| 天赋明细
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 修罗王之力
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造成伤害提升10%。 回合开始和造成伤害后获得1层[光流]:“暴击率、暴击伤害+5%”,最多叠加3层。 获得[光流]后若达到3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身3个弱化效果,并获得2回合的“部队射程+2”,若主动造成过伤害则移除所有[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔4回合才可以再次触发) 以上效果均无法免疫,不可驱散。 主动攻击后对敌军施加2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低25%”,拥有3层[光流]时额外施加1次。
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造成伤害提升15%。 回合开始和造成伤害后获得1层[光流]:“暴击率、暴击伤害+5%”,最多叠加3层。 获得[光流]后若达到3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身3个弱化效果,并获得2回合的“部队射程+2”,若主动造成过伤害则移除所有[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔3回合才可以再次触发) 以上效果均无法免疫,不可驱散。 主动攻击后对敌军施加2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低25%”,拥有3层[光流]时额外施加1次。
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造成伤害提升20%。 回合开始和造成伤害后获得1层[光流]:“暴击率、暴击伤害+5%”,最多叠加3层。 获得[光流]后若达到3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身3个弱化效果,并获得2回合的“部队射程+2”,若主动造成过伤害则移除所有[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才可以再次触发) 以上效果均无法免疫,不可驱散。 主动攻击后对敌军施加2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低25%”,拥有3层[光流]时额外施加1次。
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      造成伤害提升25%。 回合开始和造成伤害后获得1层[光流]:“暴击率、暴击伤害+5%”,最多叠加3层。 获得[光流]后若达到3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身3个弱化效果,并获得2回合的“部队射程+2”,若主动造成过伤害则移除所有[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才可以再次触发) 以上效果均无法免疫,不可驱散。 主动攻击后对敌军施加2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低25%”,拥有3层[光流]时额外施加1次。
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| 天赋说明
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