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克鲁赛德战记双11更新访谈

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2015-11-12更新

    

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更新日期:2015-11-12

  

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来自克鲁赛德战记WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Wiki十字军攻略组
文件:头像11.png 惊神之刃
贴吧吧主
    自索尔和半藏等角色有专武,便从路人角色甚至是仓库管理员一下子翻身成为强烈推荐的强力角色,而且相对本来就厉害的角色来说,这加强确实是过强了,加上pvc第五关的电脑开局全buff,自带回sp,神预判的机制,更是强的一塌糊涂。
    所以过强的被削弱是在所难免的事情,只是时间的问题,像当初的国家队枪补罗,被动环环相扣,结果还不是三个人都被改坏,从平衡的角度来说,这也是可以理解的,但是像半藏这样基本完全削坏的话,而且还不排除某些地方偷偷改动,实在是令玩家伤心并退坑,这就是官方的过了。总而言之,改动在所难免,削坏不能忍,CQ正逐渐走上国产手游的道路。以上纯属个人观点。
文件:头像12.png 明日への扉
曾在多家游戏公司负责网游运营工作的游戏人
    先来分析本次被削弱的几个人物,托尔半藏桂香。托尔的技能实际从来没有变过,能成为今天的JJC一霸,绝对是玩家不断地发掘的结果,再加上果实系统整体对体力的提升,对托尔帮助极大,强化到极致的托尔几乎可以达到接近2万的血量,一个45%体力的雷产生上万的伤害,更何况专武更加进一步的强化了托尔,使托尔存在队伍成为JJC的路霸。变为魔法伤害后,确实会严重削弱托尔的输出能力,但从队伍定位来看,单消输出的近战职业,并没有更好的替代方案,并且即便修改后的托尔,输出数字也与强化满专武瑞秋(不算分身)伤害接近,还是比较强力的,但降低伤害后产生的战斗结果不稳定,可以让其他很多队伍有出头的机会,例如蛇叔、达达等,尤其是配合本次强化的须佐,能有更好的表现。但可能会产生的影响是DD社会主义大锤,可能就不如AD(A洗减魔防)了。半藏情况与托尔相似,但火索半阵容依然会在JJC占有一定席位,但会带来更多其他队伍的崛起,如塔娘亚伯等。桂香专武削弱很大,索猫桂有专武也依然会惧怕沙漠女神……平民国家队虽然实用,但不会万用了。总体来说,这种对某些超强队伍在JJC的削弱是有益的,对克鲁赛德战记这种人物多样化的游戏来说,能让大家更多的去发掘新英雄,避免玩家的追求点都固话在培养指定的某几个英雄上,培养几个超强角色的国产游戏比比皆是,相信大家选择克鲁赛德战记,还是喜欢他的组合多样化。

    再来看看本次削弱的技能,从某种程度来说,这些技能的削弱会直指两种玩法,H530和灵魂要塞8层。H530目前用来带小号的猫麦和猫爱丽丝都会被严重削弱,甚至无法在肩负起带小号的职责,带小号不稳,但分身很可能是被强化的状态,明日香的激光会增大被激活的机会,这种改动是很致命的,多样化的H530打法被大幅度缩窄,从游戏寿命角度,控制收益是可以理解的,但这种改法非常愚蠢,会严重损害大量普通玩家的日常游戏行为,很有可能成为玩家弃坑的导火索。不可否认,法师和祭司的造块技能,以及法师的强力输出能力,使后期关卡成为了这两个职业的专属地,但这完全可以通过增加新关卡,并且在新关卡加入更多变化性,让其他职业更好的发挥来实现这一点,这种平衡修改,损害很大。

    大家常说暴雪是“一代补丁一代神”,因为暴雪较少用直接削弱某一角色的方式来调整平衡,多数是强化较弱角色,增加这些角色的实力,从而实现平衡。通过跳跃至新阶段(60~70,70~80等),来弥补角色实力强化后的游戏内容消耗速度。克鲁赛德战记的开发公司,也应该学习一下这种精神,避免当年的罗日天,变成今天的冷板凳,另外,道具收费游戏,平衡调整尤其应该慎重,大家花大量时间、金钱培养的成型角色被削弱,应该有一定的补偿措施,例如早期暴雪在大规模调整平衡时,都会给对应的职业一次免费洗天赋的机会,克鲁赛德战记的开发商,是不是应该给每个托尔、半藏的玩家,发一个专武属性重置券呢?
文件:头像1.png Yuee
克鲁赛德战记WIKI管理员
    半藏两个竞技场真伤好基友终于得到了制裁,专武桂香也不再是难以被反制的对象,这些改动让更多的勇士在竞技场有了发挥空间。

    无敌和两个造块技能的削弱可能出发点也是竞技场平衡。但其实它们的修改对推图影响更大,使用造块的法师没有晕眩后,如何打雪原1-30是一个巨大的问题,而无敌的削弱也可能让许多玩家重新开荒灵魂要塞8层。因为更新文档中并没有提及关卡难度的调整,如果关卡难度与更新之前持平的话,我觉得这三个技能的削弱有点过分了,对于一个积累型游戏,这样过激的调整,会让玩家产生挫折感,甚至因此离开游戏,官方进行此类调整时应该更加慎重。

    最后就是须佐的专武调整,让一把烂刀直接飞升至神武,专武须佐应该也是以后不可小觑的存在。
文件:头像2.png 巴赫
搞趣网克鲁赛德专区编辑
    首先我们要明确一点,所谓的平衡游戏一定是在个别勇士表现极为突出的情况下官方采取的措施,在这种措施下,大幅度的削弱也会造成玩家用户的不安,甚至弃坑,所以在这个度上需要一定把握。但是每一款游戏都有这个的方向标,比如英雄联盟在某一个版本,必定会出现指定的特别强的英雄和一个被削弱的英雄,这是厂商的一贯做法。

