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天赋/武士之魂

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2023-12-18更新

    

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Daikou


武士之魂

英雄天赋
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武士之魂
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1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升3%,遭受伤害降低3%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)

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1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升4%,遭受伤害降低4%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)

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1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升6%,遭受伤害降低6%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)

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1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升8%,遭受伤害降低8%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
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