天赋明细
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抉择的双刃
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进入战斗时,攻击,暴击率提升10%。 如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。 强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。 刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
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进入战斗时,攻击,暴击率提升13%。 如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。 强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。 刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
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进入战斗时,攻击,暴击率提升16%。 如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。 强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。 刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
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进入战斗时,攻击,暴击率提升20%。 如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。 强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。 刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
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天赋说明
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