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桑格

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2025-11-10更新

    

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更新日期:2025-11-10

  

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Daikou

基础信息

背景 梦幻模拟战手游IV 阿斯卡利亚.png
Sanger
桑格
级别 SSR.png
流星直击.png
光辉军团.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战手游IV.png

UP次数:1
精选次数:0
距本次抽卡概率UP结束还有 13
生命兵修 30%
攻击兵修 35%
防御兵修 20%
魔防兵修 15%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升10%
行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升10%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低20%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+1”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散)
若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升15%
行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升10%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低20%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+1”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散)
若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击,防御提升20%
行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升15%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低30%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+2”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散)
若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击,防御提升25%
行动结束时进行凝魂并获得“元素灵”:若周围2格内存在与自身同兵种英雄,获得[火灵]:“造成伤害提升15%”;若存在与自身不同兵种英雄,获得[岩灵]:“近战进入战斗时遭受伤害降低30%”;若存在3名及以上兵种各不相同英雄,获得[雷灵]:“移动力+2”。(“元素灵”均持续1回合,不可驱散)
若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获得2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 155cm 体重 42kg 三围 81/50/77
出典 梦幻模拟战手游IV 阵营 阿斯卡利亚 CV 阿部里果

英雄/传记/桑格 英雄/台词/桑格

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 桑格的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 桑格的亲密度到达10级 桑格到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 桑格的亲密度到达15级 使用桑格完成时空裂缝3-6
英雄羁绊·韧解锁条件 桑格的亲密度到达23级 西布莉的帮助下完成无家
英雄羁绊·力解锁条件 桑格的亲密度到达25级 桑格转职成为万灵使者
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

凝魂萨满:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%
万灵使者:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

凝魂萨满:本部队有5个以上的强化效果时,战斗中伤害提升10%
万灵使者:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 唤灵者.png

图标 职业 魔物.png 唤灵者
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅兵
  • 职业 战魄斗士.png

    图标 职业 魔物.png 战魄斗士
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 元素巫祭.png

    图标 职业 僧侣.png 元素巫祭
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 职业 凝魂萨满.png

    图标 职业 魔物.png 凝魂萨满
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 职业 万灵使者.png

    图标 职业 僧侣.png 万灵使者
  • 图标 职业 僧侣.png 驱魔师
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物.png 凝魂萨满3
    • 图标 职业 僧侣.png 万灵使者3
    • 图标 职业 魔物.png 战魄斗士2
    • 图标 职业 僧侣.png 元素巫祭2
    • 图标 职业 魔物.png 唤灵者1
    凝魂萨满
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4778
    攻击 588
    智力 247
    防御 352
    魔防 283
    技巧 157
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 战吼.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗前,驱散敌军1个强化效果,并降低敌军的10%的攻击、防御,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    万灵使者
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4439
    攻击 588
    智力 224
    防御 325
    魔防 318
    技巧 175
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 防御威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的防御降低15%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 破阵.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其下回合无法行动。
    战魄斗士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    元素巫祭
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 元素爆发.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:2格
    [物理伤害]对范围内所有敌军造成0.36倍范围伤害,驱散1个强化效果并施加1个随机弱化效果,拥有2种及以上“元素灵”或拥有[降灵]时额外驱散1个强化效果并施加1个随机弱化效果。若命中2名及以上英雄兵种不同的敌军,行动结束时获得1个未拥有的“元素灵”。
    唤灵者
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 狂怒跃击.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]英雄的技能选取形式全部变为直线型,战斗前每移动过1格,技能射程+1,之后传送至目标周围空位(使用单体技能时为相邻空位),对目标释放技能。
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 毁灭飓风.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]主动造成伤害与击杀敌军后,行动结束时对周围3格内敌军施加[震慑]:“主动远程攻击桑格进入战斗时,造成伤害降低10%”,可叠加3层,持续2回合。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战斗后恢复造成伤害30%的生命值,并可再移动3格。若未成功消灭敌军,该技能冷却时间减少4回合。拥有2种及以上“元素灵”或拥有[降灵]时先于敌军进行攻击。

    科技兵种

    练兵场科技兵种

    配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 魔物.png 凝魂萨满
    • 图标 职业 僧侣.png 万灵使者
    武器

    再行动角色增伤
    这一锤深入骨髓
    死人后增强自身
    有利AOE及暴击英雄
    提高单点伤害上限


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    被攻击时加防御


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    有条件被治疗获得增伤
    站桩概率降低敌人防御
    混合部队战前恢复
    概率使目标被加伤


    物理特效系过渡
    武器

    单点前破满血特效
    目标不满血加伤且追加固伤
    移动单点增伤破护卫
    斧系过渡用,可分解


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    被攻击时加防御


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    有条件被治疗获得增伤
    站桩概率降低敌人防御
    混合部队战前恢复
    概率使目标被加伤


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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