天赋明细
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汲魂断刃
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部队无视兵种克制,进入战斗时造成伤害提升10%。 战斗开始时,获得[剑刃魂力]:攻击提升10%,移动力+2,遭受致命伤害不会死亡,消耗此效果,并恢复20%生命值(每次触发后该生命恢复降低50%)。[剑刃魂力]不可免疫与驱散,不可叠加。 敌军死亡时,会在所在位置生成特殊效果[魂屑]。光影剑魄行动结束会消耗自身1圈以内的1个友方的[魂屑]来补充[剑刃魂力]。([魂屑]拥有较高的地形覆盖优先级)
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部队无视兵种克制,进入战斗时造成伤害提升15%。 战斗开始时,获得[剑刃魂力]:攻击提升10%,移动力+2,遭受致命伤害不会死亡,消耗此效果,并恢复30%生命值(每次触发后该生命恢复降低50%)。[剑刃魂力]不可免疫与驱散,不可叠加。 敌军死亡时,会在所在位置生成特殊效果[魂屑]。光影剑魄行动结束会消耗自身1圈以内的1个友方的[魂屑]来补充[剑刃魂力]。([魂屑]拥有较高的地形覆盖优先级)
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部队无视兵种克制,进入战斗时造成伤害提升20%。 战斗开始时,获得[剑刃魂力]:攻击提升10%,移动力+2,遭受致命伤害不会死亡,消耗此效果,并恢复40%生命值(每次触发后该生命恢复降低50%)。[剑刃魂力]不可免疫与驱散,不可叠加。 敌军死亡时,会在所在位置生成特殊效果[魂屑]。光影剑魄行动结束会消耗自身1圈以内的1个友方的[魂屑]来补充[剑刃魂力]。([魂屑]拥有较高的地形覆盖优先级)
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部队无视兵种克制,进入战斗时造成伤害提升30%。 战斗开始时,获得[剑刃魂力]:攻击提升10%,移动力+2,遭受致命伤害不会死亡,消耗此效果,并恢复50%生命值(每次触发后该生命恢复降低50%)。[剑刃魂力]不可免疫与驱散,不可叠加。 敌军死亡时,会在所在位置生成特殊效果[魂屑]。光影剑魄行动结束会消耗自身1圈以内的1个友方的[魂屑]来补充[剑刃魂力]。([魂屑]拥有较高的地形覆盖优先级)
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天赋说明
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