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穆宁

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2026-01-22更新

    

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Daikou

基础信息

背景 梦幻模拟战手游IV 阿斯卡利亚.png
Mullin
穆宁
级别 SSR.png
流星直击.png
黑暗轮回.png
战略大师.png
图标 梦幻模拟战手游IV.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 4
生命兵修 25%
攻击兵修 40%
防御兵修 25%
魔防兵修 15%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升10%
行动结束时可选择2个部队释放[缠影]:目标为友军时,在其身边召唤1个无法立即行动的“幻身绰影”;目标为敌军时对其施加2回合无法免疫及驱散的[缠影],选定其1个技能,敌军被其他友军击杀或使用该技能后,行动结束时移除[缠影]并在其身边召唤1个“幻身绰影”。敌军行动结束时若未使用过技能,使其相邻1个[缠影]持续时间减少1回合。(召唤物穆宁不可释放[缠影];“幻身绰影”属于穆宁且继承穆宁全部效果,伤害技能倍率减半,受到致命伤害及战斗内技能伤害时消散,若已存在2个,新召唤“幻身绰影”在下回合开始时消散;[触发冷却]需要间隔2回合才能再次施加[缠影])
召唤“幻身绰影”后若已行动过,可再次攻击。(每回合仅触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升15%
行动结束时可选择2个部队释放[缠影]:目标为友军时,在其身边召唤1个无法立即行动的“幻身绰影”;目标为敌军时对其施加2回合无法免疫及驱散的[缠影],选定其1个技能,敌军被其他友军击杀或使用该技能后,行动结束时移除[缠影]并在其身边召唤1个“幻身绰影”。敌军行动结束时若未使用过技能,使其相邻1个[缠影]持续时间减少1回合。(召唤物穆宁不可释放[缠影];“幻身绰影”属于穆宁且继承穆宁全部效果,伤害技能倍率减半,受到致命伤害及战斗内技能伤害时消散,若已存在2个,新召唤“幻身绰影”在下回合开始时消散;[触发冷却]需要间隔2回合才能再次施加[缠影])
召唤“幻身绰影”后若已行动过,可再次攻击。(每回合仅触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击,防御提升20%
行动结束时可选择2个部队释放[缠影]:目标为友军时,在其身边召唤2个无法立即行动的“幻身绰影”;目标为敌军时对其施加2回合无法免疫及驱散的[缠影],选定其1个技能,敌军被其他友军击杀或使用该技能后,行动结束时移除[缠影]并在其身边召唤1个“幻身绰影”。敌军行动结束时若未使用过技能,使其相邻1个[缠影]持续时间减少1回合。(召唤物穆宁不可释放[缠影];“幻身绰影”属于穆宁且继承穆宁全部效果,伤害技能倍率减半,受到致命伤害及战斗内技能伤害时消散,若已存在2个,新召唤“幻身绰影”在下回合开始时消散;[触发冷却]需要间隔2回合才能再次施加[缠影])
召唤“幻身绰影”后若已行动过,可再次攻击。(每回合仅触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击,防御提升25%
行动结束时可选择2个部队释放[缠影]:目标为友军时,在其身边召唤2个无法立即行动的“幻身绰影”;目标为敌军时对其施加2回合无法免疫及驱散的[缠影],选定其1个技能,敌军被其他友军击杀或使用该技能后,行动结束时移除[缠影]并在其身边召唤1个“幻身绰影”。敌军行动结束时若未使用过技能,使其相邻1个[缠影]持续时间减少1回合。(召唤物穆宁不可释放[缠影];“幻身绰影”属于穆宁且继承穆宁全部效果,伤害技能倍率减半,受到致命伤害及战斗内技能伤害时消散,若已存在2个,新召唤“幻身绰影”在下回合开始时消散;[触发冷却]需要间隔2回合才能再次施加[缠影])
召唤“幻身绰影”后若已行动过,可再次攻击。(每回合仅触发1次)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 173cm 体重 53kg 三围 90/59/92
出典 梦幻模拟战手游IV 阵营 阿斯卡利亚 CV 户松遥

英雄/传记/穆宁 英雄/台词/穆宁

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 穆宁的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 穆宁的亲密度到达10级 穆宁到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 穆宁的亲密度到达15级 使用穆宁完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 穆宁的亲密度到达23级 穆宁转职成为寂夜影主
英雄羁绊·力解锁条件 穆宁的亲密度到达25级 穆宁转职成为万秘主宰
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

