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神崎堇

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2023-08-16更新

    

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Daikou
星河明日香

首页 > 英雄图鉴 > 神崎堇


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基础信息

背景 樱花大战.png
SumireKanzaki
神崎堇
级别 SSR.png
帝国之辉.png公主联盟.png时空枢纽.png
图标 樱花大战.png
生命兵修 10% 35%
攻击兵修 10% 20%
防御兵修 10% 35%
魔防兵修 0% 10%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

绮罗舞姿
攻击、防御+5%,[飞龙之舞]和[涅槃]效果无法被驱散且持续回合+1

专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
普通攻击时,英雄的射程增加1
每损失一个士兵,则获得攻击、技巧提升1%的效果。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
普通攻击时,英雄的射程增加1
每损失一个士兵,则获得攻击、技巧提升2%的效果。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
普通攻击时,英雄的射程增加1
每损失一个士兵,则获得攻击、技巧提升3%的效果。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
普通攻击时,英雄的射程增加1
每损失一个士兵,则获得攻击、技巧提升4%的效果。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 161cm 体重 50kg 三围 83/57/84
出典 樱花大战 阵营 帝国华击团·花组 CV 富泽美智惠
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
「帝国华击团·花组」成员,大财阀“神崎重工”的千金小姐,自称「帝剧的头号明星」,虽然看起来永远是一副乐天充满自信的样子,但其实也拥有不为人知的脆弱一面。使用的武器为薙刀「神崎风尘流」。
「我堂堂神崎堇大小姐才不会占别人的便宜!」
所在的「帝国华击团·花组」是以歌剧团为掩饰进行打击「降魔」战斗活动的,所以除了战斗之外还要进行演艺活动,堇出演过《爱是钻石》、《西游记》等剧。
花组用于和降魔战斗的灵子甲胄「光武」,是由神崎重工基于曾经打击降魔的部队——「对降魔部队」的成员之一山崎真之介的设计制作完成的。
被安杰丽卡用「降维召唤术」意外召唤到艾露萨利亚大陆的神崎堇出现在了热闹的市集中,异世界全新的商品让堇看得眼花缭乱,在追寻「魔神器」和购物之间再三权衡之后,堇决定稍稍停留购物,大肆的购买引起了「义贼」的注意,堇的包包被盗了!
这让购物血拼正酣的神崎堇异常愤怒,堇追着义贼来到野外,陷入了义贼团的包围之中,战斗一触即发!
堇凭借强大的实力取得全面的上风,当「帝国华击团·花组」队长大神一郎等人赶到时战斗已经收尾,这时义贼银狼出现,双方才知是误会一场。
神崎堇对来到异世界的重点都在全新的商品和购物街上,显现出了女人强大的购物本能。
「天呐!艾露萨利亚大陆!?那岂不是说这里有很多我没有见过的衣服和包包!?」
在找回最后一名走散的同伴爱丽丝之后,众人得到了不好的消息:原本散落的魔神器聚集到了一起!
邪恶的艾瓦尔等人想要通过魔神器强大的魔力增幅作用复活混沌之神——卡奥斯,让黑暗重新笼罩整个世界,然而因为献祭的缺陷复活失败,意外合成了强大的融合生物,危急关头大神一郎与同伴利用强大的合体技逼退融合生物,众人得以逃脱。
为了拿回魔神器,避免世界陷入黑暗,在艾梅达的请求下,大神一郎将合体技教授给了马修等人,凭借着强大的合体技最终打败了融合生物。「帝国华击团·花组」得以带着魔神器返回他们的世界。
被召唤而来的神崎堇面对着艾露萨利亚大陆全新的卖场和闻所未闻的商品,留下了她的“血拼”传说。

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 神崎堇的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 神崎堇的亲密度到达10级 使用神崎堇在竞技场中获得5次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 神崎堇的亲密度到达15级 使用神崎堇完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 神崎堇的亲密度到达23级 神崎堇转职成为光武·改
英雄羁绊·力解锁条件 神崎堇的亲密度到达25级 神崎堇转职成为凤凰之舞
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4 凤凰之舞:遭受范围伤害降低10%

光武·改:部队血量100%时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7 凤凰之舞:与血量百分比高于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%

光武·改:部队血量低于50%时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 士官.png

图标 职业 枪兵.png 士官
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 职业 光武.png

    图标 职业 骑兵.png 光武
  • 图标 职业 骑兵.png 圣骑兵
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 职业 蝴蝶之舞.png

    图标 职业 枪兵.png 蝴蝶之舞
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 光武·改.png

    图标 职业 骑兵.png 光武·改
  • 图标 职业 骑兵.png 近卫骑兵
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石巨人
  • 职业 凤凰之舞.png

