| 天赋明细 | 
|  隐锋的舞影
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 攻击、暴击伤害提升10%。使用技能后,在技能命中目标位置周围1格内随机1格没有单位的格子施加特殊地形效果[伏刃]:敌军单位处于该地形效果之上行动结束时,受到施加者1倍攻击的[固定伤害],持续2回合。行动结束时,可以释放[隐锋的舞影]:攻击1条直线上的首个敌军,造成0.1倍的范围伤害,偷取目标1个强化效果,若造成暴击伤害,额外偷取1个强化效果。同时对范围内的首个友军,施加“暴击率、暴击伤害提升20%”,持续1回合。
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 攻击、暴击伤害提升15%。使用技能后,在技能命中目标位置周围1格内随机1格没有单位的格子施加特殊地形效果[伏刃]:敌军单位处于该地形效果之上行动结束时,受到施加者1倍攻击的[固定伤害],持续2回合。行动结束时,可以释放[隐锋的舞影]:攻击1条直线上的首个敌军,造成0.1倍的范围伤害,偷取目标1个强化效果,若造成暴击伤害,额外偷取1个强化效果。同时对范围内的首个友军,施加“暴击率、暴击伤害提升20%”,持续1回合。
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 攻击、暴击伤害提升20%。使用技能后,在技能命中目标位置周围1格内随机1格没有单位的格子施加特殊地形效果[伏刃]:敌军单位处于该地形效果之上行动结束时,受到施加者1倍攻击的[固定伤害],持续2回合。行动结束时,可以释放[隐锋的舞影]:攻击1条直线上的首个敌军,造成0.1倍的范围伤害,偷取目标1个强化效果,若造成暴击伤害,额外偷取1个强化效果。同时对范围内的首个友军,施加“暴击率、暴击伤害提升20%”,持续2回合。
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|       攻击、暴击伤害提升25%。
 使用技能后,在技能命中目标位置周围1格内随机1格没有单位的格子施加特殊地形效果[伏刃]:敌军单位处于该地形效果之上行动结束时,受到施加者1倍攻击的[固定伤害],持续2回合。行动结束时,可以释放[隐锋的舞影]:攻击1条直线上的首个敌军,造成0.1倍的范围伤害,偷取目标1个强化效果,若造成暴击伤害,额外偷取1个强化效果。同时对范围内的首个友军,施加“暴击率、暴击伤害提升20%”,持续2回合。
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| 天赋说明 | 
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