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更新日期:2025-04-01
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神农
神祖资讯
| 神祖信息 | ||
| 神祖 | 神农 | |
| 流派 | 河汾 | |
| 智略 | 100 | |
| 生年 | -2464年11月 | |
能力
| 专属能力 | |||||
| 能力 | 效果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 千耦其耘 | 城邑粮食产量随拥挤度升高而增长(每1%的拥挤度增加1%的粮食产量) | ||||
| 百毒不侵 | 疫病发生-75% | ||||
| 药食同补 | 自身或宿主担任朝臣/君主时,每年可以通过消耗100点精力及部分粮草、贤能举行1次“药膳宴请”点击朝堂-宴请-药膳宴请),接受宴请的人物可消除全部疾病,恢复100精力,且有3%的几率增加一年寿命。 | ||||
事件
| 游戏中机率触发 | |||||
| 事件 | 效果 | 触发条件 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 遍尝百草 | 使军队提高战后生还概率 | 1.稳定等级大于0级 2.我方贤能大于等于500 3.粮草数量大于等于10000车 4.五年内未触发该事件 | |||
| 教民稼穑 | 获得基于农田数量的粮食 | 1.我方本年度的粮食支出大于粮食收入 2.我方预备役大于等于1000 3.五年内未触发该事件 | |||
| 修建仓廪 | 提高粮仓等级 | 1.我方存在拥有仓外存粮,且有腐坏粮食的城邑 2.我方预备役大于等于500 3.稳定等级大于0级 | |||
初始政策
| 初始政策 | |||||
| 政策 | 效果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 稷谷种植 | 粮种质量+0.1 | ||||
| 相地植谷 | 原野效益 +0.1 | ||||
| 舂谷之术 | 农术 +0.1 | ||||

沪公网安备 31011002002714 号