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技能/野战

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最新编辑:英俊的小铁匠

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Daikou
英俊的小铁匠
野战
背景Skill.png
技能 野战.png
图标 COST 1.png
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]移动时所有可以通过的地形都视为“平地”。所在地形如果有防御提升效果,则可以获得同样的攻击提升。

1.由一般天赋和技能生成的地形(例如拉姆达的圣树庇护)优先级低于野战(最终结果显示为平地/道路/室内等),无法享受攻击加成。
2.天气印记提供的地形优先级高于荒野考察队高于野战(最终结果显示为雪障、草地等),可正常享受攻击加成。
3.防御地形提供的防御加成在克制系数乘区(不算克制),但野战提供的攻击加成是普通乘区(与英雄天赋、攻击强化等加算)

可习得该技能的英雄