以通过对应buff来提高这个上限)。
在这个战斗中无法使用领主/女神。
战斗中祭司无法产生治疗效果。
若战斗中勇士死亡则该勇士无法参与下一层的战斗,消耗万神殿金币万神殿金币.png可以复活勇士。
若每波次战斗开始后60s内无法消灭怪物/boss,60s后怪物/boss狂暴(属性超级加倍)。
如果怪物死后我方勇士也全部死亡(比如被喷火车的dot烧死或者掉血debuff)则会判定为通关失败。

关卡构成

怪物杂兵和boss的属性数值会随着层数增加而增加。
5、10、15层为boss层,会随机出现下列boss中的一个(可以重复出现):

  • 杰拉皮姆
  • 涅斯火焰电车,涅斯地狱火电车
  • 穷奇
  • 斯维尼亚
  • 泰伦特
  • 机械先驱

20层敌怪固定为“珀耳塞福涅”。

其余层数的关卡则为杂兵关。

buff、合成buff与debuff

每当攻克一关后就能获得一次选择buff的机会,在两个随机buff中二选一。在挑战模式中,还要额外选择debuff。
在选出可以合成为特定buff的buff后,其会自动合成。
可以花费万神殿积分万神殿积分.png来重新抽取此次获得的两个buff,重抽次数越多,万神殿积分.png成本越高,不会随每层通关而重置刷新成本。

buff与合成buff一览

Ui icon roguelike buff 01.png方块生成数量增加我方每个队员方块增加[1/2/3]个。
Ui icon roguelike buff 02.png方块生成速度增加LV1,我方队员方块生成速度提高20%。
Ui icon roguelike set buff 01.png无限方块方块数量限制消失,方块重新生成时间缩短80%。
合成需要LV3方块生成数量增加与LV1方块生成速度增加
Ui icon roguelike buff 03.png我方持续恢复LV[1/2/3]时,我方每[4/3/2]秒回复最大生命值的[10/10/15]%。
Ui icon roguelike buff 04.png伤害免疫LV1,我方免疫一次伤害。
Ui icon roguelike set buff 02.png与光同行我方每1秒恢复最大体力15%,并且我方受到致命伤害时,复活并恢复100%的体力且获得2s无敌。
合成需要LV3我方持续回复与LV1伤害免疫
Ui icon roguelike buff 05.png攻速增加LV1,我方攻速提高70%。
Ui icon roguelike buff 06.png保护之矛LV[1/2/3]时,最前方我方勇士身边生成长矛[小/中/大],
对周围的敌人每hit造成[500/1000/3000]%攻击#真伤
Ui icon roguelike set buff 03.png与影子一起战斗开始时将生成基本能力值为本体200%的所有勇士的分身,并且攻击速度增加70%。
合成需要LV3保护之矛与LV1攻速增加
Ui icon roguelike buff 07.png孝心增加LV[1/2/3]时,[孝心增加/孝心增加/召唤沈青]。
【沈青】为队长坦伤,队长消块时出拳造成7000%攻击#物伤,队友消块时打两拳造成2×3000%攻击#物伤
Ui icon roguelike buff 09.png强化物理防御LV[1/2/3]时,受到的物理伤害减少[20/50/90]%,我方物理防御增加[1500/3000/5000]。
Ui icon roguelike buff 10.png强化魔法防御LV[1/2/3]时,受到的魔法伤害减少[20/50/90]%,我方魔法防御增加[1500/3000/5000]。
Ui icon roguelike buff 11.png特殊射手LV[1/2/3]时,弓手勇士第二次消块时对敌人使用[“植物发芽”技能/“植物发芽”技能两次/“巨型植物发芽”技能],
对敌人每hit造成[500/1000/10000]%攻击#真伤
Ui icon roguelike buff 12.png特殊骑士LV[1/2/3]时,骑士勇士第二次消块时对敌人使用[“龙卷风”技能/“强烈龙卷风”技能/“超强龙卷风”技能],
对敌人每hit造成[300/500/1000]%攻击#真伤
Ui icon roguelike buff 13.png特殊祭司LV[1/2/3]时,祭司勇士第二次消块时对我方使用[“疼痛注射”技能/“更强疼痛注射”技能/“保护石像”技能],
对敌人每hit造成[500/500/31250]%攻击#真伤,并附带1秒眩晕。
Ui icon roguelike buff 14.png特殊法师LV[1/2/3]时,法师勇士第二次消块时对我方使用[“流星坠落”技能/“流星坠落”技能两次/“流星大量坠落”技能],
对敌人每hit造成[300/500/4000]%攻击#真伤
Ui icon roguelike buff 15.png特殊猎人LV[1/2/3]时,猎人勇士第二次消块时对我方使用[“激光灯”技能/“强激光灯”技能/“极强激光灯”技能],
对敌人每hit造成[10/25/1500]%攻击#真伤
Ui icon roguelike buff 16.png特殊剑士LV[1/2/3]时,剑士勇士第二次消块时对我方使用[“召唤剑”技能/“召唤剑”技能两次/“召唤长剑”技能],
对敌人每hit造成[500/1000/5000]%攻击#真伤
Ui icon roguelike buff 17.png特殊暴击LV[1/2/3]时,我方造成[30/20/10]次暴击时施放[“物体坠落”/“物体坠落”两次/“大量物体坠落”且坠落时我方暴击率增加50%],
在[3/3/4]秒间每hit造成[300/500/2000]%攻击#真伤
Ui icon roguelike buff 18.png普攻特殊LV[1/2/3]时,我方普攻[15/10/5]次时生成[冰块/2个冰块/巨型冰块]且将普攻转变为“魔法剑技”,
魔法剑技即斩月.png,每hit造成[150/300/500]%攻击#魔伤
冰块每hit造成[300/250/2500]%攻击#魔伤
Ui icon roguelike buff 19.png强化魔法攻击LV[1/2/3]时,我方魔法伤害增加[50/100/500]%,我方魔法穿透增加[1500/3000/5000]。
Ui icon roguelike buff 20.png强化物理攻击LV[1/2/3]时,我方物理伤害增加[50/100/500]%,我方物理穿透增加[1500/3000/5000]。
Ui icon roguelike buff 22.png特殊回避LV[1/2/3]时,我方回避[15/10/5]次时召唤[“水蛇”/“水蛇”两次/“大水蛇”]且我方回避增加[20/40/60],
水蛇每hit造成[1500/3000/4000]%攻击#真伤
LV3:触发水蛇后,全队回避在5秒间提升50。