寂夜影主:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%
万秘主宰:部队血量100%时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

寂夜影主:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%
万秘主宰:本部队有5个以上的强化状态时,战斗中伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 影子女士.png

图标 职业 步兵.png 影子女士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 狩魂影刃.png

    图标 职业 步兵.png 狩魂影刃
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 职业 幻影秘盗.png

    图标 职业 刺客.png 幻影秘盗
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 职业 寂夜影主.png

    图标 职业 步兵.png 寂夜影主
  • 图标 职业 步兵.png 暗黑卫队
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 职业 万秘主宰.png

    图标 职业 刺客.png 万秘主宰
  • 图标 职业 刺客.png 影侍
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 寂夜影主3
    • 图标 职业 刺客.png 万秘主宰3
    • 图标 职业 步兵.png 狩魂影刃2
    • 图标 职业 刺客.png 幻影秘盗2
    • 图标 职业 步兵.png 影子女士1
    寂夜影主
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4620
    攻击 591
    智力 240
    防御 341
    魔防 275
    技巧 202
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 黑星绝耀.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]全场所有“流星直击”友军,攻防能力大幅提升,主动攻击进入战斗时伤害提升8%,目标周围1格没有其他敌军时额外提升8%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    万秘主宰
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 4268
    攻击 591
    智力 240
    防御 302
    魔防 255
    技巧 329
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 荆棘影.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:2格
    [物理伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并施加“无法触发[抵挡致命伤害]的效果”,“行动结束时受到施加者0.5倍攻击的[固定伤害],每移动1格该伤害倍率提升0.5倍,最高3倍”,持续2回合,不可驱散。(非竞技模式中无法触发[抵挡致命伤害]的效果替换为“遭受伤害提升20%”)
    背景Skill.png
    技能 背刺.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    狩魂影刃
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 压制.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%
    幻影秘盗
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 狙足.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
    影子女士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 二重影.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:全场
    范围:单体
    [被动]穆宁死亡时使自身召唤的“幻身绰影”获得“行动结束时若未造成过伤害,可选择将自身变为穆宁并立即行动,变化的穆宁当回合无法移动”。(该效果每场战斗仅能触发1次)
    [指挥]周围2格范围内敌军受到攻击时,若其生命值百分比小于进攻方则无法被护卫。
    [主动]主动使用,选择1个友方穆宁或“幻身绰影”,将其传送至友方穆宁及“幻身绰影”周围2格内空位,并施加“攻击、智力提升20%”,持续2回合。
    使用后可以额外行动3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 影舞千疮.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]首次行动结束时及主动释放本技能后,全场所有“流星直击”友军,攻防能力大幅提升,主动攻击进入战斗时伤害提升15%,主动击杀敌军后获得1回合不可驱散的[护盾]:“可以抵挡部队最大生命25%的伤害,被攻击进入战斗时反弹遭受伤害的30%”,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,无视近战伤害减免且近战士兵也会同时进行攻击,战前偷取目标3个强化效果,目标周围3格存在其他友方“幻身绰影”或穆宁时无法反击,成功击杀敌军时可传送至友方“幻身绰影”或穆宁相邻空位,反之减少友方“幻身绰影”及穆宁所有伤害技能2回合冷却时间。周围3格每存在1个其他友方穆宁或“幻身绰影”,战前额外偷取1个强化效果,最多2个;战斗中额外攻击1次,额外攻击造成0.6倍伤害,最多2次。

    科技兵种

    练兵场科技兵种

    配装推荐

    PVE通用
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
    +
    图标 符文 晨辉.png
    PVP向
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 晨辉.png
     晨辉
    刺客线PVP
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    背景Skill.png
    技能 影舞千疮.png
    图标 COST 3.png
    背景Skill.png
    技能 二重影.png
    图标 COST 1.png
    背景Skill.png
    技能 荆棘影.png
    图标 COST 2.png
    图标 职业 刺客SP.png
    图标 等级 III.png
    Q影侍SP.png
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 晨辉.png
    +
    图标 符文 轻风.png
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    技能推荐

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    装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 寂夜影主
    • 图标 职业 刺客.png 万秘主宰
    武器

    单点系提高伤害上限
    再行动角色增伤
    这一锤深入骨髓
    死人后增强自身
    造成伤害概率追加固伤
    有利AOE及暴击英雄


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    PVE单点增伤
    单点有条件回撤
    单点前破满血特效
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    有条件增加自身伤害
    站桩输出人权头
    给予队友伤害增加
    低于半血自恢复


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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