    图标 职业 枪兵.png 凤凰之舞
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 骑兵.png 光武·改3
    • 图标 职业 枪兵.png 凤凰之舞3
    • 图标 职业 骑兵.png 光武2
    • 图标 职业 枪兵.png 蝴蝶之舞2
    • 图标 职业 枪兵.png 士官1
    光武·改
    职业
    移动 4
    射程 1
    生命 4767
    攻击 566
    智力 233
    防御 331
    魔防 245
    技巧 120
    习得技能
    背景Skill.png
    警戒.png
    图标 COST 1.png

    警戒
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%
    背景Skill.png
    凤凰之舞.png
    图标 COST 2.png

    凤凰之舞
    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:2圈



    [物理伤害]对自身周围2圈的所有敌军造成0.35倍的范围伤害,之后自身获得[涅槃]:“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复10%,该状态持续期间最多触发一次复活效果”和[枪阵]:“防御提升20%。替相邻2格友军承受物理攻击。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害]”,持续2回合。
    凤凰之舞
    职业 图标 职业 .png
    移动 3
    射程 1
    生命 5083
    攻击 566
    智力 233
    防御 378
    魔防 193
    技巧 107
    习得技能
    背景Skill.png
    穿甲.png
    图标 COST 2.png

    穿甲
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
    背景Skill.png
    铁盔(技能).png
    图标 COST 2.png

    铁盔(技能)
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%
    光武
    职业
    移动 41
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    强袭.png
    图标 COST 2.png

    强袭
    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体



    [支援]主动使用,攻击提升20%,持续1回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。
    蝴蝶之舞
    职业 图标 职业 .png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    蝴蝶之舞.png
    图标 COST 2.png

    蝴蝶之舞
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:1圈



    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.3倍范围伤害,并使敌军[流血]:“下回合行动结束时,受到攻击者攻击力2倍的[固定伤害]”,持续2回合。
    士官
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    逆境.png
    图标 COST 1.png

    逆境
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]部队生命低于70%时,攻击、防御提升10%
    背景Skill.png
    反击.png
    图标 COST 1.png

    反击
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击进入战斗时,攻击提升12%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    飞龙之舞.png
    图标 COST 3.png

    飞龙之舞
    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:2圈



    [物理伤害]对自身周围2圈的所有敌军造成0.36倍的范围伤害。之后自身获得[飞龙之舞]:“部队普通攻击射程+1;进入战斗前,如果自身技巧高于敌军,会先于敌军进行攻击”以及[超护卫]:“当相邻2格内的友军遭受攻击时,代替他们进入战斗”,持续2回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    一套钻入敌群当中自我牺牲的全套技能,如果T的走位可以跟的上的话那么也保证了她的输出
    技能组合推荐
    突进型AOE
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 骑兵AOE配装
    • 👉 枪兵AOE配装
    • 图标 职业 骑兵.png 光武·改
    • 图标 职业 枪兵.png 凤凰之舞
    骑兵AOE配装
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    嗜血剑赫伦汀.png

    嗜血剑赫伦汀

    背景SSR.png
    原质之铠.png

    原质之铠

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    原质头盔.png

    原质头盔

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    屠龙勋章.png

    屠龙勋章

    推荐理由
    骑兵线可多走一格,能带剑系武器:堇天赋和原质套让嗜血剑只要发动便收益巨大,斩魔刀和范围剑也可根据需要选装
    枪兵AOE配装
    背景SSR.png
    真红死神.png

    真红死神

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    原质之铠.png

    原质之铠

    背景SSR.png
    提尔之怒.png

    提尔之怒

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png

    红色小棉袜

    推荐理由
    枪兵线,武器无真红也可用拉格有利远程单点,提尔头不多就继续原质套,饰品如棉袜不多用物功系皆可
    武器

    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    破阵之芒.png
    移动单点增伤破护卫
    背景SSR.png
    斩魔刀.png
    有利AOE及暴击英雄
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    回溯之锋.png
    物攻系概率减技能CD
    背景SSR.png
    灾厄使徒.png
    进入战斗前随机降属性
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    死神的呼吸.png
    秒人后给予延后固伤


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

    背景SSR.png
    拉格纳罗克.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    真红死神.png
    目标不满血加伤且追加固伤
    背景SSR.png
    王座守卫.png
    攻击生命双加
    背景SSR.png
    破阵之芒.png
    移动单点增伤破护卫
    背景SSR.png
    世界树的嫩枝.png
    加防,无视目标防御


    背景SR.png
    秘银斧.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
    背景SSR.png
    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    秘银铠.png
    加防御,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
    背景SSR.png
    回溯之锋.png
    物攻系概率减技能CD
    背景SSR.png
    灾厄使徒.png
    进入战斗前随机降属性
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
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    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    龙鳞盔.png
    加生命,过渡用
    推荐附魔
    时钟、清风
    推荐理由
    时钟概率连发AOE,清风可以更快的钻入人群释放群体aoe。

    评价与使用心得

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