debuff一览

Ui icon roguelike debuff 01.png敌方攻击力提升LV[1/2/3]时,敌方攻击力增加[30/50/80]%。
Ui icon roguelike debuff 03.png敌方体力提升LV[1/2/3]时,敌方体力增加[20000/40000/60000]。
Ui icon roguelike debuff 04.png敌方防御力提升LV[1/2/3]时,敌方物抗增加[3000/5000/8000]。
Ui icon roguelike debuff 05.png敌方抵抗力提升LV[1/2/3]时,敌方魔抗增加[3000/5000/8000]。
Ui icon roguelike debuff 06.png敌方伤害减少LV[1/2/3]时,敌方受到的伤害减少[30/50/80]%。
Ui icon roguelike debuff 08.png敌方伤害提升LV[1/2/3]时,敌方造成伤害增加[30/50/80]%。
Ui icon roguelike debuff 09.png敌方攻速提升LV[1/2/3]时,敌方攻速增加[30/50/80]%。
Ui icon roguelike debuff 10.png敌方暴击抵抗提升LV[1/2/3]时,敌方暴击抵抗增加[30/50/80]%。
Ui icon roguelike debuff 11.png我方运动速度降低LV[1/2/3]时,我方动作速度减少[10/20/30]%。
Ui icon roguelike debuff 12.png我方持续伤害LV[1/2/3]时,我方全体每[3/2/1]秒受到1000固定伤害。
Ui icon roguelike debuff 13.png敌方命中增加LV[1/2/3]时,敌方命中增加[30/50/80]。
Ui icon roguelike debuff 14.png敌方回避增加LV[1/2/3]时,敌方回避增加[30/50/80]。

结语

作为cq对roguelike玩法的初次也是最后一次尝试,该活动存在几处严重缺陷:

  • 怪物安排。涅斯喷火车的恐怖伤害和极快抬手可以瞬间蒸发准备不足的队伍,而小怪和别的boss基本没存在感。
  • buff等级差距,刷新机制问题。三级buff相较二级往往有数十甚至百倍的提升,可以理解为凑齐三级buff的奖励,但由于可选项只有2个,刷新成本不随层数重置,刷个两三次成本就会高得就难以接受,使得该活动的通关严重以人品为导向。
  • 角色限制。cq不愿面对全游戏范围内勇士数值的稀烂平衡,选择了限制可选角色+buff对职业特化的方案,却还要扼杀局内换人的可能性,使得cq的核心特性之一“灵活组队”无法在本活动中体验到。
  • 奖励设置。最有价值的限定4星自选券需要8400万神殿金币.png万神殿金币,即24把完整的万神殿挑战,即使把把天胡且都20分钟打完,也需要8小时左右的时间,再考虑到上述影响游戏体验的问题,怎么也得打13个小时往上。由此,该活动成功荣登本游戏时间投入最高、回报最低的活动,没有之一。

综上,不要打这个活动。