| 天赋明细
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 凝魂战舞
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攻击,防御提升10%。 行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升10%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低20%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+1”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散) 若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1。
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攻击,防御提升15%。 行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升10%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低20%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+1”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散) 若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1。
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攻击,防御提升20%。 行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升15%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低30%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+2”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散) 若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1。
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      攻击,防御提升25%。 行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升15%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低30%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+2”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散) 若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1。
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| 天赋说明
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