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孔子
聖賢資訊
聖賢訊息 | ||
聖賢 | 孔子 | |
流派 | 儒家 | |
智略 | 100 | |
生年 | -551年9月 |
能力
專屬能力 | |||||
能力 | 效果 | ||||
---|---|---|---|---|---|
儒聖傳承 | 所在國儒家文化+50/年 | ||||
教化同門 | 每年有3%的幾率使國中本流派人才智略+1 | ||||
儒聖臨朝 | 全部儒家政策推行週期減半 |
事件
遊戲中機率觸發 | |||||
事件 | 效果 | 觸發條件 | |||
---|---|---|---|---|---|
好為人師 | 幫助國君提升儲君的智略 | 1.國君智略大於等於90
2.穩定等級大於等於0級 3.國家有儲君 4.儲君為國君的子嗣 | |||
推動施政 | 協助完成其所推崇的新政 | 1.穩定等級大於等於0級
2.糧食超出1000車 3.我方存在正在實施的、時長超出一年的儒家政策 | |||
重修禮樂 | 協助重修禮樂以安定宗室 | 1.正統大於30且小於等於60
2.司徒由儒家人才擔任 3.猜忌小於等於30 4.君威大於等於10 5.糧草大於等於1萬車 |