基础信息
| 生命兵修 |
|
30% |
|
|---|
| 攻击兵修 |
|
35% |
|
|---|
| 防御兵修 |
|
20% |
|
|---|
| 魔防兵修 |
|
15% |
|






造成伤害提升
10%。
回合开始和造成伤害后获得
1层[光流]:“暴击率、暴击伤害
+5%”,最多叠加
3层。
获得[光流]后若达到
3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身
3个弱化效果,并获得
2回合的“部队射程
+2”,若主动造成过伤害则移除所有[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔
4回合才可以再次触发)
以上效果均无法免疫,不可驱散。
主动攻击后对敌军施加
2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低
25%”,拥有
3层[光流]时额外施加
1次。






造成伤害提升
15%。
回合开始和造成伤害后获得
1层[光流]:“暴击率、暴击伤害
+5%”,最多叠加
3层。
获得[光流]后若达到
3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身
3个弱化效果,并获得
2回合的“部队射程
+2”,若主动造成过伤害则移除所有[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔
3回合才可以再次触发)
以上效果均无法免疫,不可驱散。
主动攻击后对敌军施加
2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低
25%”,拥有
3层[光流]时额外施加
1次。






造成伤害提升
20%。
回合开始和造成伤害后获得
1层[光流]:“暴击率、暴击伤害
+5%”,最多叠加
3层。
获得[光流]后若达到
3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身
3个弱化效果,并获得
2回合的“部队射程
+2”,若主动造成过伤害则移除所有[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔
2回合才可以再次触发)
以上效果均无法免疫,不可驱散。
主动攻击后对敌军施加
2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低
25%”,拥有
3层[光流]时额外施加
1次。






造成伤害提升
25%。
回合开始和造成伤害后获得
1层[
光流]:“暴击率、暴击伤害
+5%”,最多叠加
3层。
获得[
光流]后若达到
3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身
3个弱化效果,并获得
2回合的“部队射程
+2”,若主动造成过伤害则移除所有[
光流]。([触发冷却]该效果需要间隔
2回合才可以再次触发)
以上效果均无法免疫,不可驱散。
主动攻击后对敌军施加
2回合的“随机装备技能失效(最大生命值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低
25%”,拥有
3层[
光流]时额外施加
1次。
生平传记
| 身高
|
cm
|
体重
|
kg
|
三围
|
|
| 出典
|
天空战记
|
阵营
|
|
CV
|
关俊彦
|
英雄/传记/修罗王秋亚人
英雄/台词/修罗王秋亚人
羁绊之力
| 羁绊解锁条件
|
| 军团羁绊·辉解锁条件
|
修罗王秋亚人的亲密度到达5级
|
|
| 英雄羁绊·光解锁条件
|
修罗王秋亚人的亲密度到达10级
|
修罗王秋亚人到达30级
|
| 军团羁绊·耀解锁条件
|
修罗王秋亚人的亲密度到达15级
|
使用修罗王秋亚人完成时空裂缝精英3-1
|
| 英雄羁绊·韧解锁条件
|
修罗王秋亚人的亲密度到达23级
|
使用修罗王秋亚人在竞技场中获得1次胜利
|
| 英雄羁绊·力解锁条件
|
修罗王秋亚人的亲密度到达25级
|
修罗王秋亚人转职成为梵天继承者
|
| 可帮助解锁羁绊
|
|
|
| 心之羁绊
|
| 心之羁绊Lv4
|
梵天继承者:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%。
|
| 心之羁绊Lv7
|
梵天继承者:部队血量高于80%时,暴击率提升10%
|
| 心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
|
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
| 梵天继承者
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
4365
|
| 攻击
|
249
|
| 智力
|
587
|
| 防御
|
321
|
| 魔防
|
286
|
| 技巧
|
183
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战后,为全体其他友军恢复生命值,恢复量为自身智力的2倍。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[指挥]周围2格以内的所有友军防御提升10%。
|
|
| 修罗王
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害。并使得敌军遭受魔法伤害提升20%,持续2回合。
|
|
| 天空界神族/修罗王秋亚人
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]行动结束时,对自身直线上最近的敌军施加 1层[降魔印记]:“主动造成伤害后,当前冷却时间最短的技能冷却时间 +1,死亡时传递给最近的友军(优先未拥有的友军),最多 2层,其他友军在自身周围 1格行动结束时移除 1层,并使该友军获得与敌军交战后获得[降魔印记],触发后或下个回合开始时移除",无法免疫,不可驱散。 友军在拥有[降魔印记]的敌军周围,或者拥有[降魔印记]的敌军在友军周围 5格内行动结束时,自身释放[ 破邪]攻击所有拥有[降魔印记]的敌军,本次伤害降低 50%,每回合最多 3次。
|
|
|
类别:支援
冷却:2回合
射程:3格
范围:3格
[支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:“防御、魔防降低”、"无法被治疗“,持续2回合。
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,对「骑兵」有特效。并使敌军“防御”降低20%,持续2回合。
|
|
|
类别:主动
冷却:4回合
射程:自身
范围:单体
[被动]主动造成伤害后,使自身随机伤害技能冷却时间 -2,同时为全场友军恢复自身智力 1.5倍的生命,并施加 1个随机强化效果。 主动释放本技能后,行动结束时可以选择将该技能临时替换为[ 群体强化]、[ 惩戒]、[ 天罚]中任意 1个技能,持续 2回合。 [主动]主动使用,立即获得 1层[ 光流], 2回合[ 免疫]、[ 冥想]和[ 攻击指挥]。使用后可再行动 2格,可再次攻击,身上携带的强化效果回合数不会减少。
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:5格
范围:直线
[魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「魔物」有特效。并驱散1个强化状态。
|
|
| 觉醒技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:4回合
射程:3格
范围:4格
[被动]无法被致命一击,消耗所有的[ 光流],每消耗 1层[ 光流]额外恢复 30%部队最大生命,之后驱散全场友军 2个弱化效果,每消耗 1层[ 光流]额外驱散自身 1个。([触发冷却]需要间隔 3回合才能再次触发,每消耗 1层[ 光流],需要间隔的回合数减少 1回合) [魔法伤害]可对技能射程内的任意格子释放,暴击率提升 30%,暴击伤害提升 30%,攻击范围内多个敌军,造成 0.36倍的范围伤害,造成伤害前驱散敌军 1个强化效果,造成伤害后对敌军施加“遭受暴击率提升 20%","遭受暴击伤害提升 20%",持续 2回合。
|
科技兵种
配装推荐
技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
梵天继承者
| 武器
|
| 不亏智力,增加驱散
|
| 智力生命双加
|
| 加治疗量还能断腿
|
| 单点封强化
|
| 治疗系过渡
|
| 防具
|
|
|
| 防AOE,提升治疗量
|
| 被单点概率弱化对方
|
| 概率保命的新衣
|
| 治疗提升效果包含小兵,比如狼人和吸血蝙蝠
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 免疫固伤和沉默
|
| 防止被沉默
|
| 增加角色身边驱散效果
|
|
|
| 奶妈免疫眩晕状态
|
| 防止被沉默
|
| 头饰
|
|
|
| 给予队友随机强化
|
| 给队友减伤和防固伤
|
| 防止治疗反转和禁强化
|
| 防止T被断腿
|
相关攻略