基础信息
生命兵修 |
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25% |
|
---|
攻击兵修 |
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40% |
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---|
防御兵修 |
|
20% |
|
---|
魔防兵修 |
|
15% |
|






攻击、防御提升
10%。
战斗开始时,在自己身边召唤
1个[战爪亚龙],继承西布莉基础属性的
90%([战爪亚龙]持有技能[猛撞]、[唤主]、[急援]),[战爪亚龙]死亡后,西布莉需要间隔
3回合后,在回合开始时再次召唤[战爪亚龙]。
自身周围
4格若有自身的[战爪亚龙],主动攻击进入战斗时,先于敌方进行攻击,且战后使目标“失去控制,持续
1回合(非竞技模式中,该效果替换为‘遭受伤害提升
20%’)”。






攻击、防御提升
15%。
战斗开始时,在自己身边召唤
1个[战爪亚龙],继承西布莉基础属性的
90%([战爪亚龙]持有技能[猛撞]、[唤主]、[急援]),[战爪亚龙]死亡后,西布莉需要间隔
2回合后,在回合开始时再次召唤[战爪亚龙]。
自身周围
4格若有自身的[战爪亚龙],主动攻击进入战斗时,先于敌方进行攻击,且战后使目标“失去控制,持续
1回合(非竞技模式中,该效果替换为‘遭受伤害提升
20%’)”。






攻击、防御提升
20%。
战斗开始时,在自己身边召唤
1个[战爪亚龙],继承西布莉基础属性的
90%([战爪亚龙]持有技能[猛撞]、[唤主]、[急援]),[战爪亚龙]死亡后,西布莉需要间隔
1回合后,在回合开始时再次召唤[战爪亚龙]。
自身周围
4格若有自身的[战爪亚龙],主动攻击进入战斗时,先于敌方进行攻击,且战后使目标“失去控制,持续
1回合(非竞技模式中,该效果替换为‘遭受伤害提升
20%’)”。






攻击、防御提升
25%。
战斗开始时,在自己身边召唤
1个[战爪亚龙],继承西布莉基础属性的
90%([战爪亚龙]持有技能[
猛撞]、[唤主]、[急援]),[战爪亚龙]死亡后,西布莉需要间隔
1回合后,在回合开始时再次召唤[战爪亚龙]。
自身周围
4格若有自身的[战爪亚龙],主动攻击进入战斗时,先于敌方进行攻击,且战后使目标“失去控制,持续
1回合(非竞技模式中,该效果替换为‘遭受伤害提升
20%’)”。
生平传记
身高
|
170cm
|
体重
|
51kg
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三围
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88/60/90
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出典
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梦幻模拟战手游IV
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阵营
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奥兹古斯帝国
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CV
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生天目仁美
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英雄/传记/西布莉
英雄/台词/西布莉
羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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西布莉的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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西布莉的亲密度到达10级
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军团羁绊·耀解锁条件
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西布莉的亲密度到达15级
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英雄羁绊·韧解锁条件
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西布莉的亲密度到达23级
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英雄羁绊·力解锁条件
|
西布莉的亲密度到达25级
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
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心之羁绊Lv7
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心之羁绊Lv10
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英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
荒原兽主3
破阵骁将3
驭龙鞭刃2
孤刃骑影2
兽语者1
荒原兽主
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职业
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移动
|
3
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射程
|
1
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生命
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攻击
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|
智力
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|
防御
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|
魔防
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技巧
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习得技能
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类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[指挥]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%。
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|
破阵骁将
|
职业
|
|
移动
|
5
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,战后造成[位移]效果:将目标击退3格,击退路径上有其他部队或者无法进入的地形时,则自身召唤的[战爪亚龙]也会对其进行2次战斗攻击,本次战斗攻击提升20%。
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|
驭龙鞭刃
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
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|
孤刃骑影
|
职业
|
|
移动
|
5
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]在攻击前,每移动1格,攻击提升5%(最多提升15%)。
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兽语者
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
|
|
类别:主动
冷却:4回合
射程:4格
范围:单体
[主动]主动使用,选择单个友军或敌方召唤物,将自身以及自身的[战爪亚龙]传送到目标位置,使用后可以以剩余移动力再次攻击,并且使自身、[战爪亚龙]和友军目标获得“攻击、智力提升20%”,持续2回合。
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|
觉醒技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:2格
范围:单体
[被动]自身与自身召唤的[战爪亚龙]在互相4格范围内时,造成伤害提升20%且无法被一击致命(每场战斗仅触发1次)。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,战前驱散目标3个强化效果,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后使目标“防具技能失效”,当目标为非玩家英雄时,该效果替换为“防御降低25%”,持续2回合,且自身召唤的[战爪亚龙]也进行1次战斗攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
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英雄重塑
科技兵种
配装推荐
技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
荒原兽主
破阵骁将
武器
|
单点系提高伤害上限
|
再行动角色增伤
|
这一锤深入骨髓
|
死人后增强自身
|
造成伤害概率追加固伤
|
有利AOE及暴击英雄
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物攻系过渡
|
防具
|
被单点时概率减伤
|
混合部队防法师
|
被远程单点时概率减伤
|
进攻后追加固伤
|
减少被AOE的伤害
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
短腿起风
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加攻击,增加移动力
|
物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
免疫攻防和移动力降低
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
|
站桩英雄除外的人权头
|
站桩概率降低敌人防御
|
加双防,半血加攻技
|
物理特效系过渡
|
武器
|
再行动角色增伤
|
移动单点增伤破护卫
|
提高单点伤害上限
|
有利AOE及暴击英雄
|
造成伤害概率追加固伤
|
物攻系过渡
|
防具
|
被单点时概率减伤
|
混合部队防法师
|
被远程单点时概率减伤
|
进攻后追加固伤
|
减少被AOE的伤害
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
免疫攻防和移动力降低
|
对僧侣职业增加伤害
|
对飞兵职业增加伤害
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
|
站桩英雄除外的人权头
|
站桩概率降低敌人防御
|
加双防,半血加攻技
|
物理特效系过渡
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