以下是本人对此次更新的看法:

1、削弱度

这个版本上很明确的可以看出索猫桂被全面削弱,技能、被动以及专武都不同程度的修改了属性,在这个削弱度上,可以有所减少,或者每一个版本削弱一些,给玩家一个缓冲期。

2、增强属性

我们唯一看到的就是须佐能乎在属性上有所加强,削弱多增加少,会对玩家造成手足无措的感觉。

3、新版本勇士

新版本勇士是大家也会讨论的一个话题之一,适当的放出勇士图片以及属性,会增加用户的期待感以及好奇心,这点上官微一直错的非常的不错。
文件:头像3.png 坏蛋闹钟
优酷游戏视频制作者
    首先我觉得,任何一款游戏都存在平衡性的问题,很多游戏的失败很大一部分原因都取决于平衡.如何做好平衡性一直是每个游戏的重中之重,在这里我也不充大神,大概谈下我对于平衡的看法。

    我们不妨假设下如果没有平衡会如何,举例说明:炉石传说这款卡牌游戏相信大家都知道,这款游戏的平衡的重要性相信大家毋庸置疑,游戏经过无数次的更新改版,修改过很多的卡牌,如果不修改会如何?很负责任的告诉大家,你每次遇到的对手可能都会使用那些强力的卡牌,而所谓的套路也将固定,玩家失去研究卡牌、研究套路的兴趣,那么这个游戏也就失去了吸引玩家的亮点,衰败必不可少,而暴雪的游戏为何每次那么火爆,一来是游戏的质量而来也是他一直以来强调的平衡性,所以大家不难看出平衡的重要性。

    任何东西一旦用假设来看待,大家很容易就看出问题了,其实还有很多的危害性,但是我觉得只要点出一点就足以决定一个游戏的成败,而削弱和加强这两种方法上我更倾向于削弱,因为加强少数等于拉高了整个数据的平衡线更难做到平衡,反观暴雪这类大型游戏公司的做法也是削弱大于加强,这样才更有利于控制平衡。
文件:头像15.png 蔬菜
克鲁赛德萌新
    嗯,看到了这次的更新。请允许我介绍一下自己。我并不是什么大神,也不是什么数据帝,我只是个一个喜欢开罗游戏类型的萌新,接触克鲁赛德战记也就1个多月,初期阵容很渣,老是给虐,凭着自己玩RPG的经验认为战队组合一定有会有强弱,说什么游戏平衡性是不可能的,你玩LOL都有扳选英雄呢
    就去查找一下资料,【索猫桂】厉害,于是我就走向了小充(我是穷13)和慢慢的随机进化之路去寻找这3个英雄,花了1个星期和几百块,终于弄出来了这个所谓的PVP阵容,四星的没用还得要六星啊,刷面包刷金币终于在12个小时前把我的最后一个英雄六星索尔给炼了出来,刚准备刷刷专武,去PVP装装B,呵呵哒了。。。几个星期的时间打水漂了。。心很累,我就是个普通玩家,我也坚持不下去了(勿喷),我只怕我又练个下个英雄又给废。
文件:头像4.png 肥兒肥兒水中游
贴吧高玩
    索尔我觉得改动是合理的,毕竟洗到顶級的索尔PVP电一次就接近10000真伤,变成魔伤以后专武必定要有A属性性,血量一下子就少了,伤害自然也变低。血量一下子就少了,伤害自然也变低坏处当然是其中把资源放在特定角色身上的玩家。好处在於角色消弱会让更多組合服上水面
文件:头像5.png 东哥
克鲁赛德战记高玩
    作为克鲁赛德战记的一名玩家,从刚刚开始入坑开始就在尽全力培养当下的几个热门英雄,刚刚培养的能够拿得出手的时候,一个补丁就被砍的彻彻底底的,刚开始其实心里比较郁闷,想想辛辛苦苦的玩下来的英雄直接变弱了,也挺气愤的。
    但是回过头来看一看,有句话叫“一代版本一代神!”确实也能够想明白,假如在竞技场里80%的队伍都是这几个英雄那打着还有什么意义,网上的攻略还有什么可看的,直接照着这几个强力的英雄培养到死算了,游戏的乐趣也丧失了,记得之前玩魔兽世界的时候,本人是一名信仰战士,经常进出于竞技场之间,曾经的一个版本让战士崛起的时候也觉得游戏太好玩了,但是之后就被大幅度削弱,只能说一个职业或者英雄不能够保证在游戏中永久强势,作为玩家看开就好了~游戏的乐趣不就是在于每一个版本的更新改动中体现出来的么?新的修改、新的英雄、新的玩法,这样游戏才能越玩越有趣。


    最后的总结:这次的更新在玩家心中炸出了不小的波澜,毕竟“索猫桂”这个阵容可以说是我们从萌新时期一路公认的强队,无数玩家为练成这支队伍各种爆肝,而半藏也是专武翻身的典型,崛起之后受到了很多玩家的青睐,造块max更是玩家心目中的神技,但今天之后,这些都将渐渐过去。当然,索尔仍然强势,半藏犹可一战,BOX的平均化,使得阵容搭配上出现了更多的可能性,也就意味着在各种战斗场面中一家独大的场面会少,并且更少。而且,此次大规模的数据平衡为所有玩家敲响了一记警钟,试图通过培养某一支队伍称霸游戏的套路其实是畸形的,也是不实际的。广撒网才能钓大鱼,百花齐放才是春。相信有这么多机智的玩家,CQ会出现更多更好更强大,当然也更具有多样性的阵容和玩法,这也正是我们当初入坑的意义所在吧!